Author

Topic: Новая идея для пулов. (Read 987 times)

sr. member
Activity: 280
Merit: 250
I ❤ www.LuckyB.it!
December 14, 2015, 08:59:30 AM
#20
Нечто подобное уже было, был даже стартап пару лет назад, но не знаю сделали задуманное или нет.
Смысл такой же, играешь в игры и попутно еще майнится биткоин.
А внедрять такое в азартные игры смысла особо нет, кто захочет сидеть расслабляясь еще и слушать шум или вообще риск сломать железо.
legendary
Activity: 2646
Merit: 1141
December 14, 2015, 04:54:02 AM
#19

Потому что видеокарта ему за время игры намайнит криптовалюты меньше, чем сожрет электричества.

Не обязательно майнинг на 100% ставить. Кстати - мощности можно лить на мультипул, а часть заработанного игроками разрабы могли использовать для поддержания курса монеты.
legendary
Activity: 1260
Merit: 1019
December 12, 2015, 01:21:29 PM
#18
Другой пример приведу.
Ну представь себе - у тебя ларёк. Пиво. Лето жара. Ты торгуешь пивом. Есть два варианта - бутылка 10 р или пиво с возвратом бутылки -9 р. Пустяк, но за лето дохрена накопится. К чему я веду. Если подойти к вопросу творчески и использовать какие-то меры поощрения в игре ( ВАЖНО) именно в игровом мире, то при грамотном маркетинге и игроки и админы могут что-то поиметь.

Тут будет не "10 рублей" и "с возвретом бутылки 9"
Тут будет условно говоря "с возвратом бутылки 9 рублей 99 копеек"

Над вами смеяться будут, что за сданную бутылку вернут копейку.
Человек ради копейки с лавочки вставать не станет и к ларьку идти, а просто выкинет бутылку в урну.

Потому что видеокарта ему за время игры намайнит криптовалюты меньше, чем сожрет электричества.
legendary
Activity: 1022
Merit: 1002
December 12, 2015, 12:48:56 PM
#17
Так то оно так, но ведь от игры он тоже ничего не получает?
А иногда даже тратит свои деньги что бы прокачать игрового персонала.
Блядь. Ну как же вам объяснить, что это ничтожно мизерные суммы?
Ну представь себе - у тебя ларёк.
Приходит хозяин и говорит: "мне нужны твои предложения по увеличению прибыли или снижению расходов".
А ты ему выдвигаешь "идею" - типа "а давай под половичок пьезо-кристалл поставим! каждый посетитель на входе и на выходе будет генерировать электричество!"
Пиздец полный. На этом вы "заработаете" копейку в год - какой смысл даже минуту думать об этом?
Хозяин тебя тут же выгонит в шею за такие рацухи.


Другой пример приведу.
Ну представь себе - у тебя ларёк. Пиво. Лето жара. Ты торгуешь пивом. Есть два варианта - бутылка 10 р или пиво с возвратом бутылки -9 р. Пустяк, но за лето дохрена накопится. К чему я веду. Если подойти к вопросу творчески и использовать какие-то меры поощрения в игре ( ВАЖНО) именно в игровом мире, то при грамотном маркетинге и игроки и админы могут что-то поиметь.
hero member
Activity: 808
Merit: 1014
December 12, 2015, 09:37:36 AM
#16
Определённый смысл в игре, в которой игровые деньги (т.е. добываемые в процессе самой игры) имеют ценность и в реальном мире есть.

Более того, есть живой пример игры, которой удалось успешно реализовать такой подход - Entropia.

Игровая валюта этой игры имеет курс, конвертируемый в доллары - т.е. вы можете получить игровые монеты и официально обменять их на фиат.

Другое дело, что там своя, особая экономика и к криптовалютам (и их майнингу) это не имеет никакого отношения.
hero member
Activity: 826
Merit: 1004
December 12, 2015, 09:36:53 AM
#15
в таком случае может не привязываться к железу, а получать монеты за игру, за достижения, еще за что то.
что то по типу Motocoin (была такая монета) только с нормальным геймплеем ну и более продуманная.
legendary
Activity: 1260
Merit: 1019
December 12, 2015, 05:41:14 AM
#14
Так то оно так, но ведь от игры он тоже ничего не получает?
А иногда даже тратит свои деньги что бы прокачать игрового персонала.
Блядь. Ну как же вам объяснить, что это ничтожно мизерные суммы?
Ну представь себе - у тебя ларёк.
Приходит хозяин и говорит: "мне нужны твои предложения по увеличению прибыли или снижению расходов".
А ты ему выдвигаешь "идею" - типа "а давай под половичок пьезо-кристалл поставим! каждый посетитель на входе и на выходе будет генерировать электричество!"
Пиздец полный. На этом вы "заработаете" копейку в год - какой смысл даже минуту думать об этом?
Хозяин тебя тут же выгонит в шею за такие рацухи.
hero member
Activity: 798
Merit: 1006
December 12, 2015, 05:27:57 AM
#13
Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать?
Не представляем.
Давайте вы посчитаете - сколько биткойнов намайнят миллион пользователей WoT на своих видеокартах за сутки.
При текущей сложности сети.
А когда посчитаете - тогда и поймём - стоит ли овчинка выделки.
По-моему, там такие копейки выходят, что ради этого никто парить мозг не станет.

Посчитать легко же.

Максимальный рекорд онлайна в игре - 1 114 337 человек. Пусть сейчас одновременно в сети играет 20% от максимального онлайна - имеем 200,000 одновременно работающих карточек.

Учитывая, что карточки должны еще графику игры обрабатывать, не у всех AMD, а есть NVIDIA, встроенная графика и т.п., то в среднем с одной карты имеем не более 50 MH/s с карты.

Итого на всех 200,000*50 Mh/s = 10,000,000 MH/s = 10 TH/s

Сравните с мощностью AntPool например - 161 PH/s (в 16,000 раз больше).

Действительно, копейки.



Так ведь можно не обязательно биткойн. Можно придумать свой  игровой форк, можно присоединится к программам облачных вычисление , Фолдингкоин,Гридкоин
И чтобы за намайненые монеты можно было легко плюшки в игре покупать, тогда будут многие подключаться.
legendary
Activity: 910
Merit: 1000
December 12, 2015, 05:20:52 AM
#12
Так ведь можно не обязательно биткойн. Можно придумать свой  игровой форк, можно присоединится к программам облачных вычисление , Фолдингкоин,Гридкоин
а пофиг.
юзер, гоняя свою видеокарту будет "зарабатывать" 1 копейку в сутки.
какой в этом экономический смысл для юзера и какой для сервиса?
если сервису вообще говоря надо с юзера за игру стрясти деньги.
не копейку, а в разы больше.

Так то оно так, но ведь от игры он тоже ничего не получает? А иногда даже тратит свои деньги что бы прокачать игрового персонала.
legendary
Activity: 1260
Merit: 1019
December 12, 2015, 04:26:15 AM
#11
Так ведь можно не обязательно биткойн. Можно придумать свой  игровой форк, можно присоединится к программам облачных вычисление , Фолдингкоин,Гридкоин
а пофиг.
юзер, гоняя свою видеокарту будет "зарабатывать" 1 копейку в сутки.
какой в этом экономический смысл для юзера и какой для сервиса?
если сервису вообще говоря надо с юзера за игру стрясти деньги.
не копейку, а в разы больше.
legendary
Activity: 1064
Merit: 1006
December 12, 2015, 04:20:45 AM
#10
Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать?
Не представляем.
Давайте вы посчитаете - сколько биткойнов намайнят миллион пользователей WoT на своих видеокартах за сутки.
При текущей сложности сети.
А когда посчитаете - тогда и поймём - стоит ли овчинка выделки.
По-моему, там такие копейки выходят, что ради этого никто парить мозг не станет.

Посчитать легко же.

Максимальный рекорд онлайна в игре - 1 114 337 человек. Пусть сейчас одновременно в сети играет 20% от максимального онлайна - имеем 200,000 одновременно работающих карточек.

Учитывая, что карточки должны еще графику игры обрабатывать, не у всех AMD, а есть NVIDIA, встроенная графика и т.п., то в среднем с одной карты имеем не более 50 MH/s с карты.

Итого на всех 200,000*50 Mh/s = 10,000,000 MH/s = 10 TH/s

Сравните с мощностью AntPool например - 161 PH/s (в 16,000 раз больше).

Действительно, копейки.



Так ведь можно не обязательно биткойн. Можно придумать свой  игровой форк, можно присоединится к программам облачных вычисление , Фолдингкоин,Гридкоин
hero member
Activity: 808
Merit: 1014
December 12, 2015, 03:10:29 AM
#9
Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать?
Не представляем.
Давайте вы посчитаете - сколько биткойнов намайнят миллион пользователей WoT на своих видеокартах за сутки.
При текущей сложности сети.
А когда посчитаете - тогда и поймём - стоит ли овчинка выделки.
По-моему, там такие копейки выходят, что ради этого никто парить мозг не станет.

Посчитать легко же.

Максимальный рекорд онлайна в игре - 1 114 337 человек. Пусть сейчас одновременно в сети играет 20% от максимального онлайна - имеем 200,000 одновременно работающих карточек.

Учитывая, что карточки должны еще графику игры обрабатывать, не у всех AMD, а есть NVIDIA, встроенная графика и т.п., то в среднем с одной карты имеем не более 50 MH/s с карты.

Итого на всех 200,000*50 Mh/s = 10,000,000 MH/s = 10 TH/s

Сравните с мощностью AntPool например - 161 PH/s (в 16,000 раз больше).

Действительно, копейки.

full member
Activity: 210
Merit: 100
December 12, 2015, 01:27:13 AM
#8
Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать?
Не представляем.
Давайте вы посчитаете - сколько биткойнов намайнят миллион пользователей WoT на своих видеокартах за сутки.
При текущей сложности сети.
А когда посчитаете - тогда и поймём - стоит ли овчинка выделки.
По-моему, там такие копейки выходят, что ради этого никто парить мозг не станет.
а почему сразу биток, сейчас вроде как кефир самый выгодный на видяшках, на нем еще что-то зарабатывается
legendary
Activity: 1260
Merit: 1019
December 11, 2015, 04:40:37 PM
#7
Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать?
Не представляем.
Давайте вы посчитаете - сколько биткойнов намайнят миллион пользователей WoT на своих видеокартах за сутки.
При текущей сложности сети.
А когда посчитаете - тогда и поймём - стоит ли овчинка выделки.
По-моему, там такие копейки выходят, что ради этого никто парить мозг не станет.
hero member
Activity: 808
Merit: 1014
December 11, 2015, 01:59:19 PM
#6
Идея интересная - где там 7Pay.in - срочно патентовать ))
Можно вообще было бы сделать, что бы крипта и была игровой валютой, которую можно было бы спокойно покупать - продавать в обменниках. Странно, что этого до сих пор ни в одной игре не сделали.

Huntercoin же - не игра с игровой валютой, но монета, майнинг которой происходит в игровой форме.
legendary
Activity: 2632
Merit: 1450
December 11, 2015, 12:17:40 PM
#5
а на прямой рекламе в виде вставок между раундами-боями-загрузками может больше получиться для компании?

живые деньги)

только у пользователей тоже выбор должен быть
hero member
Activity: 728
Merit: 500
December 11, 2015, 06:16:52 AM
#4
Идея интересная - где там 7Pay.in - срочно патентовать ))
Можно вообще было бы сделать, что бы крипта и была игровой валютой, которую можно было бы спокойно покупать - продавать в обменниках. Странно, что этого до сих пор ни в одной игре не сделали.

Я бы предложил юзверам самим устанавливать процент мощности а вместо денежного вознаграждения предлагать определенную прокачку персонажа. Но в таком случае нужно будет разрешить внутреигровую торговлю и продажу аков. Многие игры не хотят на это идти
legendary
Activity: 2646
Merit: 1141
December 11, 2015, 06:06:58 AM
#3
Идея интересная - где там 7Pay.in - срочно патентовать ))
Можно вообще было бы сделать, что бы крипта и была игровой валютой, которую можно было бы спокойно покупать - продавать в обменниках. Странно, что этого до сих пор ни в одной игре не сделали.
full member
Activity: 210
Merit: 100
December 11, 2015, 05:59:56 AM
#2
У меня возникла идея, но не знаю, реально её осуществить или нет?
Что если совместить две такие вещи как пулы для майнинга и онлайн игры. Смысл такой, что заходя в онлайн игру человеку предлагают следующее: играть обычным способом или играть подключившись к пулу. Т.е., пока человек играет, часть мощности его видеокарты (например 10%) идёт на майнинг, а остальное на игру.  Геймеру предлагается за это , больший объём внутриигровой валюты чем он может заработать играя без использования алгоритма майнинга. Ну или перевести заработанную таким способом криптовалюту на его кошель.  Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать? И к тому же, будет нарастать популяризация идеи криптовалюты , которая охватит такой огромный пласт людей как геймеры.
может эта идея уже вовсю работает в онлайн-играх, просто пользователи неосведомлены об этом Grin
newbie
Activity: 1
Merit: 0
December 10, 2015, 09:41:11 PM
#1
 У меня возникла идея, но не знаю, реально её осуществить или нет?
Что если совместить две такие вещи как пулы для майнинга и онлайн игры. Смысл такой, что заходя в онлайн игру человеку предлагают следующее: играть обычным способом или играть подключившись к пулу. Т.е., пока человек играет, часть мощности его видеокарты (например 10%) идёт на майнинг, а остальное на игру.  Геймеру предлагается за это , больший объём внутриигровой валюты чем он может заработать играя без использования алгоритма майнинга. Ну или перевести заработанную таким способом криптовалюту на его кошель.  Если эту идею запустить в такой игре как в world of tanks например, то представляете какой мощный пул можно создать? И к тому же, будет нарастать популяризация идеи криптовалюты , которая охватит такой огромный пласт людей как геймеры.
Jump to: