Author

Topic: Современный мир - антиутопия киберпанка? (Read 1210 times)

full member
Activity: 322
Merit: 195
BTC-ПОЭТ
Мало кто это понимает к сожалению. Я вот ехал в автобусе, сижу себе спокойно, у всех от мала до велика в руках телефон. Думаю, посмотрю, что там они смотрят. У одной вибер, у другой контакт, третья новости крутит еще типочки какие-то играют в днище игры. Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
У неё Вайбер, а ты не знаешь как это название прочитать и её судишь.
Проблема не в том, где кто и на что залипает, а в том, что человек скоро поймёт иллюзорность мира вокруг, что все параметры искусственно заданы.
Так что лучше в игрульки играть, чем думать об этом.
Иллюзорный мир вокруг себя создают именно залипающие в вИберах и прочей подобной чуши, которую нормальный человек использует только по необходимости для связи, а не как средство существования и траты времени, которое безценно.
sr. member
Activity: 420
Merit: 250
Вот рисуночек про нашу грустную современность.
Тут не хватает самого главного - селфи с всевозможными искривлениями и прочими параличами морды лица Cheesy Ну и пальцы в разную модную растопырку туда же. Grin
legendary
Activity: 2898
Merit: 1041
Вот рисуночек про нашу грустную современность.



sr. member
Activity: 770
Merit: 259
Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
знакомая картина Cheesy Главное чтобы музыку не включали с телефонов и планшетов своих громко и в разнобой. От такого точно с ума сойти можно.

Ну даже у зомби задротов есть свой кодекс правильных манер. Они все пользуются наушниками. Grin
Тут надо отличать зомби-задротов от поддатой гопоты с шансоном на мобиле на всю катушку в общественном транспорте. Grin
hero member
Activity: 1022
Merit: 502
Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
знакомая картина Cheesy Главное чтобы музыку не включали с телефонов и планшетов своих громко и в разнобой. От такого точно с ума сойти можно.

Ну даже у зомби задротов есть свой кодекс правильных манер. Они все пользуются наушниками. Grin
hero member
Activity: 1022
Merit: 543
Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
знакомая картина Cheesy Главное чтобы музыку не включали с телефонов и планшетов своих громко и в разнобой. От такого точно с ума сойти можно.
hero member
Activity: 533
Merit: 500
Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
Надо так:  Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
legendary
Activity: 1022
Merit: 1002
Уж очень на мой взгляд мы становимся зависимыми от электронных устройств, и чем дальше тем больше. Как бы человечеству за это горько не поплатиться....

Это примерно также как мы уже зависим от автомобилей, поездов, света в розетке, горячей воды в кране и пардон, но туалета в квартире. Что же теперь отказаться от всего этого потому что могут быть последствия?
Myr
hero member
Activity: 700
Merit: 500
Мало кто это понимает к сожалению. Я вот ехал в автобусе, сижу себе спокойно, у всех от мала до велика в руках телефон. Думаю, посмотрю, что там они смотрят. У одной вибер, у другой контакт, третья новости крутит еще типочки какие-то играют в днище игры. Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
У неё Вайбер, а ты не знаешь как это название прочитать и её судишь.
Проблема не в том, где кто и на что залипает, а в том, что человек скоро поймёт иллюзорность мира вокруг, что все параметры искусственно заданы.
Так что лучше в игрульки играть, чем думать об этом.


Игры отвлекают от горестных мыслей. Даже не задумываешься что чем выше технологии, тем ниже уровень жизни. Только в какие времена было по другому? Даже когда не было электричества и соцсетей, человек находил для себя способ на чем-то "залипнуть".
hero member
Activity: 826
Merit: 501
Мало кто это понимает к сожалению. Я вот ехал в автобусе, сижу себе спокойно, у всех от мала до велика в руках телефон. Думаю, посмотрю, что там они смотрят. У одной вибер, у другой контакт, третья новости крутит еще типочки какие-то играют в днище игры. Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
У неё Вайбер, а ты не знаешь как это название прочитать и её судишь.
Проблема не в том, где кто и на что залипает, а в том, что человек скоро поймёт иллюзорность мира вокруг, что все параметры искусственно заданы.
Так что лучше в игрульки играть, чем думать об этом.
legendary
Activity: 2156
Merit: 1132
Мало кто это понимает к сожалению. Я вот ехал в автобусе, сижу себе спокойно, у всех от мала до велика в руках телефон. Думаю, посмотрю, что там они смотрят. У одной вибер, у другой контакт, третья новости крутит еще типочки какие-то играют в днище игры. Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.


Закон 95% работает. Как обычно, за названными приложениями стоит оскал обезьяны, от которой 95% практически не ушли. К тому моменту когда рабочих мест не останется будут уже развитые системы виртуальной реальности, в которую массы и свалят.
full member
Activity: 322
Merit: 195
BTC-ПОЭТ
Мало кто это понимает к сожалению. Я вот ехал в автобусе, сижу себе спокойно, у всех от мала до велика в руках телефон. Думаю, посмотрю, что там они смотрят. У одной вибер, у другой контакт, третья новости крутит еще типочки какие-то играют в днище игры. Полный писец, я сижу как будто в автобусе зомби задротов.
hero member
Activity: 798
Merit: 1006
Уж очень на мой взгляд мы становимся зависимыми от электронных устройств, и чем дальше тем больше. Как бы человечеству за это горько не поплатиться....
legendary
Activity: 1568
Merit: 1011
"Киберпа́нк (от англ. cyberpunk) — жанр научной фантастики. Сам термин является смесью слов англ. cybernetics «кибернетика» и англ. punk «мусор», впервые его использовал Брюс Бетке в качестве названия для своего рассказа 1983 года[1]. Обычно произведения, относимые к жанру «киберпанк», описывают антиутопический мир будущего, в котором высокое технологическое развитие, такое как информационные технологии и кибернетика, сочетается с глубоким упадком или радикальными переменами в социальном устройстве[2]. Жанр близок к антиутопии.
...

Позднее именно это слово и именно в том смысле, в котором Дозуа обобщил стилистику Гибсона, и стало определением киберпанка как жанра[6]. Оно известно как критерий Дозуа: «High tech. Low life» («Высокие технологии, низкий уровень жизни»). Вторая часть критерия имеет в виду не только бедность, но и незащищённость, бесправие, бесперспективность.

«Каждый день мы совершаем действия, непредсказуемые последствия которых могут иметь (и имеют) глобальный масштаб. С 1970 года количество людей на этой планете удвоилось; естественный мир, до недавнего времени окружавший человечество, становится редкостью. Нам не удается избавляться от вещей, которые кажутся нам неправильными. Как обществу, нам даже не удается избавиться от таких явно лишних вещей, как героин и водородная бомба. Как культура, мы любим играть с огнем, просто потому, что нам это нравится; а если на чем-нибудь можно будет делать деньги, то нас уже ничто не удержит. Ожившие трупы а-ля Мэри Шелли не пугают нас; нечто подобное происходит каждый день в отделениях интенсивной терапии. Сама человеческая мысль, заключенная в программном обеспечении, становится тиражируемым товаром. Даже содержимое человеческого мозга не является чем-то священным; напротив, человеческий мозг является предметом многочисленных научных разработок. На духовный аспект уже никто не обращает внимания. При таких обстоятельствах, мысль о том, что Природа Человека должна доминировать над Великой Машиной, просто глупа. Это может показаться странным для непосвященных. Возьмем для примера лабораторную крысу, в чей мозг вживлены электроды. Как вы посмотрите на то, если она начнет страстно проповедовать то, что в конце концов Природа Грызунов восторжествует? Почти все, что мы делаем с крысами, можно проделать и с человеком. А с крысами мы можем сделать многое. Об этом нелегко думать, но это правда. Она не исчезнет, если мы закроем глаза. Это и есть киберпанк.

Брюс Стерлинг, эссе «Киберпанк в девяностых»."

https://ru.wikipedia.org/wiki/Киберпанк
Jump to: