Author

Topic: Идея, Бизнес Игра, ММО на блокчейн. (Read 1177 times)

full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
https://www.youtube.com/watch?v=IoFxlvbs_sw&t=20s

Double Land, скоро анонс, тех кто заинтересован в покупке токенов в раунде Private Token Sale, скидывайте свои e-mail мне в ПМ.
Так же, пока нет офиц.анонса предоставлю всем желающим больше инфо. в личку.
newbie
Activity: 37
Merit: 0
Интересная идея. Послежу за развитием событий. Презентацию бы оформить в более читабельный вид, возможно с визуальными вставками.
member
Activity: 117
Merit: 10
 Видео не мешает залить
newbie
Activity: 1
Merit: 0
Да, идея очень хорошая, важно быстро и хорошо ее реализовать.
full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
Идея и правда отличная, тоже жду ролика и wp
Спасибо за интерес, работаем над этим.
newbie
Activity: 48
Merit: 0
Идея и правда отличная, тоже жду ролика и wp
newbie
Activity: 27
Merit: 0
хотелось бы увидеть презентацию или ролик. Скоро будет готово?
full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
Классная тема! Буду следить и готов что то проинвестировать как будет сайт, вайтпейпер.
спасибо, мы обязательно вас оповестим как перейдем на следующий этап.
sr. member
Activity: 671
Merit: 256
Universe Project
Если что-то связано с играми, то сообщество криптовалюты Universe готовы с радостью помочь. Наша основная задача - это развитие игровой индустрии.
member
Activity: 97
Merit: 10
Playkey CEO & Cofounder
Классная тема! Буду следить и готов что то проинвестировать как будет сайт, вайтпейпер.
full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
Мне идея очень понравилась.
Хотелось бы увидеть ее наглядно и с конкретными цифрами.
Спасибо, подробности будут в whitepaper.
newbie
Activity: 44
Merit: 0
Мне идея очень понравилась.
Хотелось бы увидеть ее наглядно и с конкретными цифрами.
full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
Вашу идею нужно переработать на концептуальном уровне организации токена и привлечения средства. Вы не можете обещать выкуп по более высокой цене, так как в таком случае процесс покупки вашего токена будет признан  инвестицией, а сам токен ценной бумагой, ни в одной юрисдикции такого легально не организовать. Да и вообще - ОБЕЩАНИЕ прибыли в реальном бизнесе - признак скама. Есть ВОЗМОЖНАЯ прибыль, есть конкретные риски. Из этого и нужно исходить.
спасибо за ваше мнение, вообщем то мы ничего и не обещаем...на данном этапе мы только делимся своей идеей о том как видим развитие проекта, в whitepaper конечно мы учтем эти нюансы.

Что касается концепции токена, именно как инвестиционный инструмент видят его люди, которые готовы его покупать ради будущих, как вы правильно заметили "возможных" прибылей в результате роста цены на биржах. Мы же видим наш токен не просто как инвестиционный инструмент, который потом люди кинутся продавать (как показывает история), мы хотим использовать токен как игровую валюту, в которой будут нуждаться те кто будет зарабатывать играя в нашу игру.
Немного о реалиях и регулировании компаний под токены.
Есть компании в US (зареганы в US) которые  даже смогли обойти их строгое регулирование и выйти с предложением о продаже токенов на американских инвесторов...все дело в юридически грамотном составлении инвестиционного предложения как документа, а над этим мы как раз и работаем. У нас есть выход на юристов в Сан-Диего которые как раз занимается подобными вопросами.
Относительно "скама" - слишком громкое слово на данном этапе, не находите? Grin
full member
Activity: 266
Merit: 101
BCShop.io - marketplace fully on smart contracts
Вашу идею нужно переработать на концептуальном уровне организации токена и привлечения средства. Вы не можете обещать выкуп по более высокой цене, так как в таком случае процесс покупки вашего токена будет признан  инвестицией, а сам токен ценной бумагой, ни в одной юрисдикции такого легально не организовать. Да и вообще - ОБЕЩАНИЕ прибыли в реальном бизнесе - признак скама. Есть ВОЗМОЖНАЯ прибыль, есть конкретные риски. Из этого и нужно исходить.
full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
А есть ли какая то презентация? Удобнее и быстрее понимаешь чем большой текст
спасибо за интерес, видео презент как и лендинг и дорожная карта в разработке
newbie
Activity: 10
Merit: 0
А есть ли какая то презентация? Удобнее и быстрее понимаешь чем большой текст
newbie
Activity: 12
Merit: 0
 Есть опыт по игрушкам последняя riseofage.ru, @game_develop телега
full member
Activity: 155
Merit: 100
DeFin
Приветствую уважаемое бит. сообщество! Рад предложить вам подискутировать над нашей идеей!

Экономическая игра на блокчейн, обучающая финансовой грамотности.

1.   Общее описание идеи, функционал
2.   Перспективы

1.   Общее описание, функционал


Игровая индустрия активно развивается, крупные игроки индустрии по версии http://www.rbc.ru/newspaper/2017/07/17/59689ec49a79471f8ab7c093  готовы вкладывать сотни миллионов долларов, что влечет за собой неизбежный рост капитализации всего игрового сектора. Если говорить об экономических играх в которых можно реально зарабатывать деньги то на данный момент существует ряд проблем. Одна из них, лимиты на вывод средств. Благодаря смарт-контрактам на Эфире мы хотим решить эту и другие проблемы в экономических играх. Это необходимо для того чтобы пользователь мог выводить средства из игры без ограничений. (в рамках контракта)

Кому это нужно?
1. Людям в поисках работы в интернете.
2. Трейдерам крипты.
3. Тем кто хочет повысить фин.грамотность.

Создать ММО экономическую игру симулятор, с возможностью обучения финансовой грамотности.

Суть идеи в том чтобы любой человек, играя в нашу игру мог не только получать удовольствие от процесса в игре но и учился разным финансовым стратегиям и зарабатывал реальные деньги. Как именно?

После регистрации в игре пользователь попадает на остров/участок земли/марс/луна… куда угодно, где может развивать своего персонажа и предприятие, где ему предстоит развивать экономику своего собственного острова (для примера используем остров). Если пользователь не имеет стартового капитала(подробнее о капитале ниже), для строительства рыбацкой лодки и снастей, фермы для птицы и других построек для производства пищи и предоставления услуг. (возможны разнообразные бизнес модели) Итак, чтобы получить свою первую прибыль необходимо иметь стартовый капитал (как в любом нормальном бизнесе), для этого пользователю будет предложено  получить стартовый капитал двумя способами.

1.Путем привлечения клиентов в игру (рефералка, участие в баунти и.т.д) 2.Покупка токенов для игры (другие варианты?). Выпущенные токены будут иметь большое значение т.к именно токены будут игровой валютой, их можно будет зарабатывать, покупать, продавать, обменивать внутри игрового пространства. (что само по себе с самого начала придаст им ценность. Выход на биржи дополнительно увеличит волантильность токена, где цена не может упасть ниже цены на нашей платформе, которая будет зафиксирована выше уровня продаж на ICO. То есть, мы будем делать все возможное что бы выкупить токены по более высокой цене. Что будет возможным благодаря наплыву игроков которым будет необходима игровая валюта, именно так и было задумано, чтоб использовать токены не только как инвестиционный инструмент но и главным образом по назначению, в виде игровой валюты.

2.Во время проведения пред-продаж токена и основного ICO будет продано пользователям более пол миллиарда монет, это будет для многих стартовым капиталом. Рассмотрим оба варианта развития своего острова для пользователя.

Вариант первый, без вложений.
Пользователю предлагается заработать свой первый стартовый капитал привлекая в игру как можно больше игроков или выполнения определенных задач которые будут способствовать продвижению проекта, он зарабатывает средства от регистрации и конкретных действий привлеченных рефералов, либо получает средства от выполненных заданий, например пользователь пригласил 10 человек которые купили по 1й лодке и снасти для ловли рыбы за 1 токен каждый. С привлеченных игроков он может иметь 10% или 1 токен для покупки собственной лодки со снастями. Имея лодку и снасти пользователь получает статус (рыбак) начинает ловить рыбу и продает ее на рынке за 0.035 токенов в день, он может поймать и продать не более чем на 0.035 токенов с одной лодки со снастями в сутки(чем больше лодок со снастями соответственно тем выше профит). За 1й месяц пользователь уже окупает затраты на покупку лодки со снастями и зарабатывает с одной лодки со снастями 1.05(5% в месяц) токена, которые он может продать, купить, поменять, вложить, дать в займы, вложить в банк. Первое время пока будем наращивать объемы клиентской базы мы можем исполнять обязанности рынка (других необходимых функций) и получать прибыль от купли/продажи на рынке закладывая свой интерес в стоимость продукции.

В дальнейшем пользователи будут торговать самостоятельно между собой, без нашего участия и сами будут определять ценность того или иного товара или услуги. Для развития персонажа в игре пользователю нужно будет улучшать свои навыки (например проходя (в наших академиях) определенные платные и бесплатные апгрейды/обучение) Это нужно для получения более высокого статуса в игре а соответственно более высокого заработка. Для примера, рыбак хочет стать владельцем рыбного ресторана, для этого ему нужно будет купить этот ресторан за (условно)10 токенов, он покупает(или поставляет себе рыбу сам) у рыбака за 0.035(или назначает свою цену) «готовит» эту рыбу в ресторане и продает ее уже с наценкой за 0.055 токена(продумав экономически выгодную модель каждое производство будет иметь определенные лимиты выпуска продукции в сутки). Всем на острове нужно питаться (влияет на здоровье) и поэтому часть своих доходов все персонажи будут тратить на питание. Что будет отражаться у них в ЛК в виде кнопок вида:

«Здоровье» пополняется путем покупки готовой пищи и других опций. Чем больше здоровье тем выше производительность персонажа и он может больше сделать, например купить со 100% здоровья 2 ресторана вместо 1го с 50% здоровья, здоровье будет уменьшаться с каждым действием пользователя.

«Навыки» Чем больше действий произведет пользователь в игре, будь то работа, купля, продажа и.т.д тем больше навыка/опыта получает пользователь, что сказывается на уровне его здоровья, которое будет медленнее уменьшаться пропорционально увеличению навыка и даст возможности повышать своего персонажа.
«Репутация» Опция которая поможет налаживать отношение с другими персонажами в игре. А так же другие опции и качества персонажа которые можно будет развивать, проходя обучение в игре которое будет как бесплатным так платным. Таким образом можно строить/симулировать экономическую модель в игре.

Вариант второй, я крутой бизнесмен-миллионер)
Пользователь во время пред-продаж и основной продажи токенов покупает токены у нас. Сразу после регистрации и ввода монет в игру ему присваивается статус, в зависимости от количества депонируемых токенов и выполненных действий. На этот стартовый капитал, например, 100 токенов пользователь сразу сможет купить различные бизнесы которые будут приносить ему доход от 2-50% годовых. В любом случае необходимо рассчитать безубыточную экономическую бизнес модель для проекта.
Банк.
В игре будет полноценный игровой банк который будет выдавать кредиты пользователям или инвестировать в пользователей токены, смотря на их платежеспособность навыки и прочие качества. Например:
Если рыбак завел в игру 10 токенов для покупки лодки со снастями, банк может ему занять такую же сумму денег для покупки рыбного ресторана, с условием что пока долг не будет погашен он не сможет вывести из игры заемную сумму, которая будет автоматически блокироваться на вывод до полного погашения долга и %%(что будет прописано в контракте). В продолжении примера, банк занял пользователю 10 токенов на покупку рыбного ресторана под 10% на 10 месяцев. Расчеты показывают что зарабатывая на продаже готовой рыбы в ресторане пользователь заработает 0,055(в день) умножить на 30 дней получится 1.65 токен в месяц, умножить на 10 месяцев получаем 16.5 токенов, возвращает долг 11 токенов в банк, имеет прибыль в 5.5 (более 50%) токенов за 10 месяцев.
Так же пользователи могут давать свои токены в банк под %% ниже, того процента что будет в займы давать банк другим пользователям. А так же кредитовать(брать в займы) других пользователей.
В процессе игры можно будет формировать различные модели общин, кооперативов с разными возможностями (согласуем с экономистом). Что наполнит игру не только финансовым смыслом но и даст игрокам реализовать свои способности (общение, взаимодействие с другими пользователями и.т.д).

Все экономические процессы необходимо согласовать с профессиональным экономистом чтобы игровые процессы (бизнес модель игры)  приносила прибыль как пользователям так и владельцам платформы.

2.Перспективы
1.Создание и развитие мобильной версии. (разработать EN/CN/RU)
2.Развитие около игровой инфраструктуры.(выпуск журнала, форум и.т.д)
3.Внедрение реальных финансовых проектов в игровой форме.
4.АPI для интеграции собственной игровой валюты и процессов в другие онлайн игры.
5.Соц.сеть внутри игры, для обучения управления финансами и.т.д
6.Торги токенов на основных биржах.

Что у нас есть на данный момент?
Есть человек с опытом сео 10+ лет (находится в US), есть человек со знанием и видением платежных процессов в основных ЭПС (RU), включая биткоин. Есть 2 хороших прогера, не работавших ранее с блокчейн (RU). Есть человек в Гонконге, профи в 3д моделировании.
Сейчас разрабатываем лендинг, whitepaper, видео презент, разрабатываем оптимальную программу "баунти".

На данном этапе ищем инвесторов на посевной стадии для нашей идеи и проекта в целом, для выхода на ICO. На наш взгляд только для PR компании необходимо не менее100к $
Так же необходимо 2а прогера понимающих блокчейн технологию, для создания токена на ERC20, создания стабильной и безопасной инфраструктуры для проекта. Пожалуйста пишите в ЛК. Не проблема для предметного общения встретится в РУ (Краснодар), US (Сан-Диего, Калифорния) Гонконге.
Если наша идея найдет соответствующий отклик у сообщества, откроем ограниченный token pre-sell.
Считаем, что для развития и популяризации  блокчейн индустрии нужно создавать масштабные проекты, о которых бы узнавало как можно больше людей в мире.
Будем рады выслушать ваши предложения, мнения, учтем пожелания, советы и с удовольствием просто пообщаемся по теме )
Jump to: