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Topic: 区块链和游戏结合带来了什么 (Read 121 times)

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January 31, 2018, 11:42:15 PM
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January 31, 2018, 09:07:53 PM
#1
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随着游戏市场的不断发展,游戏用户的不断增长,游戏内虚拟财产的安全越来越受关注,而此时的去中心化、安全、透明的区块链技术的出现,显然满足了不少游戏厂商对虚拟财产保护的迫切需求。面对这一优缺点极为明显的技术,风靡海外的养猫游戏《Crypto Kitties》让区块链技术得到了关注,并或许已经为游戏行业带来了2018年开年的第一个风口。
 
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同时我们可以看到很多类似的区块链项目,比如Decentraland,它可以让你在网络世界里面真正拥有一块自己的土地,并且如现实生活一般,拥有使用,建造,出租,销售的权利。身临其境的去感受这片属于自己的虚幻领地。比如国内的UGC也火过一段时间。以后还会有更多的游戏项目加入区块链中,那么区块链给游戏市场带来了什么呢?
 
区块链技术是一种分布式记账方式,所有人都可参与记账,且所有人都会拿到一本完全相同的账本,这意味着区块链上的每一个人都拥有完全相等的权力,不会因为多任何一个人或少任何一个人而使得系统崩溃,自然也不存在所谓的中心服务器。
 
没有中心服务器的好处在哪里呢?答案是游戏运营商和广大玩家群体对游戏数据的知情权是相同的。
 
譬如,腾讯的《地下城与勇士》是一款经典游戏,该游戏中最高品质的装备叫作“史诗”,史诗装备只能通过刷“深渊派对”随即获得(几率极低),这个深渊派对需要门票而且很贵,而腾讯从未公开过《地下城与勇士》的深渊爆率。而且,即使腾讯公开了深渊爆率也不排除其私自修改的可能。不妨做一个假设,腾讯在国庆节期间免费给所有玩家发5000张深渊门票,同时调低深渊出货率,使得出货总量恒定,如此一来腾讯赚到了DAU,玩家只能空欢喜一场。即使某些睿智的玩家猜到腾讯做了手脚,但是由于无法获取有效的数据信息也无可奈何。这就是游戏运营商由于垄断数据而带来的不公平。
 
这样一来,游戏玩家和游戏生产厂家存在了矛盾,同时区块链也让传统的游戏厂家失去了控制权。由于区块链可以用来编程记录链上任何有价值的东西,游戏世界内的所有充值、兑换交易、被奖赏、时长、余额等有价值的信息都会永久存留于链上,对于玩家而言,数据就是他们绑定的财富。玩家在进行交易行为时,也用不着去调查交易对象是否足够有信用,因为此时他们信任的不是人,不是机构,而是机器,是协议。协议就像人类世界的法律,制约着社会的运行,而且协议的约束效力远远超过法律。由于区块链公开透明,无法篡改性,区块链的协议连给你违约的机会都没有。
 
在这里可以看出,从信任人到信任智能合约将是区块链给游戏行业带来的巨大改变,能否行得通呢,目前已经有很多成功的案例。区块链给游戏行业带来的影响,可能更加深远。未来游戏的变现将会变得简单得多,同时人工智能的发展,游戏会变得很有乐趣,又有钱赚。
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