Author

Topic: Криптовалюта в игровой индустрии (Read 533 times)

newbie
Activity: 42
Merit: 0
Забавная идея. Так людей,  в принципе, за все можно вознаграждать криптой ) И за правильно аыуинутвй мусор, как писал автор в сосднем посту, и за честность бдящих за чистотой кс и ща то, что бабушке в автобусе место уступил  Grin
Посмотрим, а вдруг именно такое будущее нас ждет ?
Кто знает) но этт точно не для сегодняшнего дня.

Согласен, если есть горячая проблема, которая волнует большое количество людей,  ее решением может быть и финансовая мотивация. В первом случае поощрять может государство или обрабатывающая мусор копания, которой выгодно разделение мусора.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.

На данный момент криптовалюта не так популярна, имею введу что ею мало кто что -то покупает или продает.
Сейчас такое время, когда все ее копят и ждут полета.
Ведь ее курс не стабильный, и эта хорошая возможность что то заработать!

НО!
Если присмотреть еще один вариант, к примеру на покупку чего либо в игре, достаточно на компе просто запустить майнер и за день сделать мелочь Smiley
Либо вообще придумать так, что бы автоматом майнилось на кошелек автора игры


Что касается покупки чего то в игре, то при создании какого действительно нужного пользователям игр продукта, его популярности, на мой взгляд вопрос с оплатами стоять не будет. Есть монеты, они востребованы, имеют стоимость, соответственно для разработчика особой разницы нет, что принимать в качестве оплаты
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Прототип у вас есть?
Нет, прототипа к сожалению нет
member
Activity: 113
Merit: 10
Последние время пихают крипту в игровую индустрию но проекты как правило за уши натянутые.
Я такого бума не заметил.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Последние время пихают крипту в игровую индустрию но проекты как правило за уши натянутые.

Возможно, не слежу за игровыми проектами, но думаю в этой индустрии есть достаточно проблем, которые может решить блокчейн.
newbie
Activity: 84
Merit: 0
Последние время пихают крипту в игровую индустрию но проекты как правило за уши натянутые.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Вы считали количество денег нужное начала проекта?
Нет, это идея, мысли в слух

Прототип у вас есть?
Нет, прототипа к сожалению нет

Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.

На данный момент криптовалюта не так популярна, имею введу что ею мало кто что -то покупает или продает.
Сейчас такое время, когда все ее копят и ждут полета.
Ведь ее курс не стабильный, и эта хорошая возможность что то заработать!

НО!
Если присмотреть еще один вариант, к примеру на покупку чего либо в игре, достаточно на компе просто запустить майнер и за день сделать мелочь Smiley
Либо вообще придумать так, что бы автоматом майнилось на кошелек автора игры


Что касается покупки чего то в игре, то при создании какого действительно нужного пользователям игр продукта, его популярности, на мой взгляд вопрос с оплатами стоять не будет. Есть монеты, они востребованы, имеют стоимость, соответственно для разработчика особой разницы нет, что принимать в качестве оплаты

Забавная идея. Так людей,  в принципе, за все можно вознаграждать криптой ) И за правильно аыуинутвй мусор, как писал автор в сосднем посту, и за честность бдящих за чистотой кс и ща то, что бабушке в автобусе место уступил  Grin
Посмотрим, а вдруг именно такое будущее нас ждет ?
Кто знает) но этт точно не для сегодняшнего дня.

Согласен, если есть горячая проблема, которая волнует большое количество людей,  ее решением может быть и финансовая мотивация. В первом случае поощрять может государство или обрабатывающая мусор копания, которой выгодно разделение мусора.
member
Activity: 350
Merit: 10
Еще к слову о криптовалюте и геймингу, недавно play2live объявило о проведении ЛАН турнира по кс в Белоруссии что говорит о развитии крипты в игровой индустрии
Сылква на новость:https://www.hltv.org/news/22842/play2live-cryptomasters-schedule-revealed
jr. member
Activity: 126
Merit: 4
Общество людей играющих в КС ГО - отвратительно. В принципе играть на пк, когда есть консоли, я считаю идиотизмом в связи с рядом причин.
member
Activity: 294
Merit: 11
Мы находимся в веке, который простопереполнен нововведениями, инновациями и думаю, что криптовалюта в играх - это одно из тех, что будет процветать. Я только за!
full member
Activity: 728
Merit: 130
Я думаю стартапам с компьютерными играми и блокчейном будет сложно конкурировать со Steam.
jr. member
Activity: 126
Merit: 2
member
Activity: 113
Merit: 10
Я так понимаю, что это просто идея. И реализацией пока не пахнет.
Ну у нас и раздел такой, для этого.
newbie
Activity: 28
Merit: 0
Честно говоря идея то конечно интересная но немного заморочена, я думаю что можно как то по проще придумать, на пример просто за крипту покупать игры. Wink
jr. member
Activity: 56
Merit: 1
Конечно, при популяризации валюты многие продавцы игр захотят ее принимать.
newbie
Activity: 28
Merit: 1
Забавная идея. Так людей,  в принципе, за все можно вознаграждать криптой ) И за правильно аыуинутвй мусор, как писал автор в сосднем посту, и за честность бдящих за чистотой кс и ща то, что бабушке в автобусе место уступил  Grin
Посмотрим, а вдруг именно такое будущее нас ждет ?
Кто знает) но этт точно не для сегодняшнего дня.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.

На данный момент криптовалюта не так популярна, имею введу что ею мало кто что -то покупает или продает.
Сейчас такое время, когда все ее копят и ждут полета.
Ведь ее курс не стабильный, и эта хорошая возможность что то заработать!

НО!
Если присмотреть еще один вариант, к примеру на покупку чего либо в игре, достаточно на компе просто запустить майнер и за день сделать мелочь Smiley
Либо вообще придумать так, что бы автоматом майнилось на кошелек автора игры
newbie
Activity: 18
Merit: 0
Прототип у вас есть?
newbie
Activity: 2
Merit: 0
Вы считали количество денег нужное начала проекта?
newbie
Activity: 42
Merit: 0
newbie
Activity: 38
Merit: 0
newbie
Activity: 84
Merit: 0
Крипта во всех сферах лет так через пять станет нормой.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Идея интересная,но я тоже думаю что найдутся люди которые будут обманывать

Идея я уверен, хорошая и если ее реализовать гениальным способом, то процент обмана будет минимальным.

Просто нужно пару разрабов для создания минимально рабочего продукта, хороший пиар)

Это Вы довольно наивно сейчас так полагаете.
Нужно не пару разрабов, а менеджер проекта, возможно архитектор, разработчики, QA, DevOps и прочие. Сколько их надо и сколько на это денег надо трудно посчитать , но не мало.
Хороший PR должен сделать и идею и саму реализацию простой, понятной, полезной и безопасной. Просто так никакие СМИ о вас писать не станут, никто из крутых блоггеров о вас тоже не будет говорить.
На PR  нужны деньги тоже , не много, но 300 000 - 400 000 долл скорее всего уйдет.
Это если Вы хотите , чтобы идея заработала и поддерживалась.

Согласен) Сокращенно до минимума написал) А так да, если подходить к вопросу профессионально, не имею представления о штате, и расходах
member
Activity: 113
Merit: 10
Идея интересная,но я тоже думаю что найдутся люди которые будут обманывать

Идея я уверен, хорошая и если ее реализовать гениальным способом, то процент обмана будет минимальным.

Просто нужно пару разрабов для создания минимально рабочего продукта, хороший пиар)

Это Вы довольно наивно сейчас так полагаете.
Нужно не пару разрабов, а менеджер проекта, возможно архитектор, разработчики, QA, DevOps и прочие. Сколько их надо и сколько на это денег надо трудно посчитать , но не мало.
Хороший PR должен сделать и идею и саму реализацию простой, понятной, полезной и безопасной. Просто так никакие СМИ о вас писать не станут, никто из крутых блоггеров о вас тоже не будет говорить.
На PR  нужны деньги тоже , не много, но 300 000 - 400 000 долл скорее всего уйдет.
Это если Вы хотите , чтобы идея заработала и поддерживалась.
newbie
Activity: 15
Merit: 0
К сожалению, идея использовать крипту в небольших транзакциях, как это обычно бывает в игровой индустрии, натыкается на высокую стоимость переводов.
А так да, идея интересная.

Как по мне, везде где есть расчет онлайн, можно использовать крипту. Тем более игровая индустрия. Что бы денежки не отследили, крипта очень будет кстати. Другое дело сейчас многие обсуждают использование крипты в оффлайне, это пока преждевременно - т.к. нет тех. возможности. и неудобно. а онлайн - только вперед.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
На столько ли сильно стоит проблема борьбы с читтерами?
Плюс бывает так , что в команде все уверены о ком-то , что он читтер т.к. он подстрелил того кто тихо полз в высокой траве. Однако потом выясняется, что у разрабов проблема т к высокая трава , шевелясь от ветра, местами пропадает. Как защитить честных игроков?

Проблема с читами актуальная, поскольку экран играющего игрока записывается и просматривается, можно заметить чит это или косяк разрабов.

Экран того кого обвиняют в читерстве?

Верно

Идея интересная,но я тоже думаю что найдутся люди которые будут обманывать

Идея я уверен, хорошая и если ее реализовать гениальным способом, то процент обмана будет минимальным.

Просто нужно пару разрабов для создания минимально рабочего продукта, хороший пиар)
member
Activity: 113
Merit: 10
Идея интересная,но я тоже думаю что найдутся люди которые будут обманывать

Идея я уверен, хорошая и если ее реализовать гениальным способом, то процент обмана будет минимальным.
newbie
Activity: 9
Merit: 0
Идея интересная,но я тоже думаю что найдутся люди которые будут обманывать
member
Activity: 113
Merit: 10
На столько ли сильно стоит проблема борьбы с читтерами?
Плюс бывает так , что в команде все уверены о ком-то , что он читтер т.к. он подстрелил того кто тихо полз в высокой траве. Однако потом выясняется, что у разрабов проблема т к высокая трава , шевелясь от ветра, местами пропадает. Как защитить честных игроков?

Проблема с читами актуальная, поскольку экран играющего игрока записывается и просматривается, можно заметить чит это или косяк разрабов.

Экран того кого обвиняют в читерстве?
newbie
Activity: 42
Merit: 0
На столько ли сильно стоит проблема борьбы с читтерами?
Плюс бывает так , что в команде все уверены о ком-то , что он читтер т.к. он подстрелил того кто тихо полз в высокой траве. Однако потом выясняется, что у разрабов проблема т к высокая трава , шевелясь от ветра, местами пропадает. Как защитить честных игроков?

Проблема с читами актуальная, поскольку экран играющего игрока записывается и просматривается, можно заметить чит это или косяк разрабов.
member
Activity: 113
Merit: 10
На столько ли сильно стоит проблема борьбы с читтерами?
Плюс бывает так , что в команде все уверены о ком-то , что он читтер т.к. он подстрелил того кто тихо полз в высокой траве. Однако потом выясняется, что у разрабов проблема т к высокая трава , шевелясь от ветра, местами пропадает. Как защитить честных игроков?
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Проблема в том что должность патрульного получает много неопытных игроков, что влечет за собой несправедливый вывод. Лучше бы Valve на античит денег выделил)

Для вступления в патруль одним из критериев может быть количество сыгранных часов, достаточное для того, чтобы считать игрока опытным, плюс тесты или тестовый период.
member
Activity: 350
Merit: 10
Проблема в том что должность патрульного получает много неопытных игроков, что влечет за собой несправедливый вывод. Лучше бы Valve на античит денег выделил)
newbie
Activity: 42
Merit: 0
В дальнейшем на основе собранного материала по читам, т.е. записанных видео и развития искусственного интелекта, который по видео сможет распознавать наличие читов, количество игроков-патрулей будет будет уменьшатся. Им будут заинтересованны производители игр, использовать его, оплачивая монетой.
full member
Activity: 504
Merit: 109
К сожалению, идея использовать крипту в небольших транзакциях, как это обычно бывает в игровой индустрии, натыкается на высокую стоимость переводов.
А так да, идея интересная.

Уже есть множество монет с крайне низкой комиссией за проведение платежа, так что это не проблема.
newbie
Activity: 39
Merit: 0
К сожалению, идея использовать крипту в небольших транзакциях, как это обычно бывает в игровой индустрии, натыкается на высокую стоимость переводов.
А так да, идея интересная.
newbie
Activity: 56
Merit: 0
Читеры ,как Кощеи Бессмертные,будут везде и всегда,какой бы контроль им не придумали)))))ахахахха
newbie
Activity: 42
Merit: 0
member
Activity: 378
Merit: 10
ELONCITY
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.



Всегда появятся игроки, которые захотят заработать обманом. А занялся игрой всерьез, будь готов к обману и передергиванию. В криптеватюте тоже самое. Хотя еще широко не применяется.
jr. member
Activity: 126
Merit: 2
member
Activity: 210
Merit: 11
Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран. 
Количество патрульных в примере КС? Когда онлайн играет от 300к игроков?

Обыкновенное времяпрепровождение нашего человека - смотреть, как бы чего не свистнули, другие - наоборот, и оба заняты. Половина пассажиров следит за тем, чтобы другая половина брала билеты в трамвае, и первая половина уже не берет: она на службе. Таким образом, едет по билетам только половина народа. Так же как половина населения следит за тем, чтобы вторая половина брала в порядке очереди, и сама, естественно, или, как говорят, разумеется, берет вне очереди, из которой тоже образуется очередь, параллельная первой. И те, кто стоял в живой очереди, зорко наблюдают за порядком получения в очереди, которая вне очереди, чем и достигается вот эта прославленная всеобщая тишина. (с) М. Жванецкий.
newbie
Activity: 104
Merit: 0
Игрок врятли будет покупать игру, а потом ещё и доплачивать за Патруль. Думаю, что тут надо в новых играх самим разработчикам использовать криптовалюту и нанимать Патруль на деньги, которые они получили от продажи игры или от дополнительных продаж, вроде лутбоксов, которые сейчас так популярны или чего-то в этом роде. Думаю, что если продумать идею, сделать монету под это, то она имеет место быть и вполне возможно, что разработчики использовали бы её в играх.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Сперва покупаешь игру, а потом платишь ещё чтобы играть? Может проще найти менее "раковое" сообщество...

Можно не платить и играть с читаками, дела выбора
newbie
Activity: 1
Merit: 0
Сперва покупаешь игру, а потом платишь ещё чтобы играть? Может проще найти менее "раковое" сообщество...
newbie
Activity: 3
Merit: 0
интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками
Более интересно было бы, покупать шмот в игре за коины, тогда создатели игры смогут влить на рынок принимая различные типы валют и популяризируя их.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками

Конечно, при популяризации валюты многие продавцы игр захотят ее принимать, продавать оружие, раскрутку и т.д. )

ОК, патрульные будут получать доход за свою работу, разработчики и дистрибьютеры игр будут получать доход за проданные игры, а что получит простой игрок за деньги, которые он потратит на покупку игры и за чистоту и объективность античита? Одно лишь удовлетворение от честной игры..? Надо же рядового игрока (не патрульного) тоже чем-то мотивировать. Иначе он не будет платить дважды (игра + античит).

Мотивация попасть в патруль, чтобы получать монеты) Ну и все таки сам момент честной игры) У Вас какие идеи по мотивации игрока?
jr. member
Activity: 235
Merit: 5
ОК, патрульные будут получать доход за свою работу, разработчики и дистрибьютеры игр будут получать доход за проданные игры, а что получит простой игрок за деньги, которые он потратит на покупку игры и за чистоту и объективность античита? Одно лишь удовлетворение от честной игры..? Надо же рядового игрока (не патрульного) тоже чем-то мотивировать. Иначе он не будет платить дважды (игра + античит).
jr. member
Activity: 223
Merit: 1
интереснее будет сделать если покупать игры за крипту, типа стима и что бы оплачивать криптовалютками
newbie
Activity: 42
Merit: 0
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.

Чем сложнее использовать читы, тем меньше читеров, соответственно чем меньше читеров, тем лучше дела у разработчиков и игроков. Есть проблема, она известна, эта идея, просто мое видение ее решения.
Что касается того, как чувствует себя криптовалюта в игровой индустрии, ничего не могу сказать, поскольку не знакомился с существующими проектами.
member
Activity: 560
Merit: 11
Почему стандартные способы не работают? Зачем так все усложнять ? Читеры будут всегда. Сейчас как по мне криптовалюта в игровой индустрии не очень себя показывает, ну или мне одному так кажется.
newbie
Activity: 42
Merit: 0
В настоящее время существует проблема, с которой сталкиваются практически все любители поиграть в сети - использование Читов. Стандартные способы защиты работают плохо или не работают вовсе и читеров становиться все больше и больше. От их увеличения страдают и игроки, и производители игр. Понятно, что при увеличении количества читеров играть становиться не интересно и игроки меняют игру на ту, где читеры еще не так много. Производители игр кроме оттока игроков теряют деньги либо на покупку, либо на самостоятельную разработку и обновление античитов.

Для борьбы с нечестными игроками, например, в КС ГО существует патруль, игроки, которые в него входят имеют возможность просмотреть видео с игрой подозреваемого и вынести вердикт- является ли игрок читером или нет. На мой взгляд, у данного способа есть свои минусы:

1. Незаинтересованность игрока патруля-поскольку отсутствует какое либо вознаграждение или наказание, многие игроки просто прокручивают видео и не обоснованно выносят вердикт, или не смотрят, или смотрят не все и далеко не сразу.
2. Сама система- репорт (жалобу) может кинуть кто угодно, как обоснованно так и нет.
3. Уходит много времени на проверку.

На основе данного способа возникла идея реализовать программу "Патруль". Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.  За просмотр игры по времени патрулю начисляются монеты. Игроки, которые хотят играть без читеров, вносят определенное количество монет. Часть монет выпускается вначале.  Сама программа, которую устанавливает именно «Патруль» майнит дополнительно монеты. Количество монет ограниченно. Попасть в патруль только игрок с высоким рангом, с предоставлением личной информации. В случае если патруль пропустил и не заблокировал читера, после нескольких  ошибок его аккаунт в патруле блокируется. Выявить ошибку патруля может игрок, посмотрев запись видео, которое транслировалось патрулю. Монеты необходимы как  поощрение для игроков, которые следят за честностью игры.
Это если вкратце)
Jump to: