Хорошо описываете. Я в общем имею ввиду. Тема действительно хорошая и мысль тут есть здравые. Почти по все пунктам согласен.
Мобильные игрушки это конечно зло, но люди так устают, что по дороге уже ничего другого не хочется. По себе могу сказать, что как раньше игры прям не засасывают. Раньше в год выходило 5-10 крайне годных игр во многих жанрах, теперь если 1 и если пря сильно сильно повезет, то в год выходят топовые это успех. У людей уже нет сил и времени как раньше рубиться. Сейчас взял мобилу, скачал какой нибудь шлак, еле еле живой с работы пока едешь поводил и нормально.
Но в целом да, тут еще непаханное поле от слова совсем.
Вот о чем я и говорю, студии ориентируются на казуалов и краткосрочные цели, их стратегия с каждого по нитке. В то время кассу делают не казуалы, а донатеры.
А потому при пускай даже одинаковой привлекательности игр, донатер пойдет туда, где как минимум его инвестиции сохраняться, а в лучшем случае приумножаться. В итоге имеем долгосрочную платящую аудиторию, стабильную в плане игры. А уже это аудитория будет привлекать всех остальных.
Не цепляют игры именно как раз по этому, они просто не проработаны для длительной игры. А вот когда издатели и разработчики увидят, реально эту аудиторию и её силу, благодаря нашей разработке, то они сменят приоритеты.
Тогда и игры появятся и уважение к игрокам будет. Обратите внимание на старые модели взаимодействия с аудиторией. Это вроде Ричард Герриот со своей Ультима, а этого всего сейчас практически нет и этого реально не хватает.
Даже виртуал не нужен, пилот хорошо зайдет на текущих технологиях. Самое интересное, что сообщество игроков уже готово: много старых кадров, которые помнят и знают что и как сделать хорошо + уже отработанные современные способы грамотной монетизации.
Надо только найти корпорацию, которая готова выложить 0.5 миллиарда на разработку и раскрутку.
Я вообще не уверен, что нужно много денег. Ведь начать можно с простого, это во первых отзывы об играх и их оценки. Само агентство - это просто условно новостное бюро, а каждый пользователь сам оценивает ту или иную игру по своему взгляду, мы лишь опишем методитку и научим ей пользоваться ей.
Поэтому это не сложный сайт в плане реализации.