Author

Topic: Сложно ли токенизировать предметы в игре? (Read 124 times)

full member
Activity: 742
Merit: 103
Это все зависит от многих факторов я так понимаю. Например от квалификации команды которая эту игру создала, от наличия узнаваемого имени у этой команды. Если к примеру создатель- некий новичок без имени и предыдущей истории то монетизация предметов в игре на начальном этапе приведет к тому что это может затормозить распространение игры на широкие массы, это при изначальном условии чо вообще эта игра высокого уровня, потому что если нет - то это будет равносильно попытке начать доить только что родившуюся корову. Вначале Надо чтобы эта игра захватила умы многих людей, и затем уже вторая фаза. Если же изначально разработчики или разработчик - лицо узнаваемое в этом мире, то-есть его релизов с нетерпением ждут то там уже не стоит вопрос в раскрутке, это произойдет по инерции на волне ажиотажа. Тогда и токенизация может изначально иметь место.
jr. member
Activity: 62
Merit: 1
Сколько стоит и сложно ли токензиировать активы в игре на ПК?
Что является самым трудном в работе? Если игра готова, нужно лишь токенизировать определенные активы и сделать так, чтобы их можно было продавать на специальных рынках. По типу OpenSea ит.п.
Jump to: