比特币依然延续着冰火两重天的发展态势,一方面传统互联网巨头正在慢慢向比特币靠拢,有Microsoft支持比特币支付,而后Apple上架可以直接获取比特币的一款游戏,现又传来专注于比特币打赏的ChangeTip和拥有10亿用户的Facebook整合,这似乎意味着比特币正在慢慢走向大众。
而与此截然相反的是行情依然持续低迷,喋喋不休,连一些老玩家都惊呼刺激于全仓坐等归零。起伏不定的价格加上各国政府不明朗的政策,使得比特币很难被当做货币使用以发挥其支付优势。与此同时我们还经常听到一种声音,是来自于那些深刻理解比特币技术的人,他们认为相对于bitcoin更看好BITCOIN的应用前景,简单来说,前者指密码货币,或者指区块链。正当大家都还在围绕bitcoin圈地铸城之时,国内至少有两个团队正悄然开辟新领域,拓宽密码货币应用职能概念,赋予密码货币具体意义,大有“曲线救币”之势。
沙钱通日前,由沙钱老师带领的团队正式公开推出“沙钱通”项目并启动网上众筹计划,沙钱老师是《无主货币》作者,同时也是2014 年三亚国际财经论坛数字货币峰会演讲嘉宾。根据其白皮书介绍,“沙钱通” 是基于一种老式的综合性商业模式,将传统商业性积分管理和电商销售平台模式融合一体,借助区块链技术,构建一个去中心化的积分运行管理系统。在该系统里传统商业积分就是“沙钱通”项目发行的密码货币——沙钱币。
从另一个角度看,传统商业积分借助“沙钱通”项目,获得比特币的很多特点,比如发行的去中心化,总量有限,支付便捷等,更是可以拿去交易,作为投资品等。啥钱老师相信“沙钱通”将对企业的营销策略产生重要影响,最终达成多赢格局。
魔磁早在2014年初,国内一批早期密码货币玩家就积极探索区块链技术与实业相结合的方式,不同的是,他们选择以游戏为突破口,于是联合一个游戏开发队伍,组建成魔磁团队,创建广州魔磁数码有限公司。魔磁团队的目标是借助区块链技术搭建一个去中心化的游戏发行平台,同时发行魔磁币,以魔磁币为内流通货币,突破游戏发行地域壁垒。在魔磁理念里,传统游戏中的虚拟币就是魔磁币。在发行方式上,魔磁币也是别具一格,除了采用目前诸多竞争币通常使用的POW 和POS,魔磁团队还引入独创的POM模式,让早期游戏玩家也能通过游戏“发行”密码货币。
魔磁团队同时也在开发游戏,其设计的第一款游戏《魔磁矿工》已于2014年底进行第一轮公测。魔磁区块链设计为一个开发性的平台,可以对接其他游戏,根据官方消息,魔磁正在与其他游戏公司接触,寻求合作,让更多游戏接入魔磁区块链。
IBM&物联网 互联网浪潮之后,IMB一直在努力寻找突破口以重新夺回其曾经在信息领域的领头羊位置。IMB认为物联网将是下一个比互联网更大更具有实用价值的网络,已探索多年但似乎无从下手,进展缓慢,直到区块链技术被发明出来之后,IBM才发现,比特币作为一个DAC系统正是他们要找的东西。近日,IBM公布了ADEPT计划,这是一个基于比特币区块链技术的物联网系统。区块链用于物联网,这意味着,所有设备都有可能成为区块链的一个节点,所有东西都能在区块链里传输。
起初,我们知道区块链能传送比特币、莱特币等;现在,我们知道区块链也能传送积分、游戏币等;也许在不远的将来,我们将看到区块链里传送的无所不有:牛奶,面包,汽车,房子……
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