Author

Topic: Биткойн разовьет тенденцию монетизации &#1084 (Read 514 times)

legendary
Activity: 2142
Merit: 1012
Действительно, маленькая цена за приложение является довольно неплохой альтернативой  - если игра стоящая то можно неплохо заработать на больших объёмах. Вопрос только в том, что микротранзакция для американца может являться очень даже макро для какой нибудь африканской страны Grin
hero member
Activity: 1148
Merit: 500
Даже популярные компании, такие как Tencent , чей основной бизнес вращается вокруг игр для смартфонов, заметил застой в продажах. Установление небольшой платы за приложение в обмен на отказ от просмотра рекламы – это отличная идея, но процент пользователей, готовых платить за игру, катастрофически мал. Тем более, что велика конкуренция, и компания рискует потерять клиента, который найдет подобное приложение бесплатным у других разработчиков.

Ну наконец-то начало прозрение. Лучше продать по маленькой цене миллиону покупателей, чем по большой, но всего лишь сотне
legendary
Activity: 1778
Merit: 1098

Мобильный бизнес процветает в последние годы, и многие компании прилагают множество усилий к тому, чтобы заполучить аудиторию и сделать игры как можно более привлекательными. Разработка таких игр требует времени, денег и усилий, и приводит к нескольким возможным решениям для монетизации (получения прибыли) игры. Большинство разработчиков выбирают в игре рекламу между уровнями или во время просмотра меню. Но, как показывает практика, такая бизнес-модель уже устарела. И тут на помощь может прийти биткоин с системой микротранзакций.

Монетизация любого типа контента в онлайн или мобильной индустрии - не легкая задача. Даже если большинство людей потребляют все типы контента на своих мобильных устройствах, это не означает, что будет больше кликов и показов объявлений на ежедневной основе. В самом деле, рекламная пауза во время мобильной игры все больше раздражает пользователей, и скорее заставит отказаться от приложения чем просмотреть рекламное сообщение.

Даже популярные компании, такие как Tencent , чей основной бизнес вращается вокруг игр для смартфонов, заметил застой в продажах. Установление небольшой платы за приложение в обмен на отказ от просмотра рекламы – это отличная идея, но процент пользователей, готовых платить за игру, катастрофически мал. Тем более, что велика конкуренция, и компания рискует потерять клиента, который найдет подобное приложение бесплатным у других разработчиков.

Получение денег из проекта, который стоил много человеко-часов, крови, пота и слез – это вопрос, ответить на который пытаются многие компании, и микротранзакции могут сыграть ключевую роль. Внедряя микротранзакции, разработчики игры открываются неограниченный поток доходов для своего проекта. Однако, принимая традиционные методы оплаты, такие как PayPal, кредитные, и дебетовые карты, означает, что они будут платить изрядный процент от сделки за каждый платеж. Bitcoin микроплатежи, с другой стороны, взимают минимальные операционные издержки и более соответствуют мобильной среде, чем любой из его традиционных коллег.

Bitcoin и другие виртуальные валюты все еще далеки от достижения повсеместного принятия, но это не значит, что нет места для альтернативных вариантов оплаты в мобильных приложениях, которые приходят без дополнительных затрат.

Bitcoin страдает от проблемы накопления, это значит, что индивидуальные пользователи и бизнесмены сохраняют свои биткоины в кошельках в ожидании повышения цен в ближайшем будущем. Тем не менее, в то же время, владельцы Bitcoin, скорее всего, тратят большое количество денег на то, в чем они нуждаются или чем увлечены. Мобильные игры могут оказаться интересным союзником в этой связи, и для виртуальной валюты и в целом.
Источник: http://bitcoininfo.ru/news/bitkoin-razovet-tendenciyu-monetizacii-mobilnyh-igr
Jump to: