BitShares PLAY(简称PLAY)是一个运用加密和区块链技术能够让游戏网站的服务器是建立在世界各地、跨越国界的游戏平台。任何第三方可以基于此平台开发多种公平的游戏,使用它密布在全球的众包服务器,不用再担心DDOS攻击或是其他不稳定因素。因为PLAY能够利用系统中所有节点生成无法作弊的随机数,会使得所有依赖随机数的公正性的游戏获得极大的发展和信用保障。
利用相同技术的Satoshi Dice是一个简单的价格预测游戏,就是随机数技术的一个应用。在2013年7月18日,SatoshiDice以1800万美金的价格被售出,可见PLAY平台上的各类游戏的价值潜力。
不仅如此,第三方游戏平台能够非常简单地发行自定义资产,而且这些资产在PLAY的平台上能够获得交易。对于玩家而言,获得一个游戏中的道具或游戏币,就可以在平台上换成PLAY平台的股份(PLS),再购买其他游戏中的道具和游戏币。
这样,作为一个数字游戏平台,不仅可以让第三方游戏开发商接入,作为第三方游戏的公平性和资产发行及交易提供便利和技术保证,还让游戏开放商获得PLAY社区里全球性的市场和资产投资。而参与游戏的玩家,也会因为持有项目的股份(PLS)获得分红。
PLAY能够支持概率类游戏(典型的如Dice, Chance Coin)、事实竞猜类游戏和棋牌类游戏。事实竞猜类游戏指的是关于某一件事未来是否会发生或如何发生的竞猜。例如,名人是否会在一个时间点之前结婚或离婚。而棋牌类游戏包括简单的棋类对弈游戏,也可能会开发支持复杂的桌游如扑克、麻将、三国杀 (微博)类游戏的技术。
该全球数字游戏平台将在2015年1月5日在DACx.com平台上进行全球融资,在数字货币产业连续半年遭受政策和传统金融行业阻挠后,成为2015年最受期待的投资项目。因为其解决了竞技类游戏公平性的根本问题,并且将成为全球游戏资产的交换平台,而使得其去中心化的区块链技术获得超出前5年仅仅是价值和信息交换的功能,通过娱乐和gaming的途径,真正打通大众市场。
该项目计划筹资600万人民币,众筹将于2015年1月5日零时(UTC)至2015年2月2日零时(UTC)通过DACx.com平台进行,为期28天。PLAY股份总量20亿,将拿出20%众筹。和传统的众筹不同的是,该项目第一周有30%的Bonus,第二周为20%,依次递减。众筹结束后,4亿股份中剩下的部分,会平均分配给参与周筹的投资者们(以持有PLS的比例)。
文章来源:
http://games.qq.com/a/20141231/035685.htm作者:腾讯游戏
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稿源:比特股之家(
http://www.bts.hk/play-crowdfunding-dacx-com.html)