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Topic: [20150717]史无前例的完全去中心化的卡牌式交易 (Read 360 times)

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我并不是一个厉害的玩家,但我确实意识到稀缺资源的区块链所面临的现实与无限的可能,例如交易卡。游戏Moonga的制作者正在制作一款名为《创世纪的魔咒》的区块链卡牌游戏,据我所知,这款游戏在相关领域里是首创。到目前为止他们一共发布了4款可以在游戏里使用的特别版本的卡牌。如果你喜欢你可以在去中心化交易所上发现他们,他们是:SJCX卡,FD卡,SWARM卡以及GEMZ卡。

我已经拥有了FD卡,但还没有获得SWARM卡。不过通过朋友比特币玩家Nicola Minichiello我又收集到了SJCX卡和GEMZ卡,并用一张GEMZ卡和SJCX卡换得了一张完整的FD卡。
我们在合约币的去中心化交易所进行交易,这意味着Nicola(即使他远在伦敦,而我在美国的佛罗里达州)和我虽然互不相识,但无论何时都可以自由地交易卡片而不需要彼此都信任对方。那是我第一次知道两个人如何进行一次游戏中的卡片的去中心化的交易。

点击这里,可以在Blockscan查询到txs。以下是截图。

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交易卡是由瑞士的一家制作了Moonga和待发行的创世纪的魔咒两款游戏的公司所发行的。交易卡在这两款游戏中都可以使用。游戏建立在合约币基础上并使用合约币协议来管理游戏资产。这意味着任何人都可以在游戏之外交易卡片。尽管去中心化交易所允许人们用卡片来交易现实生活中的任何东西,但是用卡片与卡片进行交易是游戏的一部分也是游戏长久以来遵循的一个传统。而令人惊奇的是,尽管那些卡片是数字化的,区块链依然保持了交易的完整性。

这里你可以看到我的钱包交易后的内容。
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创世纪的魔咒,就好像《magic the gathering》或者之前出现的其他游戏一样,在游戏艺术化方面做得很出色。如果你想要知道在游戏中这些卡片文字是如何呈现的,你可以欣赏一下下面这些神奇的卡片。

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有时候我的内心是欢欣的。这并不是一个可怕的时候,我越思索此时所发生的事,区块链的表现看上去就越出色,而未来就显得越令人期待与敬畏。

编辑:有趣的是,Nicola实际上并没有进行交易。Hari,另一个观望着同样想获得卡片的人,进入了游戏,并实际参与了交易。这是我所认为的区块链将会赢过汇款的一个有力的表现。去中心化经营未知资产的想法正在涌现。令人惊奇的是因为去中心化交易所和项目本身是依赖于比特币和一系列联合服务器的来保证交易事务完全分散,谁都不需要相信系统中的任何其他参与者。如果你不相信比特币结算是可以解决这些问题的,我不知道该再做些什么来使你相信。
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