在加密货币世界,哈尔西迈纳一直是个大忙人。尚持,旧称比特储,由这位前互联网亿万富翁成立并逐渐成为世界上领先的比特币公司。现在他正在做一些人们已经讨论多时的事情:把虚拟现实和加密货币结合在一起。
Voxelus于昨日成立,而且看起来有一个很好的开始,特别是考虑到社区不断增长的首次发行数据。包括由10月31号开始的预售,这个项目声称他们已经筹集了大约451,812 美元,也就是超过1,108个比特币。减去它售前筹集的35万美元,这意味着在两天时间内,他们筹集了10万美元。
Voxelus致力于成为一个由它本身的加密货币支持的虚拟现实创造平台和市场,并把这种虚拟货币命名为Voxels。当人们利用他们自己的艺术资产或者是能在市场中获得的资产时,它允许没有编程背景的人们创造出内容和工具。
Voxelus,就像迈纳之前所成立的所有事情一样,他非常看重它的后续发展。它已经深入涉足产业中,他们能够展示自己的发明软件和一些看起来很棒的资产。但如果它想打败已有的游戏引擎和发明工具,并不是一件很容易的事。 Unity, Unreal 4, Source 2 和 CryENGINE这些软件已经在预制游戏引擎市场占有很大部分的份额,而且他们已将目光转到正在逐渐兴起的虚拟现实市场。
有了加密货币的连接,并且已经建立在交易市场之上,是否能够说服这些发明家使用Voxelus 来反对其他那些受欢迎的引擎呢?那得看Voxelus对比其他引擎竞争对手是否有显著优势。如果它想在竞争异常激烈的市场杀出一条血路,它必须更加便捷,更加有力量,或者在除了与加密货币连接外的某些方面更加独一无二。
据 Voxelus表示,他们的私人预售 Voxelus已经成功募集了35万美元。大部分的资金来自过去几周在Money 20/20 和“比特币投资者会议”的展示。
毫无疑问,Voxelus将会使用迈纳的关系网络。在其云端销售完成之后,它将会成为加入尚持已有22种货币和商品(另外一种加密货币是比特币)的第二种加密货币。迈纳目前还担任尚持的主席和“首席前瞻性官”。通过尚持,人们可以通过很多方式,包括信用卡,电汇和比特币的方式购买Voxels。
在昨天的云端销售上,Voxels的售价是1000个Voxels兑换一个比特币。但是随着云端销售的持续,将变成900个Voxels兑换一个比特币,而且还在不断涨价。云端销售的后台由 ShapeShift.io处理,它们之前为 Augur 举办过云端销售(非常成功的一次活动)。
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http://coinjournal.net/halsey-minors-voxelus-combines-vr-and-crypto-crowdsale-on-now/责编:萌大大
稿源:巴比特资讯