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Topic: ⚡️回忆那些我曾经玩过的游戏之【魔兽争霸3-冰封王座】 HUM篇 (Read 165 times)

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前言:
老实说,我玩人族(HUM)很拙劣,可以说是我最不擅长的种族。不过,可以说人族是对中国玩家影响最大的种族,正因为Sky携他的人族给中国带来了第一座WCG冠军奖杯,这在当时真的是惊世骇俗,因为中国在此之前电子竞技这个概念很模糊,根本不像现在这样流行,很多人视电子竞技如洪水猛兽,正是由于Sky的夺冠,之后人们改变了对电子竞技的看法,才有了今天中国电子竞技的繁荣。
而在sky夺冠以后,也带动了中国魔兽,特别是人族的发展,从此之后,世界人族高手几乎全部出自中国,人族也渐渐变成了中国的“国族”(注意,不是国足 Grin
所以关于人族,对于中国玩家来说可以回忆的内容实在是太多了,我可以断言,中国大多数人接触魔兽最早玩的种族就是人族。
故事将从2个人族选手开始,CQ2000Insomnia, 这是2003年的秋天,一个叫CQ2000的中国选手在世界性的电子竞技大赛WCG上取得了魔兽争霸项目的亚军,当时引起了一些轰动,早期的魔兽玩家就是从这个时候开始认识魔兽的,他所使用的就是人族,而击败他并夺冠的Insomnia,用的也是人族。



2003-2004年:
在这个年代HUM不造塔,是的,你没有听错,HUM竟然不造塔,因为当时造塔被认为是无用且浪费资源的。
在这个年代HUM不开矿,是的,你没有听错,HUM竟然不开矿,因为当时开矿则被认为是严重拖慢科技节奏的。
在这个年代HUM的大法师不学召唤水人,学习暴风雪,是的,你没有听错,大法师竟然不召唤水人,因为当时注重后期大规模团战,大法师的暴风雪技能被认为是对大规模团战更有帮助的。
而这一切,在当时都并不奇怪,因为当时的HUM打法都崇尚速升3本科技,然后迅速爆出一波骑士+狮鹫+小炮等后期兵种,然后拉开架势打大型团战的打法。
CQ2000是当时中国最早参加WCG的选手之一,并且首次参加比赛就打入了决赛,当时他的对手是号称“完美人族”的保加利亚传奇人族选手Insomnia。决赛中CQ2000被Insomnia连续两场科技优势碾压,直接被2:0横扫屈居亚军,而Insomnia则赢得了WCG魔兽争霸项目的第一块金牌,HUM在魔兽被纳入比赛的第一个年头就登顶。不过当时很多国人都感到非常遗憾和可惜,中国人距离世界冠军只差一步了,真可惜!
此后,在2004年由于韩国不死族四天王的崛起,人族兵种血脆的弱点在不死族强大的爆发力面前暴露无遗,因此一整年一直处于被UD压着打的状态,在整一个2004年都没有取得什么太好的成绩,不过人族是幸运的,低谷仅仅持续了1年。

很快一个人横空出世了,这个人的出现引起的轰动比当时CQ2000获得亚军还要大上百倍,而他也改写了人族的历史,改写了魔兽争霸的历史,更改写了中国电子竞技的历史。中国玩家对于WCG冠军的期待竟然如此快就实现了!
他就是号称“人皇”的Sky(李晓峰


2005-2007年:
这是一个属于人族的时代,这是一个属于Sky的时代,Sky研究出了一套人族的无敌战术----2本带塔一波流的战术,俗称sky流,可以说中国的魔兽玩家没有不会这个战术的,可以说是魔兽争霸历史上最具有教科书式的战术:
一本大法师偷练到3级,二本速度双敲速起神秘圣地,然后出4-6个男女巫,带上全部的部队+变成民兵的农民,商店购买迷你塔,中立酒馆召炎魔/兽王,然后浩浩荡荡的向ORC/NE家中杀去。
此战术对于ORC来说是致命且极其难以防御的,对于NE来说也可以造成极大的打击,因为它抢了一个科技时间差,ORC的二英雄和二本建筑此时还没有完成,NE的二本建筑才刚刚完成,所以很那抵挡人族的高科技兵种。并且由于迷你塔的辅助,即便ORC/NE拼尽全力消灭了人族的有生力量,人族依然可以依靠召唤生物来进行持续消耗和持续输出。
对于UD来说,人族开发出了资源流(猥琐流)的打法,放弃了以往那种正面硬刚的打法,开始寻求早期开矿,造塔,然后把战局拖入大后期,UD由于攻城力量薄弱,防御能力也薄弱,因此很那推掉人族的分矿,也很难自己开出分矿,所以一旦到后期,人族只需要爆一堆坦克去UD家强推,UD可以说完全没有任何的手段来应对。
在这一时期人族是魔兽种族中绝对的王者,甚至Sky用人族连续夺取了2005,2006年的冠军,2007年的亚军,其中在2006年,人族最鼎盛的时期,甚至WCG的冠亚军选手都是人族。
当时和sky争夺冠军的外号“浪漫人族”的法国选手TOD, TOD在sky的一波流基础上发展出了80人口一波流的纯暴力流打法,这个战术也非常有名,算得上是人族战术中为数不多的纯暴力战术之一。在最终决战中TOD利用他擅长的的80人口一波流取得中期极大优势,但是此人性子过于急躁一直是他最大的弱点,最终被Sky利用TOD的一次拉兵走位重大失误翻盘。


2008-2010年:
在这一段时间人族继续保持其强势种族的地位,但是由于人族战术缺乏太大的变数,且由于长期保持强势地位,因此一直被其他种族针对,被针人族的一波流,猥琐流等战术,ORC开发出极限BM打宝战术来限制人族的大法师,NE则开发出乱矿流来应对人族的猥琐,这两个种族在这一时期有了一些翻身的迹象,也就是UD还继续被人族完克。
这个时期由于国家对电子竞技的态度也有所改变,开始发展电子竞技产业,不再视为洪水猛兽,在这样的大环境下,中国涌现出了一大批优秀的魔兽玩家,其中由以人族玩家数量最多,其中以Infi和TH000最为出名。

先说一说Infi,人送外号“塔魔”,由此可见他的主要战术了。这个人将人族的猥琐流发展到极致,曾经在某场比赛中造了超过100根防御塔!
人族开矿+大量造塔的猥琐战术其实在Sky那个年代就已经盛行了,Infi自称是Sky的徒弟,但是谁也没有想到,Infi能把造塔发展到一个艺术的高度。此人对比赛的地图极有研究,甚至每根塔摆放的位置都非常精确。
换句话说,造塔这个技艺每个人族玩家都会,但是大多数人族玩家造塔仅仅只是作为一种防御手段或是辅助进攻的手段,而Infi能将塔直接码到你的老家去,用塔来打败你。
最经典的战役就是他在2009年的WCG决赛中,面对Fly100%的兽族,Infi被对方打得片甲不留,英雄双亡,老家被拆,普通人面对这种情况已经难以回天,但是Infi硬是守着一个分矿然后靠大法师+兽王的无限召唤生物骚扰+无限码塔,将Fly100%取得的巨大优势一点点蚕食,夺得了人族历史上的第三个冠军,同时Infi也成为第二个获得WCG魔兽冠军的中国人。


接着再来谈一谈TH000这个选手,外号“三蛋”,他绝对是魔兽历史上最为才华横溢的天才级选手,他总是能以出人意料的战术取得胜利,某些战术着实令人眼界大开,你可能会发出感叹,魔兽还能这样玩?
他开发出了帕拉丁为核心的战术用于对抗UD,(UD已经够劣势了,TH000的这一战术可以说直接将HUM对UD的胜率提升到9:1,UD真的很无奈),此后很长一段时间UD遇到人族这种战术基本开局就投了。
他开发出了空降小炮+空降农民让NE直接大树生不了根,无论是Moon的乱矿流,还是Remind的超频操作流在他这里都占不到什么便宜。
他开发出了MK首发+血法,专秒兽族的BM,打的各路兽族不能自理,向来都是万年老二的MK在他的手里成为了大杀器。
可以说TH000绝对是一个鬼才,只有你想不到的,没有他玩不转的战术。
TH000也如愿以偿的在2013年,最后一届的WCG上登顶冠军,得偿所愿。


结语:
据我所知的魔兽历史,自从2005年之后,最强的人族玩家几乎都是出自中国,现在是什么情况我并不了解。Sky自从2007年之后竞技状态下滑得很厉害,后来被Infi和TH000超越。
而Infi和TH000在此后还活跃了很多年,可以说至少这两个人在,应该是不会有更厉害的人族玩家可以超越他们了。
当然,对于人族玩家来说,我认为他们心中真正的皇帝还是Sky,甚至对于中国大多数的游戏玩家来说,Sky都是神一般的存在!
话说,我还有一件Sky亲笔签名的衣服,当时是2006年,WCG中国区魔兽预选赛决赛,当时是在北京某大学(我不记得了,好像是北体还是北理),当时看比赛都不收费的!
既然是免费的,我就去看比赛,比赛结束后他们签名了3件运动衣抛给观众,我抢到其中一件,成为幸运观众,还和Sky合了影! 那衣服我现在还放着呢,再去看一看真是怀念当你啊!

另外三个种族的篇章:
⚡️回忆那些我曾经玩过的游戏之【魔兽争霸3-冰封王座】 NE篇
⚡️回忆那些我曾经玩过的游戏之【魔兽争霸3-冰封王座】 ORC篇
⚡️回忆那些我曾经玩过的游戏之【魔兽争霸3-冰封王座】 UD篇
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