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Cosa stiamo facendo? Ti piace giocare o partecipi agli eSports?Sei al corrente che molti giocatori amano giocare a tonnellate di giochi differenti per diventare i migliori nei tornei? Ma molti di essi o anche giocatori professionali perdono ai tornei, ricevendo nulla in cambio - perdono soltanto il loro tempo competendo con l'arena. Non è una bella cosa nel mondo del gioco e negli eSports, giusto? Inoltre ci sono molti altri problemi: - Ci sono solo poche possibilità di ricevere pagamenti negli attuali giochi per pc e telefoni a causa delle restrizioni economiche. - I giochi competitivi hanno il loro hype e oramai sono finiti, perchè non danno nessun valore aggiunto a lungo termine. - Per i giocatori è difficile acquistare beni a causa della mancanza della possibilità di pagare nei giochi online, e dovuta all'impossibilità di usare le carte di credito a seguito di molte frodi da parte degli sviluppatori o dai gestori dei market ecc. - Le piattaforme eSports per molti giocatori non sono un successo, perchè soltanto pochi vincono, tutti gli altri perdono soltanto tempo. Abbiamo deciso di combinare la nostra esperienza nella realizzazione dei giochi e nell'infrastruttura di intrattenimento - basata su un livello di economia futuro. Come funziona? Noi produciamo Arenaplay tokens. Gli Arenaplay tokens sono usati come moneta nei nostri giochi gratuiti sul market o in-game. I giocatori acquistano beni in-game da altri giocatori con gli Arenaplay tokens.Per esempio: - John ha molto tempo a disposizione e può stare tutto il giorno a pescare, minare i minerali o fare altre cose di routine - Alex ha soltanto 1 ora al giorno, ma vuole giocare con i suoi amici e competere nell'arena - John mette in vendita del pesce e dei minerali nel nostro marketplace - Alex acquista i minerali e il pesce da John per giocare senza sforzi - John riceve gli Arenaplay tokens e li scambia con altre persone, che vogliono acquistare gli Arenaplay tokens o acquistare qualcosa dagli altri giocatori in-game per lui stesso. Noi percepiamo il 5-10% di commissione per ogni transazione peer-to-peer (P2P), reintegrando lo shop in-game con oggetti, come per esempio i limitati token. In base ai nostri 6+ anni di esperienza nello sviluppo di giochi gratuiti, possiamo fornire la migliore esperienza di gioco, dove le persone avranno interesse nell'acquisto e vendita di tokens. Chi siamo? Siamo un team con molta esperienza nel campo dei giochi e sviluppatori FinTech dai titoli come Disney e Game-insight studios, Ycombinator startups, che vogliono darti un'opportunità nel mondo competitivo dell'infrastruttura eSports, basato sull'economia blockchain - non solo sulle puntate o sullo split share dei market.Incontra il team Vitaly Vishnevsky - CEO/Co-fondatore Ho iniziato ad usare i bitcoin nel Febbraio 2013, ho creato una farm personale, guadagnato il 500% in profitti con il trading e farming, ho venduto la farm prima dell'autunno 2013. Ho la conoscenza riguardo il blockchain e sono molto ispirato dalla sua tecnologia. Ho creato 2 compagnie di sviluppo giochi. Ho iniziato a lavorare con la Unity3d dal 2011. Partecipato nelle startup di YCombinator come manager di produzione avendo un'aumento del 5% ogni settimana. Conoscenze di base del OOP e JS, SQL, Git, JIRA. Assunto piu' di 40 persone, 7 anni di esperienza nella gestione della produzione, SCRUM/AGILE, Google Analytics, Flurry, Cohorts, A/B testing, Strategia e Marketing. Il mio linkedin: https://www.linkedin.com/in/vitaly-vishnevsky/ Roman Busels - Art Director/Co-fondatore 6 anni come game artist, portando 4-5 persone nel suo team. Ho studiato al Blizzard Artist Courses. Sviluppato giochi per la Disney, artista ambientale leader nella creazione di giochi MOBA e titoli combinati con inExile entertainment. Unity3d, Cocos2d, Blender, 3DS Max, Maya, Mudbox, 3DCoat, Photoshop, Marmoset Toolbag, xNormal, UVLayout, Unreal Engine, Spine, ZBrush. In piu' oltre 10 persone altamente qualificate stanno lavorando sodo per cambiare il nostro futuro. WHITEPAPER Giochi da noi realizzati: Alcuni progetti non-gaming al quale abbiamo lavorato o realizzato: https://blog.ycombinator.com/konsus-yc-w16-is-an-on-demand-platform-for-highly-skilled-freelance-workers/ https://www.crunchbase.com/organization/mobocars Ed altro, come sistemi per l'online banking, e alcuni progetti sotto NDA Il nostro gioco - Epic Loot Hunters - Meccanica & Screenshots Fragmento del video del gioco per telefoni: https://www.youtube.com/watch?v=4HD7k6gOxfQ RoadMap Arenaplay.io - quali giochi sono adatti per la nuova economia? Quando gli sviluppatori dei giochi sono in grado di fornire giochi con un'economia basata sulle transazioni; Quando i giocatori possono scambiare/vendere la loro esperienza con i token; Quando la meccanica si adatta perfettamente alla monetizzazione dei giochi gratuiti, per avere una migliore conversione in entrata; Giochi per PC e telefoni Android; Categorie principali: MMORPG's, MMORTS, MMO Sparatorie; Possibili categorie: Card Battlers come "Heartstone" - ma con un sistema progressivo come in Clash Royale (i giocatori devono avere una grande somma di carte per poter avanzare di livello); Possibili categorie: Tycoons e giochi strategici dove le persone possono vendere le proprie risorse come nel mondo reale. Gioca gratis con un taglio del mercato del 10%: Forecast Report Per qualsiasi informazione potete rispondere qui o scrivere all'indirizzo [email protected]
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