ТУРНИРНАЯ ПЛАТФОРМА ШАХМАТНЫХ СОСТЯЗАНИЙ
«CHESSBOXER»
Версия 12.3.16-MVP [ SlimChess ]
Общее описаниеШахматы являются одним из наиболее популярных видов спорта, привлекательность и понятность игры (в отличии от покера, нардов) не теряется уже на протяжении многих веков. На сегодняшний день существуют сотни вариантов игры, что дает возможность развивать самые разным их вариации. А это довольно большой сегмент игроков со всего мира по сравнению со всеми остальными настольными играми.
Хотя происхождение шахмат несколько туманно, современные правила игры в шахматы впервые появились в средние века. До этого они постоянно менялись, но затем Всемирная шахматная организация ФИДЕ установила универсальные стандартизированные правила.
Быстрые шахматы, различные варианты шахмат, онлайн шахматы и заочные шахматы имеют свои собственные небольшие дополнения к правилам.
Шахматы — древнейшая игра и издавна она сравнивалась с военным сражением.
По одной из легенд даже изобретение шахмат связывают с заказом одного правителя-полководца, который хотел получить игру, так сказать, симулятор реальной битвы двух армий. И хотя живая кровь в шахматах не льётся, но вполне уместно представить шахматиста как полководца командующего армией фигур, чтобы лучше понять хитрости баталий за шахматной доской.
Не стоит недооценивать новые проекты, их потенциально более высокую привлекательность, больший интерес к новым и ранним форматам игры (например, быстрая игра, довольно популярный формат).
Проект делает упор на максимальную надежность, высокую степень конфигурирования форматов игры, возможность принять участие в жёстком состязании, позволяющим определить свой уровень интеллекта, терпеливость и логичность действий. Ведь шахматы, несомненно, отражают наши действия в повседневной жизни.
Кроме того, неплохой призовой фонд позволит победителям развивать свои игровые навыки и таланты не отвлекаясь на внешнюю суету нашего безумного мира.
Второй момент, который инициаторы учитывают — маркетинг. Не секрет, что эта статья расходов практически во всех проекта является доминирующей, может быть и на втором месте после оплаты труда.
В этом проекте упор делается не на визуализацию проекта, хотя тестовый сайт будет, а на взаимодействие с уже работающими сайтами в данной тематике. Это позволит партнёрам проекта не только получить прибыль от участия проекте, но и очень быстро развернуть свой собственный турнирный проект. При этом расходы вырастут незначительно, а доходность сайта может вырасти в разы.
Проект не будет нуждаться в многомиллионных маркетинговых вложениях, а инвесторы и партнеры получат очень неплохие дивиденты при небольших вложениях.
Структурные компоненты платформыВерсия MVP системы может быть представлена как на схеме ниже. Система является сетевой, распределенной, что обосновывает необходимость аренды серверов под нужды проекта.
План разработки программного обеспеченияПланируемый срок разработки MVP версии системы составляет 200 календарных дней с учётом выходных и праздничных дней. Начало работ запланировано на следующий день после получения финансирования в полном объеме, если таковой не является выходным либо праздничным днём. Иначе дата переносится на ближайший рабочий день.
Исходя из объема работ по разработке ПО системы — около 1 000 компонентов, такие сроки являются наиболее оптимальными, а качество продукта будет соответствовать полноценной версии игровой платформы.
Укрупненные группы компонентов системы указаны в таблице ниже. Детализация по более чем 50 группам не ставится целью настроящего документа. Технические детали доступны и необходимы специалистам проекта.
Допустима реструктуризация групп по мере ведения работ, что должно быть обосновано результатами тестирования вариантов решения поставленных задач.
Весь процесс разработки включает три стадии — проектирование, программирование и тестирование, которые выполняются на всей протяжённости работы над проектом.
Маркетинг и продвижениеВ последние 60 дней разработки ведутся работы по привлечению сетевых площадок партнеров — сайтов, а также маркетинговые мероприятия по привлечению игроков и заинтересованных лиц.
Основным направлением расходования средств будет являться именно работа с партнёрами и их представителями.
Проведение тестового турнираПо завершении работ по разработке ПО системы будет проведена серия турниров, на основании результатов тестирования будут проведены доработки выявленных проблем и система будет запущена в максимальном режиме.
До начала основных туров проводится отборочный тур. Далее турнир проводится в 3 тура, по результатам которых только ¼ игроков с наилучшими рейтингами проходят в следующий.
Отборочный тур проводится по правилам классических шахмат с лимитом времени в 60 минут для каждого из игроков, тогда как максимаьное время партии составит не более 120 минут.
Типы игр по основным турам следующие:
- классические шахматы;
- боевые шахматы;
- блиц.
Побеждают 4 игрока с наивысшим рейтингом среди всех участников турнира. Причём шахматист с наивысшим из них рейтингом получает основной призовой фонд, остальные делят дополнительный согласно своему рейтингу.
В случае результата при котором два и более имеют одинаковые рейтинги проводится дополнительный тур в формате блиц.
По окончании проводится анализ турнира и подсчёт рейтинга его участников. Рейтинг участников является накопительным, что положительно сказывается на репутации шахматиста как профессионала.
_______________________________________________________________________________
____________________________________________
Эл. почта | Telegram | Печатная версия +