समय बीतता जाता है, प्रौद्योगिकी बदलती है पर गैंबलिंग की दुनिया का मुख्य सिद्धांत वही रहेगा: खिलाड़ी कैसिनो में आते हैं और यह सोचकर पैसा खर्च करते हैं की वो जल्दी ही जीतेंगे | समस्या यह है की अधिकतर खिलाड़ी हारते हैं और इससे कैसिनो पर कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता | अंततः, गेम की ही चलती है | साथ ही नियम कैसिनो द्वारा बनाये जाते हैं जिससे खिलाड़ी हारता है और कैसिनो उनसे बेशुमार लाभ कमाता है | स्थान पर साइन बदलते हैं, बोनस प्रोग्राम और प्रौद्योगिकी भी बदल सकती है, पर कैसिनो उसी सिद्धांत पर काम करता रहेगा | इसी कारण, गैंबलिंग मार्केट (ऑनलाइन शामिल) एक जैसे कैसिनो से भरा है जो खिलाड़ी को कोई मौका नहीं देता क्योंकि सभी कैसिनो एक ही तरह काम करते हैं | इसलिए, इस मार्केट में कुछ समस्याएं इस प्रकार हैं:
- कैसीनो ग्राहक बहुत उदार लोग हैं जो लगातार गतिविधि और नवीनता की तलाश में रहते हैं; वे जल्दी ही ऊब जाते हैं, और एक कैसीनो से दूसरे में लगातार कुछ अलग और नया देखने की तलाश में रहते हैं |
- कैसीनो के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना बहुत मुश्किल है, और उन्हें ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए विज्ञापन, बोनस, एफिलिएट प्रोग्राम और अन्य प्रोग्राम पर अपने लाभ का एक महत्वपूर्ण हिस्सा खर्च करने के लिए मजबूर होना पड़ता है |
- कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसीनो देर तक ग्राहकों को रखने के लिए कितना खर्च करता है, यह काम नहीं करता है - ग्राहक बस लंबे समय तक नहीं रहेंगे |
URUNIT इस समस्या का क्या समाधान निकालेगा?
कैसिनो के सभी गेम जैसे कार्ड टेबल, पोकर रूम, टूर्नामेंट, स्लॉट मशीन, लाटरी, आदि खुद खिलाड़ियों द्वारा नियंत्रित हैं |
- सभी उपयोगकर्ताओं को मौका देना का सबसे अच्छा तरीका है लाटरी निकालना | लाटरी स्वचालित रूपसे निकाली जाती है | लाटरी जीतने वाले को URUN टोकन के रूप में एक नाममात्र फीस देनी होती है जिससे वो उस गेम पर अपना हक़ दिखा सके |
- यह खिलाड़ी फैसला करता है की जो गेम या टूर्नामेंट वो होस्ट कर रहा है उसके पैरामीटर क्या होंगे और उस समयावधि के लिए वह गेम का मालिक होता है | हर गेम एक खिलाड़ी को नाममात्र की फीस पर लीज किया जाता है |
- लीज के दौरान, गेम का मालिक न सिर्फ गेम को मॉनिटर करता है बल्कि मॉडरेटर की तरह भी काम करता है |
- इस अवधि के अंत में गेम के मालिक को लीज अवधि में प्राप्त लाभ का अधिकाँश हिस्सा मिलता है |
कल्पना कीजिए, अगर आपके पास एक विकल्प है... सामान्य कैसिनो में कौन खेलना चाहेगा जहाँ उसका हिस्सा बनने का मौका नहीं मिलता?
हमारे प्लेटफार्म के ममुख्य लाभ
- खिलाड़ी अब कैसिनो के खिलाफ नहीं खेल रहे बल्कि गेम को होस्ट करने के अधिकार के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं |
- इसलिए, पूरा स्थान और सभी प्रक्रियाएं एक बड़े उत्तेजक गेम में बदल जाती हैं | कैसिनो के खिलाड़ियों की दिलचस्पी कई गुना बढ़ जाती है |
- खिलाड़ियों को आकर्षित करने और प्लेटफार्म पर बनाये रखने की लागत कम होगी और प्लेटफार्म की लोकप्रियता और उसपर आने वाले खिलाड़ियों की संख्या बढ़ेगी |
हमारे पास एक मज़बूत टीम है जिसके पास प्रोजेक्ट सफलतापूर्वक लांच और मार्केट करने के लिए ज़रूरी अनुभव, कौशलता और विशेषग्यता है | U Run It हम सबका सामूहिक प्रयास है जिससे हमारी टीम द्वारा सबसे कुशल प्रौद्योगिकी द्वारा बनाया गया है |
आप हमारे सभी सदस्यों से हमारी वेबसाइट पर मिल सकते हैं: वेबसाइट.
टोकन ERC २० मानक के अनुकूल बनाया गया है और इसे प्लेटफार्म पर इस्तेमाल किया जाएगा:
- उपयोगकर्ताओं द्वारा प्लेटफार्म पर सेवाओं के भुगतान के लिए
- प्लेटफार्म के उपयोगकर्ताओं के बीच लेनदेन के लिए
- तृतीय पक्ष गेम डेवलपर को भुगतान के लिए
- संचालकों से भुगतान लेने के लिए
एम्बेडेड अपस्फीति
पहला गैंबलिंग प्लेटफार्म जहाँ टोकन की संख्या निरंतर रूप से घटती रहेगी |
URUN टोकन की कुल अप्पूर्ति 80 000 000 है | इसके अलावा कोई टोकन URUNIT द्वारा जारी नहीं किया जाएगा |
ICO के बाद कोई URUN टोकन जारी नहीं किये जाएंगे |
0.5% प्लेटफार्म के हर लेनदेन पर बर्न किया जाएगा |
URUN टोकन को हम प्लेटफार्म पर लेनदेन करने के लिए एक ईंधन के सामान माना जा सकता है | यह बर्निंग प्रक्रिया ब्लॉकचेन पर स्मार्ट अनुबंध द्वारा निष्पादित की जाएगी |
इसका मतलब, URUN टोकन की कुल आपूर्ति घटती रहेगी |
टोकन वितरण और निधि का इस्तेमाल
टोकन बिक्री अनुसूची
बिक्री के बाद बचे हुए टोकन प्री-सेल और ICO चरण के योगदान कर्ताओं के बीच उनके योगदान के अनुपात में बाँट दिए जाएंगे |
पंप और डंप की संभावना कम है
संस्थापक: (टोकन २ वर्ष के लिए लॉक हैं)
टीम: (टोकन १ वर्ष के लिए लॉक हैं)