重磅 || 顶级匿名开发大神RAT4携新链Blacknet回归,打造下一代开源底层区块链操作系统
最近,POS之父SunnyKing开发的新币VSYS风头正劲,大有进军行业第一梯队的趋势,笔者也乘机仔细研究了一下,发现VSYS是Fork了Waves项目的代码,在其基础上修改而来的。比较令人感到遗憾的是在创造了点点币与质数币之后,太阳王新公链VSYS并不是从头开始的全新代码,当然借鉴优质项目底层一直是币圈的优良传统,其中不乏获得巨大成功者,但以太阳王的江湖地位会这么做新链还是让人颇感意外。
与此同时,另一位匿名开发大神RAT4也开始在区块链行业进行另一次尝试,在成功制作了黑币、POS3.0并被数以百计的区块链项目引用后,RAT4进行了大量时间的底层区块链技术研究;并于2018年7月在原有的Blackcoin主题上叠加了一个Blacknet的IBO的线程(一个在Bitcointalk论坛上被广泛讨论的altcoin主题,回帖达到1700多页),通过燃烧黑币获得新链原生价值交换媒介黑网币,在经历了一个较为保守阶段的开发和版本更新后目前阶段的主网已经趋于稳定,由于前期较少的宣传,它仍然在大多数人的雷达下飞行,本文着重来探讨黑网值得被币圈投资者们重点关注的那些理由。
创始人RAT4—隐匿的王者
RAT4,俄裔匿名开发者,Blacknet及黑币的作者,社区人称之为老鼠,已经在业内证明过自己实力的大神,POS领域的集大成者。为很多币圈顶级项目提供过代码,包括BTC、DASH、ZCASH这些知名项目;其他一些项目如Stratis, Qtum, Radium,bitcoin god,V幣,XWC等都使用了老鼠POS3.0的研究成果,网传RAT4是中本聪,实属谣言。按笔者的看法RAT4更有可能和另一位匿名顶级开发者有关联,也就是NXT系统的创建者BCnext。两者在项目开发、迭代方式上极其相似,性格类似(比较孤傲),巅峰期重合(并且BCnext创建NXT之初就声明ID是化名,声称真实ID在整个Bitcointalk论坛家喻户晓),同时两者作品也呈现明显的互通性,NXT直接更新并采用了POS3.0,Blacknet采用了NXT的后代Ardor项目的类似设计,即便笔者在这方面的猜测是错误的,RAT4这位开发者也具备真正的开源软件精神,悄悄为整个行业带来持续的进步与创新。
超前设计—着眼未来的下一代POS3.0公链
什么是黑网?究竟有什么值得或者吸引人的过人之处?最显著的差异是BLN是用Kotlin编程语言编写的,目前应该是币圈唯一使用该语言编写的区块链项目,关于该编程语言的优劣可以阅览
https://developer.aliyun.com/ask/110880?spm=a2c6h.13159736中阿里云开发者的评论,能够确认的是Google在主力推动Kotlin语言替换原本的Java开发,力求它成为安卓开发中的Swift。Blacknet代码库是原创的并被放在开源代码库
https://gitlab.com/blacknet-ninja中,从头开始编写,目前从开发路径中公布的主要功能包括:基于账户的POS3.0共识:Blacknet使用POS3.0共识,POS3.0修改早期版本中的POS币龄影响带来的高权重影响引起的双花问题,解决了许多潜在的安全问题,并阻截了网络滥用问题,同时改进诸多细节提高安全性又兼顾了流动性;同时POS算法的特点使得它足以在智能手机或者是树莓派(Raspberry Pi)这样的小型设备上运行;另外,这种算法也节约了大量的宝贵的能源;(当前版本已实现)
父子链的核心架构:极大提高可扩展性并允许多条子链同时处理多个事务,并由主链维护网络整体安全性,虽然还没有公开测试,但在社区讨论中认为这种形式在确保网络安全的前提下交易吞吐量将比任何其他公链快得多;
强化的隐私保护:搭载 TOR和I2P网络以及零知识证明,无论是外部端到端还是内部网络间数据传输都进行了充分的隐私保护;
离线挖矿(租赁挖矿):允许用户在一个固定的时间段把锻造力出租给另一个帐户,而不需要把币发送到任何地方。这允许创建安全的锻造矿池,将币的所有权和挖矿权分离,实现了矿池的去中心化,矿池无法卷币跑路或者出现被盗风险;(当前版本已实现)
去中心化ID系统(别名系统):具有去中心化、自主管理、隐私保护、安全易用等的特点;同时改用户体验,降低新用户使用区块链的壁垒;(当前版本已实现)
其他重要功能:加密消息(当前版本已实现),资产发行,原子互换,投票,DEX,无需授权的拓展;
还有更多功能,有些尚未公布;值得一提的是项目设计之初就考虑到了功能模块化及钱包扩展性,对开发人员友好,鼓励以简单和干净的方式在核心客户端构建各种新功能而不会显得臃肿。
特立独行—从发行开始逃离Altcoin陷阱
为什么笔者会认定Blacknet并非Altcoin陷阱?解析币圈沉没成本及机会成本,并从发行角度勘探BLN背后理念。
在币圈的投资,我们买入币的总金额,就是我们的沉没成本,而在这个方面,一般以首次公开以代币方式发售的项目(1CO),或者1EO,总会设立项目方或基金会,总有开发或进度承诺,总有各式各样的理由的代币预留,他们所付出的沉没成本在总是无限趋近于0,从买入挣钱的角度看这些在狂热的非理性市场环境中是行得通的,总有源源不断的接盘侠接走过高估值的筹码,并期待以更高的价格卖给其他人;而后市场开始回归理性,普通人原本付出的沉没成本立马会转变成绝大多数项目方的一次机会,也就是售出预留代币获取最终利益的机会,只会有极少数的项目方甘愿放弃种机会,同时沉没成本通常干扰大众投资者内心,使之无法从关注事物真正的发展出发,做出有效决策。
从上述情况看,黑网从发行开始就不存在沉没成本为0的任意一方,先简要概述下黑网参数及发行情况:
区块时间:18年12月主网上线至今平均出块时间为33秒/区块
区块大小:动态1M,目前可以实现1区块/5000交易
硬币规模:流通量10亿,总量10亿
通胀方式:纯POS,1%通胀
Blacknet燃烧从18年9月7日开始,至18年12月14日结束,通过燃烧黑币等比例分配黑网,共计燃烧了1460万枚黑币,并公平分配至300个燃烧地址账户,同时没有设立项目方、1CO及基金会形式的存在,作者Rat4同样也通过燃烧黑币分得了1600万枚黑网,这里笔者必须再次强调,Blacknet网络中不存在初始沉没成本为0的个体或团体,绝大部分早期参与成员的沉没成本应该是相似的(黑币的早期参与者成本会相对更低些),这部分价值沉淀必然伴随着网络拓扑与社区日渐强大而得到底部抬升,当然具体幅度受到群体认知及扩展中的边际成本影响。
自由的内涵—在JPL下发布带来的持续激励
除了上述的一些特点及理念,Blacknet将会在唯一一个从币圈诞生的开源软件协议JPL(Jelurida Public License)协议下发布
https://www.jelurida.com/jpl,JPL协议率先运用在Ardor及NXT区块链上,同其它的自由软件许可证一样,许可社会公众享有:运行、复制软件的自由,发行传播软件的自由,获得软件源码的自由,改进软件并将自己作出的改进版本向社会发行传播的自由,JPL所表达的这种流通规则称为Copyleft,表示与Copyright(版权)的概念“相左”。
当然Copyleft许可证是在加密货币和区块链技术出现之前很久就创建的,并且无法预料到今天开源分布式区块链项目的价值不仅包含在正在编写的程序代码中,而且包含在唯一的公共区块链实例中,由分散的开发人员及社区持有者共同维护的加密货币令牌中。由此设计的JPL协议目标是在Copyleft许可规则下,保护其开发人员,社区和持有者共同拥有共同利益以保留和增加此区块链令牌的价值。
BLN代码此次在Jelurida Public License(JPL)下发布,任何引用BLN代码的项目都要空投10%的代币给BLN持有人,持有黑网币的用户以后有机会获得多个项目的空投,而如果你是项目方,可以不花钱就复制一条公链,空投的10%硬币也会给新项目带来基础用户群体,节省开发及营销费用,笔者更倾向于把这种发行形式认作是区块链界的Linux,同时也彰显Rat4的实力与信心,能够把黑网打造成供后来的开发者不断拷贝及改进的开源底层区块链操作系统,否则没有必要以这样的形式发布。
(转载)原文网址:
https://bihu.com/article/1626870279?i=5ZR&c=1&s=1M6bhd&from=timeline