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मूल धागा: https://bitcointalksearch.org/topic/annico-skincoin-cryptocurrency-for-esports-industry-1944508 शुभ दिन, सभी बिटकॉइनटॉक के सदस्य! मेरा नाम इगोर सोलोमेटिन और मैं स्किनकॉइन परियोजना का सह-संस्थापक और सीईओ हूं। मुझे आपको हमारी परियोजना पेश करने में बहुत गर्व महसूस हो रहा है! हम कौन हैं हमारा समूह २०१३ के बाद से सबसे लोकप्रिय खेलों के लिए खेल चीज़ों के (दिखावट/घटक) बाजार के भीतर व्यापार मंच और जुआ सेवाओं का निर्माण, विकास और समर्थन करता रहा है: काउंटर स्ट्राइक: विश्व आक्रामक, डीओटीए२, टीम फोर्टिस २। आज, जुआरियाँ सीएस:जीओ और डीओटीए२ के घटक (आभासी हथियारों और गोला-बारूद) का इस्तेमाल जुआ और सट्टेबाजी साइटों पर सट्टेबाजी के लिए मुद्राओं के रूप में करते हैं। खिलाड़ियां टीम की जीत पर दांव लगाते हैं या घटकों को स्वीकार करने वाले रौलेट, जैकपॉट और अन्य जुआ साइटों पर सट्टेबाजी के लिए घटकों का उपयोग करते हैं। बाजार हिस्सेदारी २०१६ में $७ मिलियन से अधिक हो गई है। हम क्या प्रस्तुत करने जा रहे हैं हम स्किनकॉइन टोकन (घटक) को प्रस्तुत करने जा रहे हैं - सीएस:जीओ, डीओटीए२ घटकों के तत्काल व्यापार के लिए और ई-स्पोर्ट खेलों पर शर्त लगाने के लिए एथरियम पर आधारित विश्वव्यापी क्रिप्टो मुद्रा। स्किनकॉइन क्या है स्किनकॉइन (एसकेआईएन) टोकनों को एथरियम ब्लॉकचेन मंच के आधार पर प्रस्तुत किया जाना है। टोकनों का उपयोग खेल साइटों के साथ व्यापार करने, घटकों को खरीदने/बेचने के लिए, जुआ और सट्टेबाजी मंचों पर दांव लगाने के लिए किया जाएगा। घटक (स्किन) क्या है घटक आभासी चीज़ें हैं जिनका इस्तेमाल काउंटर स्ट्राइक: विश्व आक्रमण (सीएस: जीओ) जैसी खेलों में किया जा सकता है। "घटक (स्किन)" यह नाम इन आभासी वस्तुओं के विशिष्ट कार्य से ली गई है: खिलाड़ी के अन्तः-खेल अवतार, हथियार या उपकरण की उपस्थिति बदलते हुए। घटक ऐसी वस्तु हैं जो आम तौर पर कुछ सेंट से हजारों डॉलर तक के मूल्य की सीमा में हो सकते हैं। खेल विकासक नकदी (केवल खेल क्रेडिट) के लिए घटकों का विनिमय करने की अनुमति नहीं देते हैं, लेकिन माध्यमिक बाज़ार खिलाड़ियों को घटकों को नकद में रूपांतरित करने की अनुमति देते हैं। एक जुआखाने के चिप की तरह, एक सीएस:जाओ घटक का व्यापार खिलाडी और हाउस के बीच हो सकता है। यह मूल कार्यक्षमता, घटकों को एक वास्तविक मुद्रा के रूप में सेवा प्रदान करने की, अनुमति देता है जो मूल रूप से किसी भी प्रकार के जुआ उत्पाद जिसके बारे में आप कल्पना कर सकते हैं उसे हरा सकता है। यहां देखिए कि यह काम कैसे करता है: • घटक सट्टेबाजी साइट पर घटक को स्थानांतरित करके खिलाडी घटक सट्टेबाजी साइट (स्पोर्टबुक, लॉटरी, रौलेट, और कॉइनफ्लिप लोकप्रिय प्रकार की साइटों में शामिल हैं) पर एक घटक को "जमा" करते हैं। • वे अपने जमा किए गए घटकों (या किसी तरह की आंतरिक मुद्रा जो खिलाड़ी अपने घटक के बदले में प्राप्त करते हैं) का उपयोग करके जुआ खेलते हैं। • यदि वे जीतते हैं, तो उन्हें अतिरिक्त घटक में भुगतान प्राप्त होता है, जिसे वे "निकालते" हैं यह अनुरोध करके कि घटक सट्टेबाजी साइट खिलाड़ी को घटक वापस स्थानांतरित करे। जब एक बार खिलाड़ियों के पास स्टीम खाते में घटक होते हैं, वे: • अपनी वस्तु सूची में घटक को छोड़ सकते हैं। • अपने हथियारों के स्वरूप को बदलने के लिए घटक का प्रयोग कर सकते हैं। • अन्य खिलाड़ियों के साथ घटक का व्यापार कर सकते हैं। • स्टीम क्रेडिट (नकदी के लिए नहीं) के लिए स्टीम विपणन बाजार में घटक बेच सकते हैं जिसे स्टीम के माध्यम से अन्य घटकों और खेल खरीदने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। • स्टीम के बाहर तृत्य पक्ष की साइटों पर नकदी के लिए घटकों का विनिमय कर सकते हैं और वास्तविक नकद प्राप्त कर सकते हैं। एयलर और क्रेजेक जुए के मुताबिक, एक शोध फर्म, २०१५ में ई-स्पोर्ट खेलों के परिमाणों पर ३ मिलियन से अधिक लोगों ने $२.३ मिलियन की कीमत वाले घटकों पर बाज़ी लगाई थी। २०१६ में, यह आंकड़ा दो गुना बढ़ा और ५ मिलियन डॉलर तक पहुंच गया। एयलर और क्रेजेक जुए और नौरस सलाहकारों के विश्लेषण के अनुसार, २०१६ में कुल ५ अरब बाजारों में से लगभग ४०% साइबरस्पोर्ट खेलों और खेल प्रतियोगताओं के परिणामों पर दांव लगा रहे थे। खिलाड़ी अपनी टीम को जीतने पर उनकी घटकों को दांव पर लगाता है। घटक बाजार के बारे में समाचार: नकदी सट्टेबाजी पक्ष की ओर से छोटे छोटे धमाकों की एक श्रृंखला के साथ मिश्रित पहले से महत्वपूर्ण घटक जुआ उत्पादों की स्थिर वृद्धि, इ-स्पोर्ट को २०२० तक ऑनलाइन जुआ कार्यक्षेत्र की ऊपरी स्तर की ओर ले जाने जुट जाएगी। विशेष रूप से, सभी मामले व्यापक ई-स्पोर्ट प्रशंसक आधार में जुआ उत्पादों का अपेक्षाकृत अधृष्ट प्रवेश की मांग करता हैं, और प्रत्येक ई-स्पोर्ट सट्टेबाज़ के औसत खर्च के लिए मांग करता है जो कि एक सामान्य ऑनलाइन स्पोर्टबुक ग्राहक के औसत खर्च से कहीं ज्यादा कम है। ध्यान दें कि ये अंक कुल दांवों की राशि (या तो कुल दांव या कारोबार) हैं और राजस्व नहीं। स्किनकॉइन टोकन (एसकेआईएन) जुआ और सट्टेबाजी सेवाओं (ई-स्पोर्ट खेल प्रतियोगिताएं, जैकपॉट साइट, रौलेट, जुआखाना, आदि के लिए सट्टेबाजी साइटें) के लिए विनिमय के साधन के रूप में स्वीकार किया जाएगा। जुलाई २०१७ में, हम एक विनिमय मंच की शुरुवात कर रहे हैं, जहां आप स्किनकॉइन के लिए तुरंत घटकों का आदान-प्रदान कर सकते हैं और विलोमतः। परियोजना की शुरुआत में, एक नए भुगतान अंश की ओर संक्र्रांति के लिए बाजार को बढ़ावा देने के लिए कोई दलाली नहीं लगेगी। स्किनकॉइन (एसकेआईएन) टोकन जारी करने से, हम घटकों को इस्तेमाल करने की समस्या का समाधान करते हैं जब सट्टेबाजी/जुआ मंचों पर सट्टेबाज़ी होती है और व्यापार साइटों पर घटकों को ख़रीदा/बेचा जाता है। अगस्त २०१७ में, एपीआई को खेल विषय सीएस:जीओ, डीओटीए२, टीम फोर्टिस२ के सभी साइटों पर स्किनकॉइनों (एसकेआईएन) में घटकों को प्राप्त करने और बदलने के लिए विकसित किया जाएगा। भुगतान करने या घटक बनाने के लिए, उपयोगकर्ताओं की ओर विनिमय मंच पर पुनः निर्देशित किया जाएगा जहां वे अपने घटकों का आदान-प्रदान कर सकेंगे और स्किनकॉइन टोकन के साथ वेबसाइट पर शेष फिर से भर सकेंगे। जुआ और सट्टेबाजी साइटों को स्टीम द्वारा अवरुद्ध होने की धमकी के तहत उनके बॉटों पर बड़ी संख्या में चीजों को संग्रहित करने की आवश्यकता नहीं होगी, वे स्किनकॉइन टोकन के उपयोगकर्ताओं के साथ सभी समझौतों का संचालन करने में सक्षम होंगे। खिलाड़ी, अपनी बारी आने पर, हमेशा मंच-विनिमय वेबसाइटों पर स्किनकॉइन का आदान-प्रदान कर सकते हैं या विनिमय मंचों पर उन्हें के लिए बिटकॉइन के लिए बदल सकते हैं। स्किनकॉइन टोकन (एसकेआईएन) जुआ और सट्टेबाजी सेवाओं (ई-स्पोर्ट खेल प्रतियोगिताएं, जैकपॉट साइट, रौलेट, जुआखाना, आदि के लिए सट्टेबाजी साइटें) के लिए विनिमय के साधन के रूप में स्वीकार किया जाएगा। स्किनकॉइन (एसकेआईएन) तुरंत ही अपने मौजूदा और भविष्य की परियोजनाओं के व्यापार नमूने में एकीकृत कर दिया जाएगा और सेवाओं के लिए भुगतान स्वीकार करने और परियोजनाओं पर बोली लगाने के लिए इस्तेमाल किया जाएगा:
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