Dzień dobry dla każdego, jesteśmy międzynarodowym zespołem marketingowym Gamerbits (GBTS) (gbits.io) i cieszę się z ogłoszenia naszego projektu walutowego i ograniczonego (ograniczonego) crowdsale, który jest LIVE RIGHT NOW! 18% SPRZEDANE ZEWNĘTRZNE
Gamerbits Vision
Wizją i celem tego projektu walutowego jest realizowanie niewykorzystanego potencjału w branży eSportu / gier wideo, poświęcając się dostosowywaniu / tłumaczeniu oprogramowania, dążeniu do partnerstwa, udzielaniu sponsorów, organizowaniu imprez, przynosząc naszemu kryptonimowi przewagę w czołówce Stale rosnący, miliardowy dolar konkurencyjnego sektora gier. Nasza skupiona wizja obejmuje wiele planów w Chinach i innych częściach Azji, co stanowi ponad połowę łącznych przychodów w tej branży.
Token
Gamerbits (GBTS) to znacznik ec20 na bazie Ethereum. Poprzednie wersje testowe zostały utworzone przy użyciu blokady Bitcoin w protokole Omni, a także przeprowadzono dodatkowe testy z produktem Litecoin. Jednak Ethereum został ostatecznie wybrany jako platforma do wyboru, ze względu na szybkość, efektywność i łatwą integrację z wieloma krypto-wymami wymiany online.
Sklep
Do tej pory żadna duża waluta eSportu nie miała dominującego udziału w rynku miliardów dolarów w branży e-sportu, a my w Gamerbitsie czujemy, że to dlatego, że żaden z nich nie miał wizji, partnerstwa czy znajomości rynków azjatyckich. Właśnie tam wchodzimy. Gamerbits koncentruje swoją uwagę na kilku tytułach gier wideo z największymi nagrodami pieniężnymi i następującymi wydarzeniami, a także niektórymi krajami, w tym Ameryką Północną, Chinami, Wietnamem i kilkoma innymi oraz na więcej krajów i tytułów jako przyszłości Postępy.
Jak można zauważyć powyżej, rynek eSport jest ogromny i rośnie, ponieważ młodszy rynek demograficzny staje się coraz większym przyczółkiem w globalnej gospodarce i zyskuje coraz większy udział siły nabywczej. Dlatego potencjał waluty, która zasila tę rosnącą grupę, jest masywny, a łączna kapitalizacja rynków powoduje, że krasnoludy są całe inne branże.
Pule nagród turniejowych
Baseny nagrody turniejowej są głównym rynkowym krokiem w kierunku zdecentralizowanej, szybko rozliczającej się waluty, bez pośredników, zwłaszcza w krajach rozwijających się i walutach walczących o manipulowanie walutą, podobnie jak wiele w Azji z Chinami, które są najbardziej godne uwagi w tym zakresie. Gamerbits stale powtarza swoje portfele i oprogramowanie, które bardziej przyjazne dla organizatorów turniejów, a Fundacja Gamerbits przejmie wiele inicjatyw mających na celu doprowadzenie waluty do rąk graczy poprzez pulę nagród turniejowych. Jednym z głównych powodów jest to, że podejście firmy Microsoft do pierwszego rzutu bezpłatnych portfeli załadowanych Gamerbits jako premii dla organizatorów turnieju, daje za darmo dodatkową premię dla graczy, którzy wygrywają turnieje. Potem, po tym, co się dzieje z upływem czasu, i osiągnięto efekt sieciowy, organizatorzy same zakupią Gamerbits, aby samodzielnie dostarczyć graczom.
Turnieje w kategorii turniejów eSports są coraz większe, a zbliżające się mistrzostwa Dota 2 "The International" wynoszą obecnie ponad 22 miliony dolarów, a tylko część ich całkowitego okresu napełniania nagród, a kilka dużych turniejów tego rozmiaru występuje co roku, Wiele dużych przypadków w Chinach. Nawet jedna z tych pul przyznań może zwiększyć ROI Gamerbits ICO o ponad 22x (2200% +), a kilka z nich zdarza się co rok, ale tylko w miarę wzrostu. Dlatego też istnieje ogromny potencjał wzrostu, nawet jeśli chodzi o wykorzystanie tej sprawy w walutach.
Zakłady internetowe
Cryptocurrency i zakłady zostały stworzone wzajemnie, ponieważ tego typu pieniądze oferują anonimowość, bezpieczeństwo, niezgodność z założeniami i łatwość obsługi, na które tak długo oczekują rynki zakładów. Portfel Gamerbits w wersji v2 ma wiele narzędzi do zakładania na dowolny rodzaj imprezy - nawet na własnych meczach przeciwko innym - i dotknij tego ogromnego rynku. Nasz ogólny portfel tematyczny może zaoferować to masom i wejść na mega wielbiliardowy światowy rynek zakładów, który rozciąga się znacznie dalej niż tylko e-Sports, a wygrane z Gamerbits oferują unikalne rabaty na sprzęt do gry, bilety i wiele innych.
Amatorskie / Micro Turnieje
Pomimo tego, że nie ma tam największej większości środków, turnieje amatorskie nadal stanowią ogromną ilość kapitału w eSportie i są znacznie łatwiejsze do podejścia, sponsorowania i integracji w krótkim czasie. To właśnie tutaj udało nam się przeprowadzić większość testów klientów w ciągu ostatnich kilku lat i nadal będzie gorącym miejscem na testowanie nowych funkcji, znajdowanie / sponsorowanie lokalnych talentów i dopracowywanie naszego oprogramowania, zanim podejmiemy ten proces, podczas gdy Ciągle zyskując duŜe zasiedlenia, które wciąż zwiększają naszą wycenę waluty.
Sprzedaż biletów / towar
Są to dodatkowy bonus, w którym Gamerbits mogą oferować ekskluzywne przywileje swoim posiadaczom i użytkownikom, że więcej walut głównych nie może. Fundacja Gamerbits wykorzysta swoje obecne i przyszłe partnerstwa w celu uiszczenia rabatów na sprzedaż biletów i sprzeda biletów firmom trzecim w imprezach eSportowych, które będą powodować dalszy popyt i wykorzystanie waluty, ponieważ sprzedawcy towarów / biletów zyskują na popularności Gamerbits Digital Aktywa (w przeciwieństwie do ich ciągle rozwijających się walut fiat), podczas gdy gracze spędzający Gamerbits są uprzywilejowani w wielu miejscach w turniejach.
Integracja gier mobilnych / konsol konsoli handlowej
Jak widać na końcowym wykresie w prawym dolnym rogu, większa sprzedaż detaliczna gier wideo, gier mobilnych i gier komputerowych znacznie skraca konkurencję i integruje się z tak wieloma aplikacjami mobilnymi, grami konsolowymi i innymi gramatycznie odtwarzanymi tytułami Jest kluczem do sukcesu poza rynkiem e-sportowym. Choć eSport jest znacznie bardziej dostępnym rynkiem, ale wciąż stanowi olbrzymią powierzchnię dla wzrostu ICO ROI o wiele wielkości, to długoterminowy cel Gamerbits obejmuje naruszenie bardziej głównego nurtu sprzedaży detalicznej gier wideo, rozpoczynając od partnerstwa azjatyckiego. Jak można zauważyć na wykresie z lewej dolnej strony, rynki azjatyckie stanowią już większość tego rynku i innych rynków związanych z grami na całym świecie.
Tabele blokowe Explorer
Wiele zmiennych kryptokatariów oferuje sposoby sprawdzania aktualnych najbogatszych list adresowych, które zawierają adresy, które mają największą ilość monety. Gamerbits nie będzie się różnić, ponieważ v1.0 Gamerbits Blokada Explorer ma tę funkcjonalność (dostosowuje się do kilku gier, jak portfel już jest, przetestuj tutaj), ale będzie miał dodatkowy bonus jako światowy liderów dla graczy, Które zostaną podzielone na sekcje dla poszczególnych gier wideo, aby zaspokoić zainteresowanie tymi odbiorcami. W związku z tym oznacza to po raz pierwszy, że kryptokonwencja została wykorzystana do utrzymania światowej rangi w przemyśle elektronicznym i przyczyni się do dalszego wzrostu i popytu na Gamerbits.
Wiele lat temu zakończyliśmy testy o tej funkcji "Najwięcej list" z protokołem Bitcoin Omni, a to było wielkim sukcesem w lokalnym wydarzeniu, w którym stworzyliśmy konkurs, w którym zwycięzca turnieju otrzyma testową walutę i wyświetli ich adres sprytny Szczyt liderów. Weszło kilka udoskonaleń, a system spowodował, że wielu konkurentów przybyło i konkurowało jeszcze trudniej o nawet nierozsądną walutę, co udowodniło, że sama tablica wyników wystarczy
Aby zachęcić do dalszego wykorzystywania naszej waluty, bez zachęt ekonomicznych.
ICO Data rozpoczęcia – 7/26/17 0:00 UTC
Gamerbits ICO rozpocznie się 26 lipca 2017 r. O północy, 0:00 UTC. Będzie ona trwała przez cztery tygodnie, do 26 sierpnia 2017 roku o północy 0:00 UTC, ale może się zatrzymać wcześnie, ponieważ monety są ograniczone i mogą być wyprzedane w dowolnym momencie przed tym. Jest już wielu inwestorów z wielu części świata, zwłaszcza Chin i Ameryki Północnej, którzy zostali powiadomieni o sprzedaży na żywo. Żadna inwestycja nie została zrealizowana do tej pory i nie zostanie zrealizowana do czasu wspomnianej powyżej rundy inwestycyjnej ICO. Materiały takie jak tłumaczenia dokumentów, filmy z naszego zespołu wykonawczego i inne materiały marketingowe będą rozprowadzane przez Weibo, Baidu, WeChat, Facebook, Twitter, YouTube, Youku, Telegram, Slack i inne kanały przed, w trakcie i po tym okresie inwestycyjnym.
Ograniczony ICO - $900,000 USD Maksymalny
90.000.000 (podzielne) Gamerbits będą sprzedawane podczas tego ICO, po cenie 0,01 dolarów każdy.
Koral ICO zakończy się, gdy liczba ta zostanie osiągnięta, zgodnie z dokumentami ICO.
Bezpieczne adresy
Nasze adresy ICO będą reklamowane na naszej https://gbits.io/crowdsale-n.html stronie internetowej, która będzie pod ochroną CDN z CloudFlare, a także inne procedury bezpieczeństwa. Adresy zostaną wysłane tam, gdy sprzedaż rozpocznie się o godzinie 0:00 UTC 7/26/17, a wtedy monety zostaną sprzedane według zasady "kto pierwszy będzie mógł służyć pierwszy raz", dopóki nie zostaną wyprzedane lub do 4 tygodni . Aby uzyskać dalsze zabezpieczenia, możesz skorelować adresy z adresami podanymi przez konto "Gamerbits" (właściciel zespołu) na oficjalnym kanale Slack tutaj, a także konto "gbits" administratora na forach zabezpieczonych, dostępne pod adresem [url = http://Https://forum.gbits.io] https://forum.gbits.io [/ url]. Adresy we wszystkich trzech tych witrynach powinny zawsze odpowiadać, ponieważ w czasie trwania sprzedaży będzie tylko jeden adres w przeliczeniu na walutę, chociaż kilka adresów może zaakceptować wiele walut, na przykład adresy Ethereum przyjmujące również ec20 i Bitcoin Adres akceptujący także zasoby Omni, takie jak MaidSafeCoin i inne.
Akceptowane klucze
Mamy dostępne różne opcje zakupu kryptoksiążki, z których każdy będzie miał adresy ICO Gamerbits wyświetlane w naszej https://gbits.io/ witrynie internetowej w okresie crowdsale. Poniżej znajduje się nasza aktualna lista zatwierdzonych kryptokombin, a my możemy zaakceptować więcej, jeśli przekonamy się wystarczająco dużo powodów na naszej stronie Dyskusje na forum:
https://i.imgur.com/fnpsflI.png
1 Złoty Medal dla e-Sportów
Chociaż to zostało już wykazane i przetestowane podczas Igrzysk Olimpijskich w Azji w 2018 r. (Odbywających się w Indonezji), 2022 to pierwszy raz w historii, że eSport będzie Złotym Medalem. To jest bardzo szczęśliwe, ponieważ nasz dyrektor generalny i kilku z naszych menedżerów mieszkają w różnych częściach Chin i już zaczęli sięgać po partnerstwa w każdym z 44 miejsc, w których odbędą się te gry. Choć wiele informacji wciąż jeszcze ma zostać wydanych, to mamy tyle samo miejsca, co każdy może mieć w postępowaniu i postępowaniu. Będzie to ogromny potencjał, w jaki Gamerbits ma być włączony, reklamowany i przeznaczony dla widzów i graczy biorących udział w tych grach.
Nasze oprogramowanie portfela na Igrzyska Olimpijskie w 2022 r. Jest już kompletne i funkcjonalne i można je przetestować na tym łączu, podczas gdy tutaj można przetestować dokładnie chińską wersję w pełni przetłumaczoną. Musieliśmy wykraczać poza to, aby oprogramowanie to było dostępne w językach azjatyckich, nawet daleko niż zostało to zaprojektowane, a to jest oprogramowanie, które przynoszę naszym chińskim inwestorom i partnerom w trakcie tego etapu. Okazało się, że nasze negocjacje okazały się bardzo niepowtarzalne i doprowadziły do otwarcia nas na wiele meczów w grach z 2022 rokiem, a wiele wydarzeń, które zdarzą się wkrótce.
Zespół Gamerbits
Zespół Gamerbits składa się obecnie z wielu międzynarodowych wykonawców, a znaczna część tego, dlaczego szukamy funduszy, jest przynoszenie wielu z nich jako pracowników zatrudnionych na pełny etat. Osiągnęliśmy wiele z pracownikami zatrudnionymi w niepełnym wymiarze czasu i niewiele funduszy własnych, a także cieszymy się, że zwiększymy produkcję po osiągnięciu sukcesu, aby rozwinąć kolejne wersje portfela Gamerbits Wallet / Explorer, Wielokrotny globalny zasięg, zwiększanie wskaźników przyjęcia waluty i kapitalizacji rynkowej o wiele rzędów wielkości.
Nasze pełne informacje o firmie można znaleźć na naszej stronie internetowej, a także w wielu portfelach członków zespołu oraz w przeszłości. Znajdują się tutaj także doradcy i partnerzy firmy, a także inne informacje dotyczące naszej organizacji.
Gamerbits Cold Storage App with MaidSafe
Ukończono dodatkową aplikację zabezpieczającą naszą walutę. Jest to zdecentralizowana aplikacja internetowa zaszyfrowana przez p2p, w której można przechowywać prywatne klucze lub inne wrażliwe dane na zaszyfrowany protokół internetowy opracowany przez MaidSafe. Więcej informacji na temat naszej ukończonej aplikacji jest dostępna w naszych Github, naszym artykule MaidSafe Forums i poniżej naszej demonstracji. Cieszyć się!
https://www.youtube.com/watch?v=FXuGtl8sNXU
Bitboy™
Bitboy ™ jest naszym znakiem firmowym maskotką, a postacią publiczną, która reprezentuje Gamerbits na świat. Po raz pierwszy pojawił się w grze opartej na przeglądarce JavaScript na naszej stronie internetowej crowdsale, gdzie musi zbierać Ethereum i unikać przeszkód, a później pojawił się w naszych nagłówkach whitepaper, marterials marketingu i stronie zasobów marki. Jego misją jest zdobycie Gamerbits na # 1 na CoinMarketCap, a on biega, biegnie i promuje Gamerbits, dopóki jego misja nie zostanie zakończona. Będzie on wyświetlany w wielu reklamach, a prosty projekt będzie łatwy do przekazania wiadomości do szerokiej, międzynarodowej bazy użytkowników. Poza materiałami marketingowymi, ma pojawić się w swoich krótkich filmach i grach graficznych, a także sponsorowanymi fanatycznymi postaciami na całym świecie.
Dołącz do naszego Forums, Slack, Telegram, WeChat, Subreddit,
Facebook, Twitter, Weibo, Youku, i więcej!
Czekamy na udany projekt razem
[/url]