Author

Topic: [ANN][ICO] SKINCOIN - Cryptovaluta voor de eSports Industrie (Read 828 times)

sr. member
Activity: 294
Merit: 250
sr. member
Activity: 294
Merit: 250
                                           Skincoin Toegevoegd aan - ICOTRACKER.NET  https://icotracker.net/project/skincoin

                            
sr. member
Activity: 294
Merit: 250


    Dag, leden van Bitcointalk! Mijn naam is Igor Solomatin en ik ben de mede-oprichter en CEO van SKINCOIN. Ik ben razend enthousiast ons project met jullie te delen.


    WHITEPAPER | WEBSITE | TWITTER | SLACK | TELEGRAM | FACEBOOK

    WIE WIJ ZIJN

    Ons team maakt, ontwikkelt en ondersteunt al sinds 2013 handelsplatformen en gok diensten voor de game items (skins) markt, en voor de populairste games zoals: Counter-Strike: Global Offensive, Data 2, Team Fortress 2.

    Vandaag de dag gebruiken gamers CS:GO en Dota 2 kins (virtuele wapens en ammunitie) als betaalmiddel op websites voor gokken en wedden. Spelers wedden op het winnen van een team of gebruiken skins bij een roulette, jackpot en andere vormen van gokken op websites die skins accepteren. Het marktaandeel hiervan oversteeg $7 miljard in 2016.


    WAT WIJ GAAN LANCEREN

    Wij gaan de SKINCOIN token (SKIN) lanceren - een op Ethereum gebaseerde Universele Cryptovaluta voor directe ruil van CS:GO, Dota 2 skins, en het maken van weddenschappen op eSport evenementen.


    WAT IS SKINCOIN

    SKINCOIN tokens (SKIN) worden vrijgegeven op het Ethereum blokketen platform. Tokens zullen worden gebruikt voor handel met game websites, kopen- en verkopen van skins, en het maken van weddenschappen op platformen voor gokken en wedden.




    WAT ZIJN SKINS

    Skins zijn virtuele artikelen die gebruikt worden in games als Counter-Strike:Global Offensive (CS:GO). De term "skin" is afgeleid van de typische functie van deze virtuele artikelen: het veranderen van het uiterlijk van de in-game avatar van de speler, wapens of uitrusting.

    Skins zijn 'artikelen' die in waarde kunnen verschillen, van enkele centen tot wel duizenden dollars. Maar game-ontwikkelaars staan niet toe dat skins voor geld worden verhandeld (alleen voor game krediet), secundaire markten daarentegen staan spelers wel toe skins naar geld om te wisselen.




    Zoals een fiche in een casino, kan een CS:GO skin worden gewisseld tussen de speler en 'het huis'. Deze basis functionaliteit zorgt ervoor dat skins als een de facto betaalmiddel werken, die nagenoeg elke vorm van gokken kan aansturen die je maar voor kan stellen.

    Dit is hoe het werkt:
         • Spelers 'deponeren' een skin op een skin goksite (populaire typen websites zijn onder andere sportwedden, loterijen, roulettes en coin flips) door de skin naar de goksite over te zetten.
         • Zij gokken met de ingezette skins (of met een of ander  intern betaalmiddel dat de speler heeft ontvangen in ruil voor de skin).
         • Als zij winnen, worden ze uitbetaald in extra skins, welke zij 'uit laten betalen' door de site te vragen de skins naar de speler te versturen.

    Zodra spelers skins in hun Steam account hebben, kunnen zij:
         • De skins ongebruikt laten in hun inventaris
         • De skins gebruiken om de look van hun wapens te veranderen.
         • De skins met andere spelers ruilen
         • De skins verkopen op de Steam marktplaats voor Steam krediet (geen geld) wat gebruikt kan worden om andere skins en games aan te schaffen op Steam.
         • De skins verhandelen voor geld op sites van derden buiten Steam om echt geld te verkrijgen.




    Volgens Eilers & Krejcik Gaming, een onderzoeksbureau, hebben in 2015 meer dan 3 miljoen mensen $2,3 miljard aan skins gewed op de uitkomst van e-sport spelen. In 2016 is dit bedrag verdubbeld tot $5 miljard.

    Media over de skins markt:







    De gestage groei van het reeds aanzienlijke wedden met skins, gecombineerd met oplevingen van geldwedden zelf, zullen eSports wedden doen klimmen naar het hoogste segment van online gokken in 2020.

    Nagenoeg alles lijkt er op dat gokproducten de brede basis van eSports fans langzaamaan binnendringen, maar het gemiddelde gespendeerde bedrag per e-sports gokker ligt ver onder het gemiddelde bedrag van de typische gokker op sport.

    De onderstaande getallen zijn gebaseerd op het totaal gewedde bedrag (m.a.w. omzet) en niet winst.




    SKINCOIN tokens (SKIN) zullen worden geaccepteerd als een ruilmiddel voor game- en gokdiensten (gok websites voor eSport evenementen, jackpot websites, roulettes, casino's, etc).

    Wij lanceren in juli 2017 een handelsplatform waar je in een ogenblik skins kan verruilen voor SKINCOIN en andersom. Aan het begin van het project zal er geen sprake zijn van commissie om de markt te stimuleren voor het nieuwe betaalmiddel.

    Door het aanbieden van SKINCOIN (SKIN) tokens, zorgen wij er voor dat het kopen en verkopen van skins, en het wedden met skins, niet langer op verschillende websites plaats hoeft te vinden (gok websites en handelswebsites).
     
    Wij zullen in augustus 2017 een API ontwikkelen voor het ontvangen en omwisselen van skins met SKINCOINS (SKIN) op elke site met CS:GO, Dota 2 en Team Fortress 2 als thema. Voor het betalen of verkrijgen van skins zullen gebruikers doorverwezen worden naar ons handelsplatform. Daar kunnen zij skins ruilen en hun SKINCOIN balans op de website aanvullen.

    Websites voor gokken en wedden hoeven niet gigantisch veel dingen op hun bots te zetten vanwege de dreiging door Steam te worden geblokkeerd, zij zullen in staat zijn alle handel met gebruikers met SKINCOIN uit te voeren. Gebruikers, op hun beurt, kunnen SKINCOIN ten alle tijde wisselen op het wisselplatform, of wisselen voor Bitcoin op een handelsplatform.

    SKINCOIN (SKIN) tokens zullen worden geaccepteerd als betaalmiddel voor gok- en weddiensten (weddenschapswebsites voor e-sports evenementen, jackpot websites, roulettes, casino's, etc.). SKINCOIN (SKIN) zal onmiddellijk worden geïntegreerd in ons businessmodel van reeds bestaande en toekomstige projecten, en zal worden geaccepteerd als betaalmiddel voor onze diensten en het bieden op projecten:

    • https://steamtrade.net/ - een handelsplatform voor game item aankoop/verkoop van Steam. Ondersteunde games - CS:GO/Dota2/Team Fortress
    • https://case.club/  - een van de meest populaire jackpot diensten voor CS:GO en Dota 2 skins. De winnaar wordt gekozen door een generator van willekeurige nummers Random.org
    • https://csgodep.com/ - winkel voor willekeurige CS:GO items. Het openen van boxen met een hoog percentage dat er skins in zitten.
    • https://skin-hunt.com/  - een nieuwe game om skins te verkrijgen die naar het echte CS:GO spel overgezet kunnen worden.




    Wij hebben een ervaren en goed georganiseerd team. Reeds sinds 2013 maken, ontwikkelen en ondersteunen wij onze veelgebruikte game- en gokdiensten op het gebied van cybersport met een omzet van meer dan $10 miljoen per jaar.




    • ICO Start Datum: 21 Juni 2017 00:00 GMT
    • ICO Einddatum: 21 July 2017 00:00 GMT

    • Minimale doel om te starten: 10 000 ETH
    • Einddoel: $10 000 000 (Ether prijzen worden geüpdate  wanneer de ICO begint)

    • SKINCOIN voor distributie: 600 000 000 (100 000 ETH)

    • Token Wisselkoers: 6 000 SKINS : 1 ETH
    • Geaccepteerde valuta: Alleen ETH

    • Minimale transactie: 600 SKIN (0.1 ETH)
    • Maximale transactie: 18 000 000 SKIN (3000 ETH)




    Total aantal tokens: 1 miljard (SKIN) tokens.

    • 600 miljoen tokens zijn beschikbaar voor de fundraiser.
    • 300 miljoen blijft bij de SKINCOIN Stichting totdat het officiële handelsplatform is gelanceerd. De tokens zullen worden gebruikt als startomzet om skins te kunnen wisselen naar marktwaarde, om een stabiele markt te creëren en de verdere ontwikkeling over de aankomende vijf jaar. Tokens zullen worden opgeslagen op een multi-sig wallet.
    • 100 miljoen zal over teamleden worden gedistribueerd.
         
    Het ontvangstbewijs van de tokens komt tot stand middels een smart-contract gebaseerd op Ethereum. In de eerste drie dagen krijgen fundraiser participanten een bonus van 20% toegekend.

    Voor meer informatie kun je contact opnemen via: [email protected].

    SKINCOIN tokens kunnen alleen met ETH worden aangeschaft. Alle ingezamelde fondsen zullen ontvangen en bewaard worden op multi-sig wallets.




    In augustus 2017 zal het mogelijk zijn SKINCOIN tokens om te wisselen voor skins op ons handelsplatform.

    De introductie van SKINCOIN tokens, op zowel ons eigen platform als die van partners, zal worden geïmplementeerd in de twee maanden volgend op het einde van de ICO.

    Nadat SKINCOIN tokens zijn geïntroduceerd zul je in staat zijn skins te kopen en verkopen op verschillende handelsplatformen, en te gokken en wedden op hiervoor bestemde websites.

    SKINCOIN tokens zullen aangeboden worden op cryptovaluta handelsplatformen gedurende de twee maanden volgend op het einde van de ICO.[/list][/center]
    Jump to: