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One Pager FR
One Game, la première plateforme de réalité virtuelle auto-évolutive basée sur la blockchain, qui brise les contraintes entre les mondes réels et virtuels, et transcendera la réalité elle-même.
A propos de One Game
Qu'est-ce qui est réel? Qu'est-ce qui ne l'est pas? Où est la frontière entre le monde réel et le monde virtuel?
One Game, la première plateforme de réalité virtuelle auto-évolutive basée sur la blockchain, brise les contraintes entre le réel et l'irréel, et transcendera la réalité elle-même. One Game fournit un ensemble d'outils faciles à utiliser, mais puissants, pour permettre à quiconque de créer son propre monde virtuel.
One Game est une plateforme décentralisée qui donne aux joueurs un droit de vote et leur remet les clés de la gouvernance du royaume One Game, elle leur offre aussi une économie "tokenisée" qui récompense les créateurs et les joueurs les plus performants.
Enfin, One Game est une plateforme auto-évolutive. En appliquant la théorie de la combinaison et de la sélection génétique, l'intelligence artificielle et les éléments divers et variés au sein de la plateforme se croiseront et évolueront au fil du temps.
Notre équipe est composée d'ingénieurs de classe mondiale et de développeurs de jeux ayant une expérience de travail dans certaines des entreprises technologiques les plus remarquables au monde.
Basé sur un plan de développement en 4 étapes, nous allons progressivement mettre notre produit en place en passant par les étapes suivantes:
wild field, muddy farm, light city et Dream Land.
Composants principaux de One Game
Système de terrains
L'ensemble des terrains sur lesquels les utilisateurs créent des scènes de jeu.
Avatars
Les représentations graphiques des joueurs dans le monde virtuel
Scripts
Règles personnalisées applicables aux terrains et les ressources qui forment la colonne vertébrale des jeux
Le token One Game: OGT
Dans le monde de One Game, l'étalon de valeur est le token OGT et il permet les utilisations suivantes:
Création et entretien des terrains
Profiter des options payantes dans les jeux élaborés par les développeurs
Acheter et vendre des ressources via l'Asset Store
Recevoir des récompenses pour les développeurs et les joueurs les plus performants
S’acquitter des frais pour l'utilisation des ressources de calcul et de stockage
Capitalisation totale: 10 milliards d'OGT
Allocation des Tokens:
Vente publique | 20% |
Vente privée | 20% |
Equipe & conseillers (acquisition de 24 mio) | 16% |
Fondation One Game (24 mio sont verrouillés) | 14% |
Programme de récompenses | 30% |
Détails de la vente privée
Montant total de la vente | 2,000,000,000 OGT |
Plafond maximum | 10 millions de USD |
Plafond souple | 4 millions de USD |
Période de vente | du 1er mai 2018 au 1er juillet 2018 |
Pays exclus | USA, Chine, Singapour |
La vente publique débutera lors du 3ème - 4ème trimestre de 2018, après le lancement de la version beta. Les détails seront communiqués plus tard
Equipe de base
Pu Shi
Directeur Général
Entrepreneur en série; Investisseur et conseiller dans plusieurs projets blockchain; développeur de jeux indépendant
avec plus de 10 ans d'expérience; Il a co-fondé et présidé Carloha.com;
Il a occupé des postes de Senior Software Engineer chez Google et Microsoft;
Il est titulaire d'une maitrise en sciences informatiques de l'Université Emory.
Kurt Young
Producteur en chef
cofondateur et directeur créatif de Mokuni Games;
créateur de jeux téléchargés plus de 10 millions de fois;
ancien directeur créatif de The9 Limited (NASDAQ: NCTY);
titulaire d'une maitrise en sciences informatiques de la School of Visual Arts.
Fox Chen
Artiste technique en chef
Cofondateur et programmeur principal de Mokuni Garnes;
créateur de jeux téléchargés plus de 10 millions de fois;
titulaire d'une maitrise en informatique de l'Université de New York
Jay Soung
Programmeur principal
Cofondateur d'initialPrefabs, développeur de jeux spécialisé dans les performances, l'évolutivité
et les outils d'édition pour les concepteurs de jeux. Avec plus de 7 ans d'expérience dans le fonctionnement interne d'Unity,
il a publié des ressources sur le Unity Asset Store.
Jason Zou
Ingénieur Blockchain en chef
Tech Lead et manager sur Google Maps; Plus de 7 ans d'expérience de travail sur Google Maps en utilisant des
technologies d'IA de pointe; doctorat en mathématiques appliquées de l'Université de Stony Brook; Ancien médaillé
du concours de programmation ACM-ICPC.
Mingjie Zhou, CFA
Chef de la stratégie
Banquier d'investissement avec plus de 10 ans d'expérience en analyse de marché et dans les introductions en bourse.
Investisseur d'un exchange de cryptomonnaies basé à Bangkok. Il est détenteur d'un baccalauréat en mathématiques et en économie
du Macalester College, aux États-Unis, et d'un MBA en finance de la Simon Business School de l'Université de Rochester.
Anthony Andreoli
Directeur du développement commercial
Il possède diverses expériences dans le monde des affaires, dans les secteurs du droit, du divertissement, des médias numériques et de l'immobilier commercial.
Diplômé cum laude de la Wharton School de l'Université de Pennsylvanie, et titulaire d'un doctorat de la Villanova Law School
ainsi que d'un LLM de la Beasley School of Law de Temple.
Conseillers
Yong He
PDG de DeepBrain Chain. En tant qu'expert en intelligence artificielle, il fait partie du premier groupe d'entrepreneurs
dans le domaine de l'intelligence artificielle en Chine. Il a débuté ses recherches sur la technologie Bitcoin et Blockchain en 2014.
Ralph Liur
Ancien directeur général de JP Morgan Chase à Hong Kong; ancien vice-président exécutif et chef des placements de China Everbright Bank à Beijing;
Dans les années 90, il créa et dirigea une entreprise fintech basée à Singapour, ARMS (Advanced Risk Management Solutions)
qui fournissait des services dans 26 pays couvrant l'Asie, le Moyen-Orient et l'Europe centrale et orientale.
Aries Wang
Cofondateur d'un exchange crypto du top 20 mondial; Paretenaire de Blockwater Captital; expert financier,
entrepreneur en série et capital-risqueur; conférencier principal du Forum Fintech de l'Université Yale.
Feuille de route de One Game
T4 2017: développement
T1 2018: début de développement du produit, livre blanc
T2 2018: vente privée pour les partenaires stratégiques
T3 2018: Lancement de la version beta - Wild Field, Lancement des outils de développement, vente publique pour les futurs joueurs
T4 2018: Lancement de la version 1.0 - Muddy Farm, construction d'un monde virtuel fondamental
T1 2019: Lancement de la version 2.0 - Light City, création et amélioration de l'écosystème + attirer plus de développeurs
T2 2019: Lancement de la version 3.0 - Dream Land, un monde virtuel régi par les développeurs et les joueurs et une plateforme auto-évolutive
Investisseurs et partenaires
DeepBrain Chain
Mokuni Games
CollinStar Captital
Litecoin Cash
LOOPRING
Youbi Capital
Horman Captital