MOGとは何ですか?
マッシブオンラインギャンブリング (MOG) B.V.は、以降MOGと呼ばれ、キュラソーの法律によりCuracao Gaming Authorityのライセンス番号1668 / JAZの下でギャンブルを提供するよう完全にライセンスされ、認可されています。同社は2016年11月にライセンスを取得し、2016年12月に最初のゲームを「爆発的ギャンブル」ブランドで開始しました。
MOGのビジョンは、まったく新しいギャンブルのコンセプトを導入してオンラインギャンブル業界を変革することです。ブロックチェーンに基づいて、100%透明かつ公平なギャンブルを提供したいと考えています。透明性のため、配当は他のプラットフォームよりも高くなります。「ハウス」としてゲームごとに固定料金を払う。我々はまた、マーケティングのための料金を請求し、残りは賞金プールに留まり、プレーされた各ラウンドのためにプレーヤーに返済されます。私たちのゲームには常に勝者がいます。
私たちのコンセプトは、「多くの人の力」に基づいて構築されています。より多くの人々がより良いプレーをし、より多くの報酬を与えられるようになります。しかし、他のほとんどのゲームとは対照的に、私たちのゲームでは、プレーヤーの数が増えるにつれ勝つのが難しくなるとは限りません。伝統的な宝くじは良い例です。チケットの販売量が増えれば増えるほど、オッズは悪化します。しかし、これは宝くじであるLotto Pokerの場合には当てはまりません。Lotto Pokerでは、参加したプレーヤーの数にかかわらず、最大1:100 000のオッズです。
トークンセールの詳細
公正で透明な賭博ビジネスを創造するというビジョンにおいて、MOGがオンラインギャンブルの世界を変えるために、ブロックチェーンを追加し、トークン発行を資金調達ツールとして使用するのは自然なステップでした。
2000万のトークンが発行され、1500万はキャンペーンで利用されます。
トークンは、Ethereumプラットフォーム、ERC20準拠で構築されます。
トークンは、企業の収益に基づいて保有者に報酬を発生させます - 会社の収益の10%は、2019年1月から四半期ごとにトークン所有者に支払われます。
2018年全体の収入は2019年1月に配信されます。
トークンホルダーはMOGジャックポット抽選でチケットを獲得します。
トークンの販売は、次のスケジュールに従って行われます。
開始日 - 2018年1月19日
終了日 - 2018年3月31日(すべてのトークンが販売されるまで)
開発フェーズ開始 - 2018年3月
ICOの最低資金調達目標(ソフトキャップ)はありません。私たちは完全に機能する会社です
ICO(ハードキャップ)の最大資金調達目標 - 750万ユーロ
MOGコインあたりの初期価格 - 0.5ユーロ
トークンは、2018年中頃に取引所で公開される予定です。
トークンの割り当て
トークンの割り当てについては、以下が適用されます。
- 2000万のトークンが作成されます。
- 1500万トークンが販売される予定です。
- 300万のトークンが賞金プールの保証として機能します。これは24ヶ月間ロックされます。
- 200万のトークンは、将来の未知のコストのために予備として保持される。12ヶ月間ロックされます。
トークンは以下の性質を持ちます。
• トークン価格は0.5ユーロ(≒0.6ドル)
• 資金調達中に1500万のトークンが販売される(75%)
• 将来の未知のコストのための200万トークン12ヶ月間ロック(10%)
• 300万のトークンが賞金プールとして機能します。24か月間ロック(15%)
販売される1500万のトークンのうち、割り当ては次のようになります。
• 15%のキャンペーン費用とボーナス
• 次の24ヶ月間に10%のオンラインマーケティング
• 35%の開発
• 最初の2年間は40%のジャックポット
財務の詳細:
• 最低資金:なし
• 資金調達最大額:750万ユーロ
• トークンは、会社の収益に基づいて報酬を生成します
• トークンホルダーはMOGジャックポット抽選でチケットを獲得する
1500万のトークンは、以下のスケジュールに従って資金が配分されます。
- 40% 最初の2年間のジャックポット
- 35% 開発
- 15% キャンペーン費用、賞金およびボーナス
- 10% 次の24ヶ月間のオンラインマーケティング
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トークン配布
トークンは2つの方法で配布されます。フィアット通貨で購入したトークンは、クラウドセールの販売が終了した後に発行され、イーサリウムで購入したトークンは即座に発行されます(3月1日から、このアップデートを開始する前に、継続中の賭博の開発に関しては明確な期限があります)。データが検証されるとすぐにトークンが割り当てられます。トークン保有者はすでにICOに参加登録しているので、割当プロセスはかなり早いと予想されます。
私たちの目標は、トークン所有者がMOGトークンを交換できるようにするために、2018年中頃に人気のある取引所にトークンを掲載することです。トークンには大きな相乗効果が期待されますが、プロジェクトには長期的な計画があり、トークン価格はMOGではなく、所有者によって設定されることを覚えておくことが重要です。
利益分配は、トークン保有者に四半期ごとに支払われます。事前に支払いの日付が通知されます。支払いを受け取るためには、トークンは、MOGウォレットまたは支払いをサポートする他のウォレットに存在する必要があります。
最初の払い戻しは2019年1月に行われ、2018年の4分の3が、払い戻されます。その後、MOGは四半期ごとに利益分配金を支払います。
ロードマップ
ロードマップ
2009年:コンセプトをテスト
2010/2012年:特許出願
2015年:チーム雇用
2016年8月:ギャンブルライセンス適用
2016年11月:ギャンブルライセンス授与
2016年12月:最初のゲームを開始
2017年5月:セカンドゲーム、Quick Draw Pokerを開始
2017年10月:ブロックチェーンプロセスの開始
2018年3月:ブロックチェーンで新しいギャンブルプラットフォームの開発を開始
2018年6月:新しいプラットフォームを開始
2018年7月:カジノとポーカーのゲームを開始
2018年9月:世界最大のポーカーテーブルを開始
2018年11月:MOGカジノとカジノゲームを開始
2020年:100万人達成
2023年:10億ドルの収入
2025年:世界最大のオンラインギャンブル企業
チーム
Erik Zuckermann
ビジネスセールスエグゼクティブ。 90年代前半から、国内(ノルウェー)および国際企業と販売および市場戦略を成功裏に開発して以来、長年にわたり数多くの新興企業を支援してきました。 現在、MOGを成功のストーリーにしてCEOとして働くための時間と経験を捧げています。
Steve Bowen
ユニークなギャンブルのコンセプトとMOGの創始者の発明者。ギャンブル業界を再創造し、世界最大のオンラインギャンブル企業になるため、20年近くの人生を捧げてきた。
John Hegrenes
ビジネスコンサルタント、ビジネス開発と技術開発の経験は90年代後半に戻ります。長年に渡って新興企業と協力してきました。 金融ビジネス(Fintech)、オフショアの構造とライセンス、日常業務からの経験で Project MOGを今日管理しています。技術に情熱を持ち、そのようなブロックチェインが世界を変革するためにどのように新しい技術を利用できるか考えています。
Santiago Moreno
技術コンサルタント、アナリスト、フルスタック開発者コアゲームプラットフォームの開発者と、最初の2つのMOGゲームをリードします。ブロックチェーンが重要な要素になるMOG開発の次のステップにも向かいます。認定されたマルチプラットフォーム開発者、複数の技術分野での豊富な経験は12歳から(今日で28歳)でプログラミングを開始。ソフトウェアアーキテクチャに興味を持ち、新しいブロックチェーン時代の無限の可能性を信じています。
Jesus García
情熱的でフルスタックのエンジニア。 彼は研究を終わらせながら、ゲームとプラットフォームの開発について私たちと協力してきました。現在ムルシア大学のコンピュータサイエンスエンジニアを卒業し、MOGと次世代のプラットフォームとゲームのフルタイムを尽くします。
Ratko Stambolija
マーケティングスペシャリスト、ITの背景。コンピュータエンジニアリングを学び、マーケティング活動を続け、長年にわたり多くのデジタルプロジェクトを推進しています。暗号通貨プロジェクトにおけるブロックチェーン、トレーダ、投資家の積極的な支援者
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