Indien er na de ICO tokens overblijven, worden deze vernietigd!
NB! ONZE GAME IS NU IN DE ALPHA VERSIE, DE OPEN BETA ZAL IN DECEMBER VOOR DE TOKEN HOUDERS BESCHIKBAAR ZIJN!
WE BIEDEN EEN AFGEROND PRODUCT AAN ONZE INVESTEERDERS AAN!
Onze Whitepaper v0.1 is klaar! Houd er alstublieft rekening mee dat hij zal worden aangepast! QUASAR TOKEN (QSR)Quasar Token – de token van de
Zera game ontwikkelaars. Onze game studio bied investeerders aan op verschillende manieren aan ons project deel te nemen – U kunt voor allerlei activiteiten
QSR Tokens ontvangen, zoals onder andere door te adverteren, door financiele ondersteuning en door direct assistentie bij de ontwikkeling van het spel.
De Quasar Token is een aandeel in het bedrijf en geeft de eigenaar het recht een aandeel van de winst onder vorm van dividenten te verkrijgen. De aandeeleigenaars kunnen deelnemen aan de management van het project.
De
QSR Token is niet enkel voor de ZerA game bedoelt. Alle volgende projecten zullen ook de
QSR token gebruiken. Alle ongebruikte tokens worden vernietigd.
Alle financiёle veklaringen zullen voor de investeerders (de token eigenaren) beschikbaar zijn.
- 20% van de winst word gebruikt om tokens terug te kopen en te zorgen voor een koopondersteuning op de markt.
- 60% van de winst word onder de vorm van divendenten via een automatisch smart contract onder de token eigenaren verdeeld
- 20%van de winst word gebruikt voor de toekomstige ontwikkeling van het project
De Token is een aandeel in het bedrijf, maar kan in ons project ook als betalingsmiddel worden gebruikt (in de game winkel,voor een kopie van het spel,voor diensten) en het bied toegang tot unieke inhoud, zoals bijvoorbeeld een speciaal transportmiddel zoals de kleine vogel en unieke camouflage.
Hoe kunnen QSR EIGENAREN WINST MAKEN?
Quasar Token/Symbool: QSR
TYPE ERC20 TOKEN
TOTAAL AANTAL 10.000.000 QSR
MAXIMAAL CIRCULEREND AANTAL: 5.000.000 QSR
1ETH = 600 QSR 1BTC=15000 QSR 1QSR=0,50cent ICO Bonus:- Pre-ICO 10% NU! 10-17 November
- Week 1 = 8% 17-24 November
- Week 2 = 5% 24 November – 1 December
- Week 3 = 3% 2 December – 7 December
- Week 4 = GEEN BONUS 8 December – 14 December
De tokens van het Team worden opgesloten!
HARD CAP ~6000 ETH = 2,000,000 USD MAX DE OPDELING VAN DE TOKEN- 40% DEELNEMERS VAN DE TOKEN VERKOOP
- 20% TEAM, VROEGE INVESTEERDERS (4% ELK)
- 5% PREMIE, VROEGE SUPPORTERS
- 15% MARKETING EN PR
- 10% RECRUTEREN VAN GETALENTEERDE DEVS
- 10% RESERVE FONDSEN(indien nodige)
Hoe zal er winst worden gemaakt?De omzet van het Project zal bestaan uit:
- Verkoop van kopies van het spel op digitale distributie websites: $ 10 $ 20 $ 50 $
- DLC: 10 $ 20 $
- Items en diensten in de game winkel: ($ 5, $ 10, $ 15)
- De markt zal het spel niet in onevenwicht brengen en het zal het spelen van het spel niet beїnvloeden.
- Het spel zal een Steam Markt hebben
- We hopen in het eerste jaar500,000 kopies van het spel (met een gemiddelde prijs van $ 12) en 50,000 (met een gemiddelde prijs van 7 $) diensten en items in de winkel te verkopen.
- Zodoende verwachten we na de belanstingen een opbrengst van $ 5,000,000 te hebben
Transparantie en besluitvorming van het Project De grootste token eigenaren worden geselecteerd om de raad van bestuur bij te wonen om de transparantie van de operaties van het project zeker te stellen.
Beslissingen over het project worden gedaan door middel van meerderheidstemmingen. 5 initiёle deelnemers, 5 token eigenaren (directeuren), 1 stem onder de vorm van een smart contract voor het stemmen (door aandeelhouders).
ROADMAP- 11/2017 DE AANKONDIGING VAN HET BEDRIJFSPLAN VAN HET PROJECT
- 11/2017 QSR ICO START IN 5 FASES
- 11/2017 VERDELING VAN DE QSR TOKENS VOOR PREMIES EN SUPPORTERS
- 12/2017 BEURSNOTERING VAN DE QSR TOKEN
- 12/2017 GESLOTEN BETA TEST VOOR GEINTERESSEERDE TOKEN EIGENAREN (NDA BETA TEST)
- 01-02/2018 OPEN BETA, START VAN DE PRE-ORDERS
- 03/2018 UITGAVE VAN DE GAME OP STEAM
- 03/2018 UITGAVE VAN DE QSR APP / PORTEFEUILLE
About GAME Bezoek altublieft onze website voor screenshots van het spel! Project ZERA is een survival MMORPG shooter die de volgende opties; «vrij spelen in de open wereld», «Speler versus omgeving (kerkerzones)», «Speler versus Speler(e-Sports)» includeert.
3 verschillende spelmodi:
Kerkerzone (Speler versus Omgeving) – COOP met je vrienden. We werden geїnspireerd door spellen zoals: left 4 dead, Warcraft mythics+, Destiny. Zowel Solo als met teamwaardering.
Slagveld zone (Speler versus Speler (FFA modus, team gevechtsmodus). E-sports (eerlijk spelen en waardering). We werden geїnspireerd door spellen zoals: Battlefield, PUBG, DayZ.
FFA / vrij spelen & open wereld (zoektochten, de wereld ontdekken, verzamelen).
Het spel vind plaats op een eilandengroep. Door ongekende omstandigheden communiceren de mensen op de eilanden niet met de buitenwereld, en de regeringen van de landen bemerken veranderingen in de stralingsachtergrond van deze zone. Het gebrek aan communicatie met de kerncentrale is bijzonder zorgwekkend.
Internationale organizaties belsuiten verschillende groepen, waaronder troepen, te sturen om gegevens omtrent wat er is gebeurd te verzamelen. Plunderaars en schatzoekers gaan er tevens heen.
Het wereldprototype is de stad VolgodonskHet experimentele spel werd de laaste 2 jaar in het geheim ontwikkeld en nu zijn we eindelijk klaar het aan de gemeenschap te presenteren. We willen het spel niet enkel tot een commercieel succes maken, maar het ook leuk maken voor onze medespelers om het te spelen, of het nu gaat om ontspannen of hardcore gamers of niet, we willen dat iedereen er plezier aan kan beleven.
E-sport arena: is ons belangrijkste doel om klaar te hebben tijdens de zomer van 2018! De waardering onder ervaren spelers in de e-sports arena zal een teken zijn dat onze slaapeloze nachten het waard zijn geweest.
Old school hardcore (indien je door een andere speller in de open wereld word vermoord, verlies je alle items die je op dat moment bij je hebt) We hebben gehoord dat je Ultima Online leuk vond? Wij ook!
Project ZERA werd gecreёerd met de Unreal Engine, hetgeen zorgt voor de hoge grafische standaard en prestatie van AAA projecten. Met inbegrip van het SpatialOS platform.
De belangrijkste kenmerken:- Het gebruik van AI om het spel uit te balanceren.
- Het spel word beїnvloed door beslissingen genomen door de gemeenschap.
- Brede aanpassingsmogelijkheden in het spel, met inbegrip van UI, karakters, wapens, items, voertuigen. Veranderingen in de zones, zoals huizen die door de spelers worden ge-edit, worden later toegevoegd.
- Een dynamische leefwereld met een eigen geschiedenis, die interessant is voor onderzoek.
- Sessie gameplay (snelle gevechten die helemaal van nul beginnen) en de mogelijkheid een karakter te laten groeien zonder een belastende routine.
- De monetisatie beїnvloed het spel niet.
- Het is gemakkelijk te spelen. Er zijn verschillende groeperingen, dieren, monsters en anomalieёn, zoektochten en zones en natuurlijk "GROTE ZAKKEN BUIT"!
Het beeldmateriaalHet spel is gecreёerd met de hoogste klasse (AAA) – de Unreal Engine. Met behup hiervan heeft de studio werkelijk beperkingloze mogelijkheden en een volledige set hulpmiddelen om zeer goed beeldmateriaal voor het spel te creёeren.
KaraktersWe bieden een wijde reeks mogelijkheden om je karakter aan te passen. Je kan je uiterlijk, kleuren van je uitrusting en je accessoires kiezen. Het was onze taak om een maximale connectie tussen de speler en zijn avatar te creëeren.
Ons doel is – texturen van hoge kwaliteit, grote polygonale geometrie en een animatie van hoge kwaliteit – en we bewegen ons in de goede richting.
PrestatiesWe zijn zelf gamers, dus we weten hoe belangrijk prestaties zijn binnen het competitieve aspect van het spel. We hebben geen problemen met de ontwikkeling van een AAA project, we optimaliseren ons spel in elke fase en ´gebruiken daarom de UnrealEngine. We zullen jullie een spel met hoge prestatie mogelijkheden aanbieden. We zullen zeker geen overhyped spel zijn met een laag niveau van optimalisatie, als je weet waar ik het over heb!
CrowdDevElke lid van de gemeenschap kan een model / zoektocht / spelmechanisme / verbetering voor het spel voorstellen, dit voorstel zal dan door de gemeenschap worden getest en aan het spel worden toegevoegd. De auteurs van nieuwe inhoud zullen een beloning ontvangen (een soort van uitbesteding). We doen dit met het doel de gemeenschap bij de ontwikkeling van het spel te betrekken.
AIWe zijn binnen de industrie de eerste om Artificiele Intelligentie bij de ontwikkeling van een spel te gebruiken.
Artificiele Intelligentie heeft veel meer mogelijkheden dan een mens. AI helpt ons met het uitbalanceren van aspecten van het spel, de modellen, mechanismen, en doet dit op basis van verzamelde gegevens. Het gaat hier bijvoorbeeld om de verhouding tussen het aantal moorden en het aantal schoten, en om de toegebrachte schade en het aantal treffers om bij de wapens de zwakste en krachtigste wapens te identificeren en ze te kunnen optimaliseren.
AanpassingenWe bieden een wijde reeks mogelijkheden om je karakter aan te passen. Je kan je uiterlijk, kleuren van je uitrusting en je accessoires kiezen. Het was onze taak om een maximale connectie tussen de speler en zijn avatar te creëeren.
Ons doel is – texturen van hoge kwaliteit, grote polygonale geometrie en een animatie van hoge kwaliteit – en we bewegen ons in de goede richting.
Gemakkelijk te spelenWe geloven dat de meest belangrijke criteria voor een spel is om het te kunnen spelen zonder een onnodige routine te hebben. Dit principe komt tegenwoordig in vrijwel alle populaire spellen voor.
Start het spel en geniet ervan zonder dat “je eerst 10 taken moet doen en 22 levels nodig hebt om een nieuwe uitrusting te krijgen en voor jezelf te kunnen opkomen”.
Premies:Vertalingen en Moderatie:Arabisch
Spaans
Chinees
Kroatisch
Duits
Frans
Grieks
RussischHebreeuws
Fins
Nederlands
Japans
Italiaans
Skandinavisch
TurksRomaneens
Portugees
VietnameesIndonesischFilippijns Hindi
Promoties op de sociale netwerken: Twitter, Facebook, Youtube.
Beurzen:12/2017: Terwijl het spel nog in de beta test fase is, noteren we de token al op de volgende beurzen:EtherDeltaCryptopia Coinexchange Nova Exchange Liqui Livecoin C-CEX 01-02/2018: Beursnoteringen wanneer de open beta test startBinance03/2018 We zullen er alles aan doen op op de volgende beurzen genoteerd te staan voordat de uitgave van het spel plaatsvind!Zodra de Pre-Order van het spel op Steam komt zal dit geen probleem zijn!Poloniex BittrexPremies voor ontwikkelaars:We zijn op het zoek naar enthusiaste AI ontwikkelaars en lokalisaties van de spelteksten in het Russisch en Spaans.
Modelers, FX Artist, Audio seniors
QUASAR OP DE SOCIALE NETWERKENTWITTER:
https://twitter.com/ZeragameSupportWEBPAGINA:
http://www.zeragame.com/FACEBOOK:
TELEGRAM:
https://t.me/quasarzera P.S. Laat je vragen achter voor onze eerste FAQ.
NB!
We geven ook kerstgeschenken weg aan de meest actieve gebruikers van deze topic (30 ZERA game keys met de oprichter editie die "wild roadhog" motorbike skin includeren) Je kan de game code op Steam omwisselen op 01/2018[/list]