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Topic: 🔥 [ANN][ICO]QUASAR - ERSTES KRYPTO MMO, STEAM PARTNER! LOW CAP!🔥 (Read 163 times)

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Activity: 420
Merit: 105
German Translator - Hire me on Bitcointalk!
Bitte besucht unsere Webseite für mehr Informationen die wir durch technische Schwierigkeiten hier nicht bieten können!
ICO IST LIVE: 10% BONUS!
http://zeragame.com


Wenn Tokens unverkauft bleiben nach dem ICO, werden sie vernichtet!

NB! UNSER SPIEL IST NUN IM ALPHA, BETA PHASE WIRD IM DEZEMBER FÜR DIE TOKEN HALTER SEIN!
WIR BIETEN BEREITS EIN PRODUKT FÜR UNSERE INVESTOREN!

Whitepaper v0.1 veröffentlicht!(noch nicht auf Deutsch) Bitte bedenkt dabei das es noch überarbeitet werden kann!
http://www.zeragame.com/assets/files/QSR_WHITEPAPR_V01.pdf



QUASAR TOKEN (QSR)
Quasar Token – token der Zera Spieleentwickler. Unser Spielestudio bietet Investoren auf verschiedenem Wege an unserem Projekt, teilzunehmen - Werbung, Finanzielle Unterstützung, direkte Unterstützung im Spieleentwickeln, für alle Aktivitäten kannst du QSR Token erhalten.

Quasar Token verteilt Firmenanteile, nimmt sich das Recht den Haltern, Anteile zu verteilen. Die Halter können im Projekt Management teilnehmen.

QSR Token ist nicht nur für das ZerA Spiel. Alle folgeneden Projekte werden QSR Token verwenden. Alle nicht genutzten Tokens werden vernichtet.
Alle Finanziellen Stellungnahmen werden für Investoren(Token Halter) verfügbar sein.
  • 20% der Profite gehen zum zurückkauf und zum Untersützten von Märkten.
  • 60% der Profite gehen direkt an die Token Halter über automatische Smart Kontrakte
  • 20% der Profite gehen an die zukünftige Entwicklung des Projektes

Tokens sind Firmenanteile, können aber auch als Bezahlung in unserem Projekt (Spielestore, Kopie vom Spiel, Dienste) verwendet werden und kann Zugang zu einzigartigem Kontent freigeben z.B. Transporte wie ein kleiner Vogel und ein einzigartiges Camouflage.



Wie bekommen QSR HALTER IHREN PROFIT?


Quasar Token/Symbol: QSR
TYPE ERC20 TOKEN
GESAMTE MENGE 10.000.000 QSR
MENGE IM UMLAUF MAX: 5.000.000 QSR
1ETH = 600 QSR 1BTC=15000 QSR  1QSR=0,50cent

ICO Bonus:
  • Pre-ICO 10%    NOW! November 10-17
  • Week 1 = 8%            November 17-24
  • Week 2 = 5%            November 24-Dezember 1
  • Week 3 = 3%            Dezember - Dezember 7
  • Week 4 = KEIN BONUS Dezember 7 - Dezember 14

Team Tokens verschlossen!
HARD CAP ~6000 ETH = 2,000,000 USD MAX  


TOKEN VERTEILUNG
  • 40% TOKEN VERKAUF BEITRAGENDE
  • 20% TEAM, FRÜHZEITIGE INVESTOREN(4% EACH)
  • 5% BOUNTY, FRÜHZEITIGE UNTERSTÜTZER
  • 15% VERMARKTUNG UND PR
  • 10% TALENTIERTE DEV. REKRUTIERUNG
  • 10% ZURÜCKHALTUNGS FUND(Im Fall der Fälle)


Link zu unserem Twitter mit unserer Token Ausschüttung und Bonus Informationen! Die selben informationen können auf unserer Webseite gefunden werden!
https://twitter.com/ZeragameSupport/status/927493523741528065

Bitte besucht unsere Webseite für mehr Informationen!
http://zeragame.com


Wie wird der Profit generiert?
    Das Projekteinkommen wird bestehen aus:
  • Spielekopien Verkauf auf Digitalenvetrieb Webseiten: $ 10 $ 20 $ 50 $
  • DLC: 10 $ 20 $
  • Items und Dienste im Spieleshop: ($ 5, $ 10, $ 15)
  • Der Markt wird kein Ungleichgewicht auf das Spiel haben und wird nicht das Gameplay beeinträchtigen.
  • Das Spiel wird einen Steam Markt haben
  • Wir hoffen darauf, dass wir 500,000 Kopien vom Spiel verkaufen (durchschnittlicher Verkauf von $ 12) und 50,000 (durchschnittlicher Verkauf von 7 $) Dienste und Items im Spieleshop, im ersten Jahr verkaufen.
  • Wir erwarten einen Erlös von $ 5,000,000 Netto

Projekt Transparenz und Entscheidungen
                                                                                                                                                                                                                                                                      
Die größten Token Halter werden ausgeuscht und können das Board der Direktoren betreten und können mit Abstimmen bei der Ewnticklung. Die Entscheidungen werden durch ein Abstimmungssystem gefällt. 5 Teilnehmer, 5 Tokenhalter (Direktor) und 1 Vote in einer Form von einem Smarkt Kontrakt.

ROADMAP
  • 11/2017 PROJEKT ANKÜNDIGUNG BUSINESS PLAN
  • 11/2017 QSR ICO START IN 5 STUFEN
  • 11/2017 QSR TOKENS VERTEILUNG FÜR BOUNTIES, SUPPORTERS
  • 12/2017 QSR TOKEN VERÖFFENTLICHUNG AUF EXCHANGES
  • 12/2017 CLOSED BETA TEST FÜR INTERESSIERTE TOKEN HALTER (NDA BETA TEST)
  • 01-02/2018 OPEN BETA, START DER PRE-ORDERS
  • 03/2018 GAME RELEASE AUF STEAM
  • 03/2018 QSR APP / WALLET VERÖFFENTLICHUNG





Über das Spiel Bitte besucht unsere Webseite für Spiel Screenshots!
Projekt ZERA ist ein survival MMORPG shooter das ein  «free play open world», «Player versus environment (dungeon zones)», «Player versus Player(e-Sports)» beinhaltet.

3 verschiedene Games modes:
Dungeon zone (Player versus Environment) – COOP mit deinen Freunden. Wir sind inspiriert worden von Spielen wie: left 4 dead, Warcraft mythics+, Destiny. Solo und team rating.
Battleground zone (Player versus Player (FFA mode, team battle mode). E-sports (fair play und rating). Wir sind inspiriert worden von Spieen wie: Battlefield, PUBG, DayZ.

FFA / free play & open world (Quest’s, Welterkundung, Sammeln).


Das Spiel findet auf einer Insel statt "Archipelago". Durch unbekannte Zustände kommunizieren die Leute auf der Insel nicht mit der Außenwelt und die Regierung der Länder bemerkten starke Radioaktive Strahlung aus dieser Zone. Einer dieser Gründe ist die Abwesenheit eines Nukelaren Atomkraftwerkes.
Internationale Organisationen haben dafür entschieden, verschiedene Gruppen und Truppen zu senden die dann Daten sammeln sollen um zu schauen was dort geschehen ist. Marodeure und Schatzsucher sind hier auch vertreten.
World prototype ist city Volgodonsk

Das Experimentelle Spiel wurde geheim entwickelt in den letzten 2 Jahren und schließlich sind wir bereit es der Community vorzustellen! Wir wollen dieses Spiel nicht nur gewerblich erfolgreich machen, sondern das unsere Spieler auch Spaß an dem Spiel haben, ob Normal oder Hardcore, Professioneller Spieler oder auch nicht, jeder soll an dem Spiel Spaß haben.

E-sport Arena: ist unser Hauptziel im Sommer 2018! Die Annerkennung zwischen Erfahrenen Spielern in der E-Sport Arena wird ein Zeichen dafür sein, dass die schlaflosen Nächte nicht umsonst waren. Old school Hardcore (wenn du von einem anderen Spieler getötet wirst verlierst du alle deine Items die du gerade mit dir trägst) Wir haben gehört du magst Ultima Online? Wir auch!

Project ZERA wurde erstellt auf der Unreal Engine, was eine hohe Grafik repräsentiert und ebenso eine hohe Performance von AAA Projekten garantiert. Inklusive SpatialOS Plattform.



 

Key Features:
  • Die Nutzung eines AI um das Spiel zu balancieren
  • Spiel wird beeinflusst durch Community Entscheidungen.
  • Wide game Anpassung mit UI, Charakter, Waffen, Items und Fahrzeuge. Umgebungsänderungen, wie z.B. selbst erstellte Häuser von Spielern die später noch in das Spiel eingefügt werden.
  • Dynamische Welt die ihre eigene Geschichte hat, interessant für Forschungen.
  • Session gameplay (schnelle Kämpfe starten mit Kratzen) und die Möglichkeit seinen Charakter wachsen zu lassen.
  • Monetarisierung wird das Spiel nicht beeinträchtigen.
  • Leicht zum Spielen. Verschiedene Fraktionen, Tiere, Monster und Anomalien, Quests und Zonen, und natürlich "GROßE LOOTS"!


Die Sichtkontrolle
Das Spiel ist ist auf einer Hochklassigen Engine hergestellt worden (AAA) - Unreal Engine. Mit der Hilfe dieser Engine hat unser Studio Unendliche Möglichkeiten und ein sehr viele Werkzeuge um ein wunderbares Visuelles Spiel zu kreieren.




Character
Wir bieten eine vielseitige Möglichkeit euren Charakter zu gestalten. Du kannst Aussehen, Farben deiner Ausrüstung und Schmuckteile selbst gestalten. Unser Ziel war es eine sehr große Verbindung zwischen dem Spieler und dem Avatar herzustellen. Hoch qualitative Texturen, Hohe Polygonale Geometrie, Hoch qualitative Animationen - hatten wir als unser Ziel für diese Richtung gesetzt!


Performance

Wir sind Spieler, wir wissen genau wie wichtig es ist eine gute Performance in einem wettbewerbsfähigen Spiel zu haben. Wir haben keine Probleme mit dem Entwickeln eines AAA Projektes, wir optimieren unser Spiel in jeder Stufe mit sehr viel Fleiß und Zeit, dass ist der Grund warum wir Unreal Engine benutzen. Wir werden dir ein Spiel mit einer Hohen Performance bieten. Wir werden nicht für immer ein early access overhyped Spiel bleiben mit niedrigen Optimierungen, wenn du weißt was wir meinen!


CrowdDev
Jeder Teilnehmer der Community kann Vorschläge einreichen wie z.B. Model / Quests / Game Mechanic / und andere die das Spiel optimieren, es wird von der Community getestet und dann in das Spiel eingefügt. Autoren der neuen Kontents werden einen Preis erhalten.(analogue of outsourcing). Wir stellen dies vor, damit wir die Community in die Spieleentwicklung mit einfließen lassen.

AI
Wir sind die erste Industrie die Künstliche Intelligenz benutzt um das Spiel zu entwickeln.
Künstliche Intelligenz hat mehr Möglichkeiten als ein Mensch. KI hilft uns dabei das Spiel zu balancieren, models, mechanics, basiert auf gesammelten Daten. Zum Beispiel die Menge der Tötungen pro Schuss, Schaden zugefügt durch Waffen, um zu erkennen welche die schwächste Waffe und die Stärkste Waffe im Spiel ist und deren Optimisierung.

Customization
Wir präsentieren eine vielseitige Möglichkeit, euren Charakter zu gestalten. Du kannst dein Aussehen, Farbe deiner Ausrüstung und Schmuck auswählen. Unser Ziel war es eine starke Verbindung zwischen dem Spieler und seinen Avatar herzustellen. Hochqualitative Texturen, Hoch Polygonale Geometrie und Hoch qualitative Animationen - waren unser Ziel, so dass wir in diese Richtung gehen.
Leicht zu spielen
Wir glauben daran, dass das wichtigste Kriterium dieses Spieles ist die Fähigkeit das Spiel ohne Routine spielen zu können. Diese Spielweise kann man heutzutage bei beliebten Spielen beobachten.
Starte und genieße es ohne " Du musst noch 10 Weitere Aufgaben erfüllen und 22 Level erreichen um neue Ausrüstung freizuschalten um dich zu verstärken".



Bounties:
Übersetzungen und Moderation:
Arabisch
Spanisch
Chinesisch
Kroatisch
Deutsch
Französisch
Griechisch
Russisch
Hebräisch
Finnisch
Holländisch
Japanisch
Italienisch
Skandinavisch
Türkisch
Rümanisch
Portugiesisch
Vietnamesisch
Indonesisch
Philippinisch
Indisch

Promotionen auf Sozialen Netzwerken: Twitter, Facebook, Youtube.


Exchanges:
12/2017: Während das Spiel noch in der Beta ist, werden wir auf folgenden Exchanges gelistetWhile game still is in beta test we will list on this exchanges:
EtherDelta
Cryptopia
Coinexchange
Nova Exchange
Liqui
Livecoin
C-CEX
01-02/2018: Mit dem Open Beta Test Start gelistet
Binance
03/2018 Wir werden alles tun um diese Exchanges zu erreichen bevor das Spiel released wird!
Sobald das Spiel als Pre-Order verfügbar bei Steam verfügbar ist, wird dies kein Problem mehr sein!
Poloniex
Bittrex


Entwickler Bounties:
Wir sind auf der Suche nach AI Entwickler enthusiasten und Spieletext Lokalisierer: Russisch, Spanisch.
Modelers, FX Artist, Audio seniors

QUASAR IN SOCIAL
TWITTER: https://twitter.com/ZeragameSupport
WEBPAGE: http://www.zeragame.com/
FACEBOOK:
TELEGRAMM:

P.S. Bitte hinterlasst eure Fragen für unser erstes FAQ.
NB!
Außerdem verschenken wir als Weihnachtsgeschenk (30 ZERA Spielekeys mit der Founder Edition das den Motorrad skin "Wild Roadhog" beinhaltet) für die am Aktivsten Member in diesem Thread (Damit ist natürlich der Englische Thread gemeint). Du wirst diesen Key ab dem 01/2018 einlösen können auf Steam!
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