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Topic: BitShares Play的生态发展,以及将会提供怎样的游戏? (Read 790 times)

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很多人对于Play将会提供怎样的一些游戏一直很好奇。BitShares Play的主要工作是构建开发Play Platform兑换平台,其上的任何游戏都将由第三方游戏开发者提供。对于提供怎样的游戏,这关系到Play将会形成一个什么样的生态。DAC的中文意思是无人公司,与Bitcoin最主要的区别是系统盈利性(Profitable)。DAC以编码形式存在于软件和网络之中,相对于传统服务的优势,首先体现在是可以像机器人一样能够达到无人化运作的程度,其次是可以利用区块链技术提供无需信任的去中心化账本服务解决“无人公司“的财务问题和其他业务交易记录问题。这样,全新的无中介的自动化网络结构将会成为更高效的互联网基础云服务。面对新的技术和服务,人们面临如何选择会有很多的诱惑和陷阱,无人运行公司并不意味着可以独立于现实世界中的文化和社会独立存在而运行,就像互联网,加密技术和Bitcoin一样,合理的运用他们将会造福人类。

BitShares Play就是这样一个去中心化的兑换系统和协议,利用blockchain的技术提供了一种开放透明的技术架构。对于打造一个可盈利的存在于软件编码中无人系统来说,最重要的是提供这样一种去中心化的方案。但是同时,BitShares Play社区的成员来自于全球各地,作为DAC跟现实中的公司一样,在考虑盈利性的同时,更应当有自己的愿景和理念,考虑如何更好的融入现有的互联网体系中去以保证长久的持续运营,是Play社区值得思考的问题。正是基于这种理念,Play做出摒弃Lotto博彩的领域,而朝着Play游戏资产平台和促进鼓励游戏增值方向前进。游戏增值服务可以作为一种服务或商品,应当是可以退货和可互换的,消费者和用户的利益与游戏提供商应当被置于相同的地位被保护。

当然作为无人公司,当共识收敛达到平衡,所有的协议被编码以软件形式存在,不受任何个体控制时,DAC真正的爆发和有序有共识的失控可能会来临。就像KK的《失控》那本书所说的“放手则赢”,系统生态会根据自身周围环境,适者生存自然进化。 也许到那时, BitShares Play会成为跟Bitcoin一样的点对点系统,也有可能被不同的第三方游戏开发者用于开发各种游戏,这些游戏或者游戏公司是作为这个去中心化网络大树之上的节点和叶子而存在, 他们的业务模式以及怎么运行这些游戏将受到自身用户和消费者的检验,面临所属地区合规性的检查,而这些业务层面的问题已与其使用的Play技术无关。

作者:HackFisher 摘自:比特股之家
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