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Topic: 超级游戏链CEO Toni:如何将大鲸鱼都吸引到一只碗里来 (Read 102 times)

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 1月12日,2018纷智峰会于中国·澳门喜来登金沙城中心大酒店隆重举行。

此次峰会由Finwise主办,澳门国际区块链研究会、FAB、区块链联合发展组织、国际区块链应用联合会、蚂蚁区块链联盟、BeeChat、STB Chain联合主办;金色财经全程独家报道。

此次峰会旨在加强全球金融行业从业者们的交流,推动全球金融科技的发展。峰会还将以目前金融科技领域最前沿的区块链技术为主导,吸引了区块链相关的交易所、矿机厂商、投资机构、海内外圈内自媒体、矿池、项目方,凝练区块链行业最热门、最具代表的行业企业,集合全球优秀金融科技及区块链企业,对未来科技金融及区块链技术应用发展,进行展望和推进。

超级游戏链CEO Toni在会上发表了《如何将大鲸鱼都吸引到一只碗里来》的主题演讲。



以下为演讲实录。

主持人:接下来有请Toni女士,超级游戏链CEO,《如何将大鲸鱼都吸引到一只碗里来》

Toni:大家好,我是超级游戏链的CEO Toni。在过去的一年里我发现一个现象,在大中小型的各种活动中,见到的人越来越冷清,凡是一个活动有区块链、数字货币相关的字眼就会相当的火爆,昨天早上我看到有一个人满头大汗往这个会场赶,他头一天早上听到就从深圳过来。所以现在这么火热的情况下,很多局外人,可能会觉得这些人是不是太疯狂了,是不是太不理智了,可是我们了解区块链的人知道,我们真在改变世界。

我今天非常高兴也非常荣幸能够跟大家成为同道中人,我们一起改变这个世界。区块链这么火热,大家一定知道游戏一定不会被人家忘记,所以很多人这几点估计已经听到了很多关于区块链和游戏的结合,我们这个区块链的游戏项目和大家其他领导的项目有什么不同呢?今天我们要解决的是区块链的生态问题。在当前的游戏生态环境中,游戏开发者和玩家之间隔着层层的障碍,一个游戏从立项开始,实际上不是立项,其实就是从立志开始,因为你要做游戏,要立志,到你把游戏做成,到玩家手中,要隔着融资,经过跟VC融资,把这个游戏带到商店里面,再由广告商进行广告的推广,才能够进入游戏玩家手中。

大家知道,投资人投资的理念跟玩家是不一样的,投资人是以利益最大化驱动的,所以他们所选中的游戏不一定是玩家所喜欢的游戏,在接下来有一批开发商倒下的。所以在这样算下来,很多的开发者在最后都在艰难的维持,或者就没有办法生存下去。现在大家可以看一下,这个是某一天的收获状况,排名第一的可以收入200万美元,排名前20的可以平均收入大概有8000多。总的排名平均是8000多,但是从排名80以下,这些人的生存就非常的困难了。后面的20%几乎没有收入。

这样的情况叫什么呢?这就是垄断,就是最大头它能够把所有的利益拿走,而其他的人生活在非常激烈的竞争之中。区块链带给整个世界的结果是什么呢?它就是反对垄断,就是打破这一切层层的阻隔。

另外,我们这个平台还要解决的问题,就是广告上的欺诈现象,大家也知道,现在玩家花了很多钱,这些钱很多都被一些虚假的广告采用了,能够到开发商寥寥无几。还要解决的一个问题就是在游戏中的支付问题,现在如果你的游戏想要进行一个全球的销售的话,那么你要接入各种各样的游戏的支付渠道。由于这个支付有区域性的限制,所以你会有很多的困难。接下来在这个支付里面,也还会有很多的欺诈现象,这些问题其实都是可以在我们的平台上得到解决。

所以,区块链会改革整个的游戏生态系统。今天给大家介绍的是超级游戏链,它是一个去中心化的、建立在智能合约上,把游戏生态中相关的玩家、开发者、投资人、广告商以及网红等等都放在一起,让他们可以在智能合约下彼此之间进行各种各样的交易,比如说投资,玩家之间互相赠送礼物,玩家之间互相邀请,然后从中得到好的利益。

我要解释一下为什么我们这个团队可以做这件事呢?我是Toni。之前当Facebook刚刚打开平台的时候,我加入了一家初创公司,等于说是在所有世界上比较大的社交平台上最早就开始做游戏。那么,我比较喜欢做的事情就是把最先进的技术和游戏,以及人们的交往放在一起,所以在这个游戏过程中我设置了第一场社交游戏,也是把国内的社交游戏带到海外去发行的,我可以把一个游戏的收入做一个很微小的改变,把它的收入提高好几倍。其中一个例子是一个叫《神曲》的例子,它在半年之内达到200万。同时,我之后成立一个我自己的公司,之后我们就是在做一个游戏的平台,能够把游戏玩家联系在一起。接下来是我们的CTO,他在世界上非常有名的游戏公司都做过后台的开发,很多的像迪斯尼都是他在做的。接下来是我们的CEO,他之前有腾讯的经验。

这是我们的顾问团,非常荣幸请到了余凯,曾经是百度的CEO。

这个游戏平台,这些大家可能都会有了解,在游戏平台上你会有自己的角色,会建立你的身份,通过你的身份可以和其他朋友间互相赠送礼物,在我们的平台上,每个玩家也会把这个游戏平台当成自己的家,而不仅仅是一个货物或者是一个商品被买卖。

我们的开发者平台将要实现的是,主要会有SCC,会有一个电子钱包,这个电子钱包可以进行支付,主要让玩家在游戏立项的时候,就选择他所喜欢的游戏开发商或他所喜欢的游戏来进行投资或投票,让这个游戏最终有能够实现出来。

除此之外,我们还可以让玩家之间进行礼物交换和互相邀请。在这个平台上,玩家只有一个身份,但是他里面的身份信息是一层一层保护的,不是被完全的共享,所以基于这个理念下,我们就可以让玩家比较放心大胆把自己真实的身份放上去,但是这部分的身份是保密的,别的人不会知道,就是你的老板也不会知道你在这里玩游戏,你的家人也不会知道你在这里玩游戏。

在这个平台的技术方面是基于世界领先的技术,我们曾经做的一个实验,这个交易可以在一分钟内确认,这样的数据应该是目前很少有其他的游戏平台能够达到的。

很多人会问我一个问题,你这个平台是针对什么样的游戏玩家,是针对男生还是女生,他的年龄是多少,我们在这个平台上每个人都可以玩游戏,我们会根据你的年龄、你的身份、根据你以前玩过的游戏,做不同的分析,并且来用人工智能的形式帮你推荐适合你的游戏,其他不适合你的游戏我们会去除掉,即使是小BABY也可以玩这个游戏,但是他绝对不会看到不适合他年龄的游戏。

在5月28日的时候,我们会有一个NVP的产品出来。在8月28日时候我们会进行主链的宣布,在10月28日我们会再上线大概50款游戏,就是精选出来的。明年的这个时候我们平台上面将来至少达到1万款游戏。这是我们发布的计划,大概会有20%进入开发者团队,30%进入用户。

这是将要上线的游戏,包括有一个VR的策略型游戏。这是我们的同道中人,因为我们现在时间还早,我们远远没有形成一个竞争的局面,我们大家都一起在推动,所以非常欢迎他们跟我们一起加入这个阵营。
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