Blockchain Gaming: новая парадигма для индустрии видеоигр
автор: swissborg
оригинал:
https://swissborg.com/blog/blockchain-gaming-video-game-industry Неудивительно, что индустрия видеоигр стала чрезвычайно горячей темой на Уолл-стрит и среди розничных трейдеров. Недавний поворот событий, вызванный вирусами, во многом подтолкнул игровые акции к новым максимумам. Дискуссии зародились вокруг смены парадигмы в игровом секторе и того, что может быть «новым нормальным».
Молодые геймеры тратят в среднем 3 часа 25 минут каждую неделю, наблюдая, как другие люди играют в видеоигры на таких платформах, как Twitch, YouTube и теперь даже Facebook. По сравнению с 2 часами и 30 минутами просмотра спортивных состязаний, здесь можно заметить тенденцию. Растущая индустрия видеоигр не только вырастила основную аудиторию, но и стала гораздо более дружелюбной к новым игрокам, благодаря таким популярным играм, как Fortnite, League of Legends и Minecraft, которые привели к появлению новых волн геймеров и заинтересованных зрителей со всего мира.
Криптовалюта входит в игровую индустриюТем не менее, как это случается, есть также основания для криптовалюты, чтобы войти в эту цифровую гавань на ура. Разговор о возможностях технологии блокчейна и искусственного интеллекта, направляющих свой путь в космос, находится в процессе воплощения в реальность, и перспектива того, чтобы внутриигровые предметы всегда были записаны на блокчейне, является очень ценным предложением. Это, следовательно, обновит игровые рынки навсегда в процессе.
По сути, технология распределения леджера (DLT), до сих пор в значительной степени забытая, предназначена для обновления сторонних и хитрых рынков с помощью интеллектуальных контрактов с нулевым доверием, гарантированного хранения записей и демократизации как внутриигровых предметов, так и валют.
Конечно, нет никаких сомнений в том, что это кардинально изменит ситуацию, но, скорее всего, конечный пользователь увидит это только на поверхностном уровне, которому будет предоставлена возможность неизменного хранения внутриигрового персонажа (например) на блокчейн Ethereum. Этот децентрализованный рынок повысит общее качество разработки и внедрения технических инноваций, в частности, благодаря вновь обретенной способности легко обменивать внутриигровые предметы на деньги через сеть Ethereum.
Enjin Coin (ENJ), символизирующий игровой опытНесмотря на то, что это b2c-возможности, существует также множество b2b-возможностей для предпринимателей и малого бизнеса. Слишком часто SMEs зацикливаются на связи между бизнесом и потребителем и упускают из виду возможности, которые могут лежать в угождении их коллегам по бизнесу. Используя блокчейн, разработчики теперь в большей степени могут помочь тем предприятиям, которые стоят за играми, что будет иметь вспомогательный эффект, принося пользу потребителю и развивая индустрию в целом.
С этой целью Enjin Coin (ENJ) выдвигает эти возможности на передний план, специально обслуживая сообщество видеоигр и решая эти давние проблемы. К их чести, манифест Enjin заявляет, что он хочет сделать игры более безопасными и справедливыми. Она также направлена на то, чтобы принести цели в индустрию, обогатить разработчиков игр и позволить игрокам по-настоящему владеть своими внутриигровыми предметами и персонажами.
28 мая Enjin запустил EnjinCraft, плагин с открытым исходным кодом, который позволяет игрокам создавать ресурсы в Minecraft Java Edition без необходимости писать какой-либо код. Для непосвященных Minecraft - одна из самых популярных видеоигр в мире.
Возможность использовать пользовательскую базу Minecraft - отличный способ для Enjin расширить свою глобальную сеть. Фактически, при объединении всех платформ Minecraft достиг почти полумиллиарда игроков и в настоящее время принимает 126 миллионов игроков каждый месяц. Компания была приобретена Microsoft за 2,5 миллиарда долларов в 2014 году, и только в прошлом месяце она достигла этапа 200 миллионов проданных копий.
Примечательно, что рост Enjin также совпадает с его новой сертификацией в Китае в апреле 2020 года, что неудивительно, учитывая его многообещающий сценарий использования, который принесет пользу как геймерам, так и разработчикам.
Новый рассвет для игр блокчейнаТрадиционно предметы в играх принадлежат компании, которая их создала. Но с токенизированными внутриигровыми активами эти предметы будут лицензированы непосредственно игроку, создавая в процессе законную внутриигровую торговую площадку с перспективой межигровой торговли, которая станет следующим шагом. Если это не принципиальное изменение игры, то я не знаю, что это такое.
Монета Enjin (ENJ) теперь доступна для покупки и продажи с приложением SwissBorg Wealth!