Author

Topic: Устаревшие шары на GHASH.IO (Read 2184 times)

legendary
Activity: 1568
Merit: 1008
April 28, 2014, 02:52:20 AM
#12
Тоесть для анта s1 разогнанного (до 210гх) лучше всего поставить 256 сложность на ghash.io?
128




Q: What is stratum difficulty and what do I set there?

Stratum difficulty is the difficulty which you set up for your workers to solve hashes. The optimal settings of the stratum difficulty depends on your hash-rate:
16+ GH/s - 16 difficulty
32+ Gh/s - 32 difficulty
64+ GH/s - 64 difficulty
128+ GH/s - 128 difficulty
256+ GH/s - 256 difficulty
512+ GH/s - 512 difficulty
1 TH/s - 1024 difficulty
Sem
member
Activity: 93
Merit: 10
Тоесть для анта s1 разогнанного (до 210гх) лучше всего поставить 256 сложность на ghash.io?
legendary
Activity: 1568
Merit: 1008
Бля ну чувак ну немного смекалки хотя бы. НАЖМИ ТУДА, и поменяй значение в колонке справа нажав на него.
Ты ж написал что не знаешь куда нажимать я тебе скинул картинку  Grin
newbie
Activity: 2
Merit: 0
  а у меня вот как
       
                  Workers
                       
                           0

       



 
legendary
Activity: 1568
Merit: 1008
Добавлю сюда еще один вопрос. Не совсем понимаю - что такое на Ghash.io низкая сложность? Таких ошибок тоже много у меня в последнее время!
Сложность - это надо нажать на "рабочие" и изменить сложность на подходящую для твоего майнера (зависит от скорости хеширования и выбирается в меньшую сторону) то есть если воркер 100гхш то сложность ставишь 64 а если 500 гхш то 256 ну и т.д. Градация стандартная 8-16-32-64-128-256-512-1024-2048 и т.д.
 Я не понял где надо нажимат  чтоб изменит сложност worker а
  на сайте или на  miner e
                                                 Huh
  Примерно на btcguilde  ест възможност  задават вручную  сложност а на ghesh.io  такое не нашол Smiley
newbie
Activity: 2
Merit: 0
Добавлю сюда еще один вопрос. Не совсем понимаю - что такое на Ghash.io низкая сложность? Таких ошибок тоже много у меня в последнее время!
Сложность - это надо нажать на "рабочие" и изменить сложность на подходящую для твоего майнера (зависит от скорости хеширования и выбирается в меньшую сторону) то есть если воркер 100гхш то сложность ставишь 64 а если 500 гхш то 256 ну и т.д. Градация стандартная 8-16-32-64-128-256-512-1024-2048 и т.д.
 Я не понял где надо нажимат  чтоб изменит сложност worker а
  на сайте или на  miner e
                                                 Huh
  Примерно на btcguilde  ест възможност  задават вручную  сложност а на ghesh.io  такое не нашол Smiley
legendary
Activity: 1302
Merit: 1008
Да теорию я знаю, меня интересовали именно битфури майнеры т.к муравей за сутки дает 1.5-3 к устаревших а это гавно по 45-60к.

нужно смотреть на версию самого майнера (cg, bfg) и что пишет майнер о причине непринятия шары.
некоторые версии майнеров на битфури генерируют кучу duplicate-шар, они достаточно безобидны (если не учитывать повышенную загрузку процессора и канала связи).
legendary
Activity: 1568
Merit: 1008
Да теорию я знаю, меня интересовали именно битфури майнеры т.к муравей за сутки дает 1.5-3 к устаревших а это гавно по 45-60к.
OZR
sr. member
Activity: 281
Merit: 250
You're in my wonderland!
Подробнее тут - http://organofcorti.blogspot.ru/2012/10/71-variable-pool-difficulty.html
И тут - http://general-beck.ru/%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC-p2pool
---
Если грубо. Пул выдаёт задание воркеру в зависимости от выставленной сложности. Воркер его решает, отправляет пулу. В случае если какой-либо другой воркер решил задание и отправил его раньше чем мы, то мы получаем реджект. Чем меньше сложность задания, тем больше реджектов. Следовательно сложность должна быть либо равной нашей скорости, либо превышать её пропорционально нашей скорости. Если у нас дневная средняя 125 Gh/s. Желательная сложность должна быть выше неё и в степени двойки 128, 256, 512 и т.д. Естесственно в рамках разумного. Чем больше сложность, тем дольше мы будем отсылать задание и тем реже будут идти начисления. Если мы переборщим, и к примеру упадёт интернет, то результат намайненного до потери интернета пропадёт, так же пропорционально. (Рассчитали большую часть, но не досчитали)

Дальше воркеры. У нас считают к примеру бабочка и кнц на одном воркере. Они получили одно задание и начинают его рассчитывать. При этом кнц намного быстрее, и рассчёты бабочки за ним не поспевают. На этом моменте она проседает по скорости и у неё идут реджекты относительно КНЦ. Вывод. Один тип оборудования - строго один воркер.

По поводу битфури уже сложнее. Там может быть много причин. Большинство изделий на руках нуждаются в доработке, в частности от метабанка. Так что в общем целом - да. Реджектов и хардваров на битфури больше, нежели чем на любом другом оборудовании.
legendary
Activity: 1568
Merit: 1008
Добавлю сюда еще один вопрос. Не совсем понимаю - что такое на Ghash.io низкая сложность? Таких ошибок тоже много у меня в последнее время!
Сложность - это надо нажать на "рабочие" и изменить сложность на подходящую для твоего майнера (зависит от скорости хеширования и выбирается в меньшую сторону) то есть если воркер 100гхш то сложность ставишь 64 а если 500 гхш то 256 ну и т.д. Градация стандартная 8-16-32-64-128-256-512-1024-2048 и т.д.
hero member
Activity: 865
Merit: 1009
Добавлю сюда еще один вопрос. Не совсем понимаю - что такое на Ghash.io низкая сложность? Таких ошибок тоже много у меня в последнее время!
legendary
Activity: 1568
Merit: 1008
Кто как думает почему количество устаревших шар сильно выросло за последнее время, особенно от тех майнеров которые работают на чипах битфури, через распикHuh
Jump to: