Author

Topic: Стоит ли запускать это ico? (Read 605 times)

newbie
Activity: 61
Merit: 0
January 29, 2018, 02:39:02 PM
#29
Если у них все выйдет, то это будет первая компания в которой я попробую их продукт Cool Grin
newbie
Activity: 938
Merit: 0
Думаю стоит искать другие источники инвестиций в Ваш проект, ICO вряд ли подойдет для запуска одной игры.
newbie
Activity: 112
Merit: 0
Как игра - проект интересный! А по поводу ICO согласна с тем, что главное в этом деле - заинтересовать инвестора, разрекламировать хорошенько. Да и вообще, тут уж насколько повезёт... Инвестора-геймера найти бы) главное, верьте в свой проект, подготовьтесь получше, разверните рекламу и приступайте к ICO) удачи)
newbie
Activity: 26
Merit: 0
Не понятно, для чего вам инвестирование? Просто заработать денег? Тогда это типичный скам.
newbie
Activity: 59
Merit: 0
Как игра проект интересный, но вот как ICO, мне кажется, нужно еще очень многое прорабатывать. Ну и конечно, нужен бюджет на рекламу ICO, без него сейчас никуда, а реклама, как известно, двигатель торговли
по мимо проекта нужна еще реально демо платформа. без нее  многие подумают что скам.
newbie
Activity: 30
Merit: 0
Подобное намеренье есть, по созданию токена к разрабатываемой игрушке. Ищу инвестиции, если есть идеи за счёт чего стоимость токена будет расти, подскажите.
full member
Activity: 411
Merit: 139
Можно мародерствовать и грабить

Грабить корованы?

Простите, просто напомнило известный мем:
http://www.wikireality.ru/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8B
newbie
Activity: 23
Merit: 0
full member
Activity: 154
Merit: 100
░▒▓█ Bitcoin Drinks
Как игра проект интересный, но вот как ICO, мне кажется, нужно еще очень многое прорабатывать. Ну и конечно, нужен бюджет на рекламу ICO, без него сейчас никуда, а реклама, как известно, двигатель торговли
newbie
Activity: 58
Merit: 0
ICO дело рулеточное, видел как кампании с непонятным смыслом, только благодаря одному пиару собирала больше чем рассчитывала.
А действительно крутые и полезные проекты ничего не собирали(
Так что, главное - это преподнести инвесторам.
jr. member
Activity: 112
Merit: 2
Можно грабить корованы.

Не очень понятно, причём тут блокчейн и крипта.
как раз это и понятно
member
Activity: 85
Merit: 11
Можно грабить корованы.

Не очень понятно, причём тут блокчейн и крипта.
jr. member
Activity: 112
Merit: 2
вставлю свои 5 копеек:
нужен офигенно продуманный и главное расписанный на бумаге геймдизайн, продуманная игровая экономика
нужны отрендеренные персонажи в хайполи в окружающем мире ... в общем нужна картинка, атмосферная
есть персонажи, есть локация - значит уже будет легко отрендерить промовидео...
а уж потом - сюда, дескать, "мы запускаем ICO" смотрите обсуждайте...
full member
Activity: 546
Merit: 103
думаю что пока рано вам выходить на ико, подготовьтесь по лучшее)
newbie
Activity: 252
Merit: 0
Что ICO было успешным в него должны поверить. Кто поверит в игровой проект? Геймер. А оно надо геймерам в крипте разбираться. Им кроме компа и игрулек нихрена не надо. Все время на игры уходит -90 % времени. PS: узнал про крипту когда забросил доту, и появилось время на чтото другое кроме игр
newbie
Activity: 59
Merit: 0
newbie
Activity: 56
Merit: 0
А зачем вам блокчейн, токены, etc? На игрушку собирать деньги - классно, это неплохая модель, когда человек вкладывает деньги, а потом, через какое-то время, получает эту игрушку и плюсом какие-то бонусы. Естественно, если игра планируется платной. Но вот только это получается самый обычный краудфандинг, который легче реализовать через бумстартер/кикстартер.
По-моему сейчас уже сложно представить себя кто только не хочет провести ICO. Просто это удобный способ собирать деньги.
jr. member
Activity: 49
Merit: 10
С такой концепцией- однозначно НЕТ.
Сурвайвал хорорры тема уже настолько избитая, что когда читаешь очередного проекта про выживание от "молодой независимой студии"(как будто это вас красит), то становится реально смешно.
Открытый, изменяющийся мир, так что бы он был действительно годным, вам придется годами делать. И это только нормальный, толковый проработанный опен ворлд. А помимо него, ты заявляешь про крафт, убежища, сюжет, отряды и т.д. и т.п.
Это я к тому, что создать действительно качественный и интересный продукт в данном жанре сейчас КРАЙНЕ сложно. Нужно что-то действительно уникальное.
А что касается ico, то можешь конечно попробовать если деньги есть. Но я бы не советовал (по крайне мере с такой задумкой)
member
Activity: 476
Merit: 10
full member
Activity: 448
Merit: 102
APOLLOX Protocol
sr. member
Activity: 630
Merit: 250
" R A I D O ▬ FINANCIAL ▬ | THE GLOBAL
Мне кажется я уже несколько раз натыкалась на идеи, связанные с играми, но там предлагалось либо определенное количество игр, либо игра, с завоеваниями и заработком на данных действиях. Ваша идея не нова и какой-то изюминки в ней я не заметила, поэтому впечатления не произвело предложение. Недодумана идея.
full member
Activity: 252
Merit: 103
Создавать ICO из-за одной игры-это не серьезно!Тем более,что есть платформы для разработчиков игр с вполне адекватным и приемлемыми условиями.Для примера https://bitcointalksearch.org/topic/annico-xaya-2328832
member
Activity: 129
Merit: 10
Лучше всего создайте хотябы бета версию. Или прототип. Ну хоть что то. А так типо дайте денег и я переверну мир сейчас не прокатит.
member
Activity: 210
Merit: 10
NVB Is A Cutting-Edge Native Video Platform
А зачем вам блокчейн, токены, etc? На игрушку собирать деньги - классно, это неплохая модель, когда человек вкладывает деньги, а потом, через какое-то время, получает эту игрушку и плюсом какие-то бонусы. Естественно, если игра планируется платной. Но вот только это получается самый обычный краудфандинг, который легче реализовать через бумстартер/кикстартер.
newbie
Activity: 9
Merit: 0
Смотря на сколько крутая игрушка получится.
Хоть что то показать нужно наверно, перед тем как запускать ICO.
newbie
Activity: 4
Merit: 0
Комманда есть, правда сейчас все силы и деньги брошены на создание игры)))
member
Activity: 112
Merit: 10
сложно сказать.если есть поддержка то вперед .думаю все получиться ..один не потянешь так как миллионы на дороге не валяются ))
member
Activity: 126
Merit: 23
Доброго времени суток, хотел бы посоветоваться с вами стоит ли запускать ico на создание игры, ниже привожу небольшое описание проекта:

Да кто ж его знает-то? Тут порой такой откровенный шлак собирает миллионы, может ваш что-то и соберёт.

Только если у вас нет команды или портфолио и вы просто хотите запилить игру не разбираясь в том, как это делается, то не факто что кто-то даст вам деньги, а если и даст, вы их не просрёте.
newbie
Activity: 4
Merit: 0
Доброго времени суток, хотел бы посоветоваться с вами стоит ли запускать ico на создание игры, ниже привожу небольшое описание проекта:

Day of Atonement находящаяся в разработке компьютерная игра жанра Open Action > Stealth > Action Horror > Survival Horror посвященная выживанию во время конца света, Разработкой игры занимается молодая независимая студия BSG. В качестве основных особенностей будущей игры, разработчики называют открытый меняющийся мир, развитую систему изготовления полезных вещей и оружия, влияние погодных условий на персонажа.
Действия игры разворачиваются постсоветских Республиках где началось наступление тьмы апокалипсиса, где все грешники оказавшись между землей и адом стали тенями, из чистилища выбрались оборотни дабы покарать оставшихся в живых. Людям остается только одно, бежать и действовать сообща что бы прожить хотя бы ночь.
Новая игра начинается с выбора персонажа (у каждого свои умения, например полицейский хорошо управляется с оружием, священник хорошо борется с нечистью, инженер может отремонтировать и построить практически все, и т.д.)
Игрок не стеснен в выборе средств или методов выживания. Можно мародерствовать и грабить (главное не переусердствовать и не стать грешником, ведь тогда все силы зла будут стремиться заиметь твою душу), а можно создать группу и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор всей «нечисти» и выжить, что кстати довольно сложно, так как вся «нечисть» имеет уникальный интеллект, который точно не даст заскучать.
Постепенно в игре повышается сложность — активность теней возрастает, часть игроков становится кровожадными оборотнями электричество и водоснабжение отключаются, вещи и оружие ломаются, топливо заканчивается, поэтому игроку надо находится в движении днем, чтобы успеть пополнять запасы или отремонтировать нужные для выживания вещи и оружие до ночи, ведь ночью наступает настоящий ад на земле тени становятся осязаемые и начинают охоту. Игрок может спастись в созданном ранее убежище, где обязательно должен быть свет, ведь тени обитают только в темноте, но не надо особо радоваться если ты забаррикадировался в своем убежище и считаешь что выживешь, ошибаешься, есть еще оборотни и они не так сильно бояться света как тени и скорей всего часть оборотней это зараженные укусом игроки, которым необходимо убивать и есть плоть с кровью, для выживания. Убить такого очень сложно, ведь с наступлением ночи он перестает быть человеком, перевоплощаясь в дикое и сильное существо.
В игре так же присутствует игровая валюта с помощью которой можно покупать и продавать различные полезные вещи и оружие. С каждыми новыми обновлениями будут появляться новые, неизведанные локации и благодаря открытому миру, неповторимой игровой атмосфере, уникальному  интеллекту всех видов «нечисти», разных и индивидуальных возможностей каждого персонажа, возможность перейти на сторону зла и стать оборотнем при заражении через укус, огромных вариантов создания использования для выживания полезных вещей и оружия, затянут вас в эту игру надолго.
И это только малая часть возможностей данной игры.
Jump to: