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Topic: Knowledge Token - 出版商 & 用户获得知识共享 w/ 广告商 (Read 120 times)

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KNW令牌欢迎Jay Komas来到咨询委员会

Jay Komas为Knowledge.io带来了20年的视频游戏行业经验。他在娱乐方面有一些杰出和成功的经营案例,包括使命召唤,吉他英雄,詹姆斯邦德,国际足联,变形金刚和星球大战。

Jay目前负责Google品牌工作室的商务事务。此前,他曾担任Blue Goji公司业务发展副总裁,负责领导Goji Play视频游戏有氧运动平台所有游戏的开发。此前,他曾担任LucasArts的商务事务负责人,负责领导Lucasfilm游戏部门的所有业务事宜,并成功就Lucasfilm和Rovio之间的地标合作伙伴进行谈判,以创建“愤怒的小鸟星球大战”。

从2002年到2010年,Jay在多个地方工作过Activision,后来是Activision Blizzard,并担任过多个管理职位,包括驻伦敦的国际商务事务副总裁,商业事务副总裁和许可业务部门总法律顾问。 Jay是重组Activision欧洲业务的领导者,五年内收入增长近400%。他成功地将吉他英雄业务融入Activision Europe,并在欧洲推出Guitar Hero 2。

Jay在娱乐和游戏行业的业务发展方面拥有非凡的经验。我们非常自信和兴奋地将Jay的建议作为知识向前发展,并通过iOS和Google Play商店发布TriviaSpar应用程序,与游戏网格等原有平台进行整合,并建立新的合作关系和合作关系。

欲了解更多信息,请访问https://knowledge.io,并通过我们的电报聊天http://t.me/knowledgeio加入对话。
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共享经济也许可以带动这个项目,知识共享首要的是保证版权,毕竟现在抄袭事件层出不穷。
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Knowledge Token的性质是什么,怎样实现知识共享,这个程序是如何工作的,用户从中能获得什么?考虑完这些问题应该会更吸引人。
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现在共享系列很热门呀,项目出来应该会很受欢迎,会继续关注的。
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项目看上起很有前景呀,有没有更多的细节可以了解呢?
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