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Topic: Otherside da Yuga labs: primeiros testes (Read 309 times)

legendary
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August 04, 2022, 01:59:37 PM
#30
Recentemente realmente a questão do ESG está BRABA!

Acho que um dos eventos mais complicados foi a da onda de protestos de agricultores em todo o mundo desencadeada pelas legislações que buscam atingir as metas de redução de emissão de dióxido de nitrogênio, associadas ao uso de fertilizantes na agricultura e na produção de rebanhos.

Eu acho que o problema é que tanto ESG quando a galera da crítica é muito bipolarizada em tudo. Pra mm, tem que discutir ações práticas e positivas e não ficar buscando o inimigo da vez, proibindo as atividades e etc
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August 03, 2022, 11:35:13 AM
#29
Essa questão ecológica, que agora se chama ESG (environmental social governance) está causando vários problemas recentes inclusive o aumento do preço do petróleo, pois empresas de petróleo reduziram os investimentos nos últimos anos e as energias verdes não tão dando conta.

Nem mais.

Por exemplo: Eu gosto muito de jogar o jogo SimCity - estratégia de gestão de cidades. E uma coisa que eu fazia, era quando queria mudar para energias mais verdes, tinha de primeiro garantir que as centrais verdes produziam mais energia do que as não verdes.

Se eu tinha este cuidado num jogo, como é que na vida real ninguém estar a ter esse cuidado?
Só podemos desligar as centrais a carvão/petróleo, quando tens alternativas capazes de produzir mais do que essas centrais produzem atualmente.
Acho que isto é logico... as vezes não entendo, estes gestores... vão atras do que é popular e depois dão cabo dos populares.
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August 03, 2022, 08:20:34 AM
#28
Quote
Recentemente eu fui convidada pra dar algumas aulas em universidade pra turmas super novas, entre 18-22 anos e achei a galerinha MUUUUUUUUUITO DESCONFIADA das criptomoedas, principalmente com a questão da energia e das piramides. Não sei se eles ainda são muito ingenuos, mas achei muuuuuito pior do que falar com pessoas mais velhas por exemplo.

Sim, porque tem sido criada uma narrativa do ecológico, com relação a tudo. Então para os muitos dos mais novos, se falam em que algo gasta muita energia, encaram logo como algo mau!

Mas, nessa narrativa ecológica, não dizem que para as diversas redes sociais, telemóveis, e outras coisas que eles usam de forma massiva, precisa de um sistema por detrás que consumo muito energia.


Essa questão ecológica, que agora se chama ESG (environmental social governance) está causando vários problemas recentes inclusive o aumento do preço do petróleo, pois empresas de petróleo reduziram os investimentos nos últimos anos e as energias verdes não tão dando conta.

Tenho ouvido alguns podcasts sobre isso, principalmente do ulrich. E até a the economist deu uma alfinetada nessa questão ecológica:

Quote
As our special report this week concludes, although esg is often well-meaning it is deeply flawed. It risks setting conflicting goals for firms, fleecing savers and distracting from the vital task of tackling climate change. It is an unholy mess that needs to be ruthlessly streamlined. https://www.economist.com/leaders/2022/07/21/esg-should-be-boiled-down-to-one-simple-measure-emissions

Enfim, acredito que no futuro veremos mudança no entendimento nessa questão ambiental.
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HAHAHA
Talvez seja o caso de algumas pessoas, principalmente no caso da mídia. Mas tenho a impressão que no caso de muitas pessoas que 'adotam' a narrativa, nem é essa a questão. Recentemente eu fui convidada pra dar algumas aulas em universidade pra turmas super novas, entre 18-22 anos e achei a galerinha MUUUUUUUUUITO DESCONFIADA das criptomoedas, principalmente com a questão da energia e das piramides. Não sei se eles ainda são muito ingenuos, mas achei muuuuuito pior do que falar com pessoas mais velhas por exemplo.

Sim, porque tem sido criada uma narrativa do ecológico, com relação a tudo. Então para os muitos dos mais novos, se falam em que algo gasta muita energia, encaram logo como algo mau!

Mas, nessa narrativa ecológica, não dizem que para as diversas redes sociais, telemóveis, e outras coisas que eles usam de forma massiva, precisa de um sistema por detrás que consumo muito energia.

Só se ensina um lado da historia, fica fácil que a ideia fique tendenciosa só para um lado.
Pode-se dizer que hoje existe acesso a muita informação, sem duvida. Mas o que se perdeu foi o elemento critico a informação, fazendo com que muitos acreditem cegamente numa narrativa, só porque esta muito bem montada.
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Isso parece aquelas pessoas, que quando não consegue ter uma coisa por algum motivo, começam apontar os defeitos. Do tipo:
- Ferrari!? Isso é um carro que gasta muito combustível e não se pode andar com eles na estrada.
- Casa de luxo junto a praia!? Isso só causa problemas as janelas, por causa do ar salgado do mar.
- Jantar num restaurante de luxo!? A comida não presta e a pessoa passa fome.

HAHAHA
Talvez seja o caso de algumas pessoas, principalmente no caso da mídia. Mas tenho a impressão que no caso de muitas pessoas que 'adotam' a narrativa, nem é essa a questão. Recentemente eu fui convidada pra dar algumas aulas em universidade pra turmas super novas, entre 18-22 anos e achei a galerinha MUUUUUUUUUITO DESCONFIADA das criptomoedas, principalmente com a questão da energia e das piramides. Não sei se eles ainda são muito ingenuos, mas achei muuuuuito pior do que falar com pessoas mais velhas por exemplo.
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sobre o papo da energia
infelizmente ainda é um ângulo muito presente na mídia e obviamente impreciso, mas as pessoas compram essa narrativa e é uma via de ataque que funciona contra crypto, nfts, etc...

Isso parece aquelas pessoas, que quando não consegue ter uma coisa por algum motivo, começam apontar os defeitos. Do tipo:
- Ferrari!? Isso é um carro que gasta muito combustível e não se pode andar com eles na estrada.
- Casa de luxo junto a praia!? Isso só causa problemas as janelas, por causa do ar salgado do mar.
- Jantar num restaurante de luxo!? A comida não presta e a pessoa passa fome.
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There's no need to be upset

Sim, em 2020 estima-se que o consumo de energia na industria dos Data Center andou entre os 200 a 400 TWh.
No PoW estima-se que ande na casa dos 150 TWh.

Por isso, quando falam que a mineração consume muita energia, esquecem-se que para usar os smartphones/tablets/computadores/IoT estão a consumir muito mais.

Perfeito Joker, o gráfico é incrível pra ilustrar esse ponto. Eu realmente já nem sei se é uma questão de má fé ou de falta de conhecimento. Mas parece que as pessoas - o que pode ser ou não direcionado por grandes empresas/narrativas- sempre sempre vão criticar as coisas e nunca vão olhar pros próprios atos.

Todos criticam mineração. Quantos desses tem a mínima noção de quanto os próprios celulares são prejudiciais para as críticas apontadas?

E o mesmo pode ser expandido pra várias áreas da vida.

além dos próprios celulares e a pegada energética da pessoa tem o fator de que o sistema fiat também usa muita energia

sabe aqueles caras com fuzil transportando papel higiênico notas fiat para retirar e fazer o refil de caixas eletrônicos? Energia!
imprimir um monte de dinheiro? Energia!
agências de bancos que nem precisavam existir no mundo físico? Mais energia!

sobre esse assunto (que acaba divergindo um pouco do tópico principal mas não tem problema nenhum) vale ler o relatório da paradigma
Dólar vs. Bitcoin: Quem F*de Mais o Meio Ambiente?



Mas parece que as pessoas - o que pode ser ou não direcionado por grandes empresas/narrativas- sempre sempre vão criticar as coisas e nunca vão olhar pros próprios atos.

Todos criticam mineração. Quantos desses tem a mínima noção de quanto os próprios celulares são prejudiciais para as críticas apontadas?

E o mesmo pode ser expandido pra várias áreas da vida.
Sendo o advogado do diabo, esse pessoal sempre vai argumentar que a crítica não faz sentido porquê "gastar mesmo que 1% da energia global em algo totalmente inútil já é muito"... para eles, o Bitcoin poderia gastar 0.000001% da energia global que ainda seria muito. O problema mesmo é a existência dessa moeda/tecnologia. Até as tais luizinhas de natal que gastam uma porrada de energia são mais úteis.

esses aí lembram os Ludistas e os que diziam que a internet ia flopar e não seria mais importante que o fax.

da wikipedia:

E tocas-te num ponto bem interessante, que é o consumo de energia. Sei que gostas de gráficos aqui vai um:

~snip image~
Que bacana esse gráfico.
O mais incrível nele acho que é o crescimento de energia para consumo de equipamento de rede.
Provando que cada vez os produtos estão mais conectados e necessitando de uma infraestrutura gigante para mantê-los conectados.
Não sei se alguém aqui ainda é do tempo da internet discada (oh barulhinho chato), mas só essas pessoas entenderão o quanto a internet evoluiu...
Se lá nos anos 90, quando eu tinha que esperar minutos para baixar uma imagem, com certeza eu daria muita risada se alguém do futuro viesse me dizer que hoje eu seria capaz de ver um filme online em alta resolução sem nenhum travamento

Por isso, quando falam que a mineração consume muita energia, esquecem-se que para usar os smartphones/tablets/computadores/IoT estão a consumir muito mais.

Cara, essa de que Bitcoin consome muita energia já é história velha, ganhou muita força e apoio uma vez mas mas não se sustentou.

também curti muito o gráfico que o Joker postou

sobre o papo da energia
infelizmente ainda é um ângulo muito presente na mídia e obviamente impreciso, mas as pessoas compram essa narrativa e é uma via de ataque que funciona contra crypto, nfts, etc...
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Não sei se alguém aqui ainda é do tempo da internet discada (oh barulhinho chato), mas só essas pessoas entenderão o quanto a internet evoluiu...
Se lá nos anos 90, quando eu tinha que esperar minutos para baixar uma imagem, com certeza eu daria muita risada se alguém do futuro viesse me dizer que hoje eu seria capaz de ver um filme online em alta resolução sem nenhum travamento

Que memorias...  Roll Eyes
Depois tínhamos uma serie de truques para tentar acelerar a conexão de modo a conseguir obter as imagens e musicas mais rápido. Viver filmes online era verdadeira utopia.

Mas para que tudo hoje seja mais rápido, existe muito data centers com milhares de dados disponíveis para todo o mundo aceder ao mesmo tempo. E isso consome muita energia, deste os servidores aos sistemas de refrigeração.
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☢️ alegotardo™️
E tocas-te num ponto bem interessante, que é o consumo de energia. Sei que gostas de gráficos aqui vai um:

~snip image~
Que bacana esse gráfico.
O mais incrível nele acho que é o crescimento de energia para consumo de equipamento de rede.
Provando que cada vez os produtos estão mais conectados e necessitando de uma infraestrutura gigante para mantê-los conectados.
Não sei se alguém aqui ainda é do tempo da internet discada (oh barulhinho chato), mas só essas pessoas entenderão o quanto a internet evoluiu...
Se lá nos anos 90, quando eu tinha que esperar minutos para baixar uma imagem, com certeza eu daria muita risada se alguém do futuro viesse me dizer que hoje eu seria capaz de ver um filme online em alta resolução sem nenhum travamento

Por isso, quando falam que a mineração consume muita energia, esquecem-se que para usar os smartphones/tablets/computadores/IoT estão a consumir muito mais.

Cara, essa de que Bitcoin consome muita energia já é história velha, ganhou muita força e apoio uma vez mas mas não se sustentou.
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Mas parece que as pessoas - o que pode ser ou não direcionado por grandes empresas/narrativas- sempre sempre vão criticar as coisas e nunca vão olhar pros próprios atos.

Todos criticam mineração. Quantos desses tem a mínima noção de quanto os próprios celulares são prejudiciais para as críticas apontadas?

E o mesmo pode ser expandido pra várias áreas da vida.
Sendo o advogado do diabo, esse pessoal sempre vai argumentar que a crítica não faz sentido porquê "gastar mesmo que 1% da energia global em algo totalmente inútil já é muito"... para eles, o Bitcoin poderia gastar 0.000001% da energia global que ainda seria muito. O problema mesmo é a existência dessa moeda/tecnologia. Até as tais luizinhas de natal que gastam uma porrada de energia são mais úteis.
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Sim, em 2020 estima-se que o consumo de energia na industria dos Data Center andou entre os 200 a 400 TWh.
No PoW estima-se que ande na casa dos 150 TWh.

Por isso, quando falam que a mineração consume muita energia, esquecem-se que para usar os smartphones/tablets/computadores/IoT estão a consumir muito mais.

Perfeito Joker, o gráfico é incrível pra ilustrar esse ponto. Eu realmente já nem sei se é uma questão de má fé ou de falta de conhecimento. Mas parece que as pessoas - o que pode ser ou não direcionado por grandes empresas/narrativas- sempre sempre vão criticar as coisas e nunca vão olhar pros próprios atos.

Todos criticam mineração. Quantos desses tem a mínima noção de quanto os próprios celulares são prejudiciais para as críticas apontadas?

E o mesmo pode ser expandido pra várias áreas da vida.
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Acho que muita gente tem dificuldade de entender a mineração por exemplo, extamente porque não associa poder computacional a uma necessidade física. Ao mesmo tempo, como elas não pensam isso, quando há a crítica a mineração, as pessoas também não parecem perceber que TUDO tem um grande requerimento energético e que não é algo único do PoW.

Isso acontece, porque com o tempo, gradualmente deixou-se de ver a capacidade de hardware necessária para se conseguir executar tarefas computacional.

Antigamente tinha-se grandes computadores em casa... hoje consegue-se fazer muito mais num simples smartphone. Mas, os grandes computadores continuam a existir, estão é em locais específicos. Como se deixou de ver, parece que isso não existe, mas existe.

E tocas-te num ponto bem interessante, que é o consumo de energia. Sei que gostas de gráficos aqui vai um:
~
Quote
In 2020, the data center industry consumed around 196 to 400 terawatt-hours (TWh). This is equivalent to 1% to 2% of worldwide annual data center energy consumption.
https://www.akcp.com/blog/the-real-amount-of-energy-a-data-center-use/

Sim, em 2020 estima-se que o consumo de energia na industria dos Data Center andou entre os 200 a 400 TWh.
No PoW estima-se que ande na casa dos 150 TWh.

Por isso, quando falam que a mineração consume muita energia, esquecem-se que para usar os smartphones/tablets/computadores/IoT estão a consumir muito mais.
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É que a nível de software a imaginação é o limite.
Mas quando se fala do hardware a conversa é outra, existe muitas variáveis que tem de ser analisadas.


Acho que quando começamos a falar sobre 'nuvem' cometemos um erro no sentido de diminuir a capacidade de compreensão de longo prazo das pessoas. Acho que muitas vezes abstraimos demais a ponto de deixar de entender a realidade. E falo isso por mim mesma, eu NUNCA tinha pensado que uma das grandes barreiras para o metaverso poderia ser o desenvolvimento em nível de hardware porque abstrai a tecnologia e todos os servidores que precisam exitir por trás pra fazer isso acontecer.

Acho que muita gente tem dificuldade de entender a mineração por exemplo, extamente porque não associa poder computacional a uma necessidade física. Ao mesmo tempo, como elas não pensam isso, quando há a crítica a mineração, as pessoas também não parecem perceber que TUDO tem um grande requerimento energético e que não é algo único do PoW.
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Esse insight da Intel é muito interessante. É super comum falarmos sobre a viabilidade economica, o que alguns reports já estão respondendo sobre de onde vai vir o dinheiro e quais cases vão alavancar os metaversos. Mas o aspecto da capacidade da tecnologia que vem na base é algo não tão falado mesmo e considerando alguns dos números que vocês trouxeram sobre o limite dos servidores, fica uma grande pulga de desconfiança mesmo.

É que a nível de software a imaginação é o limite.
Mas quando se fala do hardware a conversa é outra, existe muitas variáveis que tem de ser analisadas.

Por isso é que muita tecnologia que vemos em filmes de ficção cientifica, por exemplo, não é tão ficção como se possa imaginar. O problema é que ainda não existe recursos técnicos capazes de fazer essa tecnologia acessível ao publico.

Isto é como os gráficos dos jogos, a nível de software é possível fazer tudo ultra realista, o problema é que o hardware não tem capacidade de resposta. Isso não se quer dizer, que não seja possível fazer uma placa gráfica que suporte isso, mas comercialmente não é viável. Estas coisas conforme a tecnologia vai evoluindo, que permite irmos dando saltos na qualidade dos serviços propostos.
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Achei incríveis as informações passadas aqui  Shocked Shocked Shocked Shocked

Esse insight da Intel é muito interessante. É super comum falarmos sobre a viabilidade economica, o que alguns reports já estão respondendo sobre de onde vai vir o dinheiro e quais cases vão alavancar os metaversos. Mas o aspecto da capacidade da tecnologia que vem na base é algo não tão falado mesmo e considerando alguns dos números que vocês trouxeram sobre o limite dos servidores, fica uma grande pulga de desconfiança mesmo.

Outra coisa que pensei, o 'padrão'  da Yuga de só lançar as infos APÓS as coisas estarem prontas é algo muito bom pro mercado né. Eles quase não deixam claro quais expectativas devemos ter, lançar e só depois os detalhes veem ao publico. Além do que, super legal ter atingido essa número (que ainda nao tenho ctz se é a grande ou não considerando a abstração dos servidores) em um momento de baixa do mercado.
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bom, talvez a essa altura já tenha feito sentido mas eles estão lançando um mix de metaverso + MMORPG
a ideia é ter quests e ser um game mesmo mas também ter interação e ser um espaço para estar online estilo metaverso.

talvez seja o mais próximo do Oasis (ready player one) até agora.

Saiu o Litepaper essa semana se alguém se interessar:
https://otherside.xyz/litepaper
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Por exemplo, o CS:GO (que o nosso amigo TryNinja é especialista), em Março 2021 alcançou o belo numero 1,19 milhões de jogadores simultâneos.
É uma situação totalmente diferente.

Esses 1,19 milhões são apenas quantidade de pessoas no jogo CS:GO ao mesmo tempo, sem ser no mesmo mundo ou servidor. É quase a mesma coisa de dizer que X milhões de pessoas estão jogando futebol ao mesmo tempo. Agora, estão todas no mesmo gramado, na mesma partida, correndo atrás da mesma bola? Roll Eyes

Pesquisei aqui e o suposto recorde de jogadores simultâneos no mesmo mundo vai para o "World of Tanks", com 190k jogadores: https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/most-players-online-simultaneously-on-one-mog-server

Mas esse assunto é um pouco complexo, porquê há muitas formas de arquitetar os servidores de um jogo MMO. Um único servidor, uma grid de servidores, uma única instância, instâncias diferentes, etc... "estar no mesmo servidor" acaba se tornando algo abstrato.
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Acho que o limite de cada Server é uns 10k de jogadores. Rola até  fila pra jogar nos Server mais cheios.
Na época q eu jogava era bem menos (uns 5k), mas estão falando isso aqui:

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/almost-30-realms-are-full-how-many-people-is-that/273368/10
Quote
Lets say each server holds a max of 10,000 with another 15,000 that can wait in Queue. So 25,000 total players each per realm.

Sim claro, os servidores tem os seus limites.

Alias a Intel já veio alertar para o facto da computação atualmente não suporte o que tem sido prometido pelos diversos metaversos.
Seria preciso um aumento em 1000x para se conseguir chegar ao que é prometido.
https://pplware.sapo.pt/internet/intel-alerta-que-o-metaverso-nao-esta-tao-proximo-quanto-a-meta-faz-parecer/

Coisa que deverá demorar um bom tempo ate ser possível, não só pelos avanços tecnológicos, bem como a produção suficiente de chips para dar essa resposta.
Neste momento a produção de chips não consegue suprir todas as necessidades atuais, e as novas fabricas só devem ficar prontas dentro de 5 a 7 anos.

Por isso ainda é capaz de demorar um pouco até chegar-mos ao nível do Ready Player One.
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Eu acho que é bastante para qualquer jogo sim.
Por mais que existam jogos que tenham mais do que isso online, eles não compartilham o mesmo ambiente. As vezes muitos desses jogos comuns tem milhares de players online, mas apenas algumas dezenas ou menos jogam no mesmo ambiente, no mesmo mundo.

É verdade.
Mas tens o World of Warcraft que é o mesmo ambiente, podem é não estar todos no mesmo local, que tem permanentemente uns 34000 jogadores online.

Acho que o limite de cada Server é uns 10k de jogadores. Rola até  fila pra jogar nos Server mais cheios.
Na época q eu jogava era bem menos (uns 5k), mas estão falando isso aqui:

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/almost-30-realms-are-full-how-many-people-is-that/273368/10
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Lets say each server holds a max of 10,000 with another 15,000 that can wait in Queue. So 25,000 total players each per realm.
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Eu acho que é bastante para qualquer jogo sim.
Por mais que existam jogos que tenham mais do que isso online, eles não compartilham o mesmo ambiente. As vezes muitos desses jogos comuns tem milhares de players online, mas apenas algumas dezenas ou menos jogam no mesmo ambiente, no mesmo mundo.

É verdade.
Mas tens o World of Warcraft que é o mesmo ambiente, podem é não estar todos no mesmo local, que tem permanentemente uns 34000 jogadores online.
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Agora @Disruptivas 4500 jogadores online, não é um grande numero para o mundo dos jogos.
Depois é algo novo, foram todos testar para ver como era, é sempre assim.

Eu acho que é bastante para qualquer jogo sim.
Por mais que existam jogos que tenham mais do que isso online, eles não compartilham o mesmo ambiente. As vezes muitos desses jogos comuns tem milhares de players online, mas apenas algumas dezenas ou menos jogam no mesmo ambiente, no mesmo mundo.

Eu vi umas cenas que eu fiquei impressionado com esse otherside. Pareceu um jogo bacana. Se rolasse de jogar por uns 30 usd eu até baixaria kkk





Por exemplo, o CS:GO (que o nosso amigo TryNinja é especialista), em Março 2021 alcançou o belo numero 1,19 milhões de jogadores simultâneos.


Não é no mesmo mundo. Acho que o limite é 5x5
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E sobre a engine em si, uma coisa é a tecnologia, outra coisa é a comunidade em torno do game né. Quando eu fiz o comentário foi mais pensando em todo mundo junto ao mesmo tempo, mas pelos comentários, a façanha tech talvez seja mais interessante.

Não quero desmotivar, mas no mundo dos jogos isso já existe, muita gente ao mesmo tempo junta online.

Por exemplo, o CS:GO (que o nosso amigo TryNinja é especialista), em Março 2021 alcançou o belo numero 1,19 milhões de jogadores simultâneos.

Claro que são coisas diferentes! E ver num "ensaio geral" 4500 jogadores é muito bom mesmo.
Mas a façanha é mesmo "tech", visto que foi via browser e sem lag.
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O que é um número grande? E se a questão é o mundo dos jogos de forma geral, o que seria o máximo dos jogos cripto em si? Não sei se nesse estágio faz sentido comparar cripto com não cripto.

E sobre a engine em si, uma coisa é a tecnologia, outra coisa é a comunidade em torno do game né. Quando eu fiz o comentário foi mais pensando em todo mundo junto ao mesmo tempo, mas pelos comentários, a façanha tech talvez seja mais interessante.
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Agora @Disruptivas 4500 jogadores online, não é um grande numero para o mundo dos jogos.
Depois é algo novo, foram todos testar para ver como era, é sempre assim.
4500 jogadores em um jogo que roda no navegador, com uma porrada deles na tela e sem lag, é um número grande.

Mas isso ai não é exatamente mérito da Yuga Labs. Tongue

Eles só pagaram para usar uma engine (Morpheus Engine), que sim é inovadora: https://www.youtube.com/watch?v=4NEUPQzH0D0

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Gente, não sei se vocês viram, mas parece que nesse final de semana o Otherside está super bombando, vi vários vídeos bem malucos de muuuuitos usuários jogando simultaneamente no Otherside.

Não sei se é fogo de palha só pela estréia recente, mas achei que tem chance de dar bastante certo, visto essas primeiras experiências.

Quem sabe achamos o ponto de encontro dos degens entediados pro final de semana

O que achei interessante é que com 4500 jogadores, no mesmo local do jogo, houve uma excelente resposta do servidor. Pelo menos pelo video apresentado, fica-se com essa ideia. A equipa de desenvolvimento esta de parabéns.

Agora @Disruptivas 4500 jogadores online, não é um grande numero para o mundo dos jogos.
Depois é algo novo, foram todos testar para ver como era, é sempre assim.
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Gente, não sei se vocês viram, mas parece que nesse final de semana o Otherside está super bombando, vi vários vídeos bem malucos de muuuuitos usuários jogando simultaneamente no Otherside.

Não sei se é fogo de palha só pela estréia recente, mas achei que tem chance de dar bastante certo, visto essas primeiras experiências.

Quem sabe achamos o ponto de encontro dos degens entediados pro final de semana
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Acho que é uma concretização do objetivo inicial do Bored Ape: encontrar um lugar que faça os milionários entediados encontrar pessoas que eles se simpatizem hahaha

Esses milionários já são pouco sedentários... assim ficam mais...  Roll Eyes

A malta, começa cada vez mais a viver vidas online, que se esquecem que existe uma bela vida offline para se viver. E mesmo que não gostem de estar perto de pessoas fisicamente, que até posso entender, existe muita natureza bela para observar. E nem é preciso muito para apreciar, basta ficar sentado a olhar...  Cool
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Eu não entendi muito o que vai ser também. Mas de tudo que eu li e considerando o histórico deles, eu acho que deve ser como um Second Life para várias coleções viverem juntos. Sem muita estratégia, sem muita coisa pra ser feita, só viver junto de início mesmo. Acho que é uma concretização do objetivo inicial do Bored Ape: encontrar um lugar que faça os milionários entediados encontrar pessoas que eles se simpatizem hahaha
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Sabe mais a fundo qual vai ser a proposta do jogo? Pelo video, me parece um Second Life ou (mais na pegada web3) Decentraland, mas vi que o artigo que você postou cita "MMORPG".
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There's no need to be upset
Já começaram os testes do jogo Otherside, lançado pela Yuga labs (a criadora dos Apes caso você esteja vivendo numa gruta longe de toda a crypto civilização)

Esse sábado terá uma abertura mais "oficial" mas nos dois últimos sábados já fizeram experimentos com centenas de pessoas conectadas na mesma sala com áudio

pelo twitter você encontra alguns exemplos de como foi:
https://twitter.com/0xFastly/status/1545809574845882369?s=20&t=jsO5FMNsiwL5XPt4BGu4cg

Pelo visto a experiência é toda in-browser
sem necessidade de baixar uma aplicação

algumas informações a mais aqui:
https://raritysniper.com/news/otherside-metaverse-load-testing-begins-this-week/

e aí, acham que vai vingar?
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