Author

Topic: [PRE-ANN] ARGOREALITY: Дополненная реальность и бонусы (Read 171 times)

newbie
Activity: 42
Merit: 0
не совсем понял, что за дон реальность и телеграмм?

И почему поколение называется Z  (Численность поколения Z (людей, рожденных в 1990-2000 гг)... Сами придумали или есть какие-то научные обоснования?

Добрый день!

По поводу поколения Z - есть устойчивая теория поколений (не без недостатков, но в целом удобная для понимания)
Кратко можно почитать здесь
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Z
full member
Activity: 196
Merit: 100
Добрый день.
С учетом приведённых данных о том, что поколение z уже полностью поколение гаджетов ( что не является новостью ), о результатах тестового запуска приложения летом 2017 и отклик на него среди подростков, можно сделать вывод, что у проекта есть все шансы на успех, чего я и желаю команде!
member
Activity: 658
Merit: 12
не совсем понял, что за дон реальность и телеграмм?

И почему поколение называется Z  (Численность поколения Z (людей, рожденных в 1990-2000 гг)... Сами придумали или есть какие-то научные обоснования?
jr. member
Activity: 202
Merit: 1
не совсем понял, что за дон реальность и телеграмм?
newbie
Activity: 42
Merit: 0
https://preview.ibb.co/d64Ckc/Artboard2.jpg

О чем это?
ARGO - пространство для брендов и активных онлайн-пользователей (в особенности поколение Z). Технология приложения ARGO показывает, как на практике использовать дополненную реальность для бизнеса, совмещать развлечение и получать реальные бонусы и подарки пользователям. Для пользователей - развлечение и выгода. Для бизнеса - новый канал взаимодействия с аудиторией.

Пару слов о статистике
Численность поколения Z (людей, рожденных в 1990-2000 гг) в развитых странах составляет в среднем 25%. 96% из них имеют смартфоны. Половина из них проводит в онлайн около 10 часов. Уже сейчас потребительская способность этого очень молодого поколения только в США оценивается в $4-5 млрд. И будет дальше только возрастать.
Для поколения Z и значительной части миллениалов привычной средой обитания стал онлайн и стратегически выиграет тот, кто сможет наделить физический мир вокруг нового поколения всеми свойствами цифрового.
От года к году количество людей, взаимодействующих с дополненной реальностью увеличивается на 35%, а смартфоном к 2020 году активно будут пользоваться уже 2,87 млрд человек.

Финансовый потенциал рынка для ARGO огромен. Дистанция от $11,4 до 215 млрд будет преодолена всего за 4года.
 
ARGO готов стать лидером на новом рынке. Рынке АR решений.

В июле 2017 мы выпустили на рынок MVP-приложение Go2me. Это была серия мобильных квестов с использованием дополненной реальности. В качестве призов один из крупнейших торговых центров Минска предложил игрокам товары и купоны популярных брендов. Как и ожидалось, повышенную активность проявили представители поколения Z.
И вот цифры: более 3000 установок за месяц, активность пользователей сохранялась на уровне 70-80% во время 4-х квестов.

Кто мы?
Мы компания Altwolf из Минска, Беларусь. Мы работаем в IT-cфере более 10-ти лет. Над этим проектом мы начали работу в начале 2017-го года. Летом провели тестовый запуск в одном из торговых центров и сейчас готовы показать проект широкой аудитории.

Как работает приложение?
  • Пользователь скачивает приложение и попадает на главный экран со списком подарков, которые он может выиграть, участвуя в квестах, играх, общаясь с друзьями.
  • Тап по одному из подарков открывает карту с обозначениями объектов и активностями, которые эти объекты обеспечивают.
  • На карте обозначены следующие места:
    Места общения пользователей, посетив которые можно поучаствовать в AR-диалоге или познакомиться с новыми людьми;
    квесты, где можно выполнять сюжетные миссии с помощью AR;
    площадки с AR-играми, где можно соревноваться в разнообразных игровых навыках;
  • Тап по кнопке просмотра AR вызывает камеру. Через камеру видны объекты, задания или игры (в зависимости от посещаемого объекта). Например, это задание в квесте. После выполнения задания появляется специальная кнопка. Тап по кнопке забирает бонус и отправляет пользователя снова в главное меню.
  • В главном меню в соответствующий прогресс-бар добавлены очки. Очки добавляются за каждую активность и присваиваются соответствующему этой активности подарку. В случае наличия необходимого количества очков, загорается кнопка «забрать подарок» и таймер.
    Кнопка «забрать подарок» вызывает штрих-код. Сканирование кода и выдача подарков осуществляются в местах, оговоренных в правилах.

https://preview.ibb.co/myrGqn/phones.png
 
Подробнее о том, как вы можете помочь проекту
ARGO разрабатывается белорусской компанией. Этот факт обеспечивает важное преимущество для всех участников ICO, так как ответственность эмитентов токенов и оборот цифровых валют и токенов официально регламентированы в Беларуси. Соответствующее положение закреплено в подписанном президенте декрете "О развитии цифровой экономики".
Предлагаем всем, кто увлечен идеями новых технологий так же, как и мы присоединиться к нашей команде на пути к поставленным целям.

Как работают токены?
Взаимодействия участников в рамках системы осуществляется с помощью внутренней валюты– токена ARGO. Номинальная цена основной части токенов в период PreICO 0,000016ETH, на токенсейле - 0,000023ETH/Token.
Токен ARGO представляет собой уникальный ключ для доступа в слой дополненной реальности. Используя заранее определенное количество токенов ARGO, пользователь получает право участвовать в AR-играх, проходить специальные AR-квесты, размещать в AR текст, фото, видео, стикеры и 3D-объекты.

Токены ARGO приобретаются следующими способами:
  • Продаются в период PreICO и могут быть использованы или перераспределены первоначальными приобретателями. Токен ARGO имеет тикер ARGO.
  • Продаются в период токенсейла и могут быть использованы или перераспределены первоначальными приобретателями.
  • Выдаются в ограниченных количествах новым пользователям после регистрации в приложении ARGO для стимулирования активности. При регистрации аккаунта пользователь автоматически получает на счет максимально 10 токенов ARGO. Для этих целей система формирует резерв в 35% от общей массы выпущенной валюты. Количество выдаваемых токенов ARGO уменьшается с увеличением количества пользователей.

Допускается инвестирование в основных криптовалютах Ethereum. Блокчейн Ethereum, ERC 20 является основой для выпуска токена ARGO.

Как распределятся собранные средства?
Общий объем выпускаемых токенов - 1 149,4 млн. Структура распределения выпускаемых токенов следующая:
51% или 586,2 миллионов токенов на продажу через краудсейл (в том числе 33,2млн токеновна PreICO);
35% или 402,3 миллионов токенов на резерв для премирования ранних пользователей и инвесторов;
8% или 91,9 миллионов токенов предназначено команде;
5% или 57,5 миллионов токенов занимают баунти-активности;
1% или 11,5 миллионов токенов направлено партнерам и эдвайзерам.

Целью публичного токенсейла является привлечение 13 482 ETH посредством реализации 586, 2 млн токенов. Состоявшимся публичный токенсейл считается при условии продажи 3 620 ETH или по завершению последнего дня токенсейла.

Дорожная карта
02.2017 Разработка концепции – выполнено
05.2017 Создание прототипа – выполнено
08.2017 Тестовый запуск МВП – выполнено
03.2018 Pre-ICO. Базовая технология и развитие интерактива. 531 ETH
06.2018 Мягкий запуск в Минске (Беларусь). Первичная интеграция пользователей и реализация механизма перманентного взаимодействия в AR 1115 ETH
01.2019 Мягкий запуск в Лондоне. Первичная интеграция региональных пользователей и партнеров в систему. 2,505 ETH.
08.2019 Полный запуск в Лондоне. 9,331 ETH
08.2020-08.2025 Масштабирование в крупных городах. Токио, Осака, Нью-Йорк, Пекин, Сингапур, Москва, Берлин, Лос-Анджелес, Мельбурн, Чэнду.

Совсем скоро мы опубликуем детали Баунти-кампании.
Наш веб-сайт будет полностью готов в течение пары дней.


Присоединяйтесь к соцсетям! Вы первыми узнаете все новости и важные объявления!

Jump to: