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Topic: [घोषणा]TwilightCoin-एनीमे निर्माता और प्रशंसकों के लि (Read 168 times)

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एक वितरक द्वारा SUT खरीदने के बाद भी यह दुसरे और निवेशक के लिए उपलब्ध होगा। यहां TWC धारक आसानी से जान सकते हैं कि मंच पर प्रत्येक
देश के लिए पहले से SUT किसके पास है।




नामित देश / क्षेत्र में एनीम वितरित करने के बाद, वितरक टीवी प्रसारण कंपनी से प्रसारण शुल्क प्राप्त कर सकता है।



फिर वितरक को प्लेटफ़ॉर्म पर टीवी प्रसारण कंपनी से राजस्व की रिपोर्ट करनी होगी, और राजस्व के हिस्से के रूप में पहले से ही निर्माता और निवेशक के
बीच सहमत होने के लिए राजस्व का एक निश्चित% भुगतान करना होगा।

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जब कोई निर्माता मंच पर SUT जारी करता है, तो वह नीचे दी गई तालिका में दिखाए गए
अनुसार प्रत्येक देश के लिए SUT का मूल्य स्वतंत्र रूप से सेट कर सकता है। मानक कीमत पहले ही सेट हो चुकी हैं,
इसलिए निर्माता आसानी से कीमतों का निर्णय  करता है।


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TWC टोकन पारिस्थितिक तंत्र दो हिस्सों से बना है
एनीम जन-वित्तपोषण मंच, और SUT/लाइसेंसिंग प्रबंधन मंच:


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हमारा प्रस्तावना का वीडियो लाइव है।
लिंक:
https://www.youtube.com/watch?v=gjhuROImEdk
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*** विकेन्द्रीकृत जन-वित्तपोषित मंच ***

यह विकेन्द्रीकृत जन-वित्तपोषित मंच है जो एनीमे (कार्टून) स्टूडियो और व्यक्तिगत रचनाकारों को धन इकट्ठा करने में सक्षम बनाता है। एनीमे स्टूडियो और व्यक्तिगत रचनाकारों को इस मंच पर TWC (Twilight सिक्का) जमा करके डिजिटल आइटम जारी करने का अधिकार प्राप्त हो सकता है। वे ब्लॉकचेन पर दर्ज अपने भविष्य और पिछले कार्य से संबंधित डिजिटल आइटम (डीआईटी: डिजिटल आइटम टोकन) जारी करते है और ब्लॉकचेन पर दर्ज किए गए पिछले कार्यों और वस्तुओं के लिए जन के सहयोग के माध्यम से धन इकट्ठा करते हैं। जारी करने योग्य डिजिटल आइटम ऑटोग्राफ, मूल चित्र, ऑडियो डेटा, प्रवेश टिकट इत्यादि हैं। इसके अलावा, माध्यमिक उपयोग लाइसेंस (एसयूटी: माध्यमिक उपयोग टोकन) अपने कार्यों का टीडीसी जमा करके जारी किया जा सकता है। यह माध्यमिक उपयोग लाइसेंस इसे माध्यमिक उपयोगकर्ताओं को बेचकर धन भी बढ़ा सकता है।


*** समस्या ***


* वर्तमान उत्पादन समिति प्रणाली में समस्याएं

एनीमे काम के उत्पादन के लिए बड़ी मात्रा में धन जरूरी होता है। 30 मिनट के एनिमेटेड टीवी शो का उत्पादन करने के लिए इसमें लगभग 10 से 15 मिलियन जापानी येन लगते हैं, और लगभग 100 से 200 मिलियन जापानी येन ($0.9-1.8 एमएन) एक सीजन (13 सप्ताह चलाने) के लिए इन 30 मिनट के शो का उत्पादन करने के लिए आवश्यकता होती है। जापान में इस उत्पादन कोष को सुरक्षित करने के लिए सामान्य तंत्र "उत्पादन समिति प्रणाली" है।यह उन कार्यों को बनाने की एक प्रणाली है जहां प्रकाशक, विज्ञापन एजेंसियां, वीडियो निर्माता, वितरक जैसी कई कंपनियां एक साथ इकट्ठा होती हैं और उत्पादन समिति को व्यवस्थित करने के लिए धन का योगदान देती हैं, और फंड एनीमे स्टूडियो, मार्केटिंग कंपनियां, संगीत उत्पादन कंपनियों, वॉयस एक्टर्स  आदि को वितरित किए जाते हैं। इस तंत्र में एनीमे स्टूडियो उत्पादन समितियों को उप-ठेकेदार के रूप में उत्पादों को वितरित करने की स्थिति में हैं। यह प्रणाली निवेश कंपनियों को एक उत्पादन समिति में योगदान की मात्रा को कम करने और कई समितियों को वित्त पोषित करके जोखिमों को विविधता प्रदान करने में सक्षम बनाती है।

* एनीम प्रोडक्शन जहां एनीम प्रशंसकों के आवाज़ें नहीं पहुंचती हैं

उत्पादन समिति प्रणाली में, एक उत्पादन समिति, जो एक निवेशक है, एनीमे उत्पादन में पहल है, और एनीमे स्टूडियो और व्यक्तिगत निर्माता उत्पादन समिति को आदेशित कार्यों को देने की स्थिति में हैं। इस प्रणाली में उत्पादन समिति, निवेशक, उच्च क्रय शक्ति या जानकारियों के साथ कुछ कट्टरपंथी प्रभावकों द्वारा एनीमे के निर्माण का निर्देश देने का निर्देश देता है, जिससे रचनाकारों के लिए कामों का उत्पादन करना अधिक कठिन हो जाता है जिसे कई लोगों द्वारा स्वीकार किया जा सकता है जितना संभव हो सके रचनाकार वास्तव में चाहते हैं। नतीजतन, आम एनीमे प्रशंसकों की जरूरतों के खर्च पर इन कट्टरपंथियों की इच्छाओं को पूरा करने के लिए योजना और उत्पादन को प्राथमिकता दी जाती है।

* निर्माता का काम के माहौल की गिरावट और प्रोत्साहन का अभाव

यह अनुमान करना मुश्किल है कि निवेश कंपनियों और निगमों के लिए भी एनीम ब्लॉकबस्टर होगा। इस कारण से, निवेश फर्म एक एकल उत्पादन समिति में महत्वपूर्ण योगदान देने से बचती हैं और इसके बजाय उत्पादन के विभिन्न समितियों में निवेश करती हैं ताकि वे अपने जोखिम को कम कर सकें। नतीजतन, नौकरी के लिए उत्पादन बजट कम हो जाते हैं, थोड़े समय के लिए काम करने में बिताए गए समय की अवधि मानक बन जाती है और रचनाकारों का कार्य वातावरण खराब हो जाता है। इसके अलावा, पर्याप्त वित्तीय संसाधनों के बिना छोटी कंपनियों को अपने एनीम में कोई अधिकार या विशेषाधिकार नहीं मिल सकता है, क्योंकि वे उत्पादन समितियों के उप-संयोजक के रूप में कार्य करते हैं। नतीजतन, इस तथ्य के बावजूद कि उत्पाद एक सफलता है, स्टूडियो और व्यक्तिगत रचनाकारों को वह लाइसेंस प्राप्त नहीं होता है जो वे लाइसेंस शुल्क, आदि से लायक हैं।


*** समाधान ***


* TWC परियोजना द्वारा लागू सी2सी एनीमेशन उत्पादन प्रणाली

इस परियोजना में, "सी 2 सी एनीमेशन सिस्टम" लॉन्च किया जाएगा, यह एनीम बनाने का एक नया तरीका है। यह एक विकेन्द्रीकृत समुदाय धन उगाहने वाले मंच पर आधारित है जिसमें व्यक्तिगत स्टूडियो और निर्माता सीधे एनीम प्रशंसकों से धन इकट्ठा करते हैं, डिजिटल आइटम और पुनः लाइसेंस प्रदान करते हैं और वितरित करते हैं। यह एक ब्लॉक पर दर्ज किया गया है। यह मंच रचनाकारों और एनीमेशन स्टूडियो को डिजिटल आइटम, जैसे हस्ताक्षर, मूल चित्र, ऑडियो डेटा और प्रवेश टिकट सीधे उनके समर्थकों को बेचने और बेचने की अनुमति देता है। धन उगाहने। उठाए गए पैसे का उपयोग एनीम बनाने के लिए किया जा सकता है। इसके अलावा, पुन: उपयोग लाइसेंस जारी किया जा सकता है और इस मंच का उपयोग कर ब्लॉकचेन पर प्रबंधित किया जा सकता है।

* सार्वजनिक एनीमे प्रशंसकों (समर्थकों) द्वारा वांछित उत्पाद को बनाना

इस मंच पर, एनीम स्टूडियो और व्यक्तिगत निर्माता उत्पादन शुरू होने से पहले धन उगाहने के लिए एनीम प्रशंसकों के लिए एनीम काम की योजना जारी करते हैं। उत्पादन के लिए आवश्यक न्यूनतम धनराशि निर्धारित की जाएगी, और एकत्रित धन वापस कर दिया जाएगा यदि यह धनराशि इस धन उगाहने में नहीं पहुंच पाई है। इसलिए, बड़ी संख्या में एनीम प्रशंसकों द्वारा समर्थित केवल काम और निर्माता ही विशेष कट्टरपंथियों द्वारा प्रभावित किए बिना धन उगाहने में सफल होंगे, जिससे सामान्य समर्थकों द्वारा वांछित उच्च गुणवत्ता वाले कार्यों का उत्पादन होगा। इसके अलावा, निर्माता समर्थकों की आवाज़ के आधार पर काम का उत्पादन कर सकते हैं क्योंकि उत्पादन प्रगति समय-समय पर समर्थकों के साथ साझा की जाएगी। नतीजतन, पर्यावरण जहां समर्थक और निर्माता सीधे जुड़े हुए हैं (सी2सी: ग्राहक से निर्माता) स्थापित किया जा सकता है।


* रचनाकारों के कार्य पर्यावरण और सुरक्षा प्रोत्साहनों में सुधार करना

इस मंच का उपयोग करके, एनीमेशन स्टूडियो और व्यक्तिगत निर्माता सीधे समर्थकों और छोटे उपयोगकर्ताओं से पैसे खर्च कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक बेहतर कार्य वातावरण हो सकता है। इसके अतिरिक्त, क्योंकि काम के लिए लाइसेंस स्टूडियो या व्यक्तिगत निर्माता से संबंधित है, लाइसेंस शुल्क को चरण, वितरण मंच, आधिकारिक बिक्री इत्यादि के रिलीज के बाद शुल्क लिया जा सकता है। स्टूडियो या रचनाकारों से प्रत्यक्ष पुरस्कार उनकी सफलता के लिए मजबूत प्रोत्साहन प्राप्त करते हैं।





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