Author

Topic: Концепция заработка в WEB 3.0 (Read 172 times)

legendary
Activity: 2338
Merit: 1775
...
А когда вы благодаря технологиям сумеете намывные территории создавать, то это никому интересно не будет, потому что мейнстримом будет зажигание новых звезд и проектирование планетарных систем.

И так это и работает😊

Оно, конечно, примерно так и работает, но потенциальная бесконечность ресурса и конкурирующих систем делает пятый этап... как бы сказать... не слишком масштабным. Конечно, какие-то крошки со стола потенциально смогут собрать и рядовые обыватели метавселенных, но основной заработок только за теми, кто будет организовывать банкеты для всех. Потому что ограничений реального мира для виртуального мира почти не существует.

Так и задача собрать крошек, чтобы построить родовой замок !

Что толку фантазировать о создании своей Метавселенной ? Зачем мне вообще своя Метавселенная, если у меня уже есть одна - мой мозг ?

А вот родовой замок очень нужен !

Для Метавселенной нужны огромные сервера, небывалой мощности - зачем мне вообще думать о железе, если у меня есть сила мысли ?

В свое время Дэн Лаример (создавая Битшары) писал, что обычно монеты лежат в банке, а у него банк будет лежать в монете.

То есть в монетах могут находиться банки, казино, биржи, акционерные общества, выставки - да что угодно !

И можно погрузившись в такую микросистему там зарабатывать, а можно держать в уме макрокосм таких экосистем и зарабатывать на динамике их движения относительно друг друга.

Это и есть задача Лорда.😊
legendary
Activity: 1932
Merit: 2962
...
А когда вы благодаря технологиям сумеете намывные территории создавать, то это никому интересно не будет, потому что мейнстримом будет зажигание новых звезд и проектирование планетарных систем.

И так это и работает😊

Оно, конечно, примерно так и работает, но потенциальная бесконечность ресурса и конкурирующих систем делает пятый этап... как бы сказать... не слишком масштабным. Конечно, какие-то крошки со стола потенциально смогут собрать и рядовые обыватели метавселенных, но основной заработок только за теми, кто будет организовывать банкеты для всех. Потому что ограничений реального мира для виртуального мира почти не существует.
legendary
Activity: 2338
Merit: 1775
...
но явно мы с вами Метавселенную не создадим😊
...

Пока не появились CMS для сайтов, тоже была какая-то проблема с их созданием, потому что не каждый сообразит даже в html что-нибудь сверстать, но потом появились всякие фронтейджи и прочий софт, а также готовые решения, и сейчас собственный сайт может завести хоть хомячок. Так что это только вопрос ограниченного времени по адаптации технологий: последнее время практически все сложные технологии через несколько лет становятся достаточно доступными сначала более прошаренным в техническом плане ребятам, а потом, допиленные ими с точки зрения обёртки, и широким массам. Так что я бы предположил, что через сколько-нибудь лет каждый детсадовец будет иметь возможность создавать собственные метавселенные.

Ну что сайты, толку с них ... Реальные современные платформы это Фейсбук, Инстаграм, Телеграм, Тик-Ток, Гугл, IOS ...

Сайты это вообще web 1.0.

Метавселенная  - это одновременно сервера, код, сообщество, девайсы, да и много чего еще.

Я уже писал - сарайчик вы построите, это вполне реально,  а вот намывные территории нет.

А когда вы благодаря технологиям сумеете намывные территории создавать, то это никому интересно не будет, потому что мейнстримом будет зажигание новых звезд и проектирование планетарных систем.

И так это и работает😊



legendary
Activity: 1932
Merit: 2962
...
но явно мы с вами Метавселенную не создадим😊
...

Пока не появились CMS для сайтов, тоже была какая-то проблема с их созданием, потому что не каждый сообразит даже в html что-нибудь сверстать, но потом появились всякие фронтейджи и прочий софт, а также готовые решения, и сейчас собственный сайт может завести хоть хомячок. Так что это только вопрос ограниченного времени по адаптации технологий: последнее время практически все сложные технологии через несколько лет становятся достаточно доступными сначала более прошаренным в техническом плане ребятам, а потом, допиленные ими с точки зрения обёртки, и широким массам. Так что я бы предположил, что через сколько-нибудь лет каждый детсадовец будет иметь возможность создавать собственные метавселенные.
legendary
Activity: 2338
Merit: 1775
...
То есть это третья версия Web 3.0, которая предполагает что пользователи не только потребляют контент (особенность Web 1.0) и не только его создают (особенность Web 2.0).

Но и получают новые права собственности в виде различных цифровых активов.
...

Поскольку выпустить собственные токены, включая NFT в виде прав собственности на цифровые активы, может каждый, то не вижу ничего принципиально нового. Вопрос только в том, чьи фантики считаются более ценными, а чьи не считаются ценными вообще. Поскольку, в отличие от реального мира, ограничений по возможным привлекательным видам собственности в виртуальном мире практически нет (возник дефицит, создай новый мир и радуйся жизни), то любые аналогии с реальным миром будут некорректны. Виртуальный мир новым фронтиром всё-таки не будет, не те правила игры.

На самом деле, создать сейчас NFT может конечно каждый, а вот создать слой L1 - нет 😊

Вот вы например не можете же создать второй Ethereum или Solana ?

И в реальной жизни тоже самое - сарайчик вы построить можете, а вот создать намывную территорию нет (хотя в принципе имея 100 миллионов долларов, можно этим озадачиться)😊

Сейчас началась гонка по созданию Метавселенных - и Фейсбук участвует, и Майкрософт, но явно мы с вами Метавселенную не создадим😊

Но задача Лорда не в создании (по крайней мере на первом этапе) , а в осознании структуры и динамики Вирту, а также  генерации идей, как из взаимодействия с виртуальными территориями получить доход.😊
legendary
Activity: 1932
Merit: 2962
...
То есть это третья версия Web 3.0, которая предполагает что пользователи не только потребляют контент (особенность Web 1.0) и не только его создают (особенность Web 2.0).

Но и получают новые права собственности в виде различных цифровых активов.
...

Поскольку выпустить собственные токены, включая NFT в виде прав собственности на цифровые активы, может каждый, то не вижу ничего принципиально нового. Вопрос только в том, чьи фантики считаются более ценными, а чьи не считаются ценными вообще. Поскольку, в отличие от реального мира, ограничений по возможным привлекательным видам собственности в виртуальном мире практически нет (возник дефицит, создай новый мир и радуйся жизни), то любые аналогии с реальным миром будут некорректны. Виртуальный мир новым фронтиром всё-таки не будет, не те правила игры.
legendary
Activity: 2338
Merit: 1775
Ну раз уж вы взялись поучающие тексты писать, то как обучающему, было бы неплохо начать с того, сколько вам удалось заработать на этом и описать, что вы относите к этому самому Web 3.0, а что нет.

Это не поучающие тексты, это я бы сказал Концепция.😊

Чтобы что-то понять, какое - то явление, нужно создать модель.

Человек не способен воспринимать обьекты (что реальные, что виртуальные) напрямую он воспринимает их через свои фильтры восприятия.

В данной Концепции предлагается идти к познанию через игровую модель (ее можно назвать стратегией в реальном времени).

Познаем мы Вирту - для меня это широкое понятие, которое включает все, что связано с оцифровкой реального мира и созданием виртуальной реальности.

Web 3.0. это схожее понятие, но более узкое, так как фокусируется на финансовой стороне вопроса.

То есть это третья версия Web 3.0, которая предполагает что пользователи не только потребляют контент (особенность Web 1.0) и не только его создают (особенность Web 2.0).

Но и получают новые права собственности в виде различных цифровых активов.

Именно это и позволяет рассматривать виртуальное пространство Вирту, как территорию по аналогии, как территория Америки при ее освоении делилась на земельные участки, собственность на которые по праву первопроходцев закреплялась за пионерами.

Потом появлялись новые уровни (слои) - кто - то заводил лесопилку, кто-то бар, кто-то бордель, кто-то работал шерифом  - доходы землевладельцев перетекали на более верхние слои и т.д.

Считается, что Web 3.0 будет отличаться большей децентрализацией, чем нынешний интернет, - количество вовлеченных людей и их девайсов на несколько порядков превысит количество сайтов Web 1.0. или глобальных платформ Web 2.0.

К Web 3.0 относят криптовалюты, DeFi, NFT, DAO, метавселенные, - но тут скорее вопрос осознания, ведь код может воплотить любую фантазию, это не реальный мир, где есть физические ограничения. Это территория виртуальная.😊

P.S. А по заработку - я еще юный Лорд😊 Пока на стадии составления карты виртуальных земель 😊
staff
Activity: 3444
Merit: 4037
Crypto Swap Exchange
Ну раз уж вы взялись поучающие тексты писать, то как обучающему, было бы неплохо начать с того, сколько вам удалось заработать на этом и описать, что вы относите к этому самому Web 3.0, а что нет.
legendary
Activity: 2338
Merit: 1775
Многие новички задают вопрос - как зарабатывать в Web 3.0., с чего начать?

Начать, по моему мнению, нужно с правильных психологических установок. Это самое главное.

Много люди не готовы зарабатывать на Web 3.0. просто потому что считают, что не имеют на это право.

Типичные отговорки - это только для программистов, очень сложно, это все скам, развод для хомяков, я в такое не играю.

То есть первый этап (назовем это 0 этапом) осознание, что у вас есть право зарабатывать в WEB 3.0.

Это можно представить, как получение титула (например, Лорда Вирту) с правом получения дохода от пожалованных вам виртуальных земель.

Итак

0 этап Получение титула Лорда Вирту, дающего право на получение доходов с виртуальных земель.

Что дальше ? Итак вы юный Лорд, которому были пожалованы виртуальные земли, но вы понятия не имеете, что там вообще происходит.
Где расположены деревни? Где города? Где пахотные земли? Что надо улучшить?

Поэтому 1 этап это изучение ваших виртуальных земель и составление максимально точной и адекватной их карты. Где что расположено и что с чем связано.

1 этап Изучение виртуальных территорий, составление их карты

Итак карта составлена (на самом деле это постоянный процесс, так как в Вирту все постоянно меняется). Что делать дальше ?

Следующие этапы это создание порталов в виртуальные территории и вступление в сообщества Лордов.

Создание порталов из реального мира в виртуальные территории это прежде всего ваши кошельки и аккаунты (именно через них вы будете взаимодействовать с инфраструктурой Web 3.0. и получать доходы, на которые вы имеете право, как Лорд Вирту).

Примеры кошельков - Metamask, Monerujo, Aurora (tari), Electrum и т.д.

2 этап Создание порталов в виртуальные территории

Далее вам необходимо вступать в сообщества, в которых состоят другие Лорды Вирту. Вы не одиночка, освоение Вирту это социальная игра. Классическое сообщество Лордов это DAO (децентрализованна автономная организация).

3 этап Вступления в сообщества Лордов

Итак вы уже составили для себя карту ваших виртуальных земель, проложили порталы и вступили в палату Лордов. Что дальше ? Дальше вам нужно найти способы получения дохода с виртуальных земель.

Это может быть фермерство, вы можете чеканить свою монету, могут быть инвестиции в коммуникации, займы, может быть получение доходов в виде налогов или роялти. Вы Лорд и это ваши земли. Откуда и сколько вы получаете решаете только вы.

4 этап Составление списка способ получения дохода

Ну и последний 5 этап это уже непосредственно получение этого дохода на различные кошельки, с последующим выводом в BTC, ETH, XMR и при желании и необходимости вывода в фиат.

5 этап Получение дохода на кошельки

P.S. То что происходит сейчас в виртуальном пространстве (Вирту), сейчас еще применяется термин Web 3.0. (новая версия Интернета) не имеет аналога в мировой истории. Это можно сравнить с освоением Америки, но процессы пожалуй помасштабнее и пограндиознее. Участвовать в этом или нет это конечно ваш выбор, но в любом случае участвовать в этом это ваше право 😊

Jump to: