Pages:
Author

Topic: [Нужны мнения] Геймократия - page 2. (Read 1283 times)

full member
Activity: 252
Merit: 103
Насколько я понял, вопрос успешной площадки будет решаться не только только в техническом плане или внедрением таких фишек как внутренний токен.
Да, токен нужен. Я считаю, что токен позволит вывернуть экономику наружу и даст возможность площадке обрасти внешними независимыми сервисами, которые улучшат экосистему.

Для пущего успеха, еще и атмосфера должна быть соответствующая. Грамотные контент-мейкеры, которые заточены на тематику платформы, объективная модерация, своевременная обратная связь, как для гейм-девов, так и для комьюнити. А ведь это тоже не с пустого места возьмется.
По модерации и контенту я вижу возможным и необходимым создать систему с обратной связью, где пользователи смогут поощрять материально контент-мейкеров. Таким образом пользователи сами смогут стимулировать создание того контента, который ими же и востребован.

В остальном полностью согласен с imhoneer, своя валюта не должна бежать впереди достаточной массовости платформы.
и как быть? эмитировать монету постепенно в течении нескольких лет? Мне больше по душе вариант с фиксированным и заранее известным колличеством эмитируемых токенов. Т.е. токены выпускаются один раз во время ICO и всё.

Да, таких площадок уже полно, выше человек писал, что геймерам лучше фиат...
фиат хорош для геймеров. от фиата никто не отказывается. фиат должен быть. но крипта даёт плюшки, от которых отказываться тоже грех - у криптовалюты нет привязки к стране, движение денег на сторонних сервисах так же отвязывается от местных валют, что сразу делает все сервисы интернациональными. Это всю плюсы для выхода на рынок и расширения экосистемы.

А вот по сообществу: Зачем? проблема создать форум? 5 минут делов...
одному из тысячи. я не шучу.
member
Activity: 134
Merit: 10
Да, таких площадок уже полно, выше человек писал, что геймерам лучше фиат...
Большая масса геймеров это или задроты или уже взрослый народ и что те что вторые далекие от крипты...
Та и понять я не могу,  зачем мне допустим что то покупать в игре за битки? если я могу с карты перевести, быстрее будет даже)
Quote
Эта платформа для комьюнити, где каждый геймер может создать своё сообщество легко и непринуждённо.
А вот по сообществу: Зачем? проблема создать форум? 5 минут делов...
sr. member
Activity: 756
Merit: 251
Насколько я понял, вопрос успешной площадки будет решаться не только только в техническом плане или внедрением таких фишек как внутренний токен.

С другой стороны, разработчикам зачастую нужна не только материальная помощь, но и помощь энтузиастов от комьюнити, например наполнение википедии по игре, что приводит поисковый трафик, или помощь там с переводом.


Для пущего успеха, еще и атмосфера должна быть соответствующая. Грамотные контент-мейкеры, которые заточены на тематику платформы, объективная модерация, своевременная обратная связь, как для гейм-девов, так и для комьюнити. А ведь это тоже не с пустого места возьмется.
В остальном полностью согласен с imhoneer, своя валюта не должна бежать впереди достаточной массовости платформы.
full member
Activity: 252
Merit: 103
Всё теперь я понял окончательно вашу модель.
Крутяк! Cheesy Впредь постараюсь быть менее костноязычным.

Тогда всё ещё проще и интереснее.
Согласен. У меня аж внутре что-то шевелится, когда я об этом думаю. Я прям чувствую, что сейчас идеальный момент для рождения такого места для гейм-сообщества.

Основные продажи для разработчиков должны идти только за фиат, ему очень нужны деньги на еду и семью обеспечивать.
Именно так. Чем больше гейм-дев творит, тем больше рынок и больше возможностей. И тем больше продуктов: игр, сервисов и объём рынка. Это система с обратной связью, которая растит сама себя. Мне кажется это великолепно!

И вот за нее можно уже покупать дополнительные приколюхи к покупной игре или другой какой, тогда это пользователя дополнительно простимулирует тратить реальные деньги.
Да. И опять таки, по принципу казино или зала игровых автоматов тут есть хитрый ход конём. Если человек получает фиат, он стремится его тут же вывести и пойти пива купить. А если человек получает некие "фишки", то, хоть они и могут быть обменяны на фиат свободно, тем не менее, с гораздо большей охотой расстаётся с ними и тратит на то, чтобы радовать себя любимого прямо тут, не отходя от кассы.

Мне кажется на этом не просто можно сыграть. Это всё складывается в систему, которая естественно из всех этих фактов произрастает.

И я хочу её сделать.
legendary
Activity: 2688
Merit: 1583
Всё теперь я понял окончательно вашу модель.

Тогда всё ещё проще и интереснее. Основные продажи для разработчиков должны идти только за фиат, ему очень нужны деньги на еду и семью обеспечивать. Пользователю, который потратил деньги, выдаются ваши токены или криптовалюта.

И вот за нее можно уже покупать дополнительные приколюхи к покупной игре или другой какой, тогда это пользователя дополнительно простимулирует тратить реальные деньги.
full member
Activity: 252
Merit: 103
Блин, я упустил, что игры и всякие игровые будут продаваться и за фиат, и за основные крипты. Я вообще не вижу причин отказывать людям в покупке на основании лишь формы денег. Конечно же все игроделы мечтают разбогатеть, а игровой рынок нынче оценивается в 100 миллиардов только фиатных долларов в год. Отказываться от фиата я бы не хотел.

Цель ввода валюты состоит в поощрении юзеров чем-то, за что они могут купить всякое в играх или на платформе.

Один хрен, если ты "пополнил счет" аккаунта, то те циферки, что ты видишь у тебя в профиле аккаунта - уже по факту некие дензнаки самой платформы. Соответственно, я вижу так, что счет можно пополнить любым способом.

И тут проходит некий рубеж. Если запретить людям с аккаунта на аккаунт средства или имущество передавать - то всё становится жутко скучно. Так делают в некоторых играх с целью растянуть игровой процесс. Но тут-то такой необходимости нет. И я считаю, что люди вполне могут передавать свои ценности друг другу, если считают нужным.

В реальности выходит так, что если кто-то кому-то что-то может передать, то он же может и это же и продать. Вот я подумал, что так и пусть продают. Пусть они имеют возможность свободно своими средствами в рамках платформы распоряжаться.

Это можно сделать двумя способами.

Либо крячить свой велосипед из говна палок и родить некое API и программы-клиенты к нему, которые позволят людям что-то на платформе как-то передавать. API должно идти в ногу со временем и быстро отвечать на потребности аудитории. Это довольно сложная задача.

Либо...

Либо взять готовое открытое решение, которое поддерживается большим числом программистов и имеет полную развитую и динамично развивающуюся естественным образом инфраструктуру, отвечающую потребностям огромного количества людей. И это как раз и есть блокчейн инфраструктура.

Она есть, она работает, она развивается. Для неё существуют готовые решения с открытым кодом. И их будет только больше.

Закрыть техническую часть экономики блокчейном я считаю правильным решением.




Другой вопрос, что да, выкидывать на рынок чрезмерное количество коинов опасно, и я как раз хочу этого избежать вводя монету по мере роста аудитории. При этом на старте и далее фиат в покупке игр и игровых благ будет играть основную роль.

А вот будет ли ограничение использования монеты на старте через количество или полное отсутствие единственной правильной тактикой. Ведь можно сделать иначе. Можно сделать так, что поддержка транзакций на монете будет не везде, а в некоторых аспектах жизни юзеров. Т.е. например можно лайкать понравившийся пост, а можно монету кинуть. И автор будет простимулирован, и монета начнет ходить. И постепенно расширять список функций, где можно платить монетой.
legendary
Activity: 2688
Merit: 1583
В итоге у меня в голове всё это сложилось в единую систему.

Такая площадка, при наличии своей валюты, может дать всем сторонам возможность заработка и создаст саморегулирующуюся систему, которая развивает и поддерживает сама себя. Ведь токены этой площадки могут самым разнообразным образом:
 - для покупки игр и внутреигровых товаров
 - для поощрения энтузиастов
 - для торговли игроков между собой
 и так далее.


Что думаешь, %username%?

Вы же сами написали и доказали, что пользователям и разработчикам нужна площадка, а потом неожиданно добавили ещё и криптовалюту. Криптовалюта здесь не нужна и более того будет вредна, т.к. разработчику деньги нужны прямо сейчас, это значит, когда заплатили ему вашей валютой ему надо это деньги переводить в фиат. Как будете курс держать и будете ли.  А ведь если низкая ликвидность вашей криптовалюты будет и разработчик попытается её всю продать, то может запросто попасть на минус 30%.

Именно в играх денежные поощрения от разработчиков пользователей вредны, здесь должен быть именно бартер. Т.е. разработчик хочет поощрить пользователя, то он не крипту ему дает, а предоставляет или маунта или ещё какую плюшку для игры.

Пока у Вас будет низкая ликвидность данных токенов, то ваши токены будут только вредить. Поэтому вначале нарастите массовую аудиторию и разработчиков там, а потом предложите им свою криптовалюту, только при массовости это даст высокую вероятность хорошей ликвидности.

Поэтому ни в коем случае в самом начале не вводите криптовалюту - это однозначно убьет весь проект.
legendary
Activity: 2044
Merit: 1231
Что думаешь, %username%?

Были уже такие проекты, дальше Ебита не пошли. Гейммейкеры предпочитают старый добрый фиат, никакая своя валюта в виде децентрализованного блокчейна им не нужна.
full member
Activity: 252
Merit: 103
Привет, кто читает.
Хочу узнать, кто что подумает, когда прочтёт. =)

Я запустил прототип платформы для геймеров. Он есть, он работает. Эта платформа для комьюнити, где каждый геймер может создать своё сообщество легко и непринуждённо.

Пока я этим проектом занимался, я обнаружил, что гейм-девелоперы, особенно инди, крайне нуждаются точно в такой же штуке для своих игр.

То есть им нужно комьюнити для игры, коротое растёт вместе с игрой, позволяет получать фидбек, поддержку, идеи и обсуждение, что очень важно девелоперу, особенно маленькому. При этом, хотя инди-девелоперы более-менее хорошо программируют игры, они не всегда умеют, не всегда успевают не только это сообщество поддерживать, но вообще форум установить. А уж маркетологи они зачастую вообще никакие. Выйти к игрокам, к своей аудитории им очень тяжело.

Получается, что и геймером нужно место, где обсуждать игры, находить с кем поиграть, и геймдевам нужно место, где их геймеры смогут их найти и обсуждать их игры.

Логично в этом же месте сразу эти игры и продавать, или собирать деньги на создание игры, подкармливать разработчиков. Вообще зашибись было бы создать более демократичный и даже более эффективный аналог стимовского гринлайта там же. А то сейчас некоторые разрабы, как это ни смешно, мечтают и боятся туда попасть. Мечатают, потому что это практически единственный на сегодня для инди способ выйти к аудитории и к источнику каких-то денег, чтобы продолжать разрабатывать игру. Боятся, потому что, если с первого раза сразу аудитории не покатит - всё, конец, никакие доработки не помогут, тащи игру на кладбище. Т.е. по факту из-за того, что стим гринлайт единственный и соотв. монополист, то если не выстрелило - это приговор. И дать инди второй шанс - это и для разраба благо, и для рынка хорошо.

С другой стороны, разработчикам зачастую нужна не только материальная помощь, но и помощь энтузиастов от комьюнити, например наполнение википедии по игре, что приводит поисковый трафик, или помощь там с переводом.

А если разработчик может ещё и как-то поощрять тех, кто ему помогает - это вообще прекрасно.

В итоге у меня в голове всё это сложилось в единую систему.

Такая площадка, при наличии своей валюты, может дать всем сторонам возможность заработка и создаст саморегулирующуюся систему, которая развивает и поддерживает сама себя. Ведь токены этой площадки могут самым разнообразным образом:
 - для покупки игр и внутреигровых товаров
 - для поощрения энтузиастов
 - для торговли игроков между собой
 и так далее.


Что думаешь, %username%?





Pages:
Jump to: