можно на ты пожалуйста
а что он даст?
если майнинг нужен, то надо объяснить зачем.
что именно без него в этой схеме не будет работать?
ровно всё, что сверху написано, будет работать что с ограниченной эмиссией, что с неограниченной.
При этом если ты делаешь майнинг возможным, то тут же привлекаешь обьюзеров, которые только и будут думать, как наебать твою систему, чтобы майнить автоматически. Т.е. если у тебя майнинг происходит в игре, то все ломанутся клепать ботов, которые будут майнить в игре, при этом играть в эту игру станет невозможно из-за засилия ботов.
А ты будешь с этим бороться, тратить кучу сил, защиту какую-то изобретать, и всё - безуспешно.
Нафига тебе это?
Блин, возможно, туплю не по детски)) но не могу понять одного. По поводу рисков создания разных ботов - тут согласен с тобой, это будет неизбежное желание у многих игроков, но с ботами в принципе проблема решаемая, за много лет развития и эксплуатации Виртономики, мы научились решать проблему ботов.
Но если в игре невозможно будет зарабатывать и выводить из нее токены, тогда в чем прикол пользователю эти токены изначально покупать и инвестировать живые деньги в развитие своего виртуального бизнеса. Если чисто ради интереса к нестандартному геймплею, то для этого уже есть "классическая" Виртономика, в которую люди и сейчас приходят именно за игровым процессом - это достаточно узкая нишевая аудитория любителей хардкорных стратегий.
Ключевая идея именно в том, чтобы дать возможность очень широкой аудитории пользователей заработать в игре, чтобы его инвестиции в игровые активы реально окупались и приносили реальный доход. Тогда действительно будет спрос на VCoin, и будет оборот этой валюты и рост ее курса вне самой игры. Мало того, в игре создается рынок труда, когда владельцы крупных виртуальных компаний с большим развесистым виртуальным бизнесом, требующим все больших усилий и временных затрат для эффективного управления им, смогут нанимать на "работу" других реальных пользователей у которых, например, нет денег для покупки игровых "майнинговых" активов, либо они перед инвестированием хотят вначале потренироваться в качестве "наемников", платить им зарплату в игровой валюте, которую наемник дальше конвертирует в токены, которые впоследствии может продать на бирже, либо реинвестировать в покупку игровых активов, способствующих "майнингу". Таким образом создается полноценная экосистема для оборота и роста спроса на VCoin, и соответственно, понятные предпосылки для роста его биржевого курса.
Если убрать из всей этой конструкции "майнинг" внутри игры, заработок в игре становится невозможным, стимул для широкой аудитории идти в игру пропадает, токены, как стержень всей экосистемы становятся не нужны, и, соответственно, игра остается по прежнему просто интересной игрой для очень ограниченного количества гиков - любителей сложных стратегий, узко-нишевым проектом.
ВОзможно, я не до конца понял тебя относительно майнинга. Ты имел в виду именно ненужность майнинга в игровом процессе игровой валюты, которую далее можно конвертировать в токены?