Да, было бы здорово создать какую-то для старта, легкую аркадную гоночку (типа NFC андерграунд 2), где при создании псевдонима в игре, пароля, аватарки, ты еще и создаешь криптокошелек в этой системе. В этот же аккаунт чтоб можно было привязать свою банковскую карту и подключить вообще 2FA, для безопасности игрового аккаунта. И в режиме сетевой игры просто сделать:
1. Гонка за игровые, компьютерные очки.
2. Гонка за криптовалюту. (Разбил тачку? Ремонтируй за сатоши).
Было бы круто дать игроку возможность уникального тюинга, где можно всё под себя менять, настраивать. И потом Тачку продавать за криптовалюту на игровых аукционах, где будет расти спрос и падать как на бирже, взависимости от типа машины, эксклюзивности тюнинга, рейтинга побед конкретно по данной машине.
Также продажа друг другу деталей (они должны быть редкими, и обновляться/добавлять новые разработчиком каждые 2-3 месяца). В общем как-то так))) Думаю тогда игровая индустрия вышла бы на новый, мировой уровень
Или вообще создать единый GameCoin и таким образом применить единую монету во всех играх, также можно и на бирже торговать этой монетой. Либо для каждой игры создавать её игровую валюту. Например S.T.A.L.K.E.R - STLKRCoin (что-то в этом духе). У меня в голове давно много лет такие идеи в деталях в голове крутятся) Сюжеты игр, функции персонажей, деталей разных с применением реальных денежных средств. А когда государство захочет подмять под себя такой заработок, обложив налогом, то можно будет выдвинуть условие чтоб давали административное наказание (детям), и уголовное (взрослым) за использование читов, взлом аккаунта, попытку взлома аккаунта.
А такие игры продавать не меньше 100 баксов (прошел сюжетку или набрал 50lvl) - получил 50$ обратно на свой криптовалютный счет (можешь вывести, или потратить на апгрейт шмота, деталей для авто или систему защиты территории, оружие и т.д.). А в таких играх как GTA, где открытый мир, программисты каждой страны, городов, могли бы переносить локации полных городов в виртуальный мир, со всеми магазинами и т.д. Если супермаркет к примеру подписывает соглашение с компанией разработчика игры, то его наличие товара будет переносится в комп.игру, и игрок, не выходя из игры, сможет доехать в его городе (виртуальном) в тот супермаркет который есть в реале, и может ходить по нему, выбирая нужные продукты, оплачивая их на кассе. После этого, в реальной жизни, из этого магазина курьер доставит домой те продукты, которые игрок заказал в игре. Так и с любым товаром можно) и одежду и т.д. Также было бы круто чтоб в самой игре была биржа криптовалют. Стреляете друг в друга в игре типа GTA Online, а потом пошли открыли виртуальный ноут и сели в браузере на бирже, торговать с другими игроками. В общем я уверен, что эта идея изменила бы мировую игровую индустрию полностью, даже шлем виртуальной реальности не так интересен был бы (хотя если и его внедрить в это всё, так буде вообще круто). Единственная опасность которая в этом всём есть - это читеры. Но думаю благодаря блокчейну. тех читеров которые попались на читерстве, ожидает бан на 10-20 лет (в игре были бы судьи, игроки могли бы судить игроков). Читеры не смогли бы купить игру по новой и снова играть, так как в игре надо пройти верификацию, и онлайн верификацию. Тоесть личность игрока, привязана к его документам. Нарушая правила, игрок лишается права зарабатывать криптовалюту таким способом, на долгий или пожизненный срок.