Почему создание контента - это мощный инструмент?
Один из самых значительных приростов стоимости и сдвигов в корпоративных бизнес-моделях произошел с осознанием того, что доход может быть получен от пользовательского контента, созданного на платформе. Вместо того чтобы брать деньги за участие в комьюнити или платить за просмотр контента, опубликованного самой компанией, они могут создать инфраструктуру для контент мейкеров и получать большую часть, если не весь доход, генерируемый этим человеком. Мы наблюдаем массовый сдвиг комьюнити в сторону создания контента, вызванный такими компаниями как Myspace и Facebook. Но лишь небольшая часть доходов, полученных от пользовательского контента, фактически оказывается в кармане пользователя.
Используя NFT и криптовалюты, многие проекты стремятся нарушить эту паразитную цепочку. Dapps и протоколы, обычно называемые Play to Earn или инициативами экосистемы, разработали различные уникальные способы вознаграждения участников комьюнити/экосистем. Несколько примеров того, как протоколы выбирают способы привлечения участников: выпуск валюты в качестве вознаграждения для участников экосистемы, создание условий для контент мейкеров, позволяющих создавать и продавать контент/арт как NFT за нативную валюту, и возможность напрямую получать доход от созданного контента. Это дает возможность контент мейкерам зарабатывать на жизнь, обменивая нативную валюту на любую другую или актив, не беспокоясь о централизованной компании, которая может внезапно и без причины ограничить этот поток.
Метавселенные
Decentraland
-Что такое Decentraland/Abstract:
"
Decentraland - это децентрализованная платформа виртуальной реальности, работающая на блокчейне Ethereum. В рамках платформы Decentraland пользователи могут создавать, испытывать и монетизировать свой контент и приложения." - взято из decentraland.org/whitepaper.pdf
Платформа использует NFT для создание из LAND дефицитного актива, то есть базой для разработчиков, на которой можно создавать. Создав Decentraland SDK и инструменты для монетизации своих творений, пользователи могут развивать свой LAND и предоставлять развлечения в различных формах, включая интерактивный опыт поверх традиционных товаров и услуг. Decentraland стремится создать открытую экономику, управляемую комьюнити в форме DAO, которая также контролирует фонд создателей, используемый для поддержки роста метавселенной Decentraland.
Истоки
Экосистема Decentraland состоит из 2 основных компонентов: Parcels of LAND, NFT актива (ERC721) и MANA (ERC20), играбельной валюты, которая используется для покупки LAND и других внутри-игровых транзакций. Проект Decentraland изначально стартовал в 2015 году как proof of concept с использованием сети Ethereum. Первая итерация proof of concept была названа командой "каменным веком Decentraland"; она состояла из двухмерной сетки пикселей с владельцем и цветом каждого участка, закодированными в метаданных. Затем, в конце 2016 года, она перешла к макету трехмерного виртуального мира, поскольку команда изучала варианты размещения on-chain данных и обеспечения доступа к каждому участку для участников тестирования. Поскольку это было еще до появления Ethereum, команда решила использовать модифицированную версию блокчейна биткоина для размещения распределенной хэш-таблицы или своего рода каталога. Пользователи могли найти нужную им посылку в хэш таблице, и она направляла их к файлу с нужным участком. Затем пользователи могли загружать файлы, взаимодействовать и перемещаться по участкам, и все это в достаточно децентрализованной манере. Proof of concept во многом стал строительными блоками того, чем сегодня является Decentraland.
Техническая Составляющая
Прошло несколько лет, и технологический стек превратился в нечто гораздо более сложное. В сегодняшней итерации Decentraland построен на базе сети Ethereum и состоит из нескольких компонентов, позволяющих создать право собственности и открытую экономику, о которых говорилось ранее. С технической стороны, протокол состоит из 3 уровней:
1. Уровень консенсуса: Кто владеет LAND и что в нем отображается?
Этот уровень использует смарт контракт для хранения соответствующей информации об NFT LAND, не подлежащих продаже, в правильном формате, а затем сохраняет ее в реестре. Ключевые сохраняющиеся метрики: владелец, координаты участка и содержимое участка (‘Content Description File’).
2. Уровень содержания участка/Уровень распределения контента: Где хранятся файлы для участков и как к ним осуществляется доступ?
Этот уровень взаимодействует с уровнем консенсуса через смарт контракт, чтобы получить файл контента из децентрализованной базы данных. Затем файл отображается для пользователя, когда он проходит через различные участки. Это очень важно, поскольку Decentraland не опирается на централизованные серверы, что означает, что мир может продолжать существовать до тех пор, пока пользователи продолжают размещать/создавать контент и оплачивать расходы на децентрализованные серверы. По словам Decentraland, это "обеспечивает [им] сильную цензурную устойчивость, устраняя возможность центральному аппарату изменить правила или помешать в участии пользователям".
3. Уровень реального времени: Как пользователи взаимодействуют, общаются и выполняют задачи в одной и той же виртуальной среде?
Поскольку централизованных серверов для размещения миров, в которых игроки могут взаимодействовать, не существует, игроки должны делать это сами в p2p режиме. Изначально bootstrapping означал, что сторонники проекта должны были сами размещать серверы и выяснять, как координировать их работу среди комьюнити, чтобы не поощрять злоумышленников, но теперь DAO может проверять хосты и гарантировать, что серверы размещают авторитетные члены комьюнити. По сути, на этом уровне происходит интеграция других пользователей, голосовое и текстовое общение, а также взаимодействие с окружающей средой в глобальном масштабе для всех игроков, что делает его жизненно важной частью опыта Метавселенной. В то время как 2 других слоя обеспечивают владение, отслеживание и визуализацию среды, слой реального времени - это то, что связывает игроков Decentraland в одном пространстве.
Что делает Decentraland уникальным?
DAO/ Фонды для создателей. Одним из факторов, делающих Decentraland первопроходцем, является бешеный темп, с которым она создавала и внедряла технологии в блокчейн пространстве. Decentraland не только структурировала и внедрила DAO для управления протоколом, но и сам протокол полностью децентрализован. Что же представляет собой Decentraland DAO?
DAO представлено комьюнити, а также владеет основными смарт контрактами и активами, которые управляют и контролируют Decentraland. Наряду с этим, DAO также контролирует большое количество MANA для инициатив комьюнити и других операционных задач по поддержанию работы Метавселенной. Комьюнити может предлагать и голосовать за обновления политики, а также за различные вопросы, такие как партнерство, NFT проекты для одобрения их в пределах Метавселенной через портал DAO, работающий на базе протокола Aragon. DAO поддерживается Консультативным советом по безопасности (SAB) для устранения технических ошибок смарт контрактов и обновления необходимых контрактов. Этот совет состоит из 5 пользователей, которые назначаются командой и комьюнити Decentraland.
Ниже приведена предполагаемая годовая инфляция (на момент паблик сейла MANA), основанная на эмиссии средств Фонда Создателей, для стимулирования роста, все это может быть изменено на основании предложений и поправок DAO.
-
SDK и Игровой КонструкторDecentraland предоставляет Drag & Drop конструктор игр, где пользователи могут использовать набор элементов для практики, так и SDK командной строки, который дает разработчикам гораздо больше контроля над создаваемыми средами.
Decentraland Gamebuilder Scene by: ross128#0e43
-
Токеномика и ДефицитПример использования MANA:
- В оригинале для приобретения LAND при первичном LAND сейле: Сжигание 1000 MANA -> 1 LAND
- Покупка LAND на вторичном рынке
- Покупка товары в игре (Вещи, Имена, NFT итд.)
- Оплата услуг (например, разработка участка или развлечения)
- MANA также накапливается в Фонд Создателей, чтобы стимулировать контент мейкеров продолжать творить и вносить вклад в комьюнити.
- Холд токенов MANA для участия в DAO, которая управляет Decentraland.
-
Максимальное Предложение LAND: 90 000 LANDSandbox
Что такое Sandbox?
Sandbox - это уникальный тип Метавселенной, направленный на создание устойчивой экосистемы игр и создания контента. Используя стиль 3D Voxel, продемонстрированный в таких популярных играх, как Roblox и Minecraft, Sandbox стремится предоставить инструменты для создания не только чего-то нового, привязанного к определенным местам, но и активов, которые можно использовать и продавать в рамках всей экосистемы. Одним из ключевых направлений платформы является децентрализованная поддержка контент мейкеров, то есть наряду с их LAND NFT и токеном ERC20 SAND, они используют стандарт ERC1155 для создания ASSETS. ASSETS - это второй тип NFT в экосистеме Sandbox; команда использует этот уникальный стандарт NFT для решения проблемы, связанной с тем, что контент мейкеры не получают свою долю за генерацию контента. Вместо того, чтобы тратить время и энергии на игру для нахождения косвенного способа извлечь из нее выгоду, команда Sandbox предоставляет основу для создания таких ASSETS, а также рынок, непосредственно для потребителей, для их монетизации.
Экосистема состоит из 3 основных компонентов, сосредоточенных вокруг убеждений о совместимости игр/метавселенных и вознаграждения контент мейкеров:
- Voxel Editor ("VoxEdit") - По описанию Sandbox, "этот простой в использовании, но мощный бесплатный пакет для моделирования 3D voxel позволяет пользователям создавать и анимировать 3D объекты, например люди, животные, инструменты, и экспортировать их на торговую площадку The Sandbox, чтобы они стали ASSETS".
- Marketplace - это веб-площадка, позволяющая пользователям публиковать свои работы в форматах ERC 721 и 1155 для продажи/торговли ASSETS, которые они создают с помощью VoxEditor.
- Игра/Метавселенная - эта часть экосистемы является тем местом, где все объединяется. Используя ASSETS, созданные в VoxEdit или приобретенные на открытом рынке, пользователи могут создавать игры на участках LAND. ASSETS каждого участка могут быть наполнены сложными игровыми механиками, которые становятся возможными благодаря игровому редактору, создавая нечто большее, чем просто статичныt визуальные эффекты. Вместе эти участки LAND и уникальные игровые эффекты, созданные на них, составляют метавселенную Sandbox.