Pages:
Author

Topic: Популярная игровая консоль могла исполь&#1079 - page 2. (Read 1840 times)

hero member
Activity: 798
Merit: 1006
Тут я вижу только один выход - запретить игровые консоли.
Так они чем угодно будут пользоваться, вон у Теслы аккумуляторы с выходом в интернет, для контроля так сказать. Может они и их тогда приспособят? Значит надо запретить Теслы?
hero member
Activity: 826
Merit: 501
Тут я вижу только один выход - запретить игровые консоли.
legendary
Activity: 2898
Merit: 1041
Какие плохие террористы. Битком их финансируют ещё и приставками они пользуются. А также ложками, вилками, ножами  и тарелками.
Это всё нужно запретить!
legendary
Activity: 2898
Merit: 1041
            Популярная игровая консоль могла использоваться при подготовке терактов в Париже.


Расследование пятничных терактов в Париже, жертвами которых стали, по меньшей мере, 127 человек, и ещё более 300 были ранены, неожиданно привело к игровой консоли Sony PlayStation 4. По одной из версий, популярную приставку террористы могли применять в качестве средства связи во время планирования атак. Об этом журналистам сообщил министр внутренних дел Бельгии Ян Жамбон (Jan Jambon).

Речь в данном случае идёт о функциях обмена текстовыми сообщениями и голосового чата в PlayStation Network (PSN), обычно используемых геймерами в популярных мультиплеерах. Отследить такое общение, по словам министра, даже сложнее, чем в WhatsApp, да и сервисы, подобные PSN, попадают под пристальное внимание правоохранителей гораздо реже, чем более привычные средства коммуникации, такие как мобильные телефоны или социальные сети. К тому же, возможны и более изощрённые способы передачи информации непосредственно в играх: например, с помощью Super Mario Maker послание «собеседнику» можно передать на монетах.

Надо отметить, что опасения насчёт использования игрового онлайн-пространства преступными группировками стали появляться уже достаточно давно. Так, в документах, обнародованных небезызвестным Эдвардом Сноуденом в 2013 году, содержались свидетельства того, что американские и британские спецслужбы с 2007 года внедряли своих агентов в игры World of Warcraft и Second Life. Правда, тогда прямых доказательств присутствия террористов в виртуальных мирах обнаружено не было.


http://nnm.me/blogs/genav/populyarnaya-igrovaya-konsol-mogla-ispolzovatsya-pri-podgotovke-teraktov-v-parizhe/#cut
Pages:
Jump to: