Author

Topic: [40 TH/s] pool.itzod.ru - RSMPPS 0% fee/LongPoll/JSON API/Websockets/No Invalid - page 481. (Read 1293685 times)

legendary
Activity: 2317
Merit: 2318
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
у кого нормальная ферма часто приходится выключать системы.чтобы дать остыть пробкам
если бороться таким тупым методом. как тут предложили.останется пул с самими предложившими
у будете месяц блок искать  Grin
На самом деле, отключения систем для профилактики не приведут к каким-либо серьезным последствиям. А вот прыжки приведут... Но все это нынче неактуально все равно.
newbie
Activity: 41
Merit: 0
полностью поддерживаю, в том плане, что от таких мер пострадает только пул
full member
Activity: 329
Merit: 100
Buy, sell and store real cryptocurrencies
я нынче хопер
на этом пуле я (если мне память не изменяет) со второго найденного блока (USSR и CCCP)
статистика открытая - возмите и посчитайте сколько я решил шар для пула и насколько это может сравниться с тем что насчитали нытики с мощами под 200-300 мегахешей? зачем вообще себя убогими то выставлять? Кто кому нужнее?
я по многим нынче пулам хожу - и многие "защитились" - иногда я захаживаю посмотреть на их статистику - наверно они сильно выиграли, потому как они теперь гордо но низенько покусывают блоки на общей скорости до 50 гигахешей...
хопперам не проблема если ещё одним пулом станет меньше - просто они станут дольше "залипать" на тех пулах где "антихоперов" владельцы посылают лесом...

разумееться пост не бахвальства ради, а только потому как пул мне нравиться и я пристально наблюдаю за его развитием.(и по мере сил участвую)

hero member
Activity: 684
Merit: 529
polym0rph смотри-твое предположительное вознаграждение 1 монета.
ты-хопер.прыгаешь например на дипбит.там час просидел. а там идет длинный блок.
у тебя за час с 1 монеты осталось 0.85 или 0.80(на изоде)
блок закончился и ты тоже самое имеешь.
но хопперы имеют.лишь в том случае .когда например на дип прыгнул а там короткие блоки были.
но если закончится на изоде блок в то время как ты спрыгнул.то ты пролетаешь.как фанера над Парижем
или сидишь пару -тройку часов на дипе.рад. что тебе дали 0.2 монеты
а на изоде блок за 5 часов закончился  Grin
надеюсь доходчиво пояснил ?
hero member
Activity: 649
Merit: 500
Balthazar
Есть возможность узнать, насколько от хопперов страдают стабильные минеры? Я так понимаю, недополученная прибыль минерами от хопперов на всех используемых для него пулах равна заработку хопперов от их прыжков.
Отвечу за него - точно нет (разве что внеся дополнения в код и отследя за статистикой недельку), ориентировочно 1% для pool.itzod.ru (к нам походу вручную только прыгают). Мы рассматриваем сейчас возможность ввести дополнительный бонус для тех, кто считает на пуле постоянно за счет добровольных комиссионных сборов+личных средств (есстественно до достижения более высоких скоростей).
newbie
Activity: 18
Merit: 0
Balthazar
Есть возможность узнать, насколько от хопперов страдают стабильные минеры? Я так понимаю, недополученная прибыль минерами от хопперов на всех используемых для него пулах равна заработку хопперов от их прыжков.
hero member
Activity: 684
Merit: 529
у кого нормальная ферма часто приходится выключать системы.чтобы дать остыть пробкам
если бороться таким тупым методом. как тут предложили.останется пул с самими предложившими
у будете месяц блок искать  Grin
newbie
Activity: 41
Merit: 0
пунктуация не мой конёк....пока пишешь со знаками все мысли в стул уйдут быстрей))
Не подумай ничего плохого, я просто Бальтазару решил помочь Smiley
newbie
Activity: 41
Merit: 0
на новом AMD-шном проце с 6х картой ктонить майнить пробовал?)
там всего 80 шейдеров, и не факт что OpenCL поддерживают. Интегрированные в материнку 4ХХХ не поддерживают.
ZPK
legendary
Activity: 1302
Merit: 1021
пунктуация не мой конёк....пока пишешь со знаками все мысли в стул уйдут быстрей))
newbie
Activity: 42
Merit: 0
на новом AMD-шном проце с 6х картой ктонить майнить пробовал?)
member
Activity: 98
Merit: 100
Давайте не сегодня с ними бороться, а то я в итоге весь день карты местами менял, а сейчас лопасть таки отломилась опять и я нафиг вынул карту и с одной остался, и так моя награда тает на глазах, а так вообще изничтожится ((
P.S. Помогите кто чем может инвалиду  Sad
P.P.S. :DDD
newbie
Activity: 41
Merit: 0
мм...ну смотри они решают сваливают ты начинаешь кувыркать пул народу больше может не вернуться когда он будет раскручен)) если и делать дак всё сразу пока он в стадии создания так сказать я же не сказал обязательно включать)) создать протестить на 1 -2 блоках и выключить.
Вольный перевод:
Ну, смотри. Они решают, сваливают. Ты начинаешь кувыркать пул, народу больше может не вернуться, когда он будет раскручен)). Если и делать, дак всё сразу, пока он в стадии создания, так сказать. Я же не сказал обязательно включать)) Создать протестить на 1 -2 блоках и выключить.

Есть и другие варианты расшифровок. Надеюсь я тебя правильно понял.
ZPK
legendary
Activity: 1302
Merit: 1021
мм...ну смотри они решают сваливают ты начинаешь кувыркать пул народу больше может не вернуться когда он будет раскручен)) если и делать дак всё сразу пока он в стадии создания так сказать я же не сказал обязательно включать)) создать протестить на 1 -2 блоках и выключить.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
лучше наверно сразу всё организовать а потом выключить...а то когда мощность норм будет люди ещё испугаются что пул падает и сбегут))
В смысле пул падает?
ZPK
legendary
Activity: 1302
Merit: 1021
лучше наверно сразу всё организовать а потом выключить...а то когда мощность норм будет люди ещё испугаются что пул падает и сбегут))
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Вообще я пока не вижу в хоперах серьезной проблемы в нашем случае. Даже при 20% от мощности пула, что наблюдается далеко не всегда, потери нормальных юзеров мизерны, в принципе... В сравнении с приростом от увеличения общей скорости. Вот если будет прыгать в 2-3 раза, как кое-где, то придется уже думать.
newbie
Activity: 41
Merit: 0
Тебе виднее.
Но хоперы помогают хоть первые 1кк-1,5кк шар проверять, а так сами грызть будем с первой шары.
на 4кк блоке под конец мощность пула снизилась до 49Гхэшей/с (ЕМНИП).

Бонусы конечно приятно получать, но такими мерами можно "положить" пул.
Не та еще мощность для таких экспериментов.
legendary
Activity: 3108
Merit: 1359
Мера очень проста, в принципе-бонус майнящим непрерывно за счет прыгунов...  Roll Eyes

Технически реализовать очень просто... Сскорость пересчитывается при отправке шары, если прошло 10 минут (на данный момент, можно изменить промежуток на нужный) с последнего пересчета, и процесс независим для каждого юзера. делаем счетчик в учетке юзера, сохраняющий количество пересчетов скорости за текущий раунд... Количество пересчетов будет пропорционально длительности участия юзера в раунде, независимо от того сколько шар он насчитал. Ну а дальше исходя из этих значений считаем коэффициенты для расчета награды...
Jump to: