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Topic: [ANN] [ICO] Lordmancer II - MMORPG mobile où les joueurs minent une crypto - page 2. (Read 1737 times)

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on pourra miner comme dans Wow ?
(les chinois vont aimer)

C'est à dire ? Farmer pour revendre ? Oui là les chinois auront de quoi faire lol ^^ surtout que l'Asie est leur premier objectif après le lancement russe ^^
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on pourra miner comme dans Wow ?
(les chinois vont aimer)
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Hello !
Quelques nouvelles:

  • Fermeture du slack, à cause du trop grand nombre de scamers qui sévissaient dessus. Vous êtes invités à rejoindre telegram pour avoir les informations les plus récentes ou posez des questions directement à l'équipe, qui est d'ailleurs assez présente dessus.


  • Ils ont aussi fournit une réponse à une question récurrente, dans un article sur medium:
    https://medium.com/@Lordmancer/what-happens-when-all-of-lord-coins-is-burnt-67d7d068769a

    On a plus d'informations sur la façon dont un nouveau token sera émis lorsque le nombre de LordCoin en circulation sera devenu trop faible (à cause de la mécanique de brûlage, augmentant leur rareté). Les joueurs / holders possédant encore des LordCoin se verront offrir le même pourcentage de nouveaux token que le pourcentage qu'il possédait en LordCoin sur le montant qu'il en restait (comprenez que si vous avez 10% des LordCoin restants, vous obtiendrez 10% des nouveaux tokens). De plus, après cette transition, le jeu n'acceptera plus les LordCoin, la seule cryptomonnaie accepté en jeu deviendra alors le nouveau token.

    Je  rappelle au passage que ce scénario n'arrivera pas avant plusieurs années: les devs ont prévu qu'il y ait suffisamment de LordCoin en circulation pour un bon moment.


  • Enfin, comme cela a été demandé, un nouvel outil est mis en place pour simplifier l'envoi de rapport de bugs: https://lordmancer2.userecho.com/
    Merci de vous en servir pour signaler les bugs que vous constatez, ainsi que pour envoyer vos suggestions pour le jeu. Il est normalement assez facile d'utilisation.
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Attention, des escrocs sont à l'oeuvre, notamment sur le slack, et tentent de vous faire croire que l'ICO est encore en cours ! N'envoyez pas d'ETH, l'ICO ne commencera pas avant un mois !  Dans le doute, n'hésitez pas à me contacter.

Sinon, pour les news:

Shaban Shaame, PDG & Fondateur d'EverdreamSoft, a rejoint le conseil consultatif. Le BitCrystals qu'il a créé a vu sa valeur multiplié par 23, avec un pic à x46 depuis l'ICO en 2015 !





Un nouvel événement s'ajoute aux 3 précédents, un peu plus proche de chez nous cette fois^^
3-5 Octobre - Blockchain Solutions Forum - Fira de Barcelona à Barcelone, Espagne



Au niveau presse, s'ajoutent (entre autres) des articles sur des sites réputés:

The Merkle
coinist.io
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Hello!

L'équipe démarre un road show (tournée de présentation).

Le plan actuel est le suivant:
1. https://blockchain-life.com/ à Saint-Petersburg le 26 septembre - Gold sponsor, une table dans la zone de démonstration
2. https://blockchainshow.kz/en à Almaty le 28 septembre - table A2 dans la zone de démonstration
3. https://rgcongress.eu/en à Riga le 12 octobre - une table dans la zone de démonstration et notre co-fondateur Ilya parlera en tant que conférencier

Nous ajouterons plus d'événements dans nos plans. Restez informé et choisissez où nous rencontrer !



De plus, le 8 septembre était un jour spécial pour l'équipe: Le 8 septembre 2008, ils lançaient Lordmancer premier du nom sur les featurephones java !

Graphismes pixelisés, 100KB de mémoire, GPRS, ... Mais il fonctionnait très bien et fonctionne toujours !





Enfin, si vous avez testé le jeu et que vous avez des remarques pertinentes, je me ferais un plaisir de les transmettre à l'équipe ! Ils prennent en compte les remarques postés par les utilisateurs, notamment dans l'ANN EN.
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Le concept du MMORPG où les joueurs peuvent miner la cryptomonnaie est interessant et ouvre une voie interessante dans la crypto. Je suis curieux de voir l'evolution du projet a moyen terme.

On verra d'ici fin 2017, lorsque les LC devraient arriver sur le marché. Même si malheureusement pour nous, le jeu n'arrivera en Europe dans plus d'un an et quelques (tel que prévu actuellement), on ne peut donc qu'investir dedans à l'heure actuelle ^^

Petites news au passage:

Une nouvelle version de Lordmancer II est disponible - 1.47. Vous devez mettre à jour votre client de jeu.
Vous pouvez télécharger la nouvelle apk via le lien suivant https://yadi.sk/d/85zAOVhI3ErXSr
La version iOS sera disponible via Test Flight aussi tôt qu'Apple l'approuvera.

Améliorations:
- Une nouvelle entité - mine, où vous pouvez obtenir des gemmes
- Des coffres aléatoires sur la carte avec un paquet de ressources
- Nouvelles quêtes en jeu
- Nouveaux donjons
- Nouvelles notifications push


De plus, l'équipe devrait s'agrandir prochainement grâce au succès de la pré-ICO.
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Le concept du MMORPG où les joueurs peuvent miner la cryptomonnaie est interessant et ouvre une voie interessante dans la crypto. Je suis curieux de voir l'evolution du projet a moyen terme.
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Aujourd'hui, ILYA MIKOV, co-fondateur d'Active Games, le studio développant le jeu et le token, répondra à toutes les questions posées sur ce lien à 15:00h. Vous pouvez dès maintenant poser une question, ou lire après cette heure les réponses aux autres questions pour en apprendre plus sur le projet.
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La Pré ICO s'est terminée hier!


Il ne reste donc plus que l'ICO principale, qui débutera le 23.10.2017. De plus, le site web est désormais en français (pas totalement car quelques messages ont changé depuis la fin de la pré-ICO): http://lordmancer2.io/fr


Temps restant avant l'ICO principale:
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Concept intéressant, j'ai mis une centaine d'euros dans la PRE ICO.

On verra ce que ça donne.
Normalement c'est plutôt sûr comme investissement, il devrait au moins doubler d'ici la fin de la campagne ^^

J'aime beaucoup le concept et le jeu a l'air bien sympa.
Hâte de voir ce que ça va donner sur le long terme !
De même  Grin

Finalement, le rythme de la Pré-ICO a bien ralenti, pas de doute qu'elle ne durera pas un moins, mais bien encore quelques jours.
Le jeu continue à bien avancer, et les traductions du site arrivent ! La trad française devrait d'ailleurs être dispo d'ici demain ou après demain.
De plus, deux conseillers ont rejoint le projet, vous pouvez les retrouver dans la partie "Team" sur le site web.
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J'aime beaucoup le concept et le jeu a l'air bien sympa.
Hâte de voir ce que ça va donner sur le long terme !
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Concept intéressant, j'ai mis une centaine d'euros dans la PRE ICO.

On verra ce que ça donne.
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Pour la Pré-ICO, dans un mois (peu probable), ou quand l'investissement maximal (333 ETH) sera atteint. Clique sur l'image pour accèder au site et au info  Wink

Pour l'ICO principale, le lien est dans ma signature, mais le prix du LC sera doublé.


Finalement j'ai mis la signature, on est moins de 10 à l'avoir, et le prix fin ICO du LC fera que les participants à la campagne de signature se partageront un total de LC d'une valeur théorique de 18750$.
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Quand est-ce que cette ICO est terminée?
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Le WhitePaper est désormais disponible en français ! La traduction du site suivra bientôt!

La pré-ICO se déroule très bien, et ne durera visiblement pas un mois ^^




Et enfin, pour ceux qui testent le jeu, une mise à jour est sortie, corrigeant quelques bugs et ajoutant du contenu, tels que des donjons ou des mobs !
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pas mal comme concept, je vais peut être y jouer. le jeu n’apparaît pas sur le play store, il faut l'installer via l'APK

Yep, tout est expliqué dans la partie "À propos du jeu":

"L'APK (fichier d'installation) pour les appareils Android est disponible via ce lien: https://yadi.sk/d/85zAOVhI3ErXSr
Pour recevoir une version iOS, il faut d'abord installer l'application TestFlight (https://itunes.apple.com/us/app/testflight/id899247664?mt=8​), puis envoyez nous une requête pour rejoindre le groupe de test en utilisant le formulaire: https://vk.cc/6WVSbl"
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pas mal comme concept, je vais peut être y jouer. le jeu n’apparaît pas sur le play store, il faut l'installer via l'APK
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La contribution minimum est de 0.01 ETH, soit ~3.2$ équivalent. Toutes les infos sont sur cette page: http://lordmancer2.io/, lorsque vous cliquez sur contribute.

Pour la campagne de signature, yep je sais c'est pas terrible, le truc c'est que je l'ai commencé bien avant d'obtenir les traductions de Lordmancer 2, et ayant été banni de l'aidrop pour avoir transféré mes onions entre deux wallets, je suis en attente de déban depuis quelques jours, et j'ai tellement fait pour être déban (remplir les conditions), que j'ose pas encore changer ma signature, surtout pour un autre projet qui t'engage jusqu'à la fin de la campagne comme ici.

Après, si tu me permets un calcul, voyons pourquoi je dis que leur campagne est tout de même très rentable:
  • 150 000 LC alloués à la campagne de signature
  • 6 participants seulement actuellement !
  • 0.05$ de valeur du LC lors de la PRE-ICO

On a donc 6 personnes qui vont se partager 7500$ d'équivalent LC. Et seulement en considérant le prix de la PRE-ICO!


A cela, et aussi pour l'ICO, je rappelle que le fonctionnement des transactions en jeu inclura le brûlage de LC, favorisant donc la hausse de leur prix au fil du temps. Après tout dépendra de la réussite du lancement du jeu, mais ça a l'air pas trop mal parti, entre autre avec les articles qui commencent à tomber.

La PRE-ICO a déjà récolté plus de 80 ETH en 3 heures !
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Merci pour vos avis!

Pour le coté p2w, j'étais aussi un peu inquiet à ce niveau là au début, mais finalement, avec le commerce entre joueurs, je pense que ce sera très largement compensable par du farming. Comme d'habitude l'opposition temps gagné contre argent.

Pour les joueurs, je suppose que ce ne sera pas un problème, ils ont déjà une base de joueurs avec Lordmancer I. De plus, le fait que l'économie soit basée sur la technologie blockchain devrait attirer du monde, et j'espère aussi que d'autres articles comme celui de kotaku.com sortiront prochainement, pour donner encore plus de visibilité au jeu.


Au passage, la campagne de signature manque vraiment de participants, et elle représente quand même 30% des LCs alloués aux récompenses ^^. Donc ça risque d'être intéressant, je vous invite à aller y jeter un coup d'oeil: https://bitcointalksearch.org/topic/bounty-ico-lordmancer-ii-is-finished-rewards-were-distributed-2062671.

C'est marrant parce que tu demandes des gens pour participer à la campagne de signature mais toi-même tu utilises ta signature pour soutenir une autre monnaie.
Alors je comprend car DeepOnion est sûrement la plus rentable du moment (et la monnaie en elle-même est super) mais du coup ça donne pas envie aux autres gens de participer je pense si ils voient que même toi tu ne le fais pas.

Sinon pour la pré-ICO, à combien est le minimum d'achat ?
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La pré-ICO démarre demain 8h !

Si vous prévoyez d'investir, et que vous ne l'avez pas encore fait, merci de remplir le formulaire: https://goo.gl/forms/DXfmUznNMXvRLjzD3
Vous pouvez aussi consulter le smart contract de la Pré-ICO à cette adresse: https://github.com/lm2-ico/contracts/blob/master/contracts_with_imports/LordCoinPreICO.sol


Temps restants avant le lancement de la Pré-ICO:

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