Pages:
Author

Topic: [ANN-PH][PRE-SALE] ZoneX - eSports Platform para sa 350 milliong tao - page 2. (Read 199 times)

full member
Activity: 532
Merit: 103
Fast, Smart, Trustworthy



ANG PROYEKTO
   Pinaplano namin ang organisasyon at paghawak ng internasyonal na eSports online-tournaments para sa 50 pinaka-popular na disiplina sa higit sa 220 iba't ibang mga format, sa PC, Play Station at X-BOX. Lumilikha kami ng malaking platform na pinagsasama ang buong komunidad ng eSports: cyberathletes, coaches, referees,  mamamahayag, komentarista, cosplayer, tagahanga at manonood. ZoneX is an eSports social network.

      Ang pangunahing gawain na itinakda namin para sa aming sarili at ng proyekto ay upang magbigay ng isang pagkakataon na ganap para sa lahat upang kumita sa iyong mga paboritong laro, upang bumuo ng isang karera bilang isang propesyonal na cyberathlete at pumirma pa  ng isang kontrata sa isang propesyonal na koponan ng eSports. Plano naming lumikha ng hindi lamang isang plataporma upang magkaroon ng online-tournaments, ngunit isang pinag-isang plataporma para sa buong komunidad ng esports na hindi lamang kasama ang mga manlalaro kundi pati na rin ang iba pang mga kinatawan ng industriya ng eSports na may madla na higit sa 350 milyong katao.


MARKET OVERVIEW


MGA PROBLEMA
        Ang mga Online-tournaments ay hindi pa rin mahusay na binuo, sa kabila ng katotohanan na ang teknolohiya at koneksyon ng Internet ay nagbibigay-daan para sa mga paligsahan sa kahit anong antas, sa anumang dami. Makakahanap ka ba ng isang plataporma na magpapahintulot sa mga cyberathletes na kumita, hindi lamang sa mga propesyonal kundi sa mga mahihilig din? Walang ganitong mga platform. Ang mga katulad na plataporma na gumamit ng karaniwang pera bilang kabayaran alinman sa ilang mga punto ay nagsimula upang linlangin ang mga users at hindi magbayad ng mga panalo, o hindi kapani-paniwala ng madla, bilang resulta ay hindi na ito umiiral. Ang online-tournament market ay may malaking potensyal, ngunit kailangan naming lutasin ang maraming  problema.

Mga Problema na humahadlang sa pag-unlad ng online-tournaments market at pagbuo ng isang karera bilang isang propesyonal na cyberathlete.


Isipin nyong mabuti!
Sa average na may 16 000 semiprofessionals, amateurs at mga nagsisimula laban sa 1 propesyonal na cyberathlete.

ANG AMING PANUKALA

       Malaking pagkakataon para sa monetization ng karera bilang isang propesyonal cyberathlete. Upang kumita sa pamamagitan ng pakikilahok sa internasyonal na online-tournaments, ibenta ang iyong sariling branded na mga produkto, mga produkto sa advertising, upang makakuha ng mga donasyon mula sa mga tagahanga, upang mag-stream, upang hamunin ang iba pang mga atleta. Upang makakuha ng mga paanyaya sa mga koponan kasama ang pagkuha ng isang pagkakataon upang mag-sign ng kontrata sa isang propesyonal na koponan ng esports

Lahat ng interaksyong pangpinansyal sa pagitan ng mga kalahok sa loob ng platform ay gagawin gamit ang smart contracts:

- Buy-in sa mga bayad na paligsahan;
- Pamamahagi ng mga pondo ng premyo;
- Pagbili / pagbebenta ng mga kalakal;
- Ang pamamahagi ng premyong pera sa pagitan ng mga miyembro ng koponan;-
- Pagbabayad ng gantimpala sa mga coach;
- Paglalathala ng nilalaman na may kasunod na kabayaran para sa mga may-akda.


Ang  Automation at transparency ng lahat ng uri ng pinansiyal na pakikipag-ugnayan sa plataporma gamit ang smart-contracts ay mapapahusay ang tiwala
sa online-tournaments at magbibigay ng malakas na puwersa sa pagunlad ng esports online-tournaments market /size]

ang ZNX token ay ang Utility token. Ginagamit ito para sa mga transaksyon sa pagitan ng mga gumagamit ng platform at sa pagitan ng platform at mga gumagamit.




ang paghawak ng internasyonal na online na paligsahan para sa 50 disiplina sa eSports kabilang ang mga lumang bersyon ng mga popular na laro. Hindi lahat ay may isang malakas na computer o laro console at hindi sila maaaring lumahok sa mga paligsahan para sa mga modernong pinakabagong bersyon ng mga laro. Lumilikha kami ng plataporma para sa lahat.


ANG PANGUNAHING PALIGSAHAN

Rating – Ang mga paligsahan na may prize fund na nabuo ng 85% ngmga bayad sa pagpasok ng mga kalahok, habang ang natitirang 15% ay kinuha bilang isang komisyon ng platform na ginamit bilang bayad sa mga hukom at pampublikong announcer. Bukod sa mga premyo, ang mga cyberathletes ay nakakakuha ng mga puntos ng rating. Batay sa mga resulta ng taon, makakatanggap ang pinakamahusay sa rating ng karagdagang taunang premyo.

Sponsored – ang mga paligsahan na may prize fund na ibinigay ng sponsor. Ang paglahok sa paligsahan ay libre. Ang pondo ng premyo ay maaaring binubuo ng: mga mahahalagang kalakal o serbisyo, fiat ng pera, pera ng crypto, mga token ng ZNX, token ng partner.


Eliminatory – ang mga qualification tournaments na nagbibigay sa mga cyberathletes ng libreng entry sa mga paligsahan na may mga entry fee o anumang iba pang mga paligsahan sa pamamagitan ng panalong medalya sa kwalipikasyon.

Weekly – ang mga paligsahan na may prize fund na nabuo ng 85% ng mga entry fee ng mga kalahok, habang ang natitirang 15% ay kinuha bilang isang komisyon ng platform na ginamit bilang kabayaran sa mga hukom at pampublikong announcer. Lingguhan ang mga paligsahan at may iba't ibang mga bayarin sa pagpasok (mula sa mababang budget hanggang VIP) upang ang bawat user ng platform ay makahanap ng isang angkop na paligsahan, makakuha ng karanasan sa paglalaro at kumita ng pera sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga paligsahan.



TOKEN SALE AT MGA KUNDISYON


ROADMAP

TEAM

TAGAPAYO





Pages:
Jump to: