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Topic: [ANN] 🚀☠ SpacePirate: Age of Rust -RUSTBITS Game Economia & Troca de cartas ☠🚀 - page 2. (Read 1285 times)

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Activity: 2688
Merit: 2297

Campanha de Recompensas: https://bitcointalksearch.org/topic/bountyico-age-of-rust-rustbits-game-economy-trading-cards-closed-1907888

Em resumo, o que é o SpacePirate?
☠ Um jogo de aventura com textos/gráficos sombrios em um universo distópico de ficção cientifica.
☠ Um jogo baseado em rodadas(turnos) (pense em Dungeons&Dragons™ no espaço)
☠ Você pode jogar sozinho ou com outros jogadores.
☠ Uso de Bitcoin e outras criptomoedas no jogo (como recompensas)
Não é um jogo baseado em pague-para-vencer.
☠ Uma caça ao tesouro com quebra-cabeças, pistas e mistérios sem ser necessário nenhuma compra de token ou compra de cartas para jogar.
☠ Possui cartas na blockchain para coletar, trocar e usar.

Informações Sobre a Venda do Token

RUSTBITS: 22 de Maio de 2017 até 22 de Junho de 2017
100,000,000 tokens
Rustbits são tokens da Counterparty que fornecerão o combustível do jogo e também agem como um premium em moeda do jogo.
Há um suprimento limitado de RustBits que serão queimados conforme novos cartões Rustchain forem criados para o SpacePirate.
Será colocado em um bot de swap na Tokenly, rustbits não vendidos serão queimados no final da venda.

CARTAS RUSTCHAIN: Começando no dia 1º de Julho até 30 de Setembro via Tokenly para  Rustbits
As cartas Rustchain são ativos da Counterparty que os jogadores podem coletar e comercializar ou usar para aprimorar
sua experiência no jogo. A fim de emitir cartões, Rustbits serão queimados conforme novos cartões são criados e distribuídos.

CARTA 001 - "Rogue Mech" (1200 emitidas, mas reservados para a nossa campanha na Kickstarter)
CARTA 002 - "Forgotten Wasteland" - 2000 emitidas
CARTA 003 - "The Bounty" - 5000 emitidas
CARTA 004 - "Ghost Pilot" - 6000 emitidas
Todas as cartas Rustchain não vendidas (001 - 004) até 30 de setembro serão queimadas.

Isso parece incrível, conte-me mais...

Do jeito que está, o jogo já está 60% completo e olhando para nossa linha do tempo (abaixo), você pode ver o que já foi
concluído. Estamos trabalhando em mais conteúdo (missões, gráficos, vozes) para completar o primeiro capítulo do jogo.
No ano passado, publicamos algumas informações sobre o jogo e recebi alguma atenção das mídias sociais na Steemit.
É emocionante o fato do jogo ter atraido a atenção das pessoas e vê-las acompanhando. As pessoas foram chegando e
pedindo informações sobre o andamento pois querem ter um jogo de campanha e aventura no estilo da "velha escola" para jogar.



O prólogo, é uma pequena demo jogável, esta mais para um lançamento pré-alfa do SpacePirate. Tenha em mente
que ainda não tem funcionalidade completa, mas é destinado a contar uma pequena história que antecede os eventos de
onde as coisas começam na versão completa do jogo. O prólogo saiu em abril de 2017 e já tem mais de 100 pessoas jogando
o jogo. Existem algumas áreas para explorar e alguns quebra-cabeças para resolver também, além de um pouco de combate
na medida certa. Eu gostaria de oferecer para as pessoas algo para explorar, e um mistério para resolver enquanto o resto
do jogo está em desenvolvimento. Alguns jogadores terminaram o prólogo em cerca de 100 horas de jogatina.


Você pode entrar e jogar a demo visitando nosso site:https://spacepirate.io.



"I believe the adventure game genre will never die any more than any type of storytelling would ever die"
- Roberta Williams (Sierra Games)

Por que criar um jogo como este? Como outros, nós crescemos jogando jogos de aventura e de trapaça no Commodore
e mais tarde em computadores. Estes jogos cativaram minha imaginação e eu tive o interesse de jogar jogos on-line
com outras pessoas. Jogar jogos como The Pawn™, Zork™ and The Hobbit™ e depois ler livros (Remember
Choose Your Own Adventure™?) nos levaram a ter interesse em ficção científica e jogos. Nós realmente gostamos de
jogar jogos multiplayer como MajorMUD™, Kyrandia™ e Tradewars 2002™ também. Esses jogos mudaram tudo,
porque você jogou com outras pessoas, você desenvolveu uma camaradagem com outros jogadores em uma comunidade
pequena que muitas vezes continuou por anos. Recentemente, descobri que as pessoas ainda estavam jogando esses
jogos, mas queriam mais. Eles queriam ter novas aventuras e fazer novos amigos.



SpacePirate: Age of Rust é um jogo de aventura com textos/gráficos escuros em um universo distópico de
ficção cientifica. Ele possui combates baseados em turnos(rodadas) tanto contra inimigos do jogo quanto
outros jogadores. Ele também é como um jogo de dados no estilo D&D que você joga com outras pessoas.
Não se engane, no seu coração é uma aventura e um mistério que recompensa os jogadores com tesouros escondidos.
O SpacePirate é um jogo aberto, um lugar onde você pode ser tão bom ou tão mal quanto você quiser. Você
pode buscar tesouros perdidos e resolver enigmas, construir uma base para defender com outros jogadores ou traí-los
e assumir o seu império, colocar uma recompensa em suas naves ou reivindicar outra recompensa para seu próprio
ganho pessoal, ou passear pelo universo e ajudar outros jogadoras.


O jogo acontece num futuro distante (~2500 anos depois de hoje) onde a viagem do espaço é comum. Há mineração
de planetas, colônias, corsários, rogue mechs e caçadores de recompensas
. Grande parte da tecnologia falhou e não
é mais bem compreendida devido a uma grande pandemia que quase acabou com a humanidade. Como resultado, os
avanços na tecnologia, ciência e cultura pararam, a "Idade da Ferrugem” (Age of Rust) é onde as coisas estão acontecendo
agora, no "dia atual" no jogo. Há dezenas de naves de colônias no espaço que têm dezenas de milhares de pessoas neles,
pessoas que estiveram em estado de hibernação por mais de 1000 anos. Alguns acordam e percebem que as coisas estão
piores agora, comparando com o dia que eles entraram em hibernação. Nem todo mundo acorda, alguns estão mortos pois
o sistema falhou. A humanidade está tentando obter um novo ponto de apoio e reconstruir a sociedade, mas há um pouco
de ilegalidade para enfrentar.



Lute ou Explore...  

Aponte seu fuzil automático MD100 em um mech que está decidido que vai rasgar você, lançe mísseis mortais
na nave espacial de inimigos para explodi-los para fora da galáxia, ou envie drones para o combate para
enfraquecer as defesas da base de outro jogador. As lutas e combates no SpacePirate são baseados em turnos, o rolar
de um dado determina quem vai primeiro, quanto dano você faz a eles ou eles a você, e se você vive ou morre. Você
pode ler mais sobre como fizemos os combates de forma justa para garantir que não há haja trapaça pois estamos
usando um sistema provavelmente justo para o rolar dos dados em combate e outras experiências.


Também pode haver momentos em que você só quer explorar e não quer se juntar a outro jogador ou simplesmente
evita-los, passando seus dias viajando por ai distante da inteligência artificial mecânica dos andróides (mechs). Não
é um problema, dentro do jogo há um enredo sombrio com quebra-cabeças para resolver e um mistério para descobrir.
Existem naves abandonadas, minas perdidas, estações espaciais escondidas e bases secretas para explorar. As pistas e os
quebra-cabeças são tecidos diretamente no jogo, você pode compartilhar e trabalhar com os outros ou ficar e explorar sozinho.


Tesouros Perdidos...

Outro aspecto do jogo que eu quis construir foi um pouco de uma caça ao tesouro. O pensamento de entrar em uma
caça ao tesouro e resolver um mistério foi muitas vezes uma atração que me levou a outros trabalhos e projetos
interessantes. Como, por exemplo, ler o livro Ready Player One ou ler sobre o tesouro de Forrest Fenn
me inspiraram a criar um jogo onde algumas dessas coisas são possíveis. Eu queria incluir um mistério e
tesouros escondidos no jogo para os jogadores encontrarem e resolverem.
Bitcoin e outras criptomoedas também foram a maneira perfeita para fazer algo assim; sem a necessidade
de fazer a mala e andar meio mundo. Assim, o conceito de esconder algo dentro do contexto e da narrativa do jogo
foi importante. Eu não queria apenas construir um jogo "hack e slash"; enquanto o combate está lá, a capacidade
de explorar e buscar um tesouro sem combate foi um conceito interessante para mim e está embutido no jogo.



BEM-VINDO AO ANO 4429 Prepare-se para acordar num futuro em que a guerra intergaláctica, a pirataria, a caça
ao tesouro, a inteligência artificial desonesta e o declínio da civilização humana são a sua realidade.


ATRIBUTOS DO PERSONAGEM RPG - Existem 13 habilidades do personagem, tais como QI, Força Física e
Resistência que desempenham um papel no jogo. Esses atributos ajudam a decidir se seu personagem será bem
sucedido em um evento ou luta. Por exemplo, digamos que seu personagem tem uma força de 8 e alguém explode
a câmara de vácuo e você tem que se pendurar para salvar sua vida, o jogo rola um número contra o seu 8 para
ver se você ganha. Você também tem pontos de vida e sua armadura tem pontos que diminuem se você for atingido
no jogo ou aumentam à medida que você sube de nível ou faz um upgrade.



NÃO É UM JOGO “PAGUE PARA VENCER” - Sorte, inteligencia e experiência é a única maneira verdadeira de
sobreviver no século 43. Enquanto alguns upgrades podem aliviar o sofrimento, eles não pode ganhar o jogo para
você. O jogo é não projetado para forçá-lo a comprar coisas para continuar. Você pode comprar algumas
coisas legais e divertidas no jogo, mas elas não são requisitos para vencer. Você tem que usar estratégia
para vencer os outros, habilidade para resolver quebra-cabeças. Você não pode comprar as soluções para
os quebra-cabeças, estes você terá que descobrir por sua própria conta.



MULTIJOGADOR - Combater IA desonestas, resolver quebra-cabeças e coletar recompensas é um trabalho
árduo. Você pode jogar sozinho ou com outros para cooperar ou fazer combates jogador contra jogador. Você
também pode formar alianças para assumir outros jogadores. Como qualquer outra coisa no jogo, é opcional,
você pode jogar sozinho e fazer um estilo lobo solitário.


INTEGRAÇÃO DE CRIPTOMOEDAS - Você não precisa comprar nenhum bitcoin, RUSTBITS, ou cartas RUSTCHAIN
para jogar o SpacePirate. Pelo contrário, você pode acabar recebendo estes como recompensas por resolver enigmas ou
completar ações no jogo. Quer fazer um upgrade na sua arma no jogo e tem criptomoedas? Sim, você pode fazer isso no
SpacePirate. O jogo também aceita mais de outras 20 criptomoedas (Ethereum, Litecoin, etc) via ShapeShift.io.


AUTENTICAÇÃO DE 2 FATORES - Proteja sua conta on-line de retiradas de pessoas não autorizadas através da
autenticação de dois fatores da Authy. A autenticação de dois fatores é uma maneira muito segura de proteger suas
contas on-line. Ela funciona exigindo que você se identifique usando duas coisas diferentes ao efetuar login em um
site. O segundo fator é vinculado a algo "você tem" (como um telefone celular). Então você pode pensar em dois
fatores como algo que você sabe (sua senha) + algo que você tem (seu celular). O Authy torna muito fácil de usar
a Autenticação de Dois Fatores em suas contas on-line usando seu smartphone. Eles fornecem-lhe um aplicativo
que torna mais fácil para você manter todos os seus tokens e "apenas" serve para uma autenticação forte.


SUPORTE MÓVEL - O SpacePirate pode ser jogado em dispositivos móveis com suporte WiFi ou com uma
conexão 4G/LTE no navegador do dispositivo. Os telefones celulares e o suporte a tablets podem variar, mas
foram testados em dispositivos da Apple.


EXPERIÊNCIA DE CHAT COMPLETA - Extensas opções de chat, incluindo mensagens privadas, capacidade
de ignorar outros jogadores ou adicioná-los à sua lista de amigos. Quer recompensar um colega que o ajudou?
Você pode enviar gorjetas a eles usando Bitcoin na sala de chat ou recompensar um chat inteiro. A sala de chat
e a experiência de jogo são integrados para permitir que os jogadores joguem e conversem casualmente.



CARTAS DE TOKENS NA BLOCKCHAIN  - As Cartas da RustChain oferecem aos jogadores a capacidade de
coletar, trocar e usar cartas no jogo. Essas cartas também estarão na blockchain como uma série limitada de
tokens digitais para o comércio fora do jogo. As cartas podem ser usadas no jogo para premiar os jogadores
com itens especiais e capacidades no jogo. Um exemplo seria +1 para atacar e +10 para armadura ou um item
no jogo, como uma classe de elite de nave. Algumas cartas estarão disponíveis gratuitamente no jogo como
recompensas por resolver quebra-cabeças ou outras conquistas.



Um GM digno nunca mata intencionalmente os personagens dos jogadores, Ele apresenta oportunidades
para os jogadores imprudentes e irracionais fazerem isso por conta própria .. -Gary Gygax

 
Algumas das razões pelas quais você vai querer jogar SpacePirate: Age of Rust  

Estratégia, role-playing e aventura
Você troca de caminho em um VK-99F starfighter, salta em seu traje de vôo, e parte para construir seu
próprio posto avançado na borda do universo conhecido. Você atualiza o armamento, escudos, e
começa as operações de mineração no cinturão de asteróides.
Tudo planejado até que alguém, sem saber, voa direito em sua armadilha, lança uma dúzia de minas e
encontra-se sem recursos em sua porta. Eles querem se render, então você ...?

Talvez você esteja sequestrando uma nave abandonada de colônias que tem flutuado sem rumo pelo cosmos.
Você se depara com um mech habilitado para IA que está tentando defender a nave contra sua invasão hostil.
Você rola um 20 e ele rola um 4, seu detonador derrete um buraco através da cabeça dele e ele cai
no chão. Outro passo para longe das sombras, você atira seu detonador novamente e rola um 1.






Ou você está em um planeta desolado, no fundo das entranhas de um cargueiro antigo que se acidentou eras
atras
. Você conecta um gerador de pulso de íons ao banco do computador e um terminal se acende, você encontra
o registro do primeiro oficial onde ele fala sobre a codificação do cache de bitcoins antes de militares embarcarem
e os forçarem a sair da sua própria nave. Ele menciona a primeira parte do código de desbloqueio. Você rabisca em seu
bloco de notas e olha para o relógio, são 3 da madruga. O registro continua, ele fala sobre um engenheiro que tinha
escapado dos militares com outro código. Você vê um registro onde havia um lançamento de um lifepod para o
sistema de Egrin. Você sorri e quer saber quanto tempo levará para você encontrar onde o lifpod está.


Uma boa parte do jogo já está completa, você pode ver abaixo o que já está concluído. O desenvolvimento começou
no ano passado, mas foi apenas nos últimos meses que o jogo realmente começou a tomar forma a partir de vários
segmentos de desenvolvimento.
 


Lista de Tripulantes da Nave


Esperamos que você veja a história que estamos tentando contar, o que estamos tentando fazer e que isso
ressoa com algo que você se lembra. Os jogos que nos lembramos de ter jogado são aqueles em que investimos
emocionalmente, são os jogos que nos lembramos de ter jogado toda a noite pensando em como chegar ao próximo
estágio todo o dia seguinte. Esses jogos tinham algo especial e é por isso que eu fiz este jogo, algo para atraí-lo para
um novo universo, uma nova história, algo... especial.


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