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Topic: ◄🔵 [ANN] vreo.io | in game advertising | TOP [BOUNTY] 🔵► - page 24. (Read 30341 times)

legendary
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Reflinks und User die solche posten sind Scheisse
Ich habe mich mal angemeldet und die signature "montiert". Gibts irgendwo ein Spreadsheet? Der Avatar ist freiwillig oder? Ansonsten müsstet ihr das noch aktualisieren.
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Ok also Fix... wird es auch eine Möglichkeit geben zusätzlich den zweiten Token zu bekommen? Den kann man im ICO ja gar nicht kaufen?

ich zitiere hier kurz einen teil von oben heraus:
Quote
Entwickler und Werbetreibende benötigen die Sicherheit, um zukünftige Ausgaben und Erträge vorauszusehen und können daher nicht der Volatilität eines Tokens ausgesetzt sein, der an Sekundärmärkten (Exchanges) gehandelt wird und möglicherweise keine hohe Liquidität besitzt. Daher wird ViewCoin (VIC) als interner Token verwendet, dessen Wert an den Euro und andere FIAT Währungen gekoppelt ist. VIC kann nicht übertragen oder auf Sekundärmärkten (Exchanges) gehandelt werden.

MeritCoin (MERO) funktioniert wie ein Gutschein/Voucher, durch diesen dann Utility Token bereitgestellt werden. Die Anzahl ist fix und kann nicht geändert werden.
Nutzer der Plattform haben die Wahl zwischen der einfachen Umrechnung von Euro (oder anderen FIAT Währungen) in VIC zu einem Kurs von 1 bis 0,97 oder der Nutzung der Utility Token inkl. Rabatt zur Vermeidung der Transaktionsgebühren. Eine Kombination aus Euro und MERO wird es Werbetreibenden und Entwicklern ermöglichen, jegliche Einzahlungs- oder Auszahlungsgebühren mit dem, was wir Proof-of-Merit nennen, zu vermeiden.
MeritCoin kann als Softwarelizenz angesehen werden, mit der man neben anderen Vorteilen der Vreo Plattform auch auf eine vergünstigte Einzahlungslösung zugreifen kann. Weitere Informationen zu unserem Token Modell und der geplanten Ökonomie finden Sie im Whitepaper.

die VIC token können also nicht gekauft werden. beim ICO gibt es nur die MERO  Smiley
legendary
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Weil hier der Richtige Thread dafür ist Wink

hier das versprochene update: https://bitcointalksearch.org/topic/m.42033515
die rewardangabe aus dem englischen thread ist hinfällig und muss dort erst aktualisiert werden.
die neue bounty kampagne war sehr video/screenshot-lastig geplant.
auf meine bitte hin wurden die signaturrewards um den faktor 6 angepasst/erhöht.

und es handelt sich nicht um stakes sondern fixe token pro woche.
ich sage nur eines... vorbeigucken lohnt sich  Smiley

kurzes beispiel für senior member: 3600 MERO pro woche bedeutet * 0,05 USD (ico preis) = ~180 USD.
das ergibt bis zum ICO ende (anfang september) immerhin umgerechnet ~1080 USD.
alle details im oben genannten thread  Smiley

Ok also Fix... wird es auch eine Möglichkeit geben zusätzlich den zweiten Token zu bekommen? Den kann man im ICO ja gar nicht kaufen?
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Usecase / Notwendigkeit der Blockchain / Übersetzung vom Medium Beitrag:
https://medium.com/@vreo/the-use-case-of-blockchain-in-the-vreo-ecosystem-e66a49f3439c



Notwendigkeit der Blockchain im Vreo Ökosystem
Warum Blockchain Technologie für Vreo? Klar, wenn es einen Token gibt, muss es eine Blockchain geben.
Das Ökosystem Vreo hat Anwendungsfälle für zwei Token. Ein Token - der MeritCoin (MERO) - kann öffentlich getauscht werden, mit einem so genannten Proof-of-Merit.

Der andere Token - ViewToken (VIT) - kann nur von Vreo Kunden verwendet werden und hilft unserer einzigartigen In-Game-Werbelösung (EIGA), so transparent wie möglich zu bleiben. Um dieses Ziel zu erreichen, teilen wir die Impressionen im Spiel in einzelne Teile auf, wenn die Betrachtung nicht so günstig ist, wie sie für einen Werbetreibenden sein könnte. Dies löst eine große Herausforderung der IGA: die Grauzone um Eindrücke von zweifelhafter Qualität. Ist das Anzeigenbetrug? Sollen diese Eindrücke diskontiert werden? Um wie viel? Nach welcher Formel?

Außerdem ermöglicht VIT Spieleentwicklern und Werbetreibenden, Token direkt an Spieler zu verteilen, und ermöglicht es Spielern, Token zu verdienen, indem sie bestimmte Aktionen durchführen, wie z.B. Anzeigen ansehen.

Nicht zuletzt ermöglichen diese Token den Teilnehmern in allen drei Rollen den ersten kleinen Schritt in eine offene und transparente Spielewirtschaft. Zwei miteinander verbundene Token geben dem Vreo Ökosystem mehr Raum für weitere Innovationen im Hinblick auf neue Geschäftsmodelle, neue Unternehmen und Partnerschaften, um die EIGA weiter zu stärken.

Jede Ansicht einer Anzeige ist eine eigenständige und eindeutige Transaktion.
Mit dem ganzheitlichen Ansatz von Vreo ist jede Ansicht einer Anzeige eine Drei-Wege-Transaktion zwischen einem Spieleentwickler, der Platz anbietet, einem Werbetreibenden, der den Platz kauft und eine Anzeige schaltet, und einem Spieler, der seine Aufmerksamkeit auf die Anzeige richtet. Jeder, der unsere EIGA ausgibt, platziert oder betrachtet, kann diese Transaktionen verfolgen. So entsteht ein Marktplatz mit größtmöglicher Offenheit und Transparenz.

Indem wir jede Ansicht zu einer einzigartigen Transaktion zwischen drei Parteien machen und der Transaktion bei Bedarf weitere Daten als Signatur hinzufügen, legen wir den Grundstein für eine vollautomatische und betrugsfreie Abrechnung für alle Beteiligten.

Wir haben den ViewToken (VIT) so gestaltet, dass er die Aufmerksamkeit eines Spielers auf eine Anzeige im Spiel widerspiegelt. Durch unseren einzigartigen Cost-Per-Quality-View-Algorithmus können wir Bewertungen für Ansichten erstellen, um einen fairen Deal zwischen Werbetreibenden und Spieleentwicklern zu gewährleisten. Daher benötigen wir Scorepunkte, die in einem ViewToken (VIT) gespeichert sind, um diese zu berücksichtigen.

Die Vreo Plattform misst den prozentualen Anteil des Bildschirms einer Anzeige, die Qualität einer bestimmten Werbefläche in einem Spiel und die Zeitspanne, in der eine Anzeige angesehen wurde. Die Plattform verwaltet auch die Ansichtsobergrenze für einzelne Nutzer. Alle diese und weitere Parameter werden in unserem einzigartigen "Quality View" zusammengefasst.

Das Vreo Plugin meldet diese Parameter aus dem Spiel an den Vreo Marktplatz. Alle diese Daten werden dann als unveränderliche Transaktion in der Blockchain gespeichert. Daher hat jedes Spiel einen bestimmten öffentlichen Schlüssel für einen Werbeplatz, den es an den Spieler sendet, der seinen eigenen öffentlichen Schlüssel hat. Die Signatur der Transaktion enthält einen Hash von campaignID + adID + accountID + gamerID, um sicherzustellen, dass die "Quality View" Daten später präzise abgerufen und analysiert werden können.

Da wir die Erfolgsbilanz jedes Spielers speichern und verfolgen können, können wir auch seinem Profil einen Spielstand zuordnen. Mit diesem Spielergebnis (und der Aufschlüsselung, wie und in welchen Spielen er es verdient hat) können wir die Spieler befähigen, die Spiele der Zukunft zu gestalten. Entwickler können auf unserem Marktplatz Abstimmungen und Meinungsumfragen einrichten, um ihre Community in den Entwicklungs- oder Aktualisierungsprozess zu integrieren. Die Spieler können dann über diese Features abstimmen - je höher der Spielstand und je mehr Aufmerksamkeit sie den Spielen des Entwicklers gewidmet haben, der die Umfrage erstellt hat, desto höher wird ihre Meinung gewichtet.

Die Blockchain ist eindeutig die am besten dafür geeignete Technologie, um Transaktionen aufzuzeichnen, die nicht manipuliert werden können. Vreo nutzt die Blockchain Technologie, um Daten über jede Wirkung auf den Spieler sowie alle Abrechnungs- und Zahlungsdetails zu erfassen. Dies schließt alle Käufe und Umrechnungen zwischen FIAT und einem der beiden Token ein.

Die Blockchain Technologie beseitigt alle Zweifel, ob Anzeigen laufen und Zahlungen zwischen den Partnern erfolgen. Dies schafft Vertrauen zwischen Entwicklern und Werbetreibenden/Marken aus aller Welt, die miteinander agieren.

-> In den nächsten 1-2 Tagen wird die neue Bounty Kampagne fertiggestellt und veröffentlicht. Infos folgen hier in Beitrag #2  Wink
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Benefits of the Vreo Ecosystem / Übersetzung vom Medium Beitrag:
https://medium.com/@vreo/benefits-of-the-vreo-ecosystem-843965f8a7e6



Vreo schafft einen B2B-Marktplatz, der Menschen dieser verschiedenen Rollen zusammenbringt:
- Spieleentwickler, die virtuelle Werbeflächen in ihren Spielen an Werbetreibende verkaufen.
- Werbetreibende, die Platz in Spielen kaufen und die Medieninhalte (Videos, Bilder, Soundtracks) für die Anzeigen bereitstellen.
- Spieler, die Spiele spielen und sich mit Werbung beschäftigen, wenn sie es wünschen; keine Werbung ist zwingend erforderlich, um das Spiel voranzubringen.
Die Technologie von Vreo bietet einen Marktplatz mit klaren Vorteilen für alle drei Rollen.

Die Vorteile für Spieleentwickler
Vreos einzigartiger Marktplatz ermöglicht es Entwicklern, Embedded In-Game-Werbung (EIGA) in nativen Formaten zu unterstützen. Diese Lösung adressiert an den boomenden Mobilfunkmarkt,
sowie die weniger entwickelten Märkte für PCs und Konsolen. Die Abdeckung aller möglichen Spielgeräte erschließt einen riesigen, potenziellen Markt und öffnet den Spieleentwicklern die Tür zu tiefgreifenden, neuen Einnahmequellen. Diese neue Quelle der laufenden Monetarisierung ist der Hauptvorteil für Spieleentwickler.

Die Vorteile für Werbetreibende
Das Geschäftsmodell von Vreo basiert auf unserem zweckgerichteten Cost-per-Quality-View-Algorithmus (CPQV). Werbetreibende zahlen nur für Anzeigen, die tatsächlich von Spielern gesehen werden, und zahlen Gebühren entsprechend der Qualität der Ansicht. Dies minimiert das finanzielle Risiko eines Werbetreibenden und liefert ihm genauere und detailliertere Daten.
Mit Hilfe unseres anpassbaren Auktions- und Gebotssystems, unterstützt durch maschinelles lernen, können Werbetreibende innerhalb von Sekunden die passenden Treffer für ihre Marken finden. Und anstatt sich auf menschliche Verkäufer und manuelle Bearbeitung zu verlassen, kann der gesamte Prozess auf automatisierte und skalierbare Weise elektronisch abgewickelt werden.

Die Vorteile für Gamer
Spieler können endlich von der Anzeige von Anzeigen profitieren. Nachdem sich ein Spieler registriert und sein Profil mit seinen Spielen über unsere Plugins verknüpft hat, geht ein Teil aller Werbegewinne direkt auf sein Konto, als ViewToken (VIT) Token. Dies wird den Betrug weiter verringern und ein besseres Werbeerlebnis für alle schaffen, während die Spieler, die die gesamte Branche antreiben, belohnt werden. Die Registrierung ist kostenlos, um die größtmögliche Gemeinschaft von Spielern anzuziehen.

Die Übersetzung von "The use case of Blockchain in the Vreo ecosystem" / https://medium.com/@vreo/the-use-case-of-blockchain-in-the-vreo-ecosystem-e66a49f3439c folgt nächste Woche.
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Übersetzung von original [BOUNTY] (englisch)

!!ACHTUNG!!!
Leider mussten wir unsere automatisierte Tracking Software aus verschiedenen Gründen einstellen. Bitte loggen Sie sich auf https://bounty.vreo.io ein, um Ihre Stakes zu überprüfen und wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihnen etwas fehlt, senden Sie uns eine Info über das Problem. (Links dazu im original [BOUNTY] (englisch)). Für die Teilnehmer der Facebook Kampagne ist das Pflicht! Ich gehe hier nicht weiter auf das Thema ein da ich denke im deutschen Subforum ist niemand davon betroffen. Falls doch bitte Bescheid geben oder im original [BOUNTY] (englisch) Thread nachsehen.

Wir haben auch viele Änderungen an unserer Bounty Kampagne vorgenommen! Wir belohnen alle Early Adopters mit 2 MERO Token pro Stake, wechseln aber von nun an zu einem anderen Modell! Bitte lesen Sie die Details unserer verschiedenen Kampagnen, zukünftige Beiträge werden nur dann belohnt, wenn sie unseren aktualisierten Regeln entsprechen! Wir haben auch unsere Signaturen geändert, also benutzen Sie bitte die neuen Versionen davon.

Die Gesamtzahl der für diese neue Bounty Kampagne zur Verfügung stehenden Token beträgt 24.900.000 MERO Token.
Alle Dollar Werte sind ungefähre Werte und hängen vom ETH Wechselkurs ab. Der Preis pro MERO (ohne Bonus) beträgt 0,05 USD.

Wenn Sie Fragen zu diesem Projekt haben, fragen Sie bitte im original [ANN] nach oder kontaktieren Sie uns per E-Mail: [email protected]

REGELN:
1. Alle Fragen zum Thema Bounty müssen im Vreo Bounty Thread oder in der Vreo Telegrammgruppe gestellt werden.
2. Die Anzahl der Freunde / Follower / Abonnenten kann während der Kampagne nicht geändert werden.
3. Jeder Teilnehmer kann einen Beitrag als "Berichtssammlung" verwenden, um seine Twitter und Facebook Aufgaben im original [BOUNTY] (englisch) zu posten.  
4. Pro Teilnehmer ist nur eine ETH-Adresse erlaubt. Im Falle einer Änderung wenden Sie sich bitte an den Administrator.
5. Wir behalten uns das Recht vor, Sie zu disqualifizieren, wenn wir denken, dass Sie mit Ihrer Arbeit nicht ehrlich waren.
6. Wir behalten uns das Recht vor, die Bounty Regeln zu ändern, wenn dies erforderlich ist.

Category                |  MERO    |       Share
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Vreo Gamer Bounty    16.000.000      64,25%
Blogs / Articles           2.500.000      10,04%
Video review              5.000.000      20,08%
Signature                  1.400.000       5,62%
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                              24.900.000      100%

Unsere Gamer Bounty beinhaltet die Teilnahme per Facebook, Twitter, Instagram und Telegramm! Details siehe unten!
Alle anderen Kampagnen wurden abgeschlossen oder eingestellt! Wenn Sie daran teilgenommen haben, schauen Sie bitte im original [BOUNTY] (englisch) nach, wie Sie Ihre MERO bekommen!

Vreo Gamer Bounty Kampagne
REGELN:
1. Sie müssen Screenshots von Videospielen machen, bei denen Sie denken, dass unsere Lösung für eingebettete In-Game-Werbung eingesetzt werden kann, ohne die Benutzerfreundlichkeit zu beeinträchtigen!
2. Sie müssen diese Screenshots auf Twitter, Facebook oder Instagram mit ihren Freunden/Followern teilen. Zusätzlich muss #Vreo benutzt werden.
3. Sie müssen die Links zu Ihrer Arbeit auf https://vreo.typeform.com/to/jIrybA einreichen.
4. Schließen Sie keine Szenen ein, die Gewalt oder Sex enthalten. Bleiben Sie stilvoll!
5. Unser Bounty Manager prüft und genehmigt Beiträge manuell und kann Beiträge/Punkte entfernen, wenn sie gegen Regeln verstoßen. Wir behalten uns auch das Recht vor, Benutzer nach mehrfachen Verstößen zu sperren.
6. Sie werden nicht für mehr als 8 Screenshots pro Tag pro Plattform (Facebook/Twitter/Instagram) belohnt!
7. Sie erhalten 100 Punkte pro validiertem Beitrag!
8. Wenn Sie unserer neuen Telegrammgruppe https://t.me/vreogaming beitreten, erhalten Sie einmalig 5.000 Punkte! Sie müssen in dieser Gruppe bleiben, bis die Token verteilt werden!

REWARD:
Die Belohnungen für diese Kampagne sind zweigeteilt: Ein Leaderboard und allgemeine Aktivität!

LEADERBOARD:
!!ACHTUNG!!! Das Leaderboard selbst ist noch in Arbeit, aber wir werden alle Beiträge verfolgen und das Leaderboard so schnell wie möglich veröffentlichen, also fangen Sie frühzeitig an, ein gutes Ranking zu erarbeiten!

Die Top 100 (nach Punkten) verdienen jeweils 15.000 MERO.
Die Ränge 101-500 (nach Punkten) verdienen jeweils 5.000 MERO.
Die Ränge 501-1500 (nach Punkten) verdienen jeweils 1.500 MERO.
Die Ränge 1501-5000 (nach Punkten) verdienen jeweils 500 MERO.
Ränge 5000+ erhalten einen Pool von 1 250.000 MERO, gleichmäßig aufgeteilt.
Es gibt maximal 200 MERO pro Stake!
Dies entspricht einem Gesamtpool von 8.000.000 MERO für das Leaderboard!

AKTIVITÄT:
Jeder Bounty Teilnehmer erhält die Token seinem Anteil an der Gesamtsumme der Bounty-MERO-Token entsprechend!
Der MERO-Pool für diesen Teil der Prämien beträgt ebenfalls 8.000.000 MERO. Die Formel für verdiente MERO ist: [persönliche Punkte]/[Gesamtpunktzahl] * 8.000.000 MERO.

Blog- und Artikelbeiträge
REGELN:
1. Der Artikel muss auf Medium, WordPress oder einer beliebigen Blog Plattform veröffentlicht werden.
2. Blogs von geringer Qualität werden nicht akzeptiert.
3. Blogs müssen definitiv original/einzigartig sein. Das Kopieren von Grafiken, Texten und anderen Inhalten ist nicht gestattet. (Sie können offizielle Bilder, Logos, Grafiken von den Webseiten, ANN-Threads, Facebook und Twitter verwenden)
4. Blogs müssen länger als 500 Zeichen sein, weniger als 500 Zeichen werden nicht akzeptiert.
5. Der Blog muss den Link zur offiziellen Website: https://ico.vreo.io und zum Whitepaper: https://ico.vreo.io/files/vreo.io_whitepaper.pdf enthalten.
6. Um den Besitz Ihres Blogs oder Artikels zu beweisen, müssen Sie Ihren Bitcointalk Profil Link in die Fußzeile einfügen.
7. Wir behalten uns das Recht vor, die Bounty Regeln zu ändern, wenn dies erforderlich ist.

REWARD:
Artikel mittlerer Qualität: 1.000 MERO
Gute bis sehr gute Qualität: 2.500 MERO
Außergewöhnliche Qualität: 5.000 MERO

Wichtiger Hinweis
Die Qualität der Artikel wird durch zwei Faktoren bestimmt: die durch den Artikel erzeugte Aktion/Transaktion (Kommentare, claps, shares, etc.) + die Qualität des Story Inhalts.

BERICHTE:
Senden Sie eine Mail an [email protected] mit einem Link zu Ihrem Artikel / Blogbeitrag!

Video
REGELN:
1. Das Video muss grundsätzlich positiv sein.
2. Das Video muss mindestens 1 Minute 30 Sekunden lang sein.
3. Das Video muss enthalten, wann das ICO stattfindet und wie die Menschen daran teilnehmen können.
4. Die Videobeschreibung muss Links zum Vreo Telegram Chat, Facebook, Twitter & LinkedIn Seiten enthalten.
5. Die Videobeschreibung muss einen Link zum ICO haben.

REWARD:
100 - 999 Teilnehmer UND 50 Views = 700 MERO
1 000 - 1 999 Teilnehmer UND 300 Views = 1 750 MERO
10 000 - 49 999 Teilnehmer UND 2.500 Views = 5 000 MERO
50 000 - 99 999 Teilnehmer UND 12.500 Views = 16 500 MERO
100 000 Abonnenten UND 20.000 Views = 33 000 MERO

BERICHTE:
Schicken Sie eine Mail an [email protected] mit einem Link zu Ihrem Video!

Telegram Bounty
ANMELDUNG: https://docs.google.com/forms/d/1V0kMeFqZvn27bjsCHW_T85U46ZoZOpJZW0f17nTaQiQ/edit

REGELN:
1. Beiden Gruppen beitreten: https://t.me/vreoio + https://t.me/vreogaming
2. Kein Spam

[Vreo.io] im Namen ergänzen - 5 Stakes pro Woche. Beispiel: Max Mustermann [Vreo.io]
[Vreo.io ICO] im Namen ergänzen - 10 Stakes pro Woche. Beispiel: Max Mustermann [Vreo.io ICO]
[Vreo.io | PRESALE starting soon] im Namen ergänzen - 15 Stakes pro Woche. Beispiel: Max Mustermann [Vreo.io | PRESALE starting soon]
[Vreo PRESALE starting soon | with 20% BONUS] im Namen ergänzen - 15 Stakes pro Woche. Beispiel: Max Mustermann [Vreo PRESALE starting soon | with 20% BONUS]
[www.vreo.io | PRESALE starting soon] in Telegram BIO ergänzen - 15 Stakes pro Woche.


Signatur Bounty
LAUFZEIT / ÜBERSICHT:
Immer Donnerstag bis Mittwoch 23:59 Uhr.
Woche 1: 19. Juli - 25. Juli 2018
Woche 2: 26. Juli - 01. August 2018
Woche 3: 02. August - 08. August 2018
Woche 4: 09. August - 15. August 2018
Woche 5: 16. August - 22. August 2018
Woche 6: 23. August - 29./31. August 2018
(ev. Woche 7: 30. August - 05. September 2018 oder Ende mit Woche 6)

REGELN:
1. Tragen Sie die Signatur bis zum Ende der Kampagne. Das frühzeitige Entfernen der Signatur führt zur Disqualifikation.
2. Sie müssen insgesamt 10 Posts pro Woche schreiben.
3. Beiträge in den folgenden Abschnitten (und ihren Unterforen) werden nicht gezählt: Marktplatz, Off-Topic, Archiv + Marktplatz (Altcoins).
4. Berechtigte Beiträge müssen mindestens 50 Zeichen lang sein. Beiträge, die kürzer als 50 Zeichen sind, werden nicht gezählt.
5. Tragen Sie die Signatur, bis die Tabelle mit der endgültigen Anzahl Ihrer Beiträge aktualisiert wurde (lassen Sie uns ca. eine Woche Zeit um die Beiträge zu zählen).
6. Sie erhalten Ihre MERO nach dem ICO.
7. Newbies und Accounts mit negativem Trust dürfen nicht teilnehmen.
8. Spam, Missbrauch und Beleidigungen führen zur Disqualifikation.
9. Wir behalten uns das Recht vor, die Bounty Regeln zu ändern, wenn dies erforderlich ist.

-> Die hier aufgezählten Werte entsprechen (noch) nicht den Daten aus dem original Thread.
-> Sie sind aber korrekt und lt. Bestätigung die ich erhalten habe gültig  Smiley

REWARD:
Junior Mitglieder: 600 MERO pro Woche
Mitglieder: 1200 MERO pro Woche
Full Mitglieder: 2400 MERO pro Woche
Senior Mitglieder: 3600 MERO pro Woche
Hero/Legendary:  4800 MERO pro Woche

SPREADSHEET:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dosv7pHmaC5BNg_Kov9DZF5unL5eBwMQwzOOTp1OLxQ/edit#gid=928551157

Signatur Anmeldeformular:
https://docs.google.com/forms/d/1jvplyM0cJq-RpdFCQzqSV0VshVnuJR6aAAAvU0cFv0o/edit

AVATAR: klick mich / lt. aktuellem Stand der Dinge ist das Avatar freiwillig.
Aktuelle Signaturen:

Hero / Legendary
Code:


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[url=https://bitcointalksearch.org/topic/ann-mtc-token-sale-vreo-embedded-in-game-advertising-2886707][color=#2980b9]ANN Thread[/url]
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Senior Member
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Noch eine wichtige Info zum Schluss: Es wird kein KYC geben für die Bounty Teilnehmer  Wink
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Vreo - Embedded in game advertising

Welcome to Vreo!
Embedded in-game advertising secured through blockchain technology - it’s never been easier!  

Was ihr über Vreo wissen müsst
Vreo entwickelt eine einzigartige Lösung für Softwareentwickler und Marken, die die Platzierung von digitalen Billboards (jede Oberfläche innerhalb eines Spiels kann Banner, Plakate, Videos zeigen) innerhalb von Spielen ermöglicht, ohne das Nutzererlebnis zu unterbrechen. Unsere Plugins ermöglichen es so bisher ungenutztes Potential, vor allem auf dem PC und der Konsole, aber auch auf dem mobilen Markt auszuschöpfen. Auf unserem Marktplatz werden Entwickler und Marken durch gezielte Werbung und ein parameterbasiertes Filter- und Targeting-System aufeinander abgestimmt.
Wir arbeiten an neuen Wegen, um die Spieler endlich auch an den Einnahmequellen teilhaben zu lassen, da sie die gesamte Branche antreiben. Nicht zuletzt sind die aktuellen Gegebenheiten zur Anzeigenmessung und -auszahlung langsam und ineffizient, was zu vielen Problemen wie Anzeigenbetrug und finanziellen Engpässen für Entwickler und Werbetreibende führt. Probleme, die wir jetzt mit der Einführung der Blockchain Technologie lösen können.

Übersicht
Der Spielemarkt besteht aus rund 2 Milliarden Spielern weltweit, die mehr als 3 Milliarden Stunden pro Woche mit Spielen verbringen, was etwa der doppelten Zeit entspricht, die für das Ansehen von YouTube Videos aufgewendet wird. Der durchschnittliche Spieler ist zwischen 18 und 49 Jahre alt. Die Gaming Industrie erzielte 2016 einen Jahresumsatz von rund 90 Milliarden Dollar und übertraf damit die Film- und Musikindustrie, während sie um bis zu zweistellige Prozentsätze wuchs.

In-Game-Werbung wird derzeit vor allem im Bereich Mobile Gaming eingesetzt, wo im Jahr 2016 rund 100 Milliarden US-Dollar ausgegeben wurden und sich die Zahl bis 2020 voraussichtlich verdoppeln wird. Das Budget der digitalen Werbung hat die Ausgaben für TV Werbung im Jahr 2016 erreicht und sogar übertroffen. Unsere Technologie ermöglicht es uns, ungenutztes Potenzial zu erschließen, indem wir den verfügbaren, ungenutzten Platz innerhalb der Software nutzen und die Möglichkeiten weiter erhöhen.

Probleme mit aktueller Digital bzw. In-Game-Werbung
Anzeigenbetrug ist ein großes Problem in dieser Branche. Werbeblocker sind auch ein großes Problem für nicht eingebettete Anzeigen und verursachen jedes Jahr Verluste von mehreren Milliarden Dollar. Schätzungen gehen von einem jährlichen Verlust von bis zu 25 Milliarden USD bis 2020 aus, was zu einer verstärkten Suche nach Lösungen in der Werbebranche führt. Viele Spieler ärgern sich über den aktuellen Stand der Werbung in Spielen und Apps. Die meisten Anzeigen sind nicht leicht zu unterdrücken, oft sogar zwingend erforderlich, um innerhalb des Spiels voranzukommen, und der Benutzer profitiert nicht wirklich davon, die Werbung gesehen zu haben.
Ein weiteres Hindernis für den Erfolg von In-Game-Werbung, insbesondere auf PC und Konsole, ist die fehlende Möglichkeit der detaillierten Ansprache und Messung von In-Game-Werbung. Es ist möglich, eine Schätzung der Spieler abzugeben, die die Anzeige wahrscheinlich sehen werden, bevor ein Spiel veröffentlicht wird, aber statische Werbung im Spiel kann nicht mit definitiven Zahlen bewertet werden, was wiederum die Preisgestaltung und Erfolgsbewertung unglaublich schwierig macht.

Unsere Lösungen
Mit der Verwendung unserer Plugins bieten wir die Möglichkeit, Anzeigen einfach auszutauschen und die gesamte Interaktion des Nutzers mit der Anzeige zu analysieren. Unsere Plugins sind an die verschiedenen Game Engines angebunden (ein MVP für die Unreal Engine 4 und Unity Engine 3D ist verfügbar) und arbeiten somit plattformübergreifend, so dass wir mit einer bisher fehlenden Technologie neue Märkte wie PC und Konsole erschließen können. Für den mobilen Markt kann unser Ansatz, zusätzlich zu den gängigen Werbeformaten, eingesetzt werden (da wir ungenutzte Flächen nutzen) oder diese ersetzen.
Ein wichtiger Aspekt fehlt derzeit: die Beteiligung derjenigen, die die gesamte Branche antreiben, die Spieler selbst. Wir wollen die Spieler, die unsere Anzeigen sehen, mit einem Teil der Werbeeinnahmen belohnen.

Der internationale Verkauf und die Umrechnung aller bestehenden Währungen ist ein langsamer, schwieriger und teurer Prozess. Blockchain- und Kryptowährungen bieten hierfür eine hervorragende Lösung, die sowohl für die Entwickler (schnellere Auszahlung, internationale Markt- und Finanzierungsmöglichkeiten) als auch für Werbetreibende von großem Interesse ist (dezentrale Datenhaltung schafft Vertrauen und minimiert Betrug).
Mehr zu unseren wichtigsten Funktionen und technischen Lösungen finden Sie in unserem Whitepaper.

Ausblick: Software Finanzierung
Während wir uns im Moment auf unsere In-Game-Werbelösung konzentrieren, wissen wir, dass es mehr Probleme in der Spieleindustrie gibt, die gelöst werden müssen. Eine davon ist die Spielfinanzierung, für die wir eine Lösung im Auge haben: Softwareentwickler haben die Möglichkeit, eine Kampagne für ein ICO auf unserer Plattform zu erstellen. Wir werden diese Kampagnen auswerten und filtern, bevor wir sie auf unserer Plattform veröffentlichen. Die Entwickler geben einen Überblick über ihre Erfahrungen, Referenzen und das aktuelle Projekt, für das sie eine Finanzierung suchen, sowie über ihr Finanzierungsziel und die Form des Ertragswerts (durch In-Game-Währung oder Umsatzanteile). -> weitere ganz aktuelle Infos zum Marketplace sind hier zu finden.

Token
Entwickler und Werbetreibende benötigen die Sicherheit, um zukünftige Ausgaben und Erträge vorauszusehen und können daher nicht der Volatilität eines Tokens ausgesetzt sein, der an Sekundärmärkten (Exchanges) gehandelt wird und möglicherweise keine hohe Liquidität besitzt. Daher wird ViewCoin (VIC) als interner Token verwendet, dessen Wert an den Euro und andere FIAT Währungen gekoppelt ist. VIC kann nicht übertragen oder auf Sekundärmärkten (Exchanges) gehandelt werden.

MeritCoin (MERO) funktioniert wie ein Gutschein/Voucher, durch diesen dann Utility Token bereitgestellt werden. Die Anzahl ist fix und kann nicht geändert werden.
Nutzer der Plattform haben die Wahl zwischen der einfachen Umrechnung von Euro (oder anderen FIAT Währungen) in VIC zu einem Kurs von 1 bis 0,97 oder der Nutzung der Utility Token inkl. Rabatt zur Vermeidung der Transaktionsgebühren. Eine Kombination aus Euro und MERO wird es Werbetreibenden und Entwicklern ermöglichen, jegliche Einzahlungs- oder Auszahlungsgebühren mit dem, was wir Proof-of-Merit nennen, zu vermeiden.
MeritCoin kann als Softwarelizenz angesehen werden, mit der man neben anderen Vorteilen der Vreo Plattform auch auf eine vergünstigte Einzahlungslösung zugreifen kann. Weitere Informationen zu unserem Token Modell und der geplanten Ökonomie finden Sie im Whitepaper.

ICO details
Der MERO Token Sale findet in 2 Phasen statt. Vreo wird insgesamt 700.000.000 MERO Token ausgeben.
450.000.000 MERO Token werden im Token Sale (Vor- und Hauptverkauf) zur Verfügung stehen.

Der Preis pro MERO liegt bei $0.05 (der entsprechende Preis in Ether wird 24 Stunden vor dem Tokenverkauf festgelegt).
Vorverkauf mit 30% für ICNQ Token Besitzer ist bereits LIVE: https://iconiqlab.com/first-icnq-exclusive-presale-vreo-starting-on-the-9th-of-july/
ICO mit 20% Bonus startet Anfang August.

Roadmap
Über unsere Meilensteine und die Roadmap können Sie sich entweder hier oder in unserem Whitepaper informieren.

Team
Unsere Teammitglieder können auf viele verschiedene Hintergründe und Erfahrungen zurückblicken. Einige Young Professionals, aber auch Senior Professionals mit jahrzehntelanger Erfahrung sind bei Vreo zu finden und sorgen für einen starken Mix. Mit Begeisterung, aber auch Geduld und sorgfältiger Planung bereiten wir uns darauf vor, hochinnovative Produkte wie Vreo in einem Hightech Markt zu etablieren.

Um unsere Ziele zu erreichen und den größten Erfolg zu erzielen, setzen wir auf unseren vielseitigen Beraterkreis und unsere Partner. Gemeinsam decken wir ein breites Spektrum an Fähigkeiten und Kenntnissen ab, um die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen.



Andreas Schemm, Geschäftsführer | https://www.linkedin.com/in/andreas-schemm-852890101/
Alfred Steiof, Geschäftsführender Gesellschafter | https://www.linkedin.com/in/alfred-dietrich-steiof-35028b44/
Ali Pasha Foroughi, CTO | https://www.linkedin.com/in/alipashaforoughi/
Kai Nitsche, Leiter Design | https://www.linkedin.com/in/kai-nitsche-6a274b158/
Egor Malychev, Leiter Partnerschaften | https://www.linkedin.com/in/egor-malychev-754958127/
Tino Kügler, Analyse und Abrechnung | https://www.linkedin.com/in/tino-k%C3%BCgler-4a5a81157/
Roman Pivtoranis, Gamedesign und 3D Artist | https://www.linkedin.com/in/roman-pivtoranis-6657b6127/


Berater
Lukasz Musialski, Portfolio Direktor bei Iconiq lab | https://www.linkedin.com/in/lukaszmusialski/
Prof. Dr. Philipp Sandner, Leiter der Frankfurt School of Finance & Management | https://www.linkedin.com/in/philippsandner/
Samater "Sam" Liban, Berater Digital Transformation & Blockchain | https://www.linkedin.com/in/samater-liban/
Sergej Stein, Investor Relations | https://www.linkedin.com/in/sergej-stein/
Volker Dressel, Spiel- und Marketingberater | https://www.linkedin.com/in/volkerdressel/




Partner
SICOS, Strategischer Partner | https://sicos.io/
Iconiq labs | https://iconiqlab.com/
Proksart, Webentwickler | http://proksart.studio/
Netpeak, SEO und PPC | https://netpeak.net/
CROC, IT Lösungen | https://www.croc.ru/
Hill & Knowlton, PR | http://www.hkstrategies.com/global/
DLT Capital, ICO Kampagne | www.dlt-capital.com


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Videos
https://www.youtube.com/channel/UCyX3wp3Ns4Hm7TDRvJPwgAQ/videos

Roadshow

Nächste Möglichkeit die Verantwortlichen persönlich kennenzulernen wäre bei der Gamescom in Köln (21. - 25.08.2018)!

Bevor ich meine Arbeit begonnen habe gab es ein ausführliches Telefonat mit dem CEO (Andreas Schemm) in dem wir diverse Punkte angesprochen und geklärt haben.
Also wenn das ganze Projekt so professionell abläuft dann ist Vreo sicher ein ICO bzw. Produkt mit Zukunft.

Und noch ein nicht ganz unwesentlicher Punkt:
Außer dem Standort (Frankfurt) hat Vreo keine Berührungspunkte oder Kooperationen mit Savedroid.

Auch der Altcoinspekulant hat bereits über vreo.io berichtet: https://altcoinspekulant.com/2018/04/04/vreo-ingame-advertising-der-neuen-art/




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