Киберспортивная платформа для каждого!
Предварительная продажа начинается 06/13/2017 12:00 CET
КИБЕРСПОРТИВНАЯ ПЛАТФОРМА ДЛЯ КАЖДОГО!
ПОЛУЧАЙ ПРИБЫЛЬ ОТ КАЖДОЙ ИГРЫ, В КОТОРУЮ ТЫ ИГРАЕШЬ!
Gilgam.es готовит запуск платформы, которая позволит как индивидуальным игрокам, так и командам соревноваться в популярных киберспортивных играх – DOTA2, League of Legends, Counter Strike: Global Offense, Call of Duty и т.д. – под контролем искусственного интеллекта.
Приложение-клиент, которое можно скачать с нашей лендинг-страницы, будет работать на основе платформы, построенной с использованием JavaScript, HTML, CSS и не будет зависеть от операционной системы пользователя. Первая линия защиты от читов встроена в клиентском приложении. Она мониторит программы, запущенные пользователем и их взаимодействие с работающим процессом игры. Интерфейс будет позволять пользователю создать аккаунт, отправив на новый Ethereum адрес определенное количество Ether с помощью созданного платежного процессингового центра.
БЕЗОПАСНОСТЬ ИГРОКОВНаибольшая проблема любой онлайн-игры - мошенничество, как финансовое (использование данных украденных кредитных карты), так и мошенничество внутри игры. Мы нацелены исключить финансовое мошенничество с помощью использования децентрализованных транзакции на основе блокчейна. А в случае, с внутриигровым мошенничетсвом, мы планируем использовать KYC - программное обеспечение(идентификация клиента) с собственным искуственным интеллектом.
ФИНАНСОВАЯ ДЕЦЕНТРАЛИЗАЦИЯФинансовые транзакции будут осуществляться с помощью смарт контрактов на блокчейне Ethereum, на их выполнение нельзя будет повлиять извне т.к. они будут выполняться строго в соответствии с заложенным в код результатом.
- Быстрые платежи
- Безопасные транзакции
- Смарт-контракты
АВТОМАТИЧЕСКИЙ АНАЛИЗДля анализа игр будет использован специально разработанный искусственный интеллект, на основе анализа будет делаться прогноз об исходе матча. Участники платформы смогут использовать этот прогноз или предлагать свой вариант
- Анализ приложений на базе клиента
- Анализ матчей на основе ИИ
- KYC-идетификация клинтов
ЭЛЕКТРОННЫЙ КЛИЕНТПлатформа будет разработана разделенной на несколько регионов, чтобы добиться низкого пинга и распределить нагрузку на сеть. Планируютя следующие регионы:
- Азия
- Австралия
- Европа
- Северная Америка
- Южная Америка
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
ЖИВИ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ, ИГРАЙ ЧТОБЫ ЗАРАБАТЫВАТЬ
Gilgam.es Ltd. (ЗАО) разрабатывает независимую от операционной системы киберспортивную игровую платформу. Эта платформа позволит каждому поклоннику киберспорта извлечь прибыль из своих умений. Платформа будет очень простой в использовании.
НАШ РЫНОК
ПОЧЕМУ КИБЕРСПОРТ ВАЖЕН ДЛЯ КАЖДОГО, В ТОМ ЧИСЛЕ И ДЛЯ ТЕБЯ/size]
"Киберспорт наносит самый сильный удар по нашей индустрии после выхода iPhone в 2007". Традиционно, издатели игр концентрируют свои усилия на геймерах, которые тратят деньги на их продукцию. В последнее время, издатели игр сделали целью маркетинговой работы другую группу - создателей контента, которые генерят и распространяют свой контет с помощью YouTube, Hitbox, DingIt и Twitch. Эта группа доказала, что она может служить очень ценным и экономически-эффективным маркетинговым инструментом для издателей, привлекая все большее внимание игроков к играм. Киберспорт является главным примером эффективности подобного маркетинга. Киберспортивные соревнования и сопутствующий им контент, помогают значительно продлить жизненный цикл игры и превращают игру в более самый настойщий развлекательный бренд. Число зрителей при этом может значительно привысить количество игроков и обеспечить отличные перспективы монетизации, основанные именно на просмотрах (сопоставимые с объемами монетизации от игроков).
Объем глобального киберспортивного рынка в 2015 году составил 748 миллионов долларов США, прогноз на 2018 год предсказывает рост до 1.9 миллиарда долларов США. На Северную Америку и Европу приходится 52% рынка в то время, как эти регионы наращивают свои инвестиции в киберспортивные бизнес.
Один из американских аналитиков предсказывает, что рынок индустрии киберспорта только в США вырастет с 85 миллионов долларов США в 2014 до 1.2 миллиарда долларов США в 2018, со средним годовым приростом в 93.8%.
НАША КОМАНДА
МЫ СОЗДАЕМ ПОТРЯСАЮЩИЙ ПРОДУКТ
Мы - креативная команда разработчиков из Венгрии, Мальты и Континентального Китая. У нас много опыта в бизнесе, основанном на технологии блокчейна, в програмировании и в киберспортивных играх, в основном CS:GO и DOTA2. Мы с удовольствием смотрим киберспортивные матчи и сами учавстуем в играх. Мы считаем, что каждый заслуживает получить возможность зарабатывать деньги, играя. Используй свое хобби для заработка!
ОПЫТНЫЕ ГЕЙМЕРЫУ нашей команды огромный опыт в играх CS:GO и DOTA2. Мы знаем практически все об этих играх и это очень пригодится при разработке платформы Gilgam.es.
БЛОКЧЕЙН-ЭКСПЕРТЫВ нашей команде есть высококлассный специалист, специализируйщийся на технологии блокчейн, который поможет в разработке смарт-контрактов. Эти контракты обеспечат защиту финансовых интересов пользователей платформы Gilgam.es.