Pages:
Author

Topic: [ANN][ПРЕДПРОДАЖА][ICO] 🔹🔹 Cypher мобильная версия | Геол&# (Read 1550 times)

full member
Activity: 396
Merit: 110
Developers, what can you say about your bounty program?? Still not paid Twitter bounty, and a subscription company! Do you have anything to say on this issue?Huh Thank you for your reply in advance.
member
Activity: 126
Merit: 10
2 Дня до закрытия  баунти кампании и ICO

Скриншоты проекта

member
Activity: 126
Merit: 10
Кошельки проходят заключительные этапы успешных тестирований , будут готовых к выходу на обменники / биржи к концу этого месяца
member
Activity: 126
Merit: 10
Предпродажа закончится сегодня ночью в  11:59 GMT . Успей получить 35% бонуса.
member
Activity: 126
Merit: 10
По стоимости - будет уже от бирж завесить. Находить можно будет 1-5 CYR в зависиомсти от терминала
full member
Activity: 396
Merit: 110
 Идея то хороша, но вот как разрабы её видят, это вопрос. А так полноценная замена любой бродилки + не игровые деньги, которые нафиг никому не упали, а вполне такой стимул, а вот тут интрига-а сколько нашедшийся токен стоить будет? Допустим 0,05 ETH и никого от телефонов не оторвёшь, а в скверике памятник создателям. Может и для института картографии и геодезии как обучающее пособие приобретут  Shocked Grin Grin
hero member
Activity: 554
Merit: 500
Crypto Enthusiast
Our presale is now live, www.cyphermobile.com - take a 35% bonus on all investments
member
Activity: 126
Merit: 10
Пока что это самые первые наброски ,  финальная версия будет колоритней
full member
Activity: 560
Merit: 100
Людей тянет зарабатывать деньги при этом ничего не делать, либо играть. У покемона не было монетизации. Тут система похожая - альтернативная еальность но принцип другой
Ну если только с точки зрения заработать играя, то да, народ может быть и потянется. Хотя по геймплэю выглядит бедновато, покемон тот же поинтереснее был, да и тут такая игра, что на диване не полежишь, нужно передвигаться, и это занимает определенное время. Так что все неоднозначно.
member
Activity: 126
Merit: 10
Людей тянет зарабатывать деньги при этом ничего не делать, либо играть. У покемона не было монетизации. Тут система похожая - альтернативная еальность но принцип другой
full member
Activity: 560
Merit: 100
ПокемонГО ver 2? Монетизация на бЕконах, чтобы привлечь к локации больше других игроков, только там бЕконы(маяки) не использовали в качестве привлечения людей в магазин или кафе(разрабы не использовали, а вот гопники очень даже  Grin), но покемон то сдулся, и основан он был на уже определённой культуре, и первый был, но сдулся. Что же тут получится?
hero member
Activity: 554
Merit: 500
Crypto Enthusiast



Было упомянуто, что было бы хорошо, если бы наши «точки интереса» были в определенных местах, чтобы заставить его действительно стоить путешествовать в эти пункты назначения, чтобы получить токен, это показывает пример AR в игровом активе называемый маяком, маяк - это то, что можно купить в игре любым пользователем или бизнесом, чтобы привлечь игроков к месту нахождения, сумма выходов маяка может быть установлена ​​лицом, которое его покупает.
Когда куплены маяки, они могут быть приобретены с установленным количеством CYR (маркер игры), конечно же, они могут быть на основе уровня.

Скажем, у владельца бизнеса, я покупаю «маяк», который я размещаю в своем магазине, маяк, который я покупаю, установлен на 2 CYR / 100 на маяке, это означает, что у меня есть возможность привлечь 50 человек в мой магазин.
Мы можем поместить маяк двумя способами, мы можем либо установить его так, чтобы сам маяк был установлен в месте географии, где, когда пользователь будет перемещаться в местоположение и сканировать объект с помощью AR или владельца бизнеса, можно отправлять сканируемые QR-коды , оба установили бы приложение-приложение для защиты от награды.

Примеры, показанные здесь, показывают функцию AR, которая в настоящее время находится в приложении и работает, второе изображение показывает, как на карте будет отображаться приобретенный актив / маяк, владелец бизнеса может установить сообщение или ваучер, как показано здесь в примере с использованием магазина игр, на обратной стороне этого сообщения фактически сортировали сделку с несколькими местными магазинами CEX (https://uk.webuy.com/), когда мы говорим, чтобы попытаться запустить приложение с ними на борту.
hero member
Activity: 554
Merit: 500
Crypto Enthusiast
Следуйте за нашей подпиской и введите ограниченную предварительную продажу.

hero member
Activity: 554
Merit: 500
Crypto Enthusiast


Теперь у нас есть достижения, которые работают в рамках разработки Cypher, это должно быть доступно после выхода приложения. Достижения могут быть достигнуты с помощью различных задач, однако реализация контрактов в игре идет, это даст игроку дополнительный способ получить токены.

Контракты могут быть доступны через Совет по контрактам, который будет размещен в каждом городе с использованием определенных достопримечательностей, таких как библиотека, ратуша, кинотеатр. Каждый контракт будет иметь ограниченное время, чтобы выкупить и завершить, и при этом игроку будет дано достижение, на данный момент они дают только символический кредит, но мы планируем принести в игру систему полного уровня / XP.
hero member
Activity: 554
Merit: 500
Crypto Enthusiast
это всего лишь 1 твит
full member
Activity: 414
Merit: 102
По баунти твитерному не совсем понял. 1500 подписчиков - 2,5бакса. Это за неделю твитов,ретвитов? за день? как вообще это посчитать что то не понятно. Просто первый раз вижу такое описание, уточните пожалуйста
hero member
Activity: 554
Merit: 500
Crypto Enthusiast
Интересный подход разработчиков , но баунти и правда маловато .
Успехов вам ребята и вашему проекту . Ждем крутейшей реализации ваших идей .


идут дальнейшие щедроты
full member
Activity: 448
Merit: 100
Интересный подход разработчиков , но баунти и правда маловато .
Успехов вам ребята и вашему проекту . Ждем крутейшей реализации ваших идей .
member
Activity: 126
Merit: 10
Не могу понять, а как "зарабатывать" монеты можно будет в этой игре ? Бегать по точкам и собирать их ? Cheesy
Заработать можно будет через задания и точки доступа
Pages:
Jump to: