Уважаемый M1X!
Казино - это развлечение. И если относится к нему, как к таковому, то оно приносит много положительных эмоций. Если этим развлечением злоупотреблять, как и любым другим, то это до добра не доведет.
Говоря же о честном казино - именно с появлением биткойн-казино Вам предоставляется возможность контролировать его честность. Почитайте как это происходит и давайте подискутируем (
ССЫЛКА НА ЭТУ СТАТЬЮ НА НАШЕМ САЙТЕ):
PROVABLY FAIR
ЧТО ТАКОЕ "ДОКАЗАННО ЧЕСТНАЯ ИГРА"?
“Доказанно честная игра! - это уникальная технология в игре на биткойны, которая делает невозможным мошенничество как со стороны игрока, так и со стороны казино. Подозрительные игры могут быть перепроверены используя гриптографическую функцию биткойна. Тем самым можно подтвердить правильность и честность расчета результатов игры. Такая технология не существует ни в обычном, ни в традиционном онлайн казино. Это делает игру на бикойны более надежной и вызывающей доверие у игроков.
Provably Fair Casino Gambling
БИТКОЙН КАЗИНО BETCHAIN ДОКАЗАННО ЧЕСТНОЕ
Не все казино, где играют на биткойны, пользуются технологией “доказанно честная игра”. Казино BetChain с городстью предоставляет эту технологию свои игрокам. Они могут быть спокойны, что все наши игры честны и достойны доверия. Наш первый приоритет - это честность и спокойствие наших клиентов.
МНОГИЕ НАШИ ИГРЫ "ДОКАЗАННО ЧЕСТНЫЕ".
Чтобы проверить честность игры, необходимо кликнуть на фиолетовый ярлык справой стороны экрана после чего откроется проверочное окно. В нем Вы можете проверить хеш-строку.
Provably Fair Casino Results
КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
Работа технологии “доказанно честная игра” основана на криптографический хеш-функциях. Данные переводятся в хеш-строку, которая впоследствии может быть верифицирована с помощью алгоритма. Если было какое-либо вмешательство в игру или ошибка в расчете выплат, хеш не верифицируется. Вы, как игрок, можете проверить результат ставок самостоятельно. Наши игры на биткойны полностью транспарентны и поэтому внушают доверие. Каждая игра в казино использует различный алгоритм расчета ее честности.
ДОКАЗАННО ЧЕСТНАЯ РУЛЕТКА
1. ИСПОЛЬЗУЕМАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ МОДЕЛЬ РАСЧЕТА КОЛЕСА РУЛЕТКИ И СЛУЧАЙНОГО ВРАЩЕНИЯ.
Список цветов формируется втом порядке, в котором они появляются на колесе. Затем генерируется случайное местоположение, в котором останавливается колесо рулетки . В этой операции используется лучшый генератор псевдо-случайных чисел Mersenne Twister. Вращение называется “результат”.
2. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ "ОТПЕЧАТКА" ВРАЩЕНИЯ И СЛУЧАЙНО ГЕНЕРИРУЕМОГО ЧИСЛА - "СЕКРЕТА".
Это носит название хеш{Result+Secret}. “Секретное” случайное число используется для того, чтобы создать отпечаток данны с тем, чтобы с их помощью смоделировать игру. Это обеспечавает то, что последнее вращение не может быть определено только по “отпечатку”.
Уникальный “отпечаток” создается путем хеширования данных с помощью алгоритма SHA-256. Это обеспечавает то, что он соответствует только данному вращению колеса и “секрету”. В дальнейшем им можно воспользоваться, чтобы верифицировать игру.
3. ВЛИЯНИЕ ИГРОКА
Игрок добавляет дополнительное вращение колесу. Он может выбрать число от0 до 36 (или 37 для американской рнулетки, в которой есть дополнительный цвет). Это придает колесу дополнительную силу вращения. Игрок может или воспользоваться своим числом, или использовать случайно сгенерированное число.
4. ИГРА
Ставяться ставки и игра играется.
5. ДЕМОНСТРАЦИЯ ДАННЫХ ИГРЫ
По окончании игры, нам демонстрирутся вращение колеса(Result+Secret), “отпечаток” (hash[Result+Secret]), влияние игрока на игру и окончательны результат. Используя всплывающим окном, игру можно верифицировать путем проверки того, что вращение соответствует “отпечатку”.
6. ПРОВЕРКА ВЛИЯНИЯ ИГРОКА НА ИГРУ
Размер влияния игрока на игру может быть проверен путем сравнения вращения (Result+Secret) с окончательный результатом. Подсчитывается количество цветов, после которых колесо должно остановиться (находится в Result+Secret). Этот цвет должен соответствовать окончательному результату.
ДОКАЗАННО ЧЕСТНЫЕ КАРТОЧНЫЕ ИГРЫ
1. ГЕНЕРИРОВАНИЕ ТАСОВАНОЙ КОЛОДЫ КАРТ И "СЕКРЕТНОГО" НОМЕРА
“Секретным” называется число, сгенерированное сервером. Это число используется в хешировании. Тасование колоды карт происходит с помощью метода под названием “Fisher Yate’s Shuffle”. Его принцип сналогичен вытягиванию номера из шляпы. Мы пользуетмся алгоритмом случайных чисел под названием “Mersenne Twister”. С его помощью мы генерируем числа для перемешивания колоды. Этот метод признан наиболее совершенным в нашей области. Тасованная колода называется “результат”.
2. ДЕМОНСТРАЦИЯ "ОТПЕЧАТКА" ТАСОВАННОЙ КОЛОДЫ И "СЕКРЕТА"
Это называется хешированием (Result+Secret). “Отпечаток” создается путем хеширования данных с применением алгоритма SHA-256. “Отпечаток” соответствует только колоде в конкретной игре. В дальнейшем им пользуются для верификации игры.
3. ВЛИЯНИЕ ИГРОКА
У игрока есть возможность выбрать место, где разделить колоду. Это действие представлено в числе “посев игрока”. Этой цифрой пользуются при оказании влияния на результат игры. Это обеспечивает честность игры. Напрмер, если игрок выбрал число 32, выберуться 32 верхние карты из колоды и игра начнется.
4. ИГРА
Делаются ставки и игра играется.
5. ДЕМОНСТРАЦИЯ ДАННЫХ ИГРЫ
Как только игра окончена, демонстрируется полностью перетасованная колода (Result+Secret), “отпечаток” (hash[Result+Secret]), влияние игрока (client seed) и окончательный результат. Используя всплывающее окно можно верифицировать игру. 6. Проверка влияния игрока на игру Влияние игрока можно проверить путем сравнения полностью тасованой колоды (Result+Secret) с окончательным результатом. Данные будут из одной и тойже колоды, но один из них отрезан в выбранном месте.
ДОКАЗАННО ЧЕСТНЫЕ СЛОТЫ
1. ПРМЕНЕНИЕ КОМПЬЮТЕРННОЙ МОДЕЛИ ДЛЯ СЛОТ-БАРАБАНОВ И СЛУЧАЙНОГО ВРАЩЕНИЯ.
Каждый барабан смоделирован как последовательность изображений в том порядке, в каком они появляются в игре. Случайное местоположение генерируется для каждого барабана, в котором он остановится, алгоритмом случайных числед “Mersenne Twister”. Вращение называется “результат”.
2. ДЕМОНСТРАЦИЯ "ОТПЕЧАТКА" И "СЕКРЕТНОГО" НОМЕРА
Это называется хеширование(Result+Secret). Случайно сгенерированное число, называемое “секрет”, используется для создания “отпечатка” игры. Это обеспечивает то, что окончательный результат игры не может быть определен только по “отпечатку”.”Отпечаток” сощдается путем хеширования данных с применением алгоритма SHA-256. “Отпечаток” соответствует определенному вращению барабана и “секретному” числу в кадждой игре. В дальнейшем это используется для верифицирования игры.
3. ВЛИЯНИЕ ИГРОКА
У игрока есть возможность добавить дополнительное усилие к каждому барабану. Он может выбрать число от 0 до 9, чтобы каждый барабан крутился определенное количество дополнительных вращений. Это число может быть выбрано игроком или быть случайно выбранным.
4. ИГРА
Делаются ставки и играется игра.
5. ДЕМОНСТРАЦИЯ ДАННЫХ ИГРЫ
Как только игра завершена, демонстрируются вращение барабана (Result+Secret), “отпечаток” (hash[Result+Secret]), влияние игрока (client seed) и окончательный результат. Используя всплывающее окно игра может быть верифицирована путем проверки того, что вращение соответствует “отпечатку”, имеющимся до игры.
6. ПРОВЕРКА ВЛИЯНИЯ ИГРОКА
Эффект, который оказало влияние игрока, может быть проверено путем сровнения вращения (Result+Secret) с окончательным результатом. Влияние игрока, посев игрока, это число, в котором каждой цифре соответствует определенный барабан. То есть, для машины с 5 барабанами будет число, состоящее из 5 цифр. Если число 30700, тогда в окончательном результате вы увидите иконку вверху первого барабана, которая соответствует первой иконке в четвертом наборе, который демонстрируется в результате (первый набор считается как 0). Вторая иконка будет второй, показанной в первом наборе. Третья иконка будет третьей в восьмом наборе и так далее. Вы можете сделать тоже самое с вторым и третьим рядом.