Если вы объясните чем ваш проект лучше от сотен других и предложите какой-то адекватный заработок, то возможно вы найдете здесь свою аудиторию.
Я в игровой индустрии (классической) уже достаточно давно (как разработчик, издатель, комьюнити менеджер) и в Play-to-Earn (как юзер и адвайзер) тоже и я вижу очевидные манипуляции внутри рынка (из-за которых все это кажется вам скамом), есть продукт, но нет применения NFT, токенов и т.д (их высасывают из пальца). Поэтому когда мы разрабатывали продукт мы абсолютно глубоко прописали цикличную и продвинутую экономику, это как реальная ферма и реальная живая экономика только в виде игры.
As an example
Деньги > $ACR (сгорают 100% при переводе в nrg) > NRG (off-chain) > Семена капусты > Капуста = 100NRG > 100NRG = 0.01% ежедневного пула вознаграждения > Храм (NRG сгорают 100% при окончании стейкинга) > Какой-то reward в $ACR
Сам $ACR дефляционный, напечатано более чем заявлено - не будет, а так же все транзакции с ним внутри игры и внутри маркетплейса приводят к его сжиганию.
Похожая модель и на NFT внутри игры. Только без их сжиганий, но каждая NFT - генератор NRG по сути и имеет ликвидность покуда ликвиден токен вознаграждения ($ACR) которые постоянно сжигается как и сам NRG который был заработан и перефармлен в храме в $ACR. В общем модель сама интересная это геймификация стейкинга/фарминга/пулов ликвидности по сути.