А много уже токенов продали?Сколько стоит одна монета?
Стоит также уточнить, что на момент завершения ICO все непроданые монеты будут распределены между инвесторами с балансом 3000+ монет и чем больше баланс, тем больше получится. Так что итоговая цена потом может уменьшиться.
То есть они получат монеты просто так?! А почему не сжечь не проданные монетки, как это делают другие. Тем самым и ценность монеты будет на уровне.
Давайте лучше обсуждение проекта вести в ветке Анонса, так будет проще и нам (все в одном месте) и баунти-менеджеру (не нужно искать отчеты среди обсуждения).
По поводу вашего вопроса про сжигание. Как раз вчера в Телеграме (присоединяйтесь, если вас там еще нет) Техно писал, что в ближайшее время напишет больше про экономику токенов, но пока могу скопировать его сообщение:
TechnoL0g, [16.11.17 05:04]
В ближайшее время постараюсь рассказать о игровой экономике SmartHoldem доступнее. В отличии от привычных экономических моделей, где вероятность возникновения "пузырей" высока, вызываемая чрезвычайно завышенной ценой активов так и заниженной движимой спекуляцией (дешевле купить и дороже продать), мы основываемся на совершенно других принципах и коэффициентах, где возникновение "пузыря" исключено в рамках взаимодействия внутриигровых активов, все завязано на четкой логике (данная модель экспериментальна и выходит за рамки основного консенсуса, который остается неизменен). проще говоря, каждый игровой актив к примеру фишки покера имеет фиксированный коэффициент 240 млрд фишек к 240м монет, в абстрактном виде это как система сообщающихся сосудов, когда всегда известно в любой момент времени, сколько действительно фишек используется в игровых процессах. (Здесь не учитывается свободная торговля активами на внутренней бирже между пользователями, мы рассматриваем четкую логику циркуляции в экосистеме STH - Актив)
Просто представьте - каждый игровой актив подтвержден реальным золотом, в нашем с вами случае монетой STH. Мы научились воспринимать биткоин как электронное золото, тогда SmartHoldem это золото + автоматизированная экосистема гарантирования ценности внутриигровых активов. С интересным свойством: чем больше игровых активов тем выше ценность всей экосистемы, те чем больше напечатано, парадокс можете сказать. См пример ниже:
Идем далее. На старте первым приложением выходит покер, здесь все вполне ясно и возможно просчитать рост, падения, время итд. 240млрд фишек = 240м монет.
Идем еще немного вперед. Выходит вторая игра к примеру RPG с свои активом, допустим 120 млрд кристаллов = 240м монет STH. Где растет число пользователей и они начинают приобретать кристаллы для игры. Не забываем, в это время покер продолжает набирать игроков и развиваться.
Думаю пример доступен для понимания.
Найдите здесь закономерности, к чему все идет?
Всем хорошего дня и настроения!