Pages:
Author

Topic: cgminer - page 2. (Read 17140 times)

newbie
Activity: 18
Merit: 0
August 28, 2013, 08:28:49 AM
#19
 Нужно смотреть за несколько строчек до этой - какую сложность ожидает пул.
У вас оптравлено 256 а пул ожидает большую величину. Поэтому high-hash.
sr. member
Activity: 254
Merit: 250
August 28, 2013, 08:24:21 AM
#18
Сегодня заметил такого зверя в логах майна лайтов на ltcmine.ru:
Code:
[2013-08-27 16:22:27] Rejected 64d507c3 Diff 733/256 GPU 0  (high-hash)
Что означает high-hash ? По статистике реджектов все норм 6 на 2637 шар, но обычно реджекты stale - они сек-в-сек идут с получением данных о новом блоке, а тут за 27 секунд до нового блока....
То что в скобочках- это пул выдаёт, у него и надо спрашивать Smiley Предположение - ошибочно посчиталось, что шара найдена, а на самом деле отправлена шара меньшей сложности, то есть хэш больше (передних нулей меньше). А не поменялась ли сложность сразу после этого?
full member
Activity: 180
Merit: 100
August 27, 2013, 07:35:54 AM
#17
Сегодня заметил такого зверя в логах майна лайтов на ltcmine.ru:
Code:
[2013-08-27 16:22:27] Rejected 64d507c3 Diff 733/256 GPU 0  (high-hash)
Что означает high-hash ? По статистике реджектов все норм 6 на 2637 шар, но обычно реджекты stale - они сек-в-сек идут с получением данных о новом блоке, а тут за 27 секунд до нового блока....
vit
member
Activity: 90
Merit: 10
July 07, 2013, 08:09:08 AM
#16
у меня данная установка ничего не отключает --temp-cutoff
так что осторожнее с ней.
у меня всё в норме отключила на 90 как и поставил 90 градусов
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
July 05, 2013, 07:22:17 AM
#15
в верхней строке тоже самое для всей фермы,а в нижней строке для каждой отдельной видеокарты/FPGA/ASIC устройства
Вот в readme пример даже дан:
Quote
GPU 1: 73.5C 2551RPM | 427.3/443.0Mh/s | A:8 R:0 HW:0 WU:4.39/m

Each column is as follows:
Temperature (if supported)
Fanspeed (if supported)
A 5 second exponentially decaying average hash rate
An all time average hash rate
The total difficulty of accepted shares
The total difficulty of rejected shares
The number of hardware erorrs
The work utility defined as the number of diff1 shares work / minute
full member
Activity: 180
Merit: 100
July 05, 2013, 07:19:28 AM
#14
A 5 second exponentially decaying average hash rate/An all time average hash rate
Эти в первой строке - они понятны, а я спрашивал про скорости в нижней строке....
они написаны после температуры GPU и скорости вентилятора, они еще постоянно скачут туда-сюда при работе
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
July 05, 2013, 06:39:25 AM
#13
И последний, наверное, вопрос - в майнере две скорости (через слеш,могут отличаться на 10%) пишутся в нижней строке, что они означают??
A 5 second exponentially decaying average hash rate/An all time average hash rate
full member
Activity: 180
Merit: 100
July 05, 2013, 05:35:19 AM
#12
И последний, наверное, вопрос - в майнере две скорости (через слеш,могут отличаться на 10%) пишутся в нижней строке, что они означают??
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
July 04, 2013, 03:24:19 PM
#11
LW is Locally generated Work items, то есть сумма всех шар умноженная на сложность каждой шары ( например есть 5 шар, 3 шары со сложностью 1, 1 со сложностью 10, и одна со сложностью 50, тогда LW = 3*1 + 1*10 + 1*50 = 63, зачем нужно это значение я без понятия)
откуда дровишки?  Cool
LW это сколько заданий cgminer сгенерировал сам, а не получил с сервера. К кол-ву шар это число не имеет вообще никакого отношения, т.к. некоторые задания могут вообще не иметь решений даже для сложности 1, а некоторые могут иметь и по 2, и по 3 решения..
может и ошибаюсь конечно

Английский текст из фака. русский мои домыслы  Grin исправил на твой вариант. просто запустил заного cgminer и смотрел как цифры добавляются, видимо случайно совпадало с шарами у меня. Спасибо за исправление.
Может быть ты знаешь что такое "ST is STaged work items " ?
legendary
Activity: 1302
Merit: 1008
July 04, 2013, 01:12:05 PM
#10
LW is Locally generated Work items, то есть сумма всех шар умноженная на сложность каждой шары ( например есть 5 шар, 3 шары со сложностью 1, 1 со сложностью 10, и одна со сложностью 50, тогда LW = 3*1 + 1*10 + 1*50 = 63, зачем нужно это значение я без понятия)
откуда дровишки?  Cool
LW это сколько заданий cgminer сгенерировал сам, а не получил с сервера. К кол-ву шар это число не имеет вообще никакого отношения, т.к. некоторые задания могут вообще не иметь решений даже для сложности 1, а некоторые могут иметь и по 2, и по 3 решения..
может и ошибаюсь конечно
full member
Activity: 180
Merit: 100
July 04, 2013, 08:39:44 AM
#9
Огромное спасибо за разъяснение, как я и думал это в разгоне не поможет....  а вот в работе с несколькими пулами может пригодиться
legendary
Activity: 1400
Merit: 1000
July 04, 2013, 06:00:22 AM
#8
1)
WU = work utility = количество отправленных шар * сложность шар которые принимает пул / минуту (в общем если на пуле выставлена сложность шар 4, то WU = U*4, то есть это тоже самое только что и U, только в шарах сложности 1)

ST is STaged work items (без понятия  Embarrassed )

SS = Stales Shares , количество опаздавших шар

NB  = New Block, количество новых блоков со времени запуска майнера

LW is Locally generated Work items, LW это сколько заданий cgminer сгенерировал сам, а не получил с сервера

GF is Getwork Fail Occasions (server slow to provide work) (ошибки, из за того что сервер не предоставил новое задание)

RF is Remote Fail occasions (server slow to accept work) (ошибки, из за того что сервер не принял решение)
full member
Activity: 180
Merit: 100
July 04, 2013, 05:48:24 AM
#7
Перевел некоторые карты на лайты, появились вопросы в тему:

1) кто подскажет где прочитать, что означают разные параметры в окне работающего майнера в верхней строке:
Первые понятны:
А - принятые шары,
R - непринятые шары
HW - ошибки железа
U - вроде бы среднее значение принятых пулом шар в минуту (к слову данный параметр на майне лайтов почему-то нелинейно зависит от хешей при разных значениях TC)

А дальше? WU,ST, SS, NB, LW, GF, RF ?

2) По какому алгоритму происходит поднятие частот майнером, если одновременно указаны диапазоны и для gpu и для mem?
newbie
Activity: 27
Merit: 0
July 01, 2013, 09:46:22 AM
#6
--temp-overheat 87 --temp-target 77 --temp-cutoff 92

Эти параметры работают в связке с параметрами --auto-gpu --gpu-engine 1000-1200

При 87 градусов снижение частоты до 1000, при остывании до 77 градусов начинается постепенное повышение частоты до 1200. Как правильно заметили выше, с учетом --temp-hysteresis 3, соответсвенно будет срабатывание при 90 и 74.

--temp-cutoff должна перевести карту в DEAD при этой температуре, но я не проверял.
hero member
Activity: 672
Merit: 500
July 01, 2013, 09:29:36 AM
#5
у меня данная установка ничего не отключает --temp-cutoff
так что осторожнее с ней.
member
Activity: 61
Merit: 10
July 01, 2013, 08:14:51 AM
#4
учитывайте что по дефолту еще разбежка 3 градуса, т.е. прибавляйте к данным температурам 3 или в настройках указать другую разбежку, ключ --temp-hysteresis
member
Activity: 101
Merit: 10
June 29, 2013, 06:02:01 AM
#3
перегрев - больше 87 гр., поддерживать не более 77 гр., отключение видеокарты при достижении 92 гр.  За 100% достоверность не отвечаю. Примерно так.
Спасибо, но хотелось бы точнее. Хочу себе подобрать настройки, т.к. у меня температура иногда доходит выше 90 градусов. Средняя рабочая 78.

з.ы. Я так понимаю, вот эти настройки мне как раз и подходят.
full member
Activity: 202
Merit: 102
June 28, 2013, 06:58:05 AM
#2
перегрев - больше 87 гр., поддерживать не более 77 гр., отключение видеокарты при достижении 92 гр.  За 100% достоверность не отвечаю. Примерно так.
member
Activity: 101
Merit: 10
June 28, 2013, 06:47:25 AM
#1
Подскажите значение этих команд (по возможности опешите детально, что будет происходить при достижении указанной температуры по каждой перечисленной команде):
--temp-overheat 87 --temp-target 77 --temp-cutoff 92
Дословно переводить не нужно, просто объяснить реакцию cgminer'а в каждом случае.
Заранее спасибо!
Pages:
Jump to: